第232章 新一輪的經驗黑洞來了
網遊:開局選到了最強種族 作者:米神開掛了 投票推薦 加入書簽 留言反饋
隨著一連串的提示音之後,陳慶便看到了麵板之中係統提示開始瘋狂的刷起了屏幕,同時一股強大的能量瞬間湧入到了自己的體內。
“滴…玩家提升到150級,所有屬性200,智力額外提升200,力量額外提升200。”
“滴…玩家成功轉職時空修者,領悟被動技能:【時空行者】、【中級時空掌握】、【時空親和】,領悟主動技能:【隔空攻擊】、【空間裂縫】、【時間鎖定】”
“滴…玩家成功轉職戰魂魔劍者,領悟被動技能:【戰魂刃化】、【靈魂壓縮】、【精神混亂】,領悟主動技能:【魔法聖劍】、【滅魂】、【精神控製】”
在領悟了一大堆職業技能之後,陳慶先將經驗都投入到了等級之中,直接將等級拉到了191級,隨即儲存著的經驗便以此告罄。
這些被動技能作為職業核心技能來說,都是比較重要的被動,所以陳慶肯定是每一個都要將其加滿。
時空修者的被動陳慶比較熟悉,【時空行者】便是增加穿梭虛空的能量,這個被動加滿,足夠讓陳慶空間穿梭的速度提升兩倍多。
如果說他之前從藍色漩渦穿梭到紫天遺跡需要一個月的時間,那時空行者被動加滿之後,他便隻需要7—10天左右了。
而時空親和則是同時增加他的時間與空間的能力,如果陳慶在紫天遺跡中有這個技能的話,說不定也能在紫天遺跡中那種錯亂無序的時空規則中進行空間穿梭了。
至於三個主動技能,【隔空攻擊】是一個超遠距離的攻擊技能,能將陳慶的攻擊通過空間傳送傳遞非常遠,加滿了估計足足有幾萬裏那麽遠,可謂殺人於無形的一個好技能。
陳慶暗暗嘀咕,自己雖然沒有轉職成刺客,但是這些技能卻一個比一個更適合用來當刺客,自己這個二紋鬼麵倒也算是比較稱職!
而空間裂縫則是製造空間裂縫用來攻擊,可以不用加。
至於時間鎖定就比較有意思了。
這個技能是鎖定敵方的技能冷卻的,也就是說,陳慶隻要用了這個技能,對方在一定時間之內技能冷卻都不會減少,用一個技能少一個技能。
而且這個技能等級加到滿級的話,足足可以鎖半個小時。
當然,這個技能本身的冷卻時間也挺長,足足有一天,算上陳慶減冷卻的被動也有好幾個小時的冷卻時間了,一場戰鬥估計也就能用一次。
不過陳慶也能理解,如果沒有這麽長的冷卻時間,那和陳慶對敵的人估計一場戰鬥就是真的沒技能可用了。
總的來說,時空修者的六個新技能,除了時空裂縫之外,其他五個都要加滿。
看完了時空修者的新技能之後,陳慶又把視線投向了戰魂魔劍者的技能上麵。
這是一個陳慶完全陌生的職業,所以陳慶把戰魂魔劍者的每一個技能都仔細的看了一遍。
【戰魂刃化】顧名思義,就是將戰魂化作一柄武器,凡是被這柄武器傷害,就會對敵方施加一個精神鎖定類的技能,大幅度的下降對方的戰力和抗性。
而【靈魂壓縮】則是一個增加精神強度的技能,雖然看似簡單,但是不知道為何,陳慶總感覺這個技能似乎會對晉級半神有著很大的幫助。
在迴來的路上陳慶曾經問過段七,晉升半神的關鍵,從段七那裏得知了晉升半神的關鍵在於靈魂與精神方麵的蛻變,因為到達主宰級巔峰之後,肉體已經達到了一種極限,隻能在靈魂與精神方麵進行突破。
而之前為段七尋來的凝魂之淚,也正是幫助段七凝練靈魂所用。
據段七所說,晉升半神的過程就是不斷對靈魂進行凝練的一個過程,靈魂越凝練,晉升半神時的戰力便越強。
部長作為同樣的戰魂魔劍士來說,肯定也具備這樣的技能,所以戰魂部部長的戰力應該不會太弱!
