第160章 我可真是個小機靈鬼
網遊:開局選到了最強種族 作者:米神開掛了 投票推薦 加入書簽 留言反饋
盡管陳慶心中感到巨大的壓力,但事情還是得一件一件的慢慢來。
傍晚的時候,陳慶在諸多媒體的報道之下,簽署了行政協議,成功的獲得了藍色漩渦的行政權。
當然,來到藍色漩渦的媒體肯定不止本地的媒體,陳慶現在在星際社會中,也算是一位最近風頭正盛的名人了,自然吸引到了整個星際社會的關注。
但是當陳慶簽署完了行政協議之後,星際社會的公民們就突然有了對比了。
其他四人,協議簽署的時間比陳慶快一大截,而且這段時間內同樣也有記者到達四人所在的文明進行采訪與參觀,明顯發展得日新月異,進度要快過陳慶這邊一大截。
眾人很快便意識到了新秀榜五子中,陳慶是唯一一個幾乎沒有什麽雄厚背景的天才。
換做以往隻有陳慶一個人的時候,這一個特質會是陳慶的加分項,但是現在到了發展各自領地的時候,沒有背景反倒成了陳慶的減分項。
幾乎沒有一個勢力會看好陳慶的藍色漩渦,個人能力是個人能力,和勢力的發展快慢沒有太大的關係,至少在陳慶成為半神前,他的戰力對於勢力的幫助都是有限的。
想清楚了這一點之後,星際社會突然對陳慶的關注莫名的降低了一些。
說來也有趣,如果陳慶隻是一個人,作為天才而言他必然能夠長期保持著熱度,但是現在有了勢力,眾人覺得他勢力不行了,連帶著好像也覺得陳慶這個人不行了。
這是星際大眾的一個奇異的心理。
而剛簽署完行政協議之後,陳慶的麵板中,就多出了兩個技能:【文明領袖】、【戰爭獲利者】。
【文明領袖】
技能屬性:陣營
技能介紹:文明領袖在參與戰爭的時候,實力會受到己方士氣的影響。
技能效果:己方士氣高漲時,文明領袖全屬性提升30%;己方士氣平衡時,文明領袖全屬性提升10%,己方士氣低落時,文明領袖全屬性降低5%。
【戰爭獲利者】
技能屬性:陣營
技能介紹:由文明領袖發起的戰爭,一旦取得勝利,文明領袖將會在戰爭中獲得極大的利益。
技能效果:戰爭勝利,文明領袖單人獲取戰爭總經驗的2%,文明獲取戰爭金幣增加5%;文明短期內生產力增加5%。
(注:當領主失去領地時,陣營技能自動變為鎖定狀態,無法繼續提供技能加成。)
陳慶到也沒有意外,這基本上算是領主的標配技能,隻是不知道戰爭獲利者竟然還能給領主自己提供經驗加成。
也就相當於如果陳慶率領麾下軍團去參與戰爭的話,軍團每殺一位敵軍,都能分給陳慶2%的經驗。
這已經是非常可觀的數據了,要知道一場戰役死亡人數都是至少以萬為單位來計量的,即便隻有2%的經驗,也是很恐怖的量了。
陳慶看著這個技能浮想聯翩。
媽蛋,恨不得馬上就拉著自己的軍隊朝著外域發起進攻。
當然…現在陳慶也就想一想罷了,自己有個毛的軍隊,藍色漩渦連個戰艦都生產不了,根本無法參與星際級戰爭。
現在萬事俱備,該有的領地也有了,萬明宗的人也在自己安排下開始逐漸接管藍色漩渦的管理事宜,而瀾淵也開始接洽李寒的派係,藍色漩渦中的事宜正逐步開始運轉起來。
接下來陳慶需要考慮的,就是怎麽將藍色漩渦給發展起來。
陳慶整理了一個思路,首先,戰鬥人員肯定是需要的,而戰鬥人員的來源一個是靠陳慶去挖掘各種前世被埋沒的高端戰力,同時發展藍色漩渦本地的四大職業的核心知識,要知道陳慶的至高文明核心知識可是有增加領地人員經驗獲取的能力,雖然npc沒有經驗一說,但是某種程度上還是能增加其成長的速度。
另一個重要渠道就是玩家,玩家的成長性可是比普通npc要高太多了,而且玩家還具有不死的特性,雖然無法突破到半神級,但是能組幾支後期等級平均300級的軍團,相當於數隻s級艦隊了。
還是具備相當恐怖的破壞能力,玩家唯一的弊端就是不太好指揮,紀律性太差,這點的話沒有辦法,畢竟人是來玩遊戲又不是真參軍的。
第二,肯定就是知識和科技。
知識的話主要是職業知識和核心知識,這點是需要陳慶頭疼的事情,現在陳慶有了勢力之後,確實可以批量製造核心知識頁了,但是現在陳慶身上的核心知識比起隔壁四位天才的核心知識要少太多了,而且都偏向於魔法向的。
而陳慶身上唯一的一個完整五級文明核心知識又不能提供給玩家,不然玩家戰力提升得太猛會出亂子的,所以眼下陳慶隻能通過蘇茗那邊讓她盡量去收集一些三級文明以下的核心知識,這件事情需要時間,急不來。
至於職業知識,陳慶腦海裏突然冒出了一個大膽的想法。
特麽的…幹脆一不做二不休,直接把魔劍士研究部整個挖過來?那幫老頭老太太活了這麽久,對魔法師和武者的研究簡直就是研究到了骨子裏,一旦挖過來後,自己就相當於瞬間擁有了兩座主流職業的知識寶庫!
