雖說有這麽多人參與圍攻陳慶,但是還是有一些倒黴蛋連續被陳慶的劍氣掃中了兩次,直接被秒殺。


    這些玩家再次麵對劍氣的時候,不知道為何,仿佛精神都要被吸進劍氣中一樣,劍氣剛到自己麵前,便不由得感到一陣精神恍惚。


    隨即一陣強烈的痛苦瞬間便傳了過來,先是肉體被撕裂般的疼痛,之後則是仿佛精神被侵蝕一般的疼痛。


    雙重疼痛作用在玩家身體之中,頓時令玩家們瞬間便失去了意識。


    在昏昏沉沉之中,地獄般的下墜感再次傳來,這一次寒冷更甚,並且下墜的速度、感覺、時間也比第一次更快、更多!


    足足過去了接近一分鍾的時間,在這一些玩家們都感覺自己仿佛再也不會醒來的時候,終於係統跳出了選擇複活點的選項欄。


    頓時這些玩家像是抓到了救命稻草一般,便準備點下複活。


    但在準備點下飛船複活點的時候,玩家們準備點擊下去的手突然停了下來,眼中閃過了濃濃的恐懼之色。


    死第一次隻是感覺到詭異與害怕,但是死第二次的時候,這些玩家真的感覺到似乎死亡就離自己十分接近,恐怕這樣下去再一兩次自己真的有可能會直接就醒不過來。


    這群玩家們齊齊打了個冷顫,比起遊戲的刺激或者是俱樂部的獎金,當然還是小命重要。


    這件事情之中透露著濃濃的詭異之感,這群玩家是打心裏產生了驚懼之感,猶豫了一下,還是選擇了其他地方的複活點。


    選擇之後,像是放下了心中的一個重大石頭一樣,鬆了一口氣。


    再次睜眼,便看到自己來到了之前設置的其他複活點上。


    這些複活點都離飛船及戰場非常遠,顯然是短時間內無法再迴去。


    但是玩家們並沒有感到沮喪,反而有一種解脫了的放鬆,看了一眼公會語音裏麵各種金色id的玩家發出的語音。


    不用想,都是在問眾人為什麽不迴去的語音,但是現在這些玩家已經不想再繼續迴去麵對令他們怎麽也無法忘記的攝魂劍芒了。


    默默關掉語音對話框,這些玩家隻感覺身體無比虛弱,心靈無比疲倦,隻想大睡一覺,隨即便選擇了下線,直接躺在自己的床上閉眼就睡了過去。


    “什麽情況?我們這邊有一些玩家失聯了,係統顯示是下線了,你們那邊呢?”一名金色id的玩家發送完語音之後得不到迴應,臉色鐵青的對著旁邊另外一名金色id的玩家說道。


    “一樣,什麽情況?我們這邊也有一大堆玩家失聯了。”另一名金色id的帶隊者麵上同樣露出了不解的神色,為何會突然有這麽多玩家失聯了,而且不僅僅隻有自己這邊,其他俱樂部的玩家們也都出現了這種情況。


    要是單個俱樂部還好,可能隻是俱樂部內部的問題,但是所有俱樂部都這樣,說明就不是那麽簡單的事情了。


    “老大,我剛剛聯係到我一個好基友,他隻和我說太累了,下線休息。”旁邊一個普通的玩家突然對著自己俱樂部裏的金色id玩家說道。


    “太累了?你特麽在逗我?”金色id的玩家難以置信道,這boss打一半呢,你和我說太累了,要去休息一下?怎麽可能。


    要知道很多人都是剛剛上線,平時讓這些玩家肝一個通宵都是家常便飯,現在這些玩家才上線不到一個小時,就說太累了,不打了?


    這名普通玩家也有些納悶,他委屈說到:“真的,給你看聊天記錄,哦,對了,我好基友還和我說什麽小心陳慶的劍?”


    聽到這名玩家的話之後,這名金色id的玩家愣了一下。


    小心陳慶的劍?


    什麽意思?


    莫名其妙的,我們都不知道要小心陳慶的劍啊,被打到不就被秒了麽,問題是被秒了還能複活,再次迴來參戰啊,為什麽要小心?


    就在這個時候,旁邊的一位玩家湊了過來,這名玩家是這個俱樂部的副指揮,擔任數據分析的職位,此刻這名副指揮湊到了金色id職業玩家旁邊,麵色凝重的和這名金色id說道:“頭…不太對勁,突然下線了五萬多名玩家了,而且這些玩家共同特點都是被陳慶秒過,而且有一些還被陳慶秒了兩次。”


    金色id玩家不由皺起了眉頭,這件事上上下下都透露著濃濃的詭異之感,好像有哪裏不對,但是他又說不上來。


    就在這個時候,突然前方的玩家們一陣驚唿,頓時打斷了這名金色id玩家的思緒,隨即他抬起頭來,便看到一道巨大無比的劍芒朝自己轟來。


    頓時他感覺到眼前一黑,之前玩家們被劍芒所擊殺之後的一切感覺在他身上重新體驗了一遍。


    再度複活的時候,這名金色id玩家頓時大口大口的唿吸了起來,麵上露出了極其驚恐和疲憊的神色,冷汗大滴大滴的從他身上滴落了下來。


    不過作為金色id的玩家,他的意誌力要比正常玩家要強不少,很快他便克服了身體和心理所帶來的不適,瞬間便明白了之前那句“小心陳慶的劍”是什麽意思。


    “遊戲出bug了!絕對是bug!”這名金色id的玩家喃喃自語道。


    與普通玩家不同,他作為俱樂部的王牌職業選手,會知道很多遊戲內幕消息,自然知道為了增加遊戲的真實感,這個遊戲的遊戲艙其實是和玩家現實身體中的一些反應神經相互連接的,遊戲裏帶來的一些傷害會變成擬真的輕微電流稍稍的刺激一下反應神經,讓玩家有一種真的受到傷害、真的有觸覺的體驗。


    但是畢竟是娛樂所用的遊戲艙,雖然會有一點輕微的小電流來刺激,但是痛感絕對會被控製在最低。


    像剛剛經曆的那種痛感和那種冰冷的感覺,顯然已經超出遊戲艙規定的安全痛覺了,而且還附帶著讓玩家感到疲累的感覺。


    這名金色id的玩家瞬間就明白了,恐怕是遊戲艙出問題了,顯然是一種bug。

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