陳慶雖然現在還沒感覺,但是這個技能對他的幫助似乎不止提升精神強度那麽簡單,他感覺到隨著自己領悟這個技能,對於永恆唯一之道的理解又更近了一層,似乎漸漸有一種即將看到未來的感覺。
過去現在,與現在未來,雖然是一條完整的大道,但是同樣也能看作是兩條道,因為無論領悟過去現在,還是現在未來,其中的一條都相當於其他的一條普通大道的強度了,而當兩者同時領悟,打通了過去現在未來的話,甚至相當於2.5條大道的強度。
過去現在未來,是一條無比強悍的大道。
目前陳慶也就從月天聖一人身上感知過有這種大道的氣息。
這絕對是一個沒那麽簡單的技能,反正加到滿級就完事了。
陳慶接著看向了下一個技能,精神混亂。
這個技能同樣也是一個比較強悍的技能,相當於一個永久的光環類技能。
敵方隻要在一定距離之下,都會被陳慶的精神混亂所影響到,降低精神、智力,同時會被施加一個半暈眩的負麵狀態,影響敵方的判斷能力。
相當於強化版的戰魂聖殿精神壓力。
這個也得加滿。
陳慶苦笑,這新一輪的經驗黑洞又產生了。
我變強了,但是我欠的經驗也更多了…
至於戰魂魔劍者的三個技能,陳慶看了一眼,默默的歎了口氣,這三個技能一個比一個強,都得加啊!
魔法聖劍,強力攻擊型技能。
滅魂,無視一切抗性,直接作用在敵方靈魂上的技能。
雖然陳慶不知道直接作用在敵方靈魂上化作實際傷害是什麽概念,但是光無視一切抗性這一點就已經很強了。
至於精神控製,控製類的技能,誰都不會嫌自己控製類的技能多!
加!這三個技能都得加滿。
陳慶看了一眼已經空了的經驗儲量,有點心累。
因為升到150級,轉職之後並沒有加任何技能點,所以陳慶其實戰力提升並沒有那麽巨大。
提升到150級之前的他,能夠對抗星空級初期的人,而升到192級的他,最多也就能對抗星空級後期的人,遇到星空級巔峰的,估計夠嗆。
越是到了後期,技能的等級就越發的重要,現在陳慶相當於從“逆天級”的天才下降到了“妖孽級”的。
隻有當他把技能等級提升上去,才能再次迴到“逆天級”的層次。
當然,即便是到逆天級了,陳慶可能還不一定能夠達到主宰級前期的戰力。
因為越到後期提升便越加困難,其中每一級所帶來的戰力差便越是巨大。
陳慶能在滯空級的時候跨越蘊靈這個大等級直接達到星空級戰力,但卻不一定能夠在蘊靈級的時候再跨越星空級達到主宰級的戰力。
就相當於從滯空級到星空級,中間可能也就是一個1到100之間的距離,但是從蘊靈級到主宰級,中間可能就是1到1000,甚至是5000的距離。
因為到達了主宰級之後,領悟的各種被動技能,就真正的變態了起來,根本不是之前所領悟出的被動所能抗衡的了。
謔~到50w字了呀!後續還有很多要寫,別慌,抱緊大米!
“滴…玩家提升到150級,所有屬性200,智力額外提升200,力量額外提升200。”
“滴…玩家成功轉職時空修者,領悟被動技能:【時空行者】、【中級時空掌握】、【時空親和】,領悟主動技能:【隔空攻擊】、【空間裂縫】、【時間鎖定】”
“滴…玩家成功轉職戰魂魔劍者,領悟被動技能:【戰魂刃化】、【靈魂壓縮】、【精神混亂】,領悟主動技能:【魔法聖劍】、【滅魂】、【精神控製】”
在領悟了一大堆職業技能之後,陳慶先將經驗都投入到了等級之中,直接將等級拉到了191級,隨即儲存著的經驗便以此告罄。
這些被動技能作為職業核心技能來說,都是比較重要的被動,所以陳慶肯定是每一個都要將其加滿。
時空修者的被動陳慶比較熟悉,【時空行者】便是增加穿梭虛空的能量,這個被動加滿,足夠讓陳慶空間穿梭的速度提升兩倍多。
如果說他之前從藍色漩渦穿梭到紫天遺跡需要一個月的時間,那時空行者被動加滿之後,他便隻需要7—10天左右了。
而時空親和則是同時增加他的時間與空間的能力,如果陳慶在紫天遺跡中有這個技能的話,說不定也能在紫天遺跡中那種錯亂無序的時空規則中進行空間穿梭了。
至於三個主動技能,【隔空攻擊】是一個超遠距離的攻擊技能,能將陳慶的攻擊通過空間傳送傳遞非常遠,加滿了估計足足有幾萬裏那麽遠,可謂殺人於無形的一個好技能。
陳慶暗暗嘀咕,自己雖然沒有轉職成刺客,但是這些技能卻一個比一個更適合用來當刺客,自己這個二紋鬼麵倒也算是比較稱職!