至於另外兩個職業的知識,陳慶之後準備挖的科技型天才可以勉強填補機械師方麵的職業知識,而修道者的話…
如果沒記錯的話…李馥妙也是修道者吧…那啥…
陳慶腦海裏剛冒出這個念頭,隨即便甩了甩腦袋,將把李馥妙打暈扛到藍色漩渦的想法甩出腦袋。
不現實,咱還是想想其他辦法吧,這個先放著,之後想辦法解決。
至於第三個…也是陳慶現在比較頭疼的一個問題。
那就是錢和資源!
沒了這兩個東西,根本無法吸引到那些科研型人才的加入啊,搞科研的不給經費,那還搞什麽科研?
重點是,不僅人才需要錢去挖,領地的發展也是需要大量的金錢和資源,造戰艦需要的合金材料不可能憑空產生吧!
星球改造需要大量的金錢吧!
建立核心知識生產公司也是需要錢的!
發動戰爭同樣需要燒錢!
沒核心知識,沒戰爭,怎麽吸引玩家?
自己也得靠這兩個東西去薅玩家的羊毛呀,自己的經驗池可就靠這個來填滿了。
陳慶頭大,以前還覺得自己有錢,但一旦上升到星域級別的花銷的話,幾十萬,乃至幾百萬的金幣根本不夠燒,甚至連改造一顆星球都做不到。
如果蟲洞的到來能夠提前就好了…
陳慶煩躁的想道。
隨即,他腦海中突然閃過一個念頭…
對啊!我精通時空之術,蟲洞的成型需要幾年的時間,說不定現在已經開始有這方麵的苗頭了,如果我找到這個源頭,然後用時空之術提前定位到蟲洞對麵的坐標,找到資源星域。
之後用宇宙飛船去到資源星域,與藍色漩渦建立傳送陣,這樣是不是可以不用蟲洞就提前打通藍色漩渦與資源星域的連接,然後…還愁沒錢嗎!
陳慶心髒開始瘋狂跳動起來,我特麽…可真是個小機靈鬼啊!
傍晚的時候,陳慶在諸多媒體的報道之下,簽署了行政協議,成功的獲得了藍色漩渦的行政權。
當然,來到藍色漩渦的媒體肯定不止本地的媒體,陳慶現在在星際社會中,也算是一位最近風頭正盛的名人了,自然吸引到了整個星際社會的關注。
但是當陳慶簽署完了行政協議之後,星際社會的公民們就突然有了對比了。
其他四人,協議簽署的時間比陳慶快一大截,而且這段時間內同樣也有記者到達四人所在的文明進行采訪與參觀,明顯發展得日新月異,進度要快過陳慶這邊一大截。
眾人很快便意識到了新秀榜五子中,陳慶是唯一一個幾乎沒有什麽雄厚背景的天才。
換做以往隻有陳慶一個人的時候,這一個特質會是陳慶的加分項,但是現在到了發展各自領地的時候,沒有背景反倒成了陳慶的減分項。
幾乎沒有一個勢力會看好陳慶的藍色漩渦,個人能力是個人能力,和勢力的發展快慢沒有太大的關係,至少在陳慶成為半神前,他的戰力對於勢力的幫助都是有限的。
想清楚了這一點之後,星際社會突然對陳慶的關注莫名的降低了一些。
說來也有趣,如果陳慶隻是一個人,作為天才而言他必然能夠長期保持著熱度,但是現在有了勢力,眾人覺得他勢力不行了,連帶著好像也覺得陳慶這個人不行了。
這是星際大眾的一個奇異的心理。
而剛簽署完行政協議之後,陳慶的麵板中,就多出了兩個技能:【文明領袖】、【戰爭獲利者】。
【文明領袖】
技能屬性:陣營
技能介紹:文明領袖在參與戰爭的時候,實力會受到己方士氣的影響。
技能效果:己方士氣高漲時,文明領袖全屬性提升30%;己方士氣平衡時,文明領袖全屬性提升10%,己方士氣低落時,文明領袖全屬性降低5%。
【戰爭獲利者】
技能屬性:陣營
技能介紹:由文明領袖發起的戰爭,一旦取得勝利,文明領袖將會在戰爭中獲得極大的利益。
技能效果:戰爭勝利,文明領袖單人獲取戰爭總經驗的2%,文明獲取戰爭金幣增加5%;文明短期內生產力增加5%。
(注:當領主失去領地時,陣營技能自動變為鎖定狀態,無法繼續提供技能加成。)
陳慶到也沒有意外,這基本上算是領主的標配技能,隻是不知道戰爭獲利者竟然還能給領主自己提供經驗加成。
也就相當於如果陳慶率領麾下軍團去參與戰爭的話,軍團每殺一位敵軍,都能分給陳慶2%的經驗。
這已經是非常可觀的數據了,要知道一場戰役死亡人數都是至少以萬為單位來計量的,即便隻有2%的經驗,也是很恐怖的量了。
陳慶看著這個技能浮想聯翩。
媽蛋,恨不得馬上就拉著自己的軍隊朝著外域發起進攻。
當然…現在陳慶也就想一想罷了,自己有個毛的軍隊,藍色漩渦連個戰艦都生產不了,根本無法參與星際級戰爭。
現在萬事俱備,該有的領地也有了,萬明宗的人也在自己安排下開始逐漸接管藍色漩渦的管理事宜,而瀾淵也開始接洽李寒的派係,藍色漩渦中的事宜正逐步開始運轉起來。
接下來陳慶需要考慮的,就是怎麽將藍色漩渦給發展起來。
陳慶整理了一個思路,首先,戰鬥人員肯定是需要的,而戰鬥人員的來源一個是靠陳慶去挖掘各種前世被埋沒的高端戰力,同時發展藍色漩渦本地的四大職業的核心知識,要知道陳慶的至高文明核心知識可是有增加領地人員經驗獲取的能力,雖然npc沒有經驗一說,但是某種程度上還是能增加其成長的速度。
另一個重要渠道就是玩家,玩家的成長性可是比普通npc要高太多了,而且玩家還具有不死的特性,雖然無法突破到半神級,但是能組幾支後期等級平均300級的軍團,相當於數隻s級艦隊了。
還是具備相當恐怖的破壞能力,玩家唯一的弊端就是不太好指揮,紀律性太差,這點的話沒有辦法,畢竟人是來玩遊戲又不是真參軍的。
第二,肯定就是知識和科技。
知識的話主要是職業知識和核心知識,這點是需要陳慶頭疼的事情,現在陳慶有了勢力之後,確實可以批量製造核心知識頁了,但是現在陳慶身上的核心知識比起隔壁四位天才的核心知識要少太多了,而且都偏向於魔法向的。
而陳慶身上唯一的一個完整五級文明核心知識又不能提供給玩家,不然玩家戰力提升得太猛會出亂子的,所以眼下陳慶隻能通過蘇茗那邊讓她盡量去收集一些三級文明以下的核心知識,這件事情需要時間,急不來。
至於職業知識,陳慶腦海裏突然冒出了一個大膽的想法。
特麽的…幹脆一不做二不休,直接把魔劍士研究部整個挖過來?那幫老頭老太太活了這麽久,對魔法師和武者的研究簡直就是研究到了骨子裏,一旦挖過來後,自己就相當於瞬間擁有了兩座主流職業的知識寶庫!
至於另外兩個職業的知識,陳慶之後準備挖的科技型天才可以勉強填補機械師方麵的職業知識,而修道者的話…
如果沒記錯的話…李馥妙也是修道者吧…那啥…
陳慶腦海裏剛冒出這個念頭,隨即便甩了甩腦袋,將把李馥妙打暈扛到藍色漩渦的想法甩出腦袋。
不現實,咱還是想想其他辦法吧,這個先放著,之後想辦法解決。
至於第三個…也是陳慶現在比較頭疼的一個問題。
那就是錢和資源!
沒了這兩個東西,根本無法吸引到那些科研型人才的加入啊,搞科研的不給經費,那還搞什麽科研?
重點是,不僅人才需要錢去挖,領地的發展也是需要大量的金錢和資源,造戰艦需要的合金材料不可能憑空產生吧!
星球改造需要大量的金錢吧!
建立核心知識生產公司也是需要錢的!
發動戰爭同樣需要燒錢!
沒核心知識,沒戰爭,怎麽吸引玩家?
自己也得靠這兩個東西去薅玩家的羊毛呀,自己的經驗池可就靠這個來填滿了。
陳慶頭大,以前還覺得自己有錢,但一旦上升到星域級別的花銷的話,幾十萬,乃至幾百萬的金幣根本不夠燒,甚至連改造一顆星球都做不到。
如果蟲洞的到來能夠提前就好了…
陳慶煩躁的想道。
隨即,他腦海中突然閃過一個念頭…
對啊!我精通時空之術,蟲洞的成型需要幾年的時間,說不定現在已經開始有這方麵的苗頭了,如果我找到這個源頭,然後用時空之術提前定位到蟲洞對麵的坐標,找到資源星域。
之後用宇宙飛船去到資源星域,與藍色漩渦建立傳送陣,這樣是不是可以不用蟲洞就提前打通藍色漩渦與資源星域的連接,然後…還愁沒錢嗎!
陳慶心髒開始瘋狂跳動起來,我特麽…可真是個小機靈鬼啊!