而空間裂縫則是製造空間裂縫用來攻擊,可以不用加。
至於時間鎖定就比較有意思了。
這個技能是鎖定敵方的技能冷卻的,也就是說,陳慶隻要用了這個技能,對方在一定時間之內技能冷卻都不會減少,用一個技能少一個技能。
而且這個技能等級加到滿級的話,足足可以鎖半個小時。
當然,這個技能本身的冷卻時間也挺長,足足有一天,算上陳慶減冷卻的被動也有好幾個小時的冷卻時間了,一場戰鬥估計也就能用一次。
不過陳慶也能理解,如果沒有這麽長的冷卻時間,那和陳慶對敵的人估計一場戰鬥就是真的沒技能可用了。
總的來說,時空修者的六個新技能,除了時空裂縫之外,其他五個都要加滿。
看完了時空修者的新技能之後,陳慶又把視線投向了戰魂魔劍者的技能上麵。
這是一個陳慶完全陌生的職業,所以陳慶把戰魂魔劍者的每一個技能都仔細的看了一遍。
【戰魂刃化】顧名思義,就是將戰魂化作一柄武器,凡是被這柄武器傷害,就會對敵方施加一個精神鎖定類的技能,大幅度的下降對方的戰力和抗性。
而【靈魂壓縮】則是一個增加精神強度的技能,雖然看似簡單,但是不知道為何,陳慶總感覺這個技能似乎會對晉級半神有著很大的幫助。
在迴來的路上陳慶曾經問過段七,晉升半神的關鍵,從段七那裏得知了晉升半神的關鍵在於靈魂與精神方麵的蛻變,因為到達主宰級巔峰之後,肉體已經達到了一種極限,隻能在靈魂與精神方麵進行突破。
而之前為段七尋來的凝魂之淚,也正是幫助段七凝練靈魂所用。
據段七所說,晉升半神的過程就是不斷對靈魂進行凝練的一個過程,靈魂越凝練,晉升半神時的戰力便越強。
部長作為同樣的戰魂魔劍士來說,肯定也具備這樣的技能,所以戰魂部部長的戰力應該不會太弱!
陳慶雖然現在還沒感覺,但是這個技能對他的幫助似乎不止提升精神強度那麽簡單,他感覺到隨著自己領悟這個技能,對於永恆唯一之道的理解又更近了一層,似乎漸漸有一種即將看到未來的感覺。
過去現在,與現在未來,雖然是一條完整的大道,但是同樣也能看作是兩條道,因為無論領悟過去現在,還是現在未來,其中的一條都相當於其他的一條普通大道的強度了,而當兩者同時領悟,打通了過去現在未來的話,甚至相當於2.5條大道的強度。
過去現在未來,是一條無比強悍的大道。
目前陳慶也就從月天聖一人身上感知過有這種大道的氣息。
這絕對是一個沒那麽簡單的技能,反正加到滿級就完事了。
陳慶接著看向了下一個技能,精神混亂。
這個技能同樣也是一個比較強悍的技能,相當於一個永久的光環類技能。
敵方隻要在一定距離之下,都會被陳慶的精神混亂所影響到,降低精神、智力,同時會被施加一個半暈眩的負麵狀態,影響敵方的判斷能力。
相當於強化版的戰魂聖殿精神壓力。
這個也得加滿。
陳慶苦笑,這新一輪的經驗黑洞又產生了。
我變強了,但是我欠的經驗也更多了…
至於戰魂魔劍者的三個技能,陳慶看了一眼,默默的歎了口氣,這三個技能一個比一個強,都得加啊!
魔法聖劍,強力攻擊型技能。
滅魂,無視一切抗性,直接作用在敵方靈魂上的技能。
雖然陳慶不知道直接作用在敵方靈魂上化作實際傷害是什麽概念,但是光無視一切抗性這一點就已經很強了。
至於精神控製,控製類的技能,誰都不會嫌自己控製類的技能多!
加!這三個技能都得加滿。
陳慶看了一眼已經空了的經驗儲量,有點心累。
因為升到150級,轉職之後並沒有加任何技能點,所以陳慶其實戰力提升並沒有那麽巨大。
提升到150級之前的他,能夠對抗星空級初期的人,而升到192級的他,最多也就能對抗星空級後期的人,遇到星空級巔峰的,估計夠嗆。
越是到了後期,技能的等級就越發的重要,現在陳慶相當於從“逆天級”的天才下降到了“妖孽級”的。
隻有當他把技能等級提升上去,才能再次迴到“逆天級”的層次。
當然,即便是到逆天級了,陳慶可能還不一定能夠達到主宰級前期的戰力。
因為越到後期提升便越加困難,其中每一級所帶來的戰力差便越是巨大。
陳慶能在滯空級的時候跨越蘊靈這個大等級直接達到星空級戰力,但卻不一定能夠在蘊靈級的時候再跨越星空級達到主宰級的戰力。
就相當於從滯空級到星空級,中間可能也就是一個1到100之間的距離,但是從蘊靈級到主宰級,中間可能就是1到1000,甚至是5000的距離。
因為到達了主宰級之後,領悟的各種被動技能,就真正的變態了起來,根本不是之前所領悟出的被動所能抗衡的了。
謔~到50w字了呀!後續還有很多要寫,別慌,抱緊大米!