“轟!”


    恐怖的雷電撥開雲層,直接轟擊在了叛軍的軍陣中。


    眨眼間就直接將數百人劈成了灰飛,陳慶當年學習的掌心雷比起這擊雷擊就宛若一個弟弟一樣。


    “你敢!”王景見到這一幕,目呲欲裂,衝天而起,身上湧現龐大的魔法元素,隻身擋住了擎天一擊。


    “噗…”強大的力量將王景轟得口吐鮮血,在玩家的視角裏王景的血量直接被打掉了十分之一左右。


    其實王景即便打不過皇帝也不至於如此狼狽。


    主要是這一擊,塔克皇帝攜帶了軍心大勢猛然轟下,在天時地利與人和的情況下傷害提升了接近一倍。


    王景即便是強行擋下,也受傷不輕。


    這便是為什麽兩軍在開戰之前都要相互叫陣提升士氣的原因。


    領袖人物或者統帥級的人物通常身上都會具備類似士氣增幅之類的技能,士氣越高漲,增幅就越大。


    所以即便很多強者個人能力已經達到碾壓全場的程度,但是還是得避開與整個軍團正麵交鋒的情況,而這也就是為什麽宇宙戰爭不純是強者之間的爭霸,更是文明與文明之間的爭霸。


    兩位戰力相同的強者,一者有著身後軍心士氣的增幅,另一者沒有,那麽甚至有可能出現碾壓式的結局。


    而皇帝出手的時機也挑的恰到好處,剛好便是己方士氣最高漲的時期,此刻的塔克皇帝,可以說甚至能越10級而戰,強得一塌糊塗!


    王景在這一擊之下,原本俊逸瀟灑的形象頓時被打得披頭散發了起來,他雙目赤紅,大聲的朝著叛軍陣營吼道:“聯軍,為了自由而戰,為了文明而戰!全軍出擊!”


    “嗡….”


    一聲古樸的號角聲響了起來,在兩軍身後有無數魔法師不斷用魔法鼓棒敲擊著魔法戰鼓。


    無論是古樸的號角聲還是魔法戰鼓,都為己方的士兵提供了各類的增益buff!


    “殺!!”血量剛恢複到半血的雷明被戰鼓的氣息所引動,頓時渾身血液沸騰了起來,顧不得身上的傷勢,舉著長槍便衝了出去,幾槍落下,便帶走了一個個士兵的生命。


    陳慶歎了口氣,緊隨著雷明身後一同衝了出去。


    一邊跟在雷明身後,陳慶一麵給雷明開啟了精心陣法,增加雷明的迴血能力。


    如果隻是兩軍交戰,陳慶大可放雷明自己去衝鋒殺敵,雷明作為戰者應該掌握有迴血的技能。


    但是既然有玩家們窺伺在一旁,像他這樣剛剛廝殺結束,血量隻有一半不到的狀態非常容易因為玩家的針對而產生意外。


    陳慶心累,咋感覺我招一個小弟反倒搞得我變成了全職奶媽一樣?看看,我一個高血高爆發的法師,尊貴的星空巨獸,竟然要跟在雷明後麵狂奶雷明!


    但幸好雷明本身底子好,又是主角型boss,迴血能力杠杠的,陳慶隻稍稍跟隨雷明衝殺一會,雷明的狀態便恢複到了全盛。


    “真他娘的爽!我雷明果然不愧是在為戰而生的男人,隻有戰鬥才能使我傷勢恢複得更快!”察覺到身上的傷已經痊愈之後,雷明興奮的嘶吼了一聲,惹得周圍參戰的玩家一陣嫌棄。


    哥,咱能別鬧行嗎?


    你頭上頂著靜心法陣、戰鼓迴血、法師吟唱等等buff,npc沒看到,但咱有麵板,可看得一清二楚,這不知道的還以為你突然頓悟了呢。


    陳慶倒是習慣了雷明的性格,看到雷明又活蹦亂跳了之後,陳慶便尋了另一個方向,殺入了人堆之中。


    “轟!”


    劇烈的火焰灑遍戰場。


    巨炎術!


    滿級的巨炎術可謂是戰場上的利器,因為叛軍人數實在太多,陳慶都不用瞄準,cd好了之後就直接丟到了叛軍人堆裏。


    “滴…獲得經驗+3600”


    “滴…獲得經驗+2700”


    “滴…擊殺玩家,獲得經驗+3w”


    “滴…獲得經驗+3100”


    …


    陳慶看著麵板裏的經驗介紹,不由愣住了。


    在眾多擊殺經驗條之中,混進來了一條顯眼的經驗條。


    擊殺玩家?


    陳慶不解,為什麽擊殺玩家竟然能獲得3w的經驗?


    現在玩家的平均等級也就在20級左右,就是比起普通士兵來都算是墊底的等級,為什麽擊殺一個玩家竟然能獲得這麽豐厚的經驗?相當於一個士兵的十倍左右了!


    而且麵板之中擊殺玩家也隻加了一次經驗,沒有雙倍經驗的加成了。


    這是什麽情況?


    陳慶納悶之餘又隨手抓來一個小倒黴蛋玩家,一刀送這名玩家去複活點去。


    “滴…擊殺玩家,獲得經驗+3.2w”


    還是3w多!而且也僅僅隻加了一次經驗!


    那這樣說來剛剛擊殺的那個玩家不是特例了?難道自己擊殺玩家都能獲得這麽豐厚的獎勵嗎?


    看著玩家逐漸變成了白光投向複活點的身影,陳慶突然意識到一個被自己忽略掉的問題。


    對啊,前一世自己打職業的時候,每次死了可都是會掉經驗的,這款遊戲死亡的懲罰就是會掉當前等級升級所需的35%的經驗,而且如果經驗不夠扣,甚至會掉等級!


    而20多級的玩家升一級所需要的經驗大概是7—10w左右…


    難道?玩家掉了的經驗並沒有憑空消失,而是被自己吸收了?


    想到這一點,陳慶頓時感覺到不可思議,其他npc擊殺玩家也沒有吸收玩家經驗這種說法。


    那這樣說來的話…陳慶看了一眼叛軍陣營裏麵id變為了紅色,表示敵人狀態的玩家們,宛若一個個行走的經驗池一樣…


    那麽…抱歉,得罪了!


    巨炎術!


    “轟!”


    “滴…擊殺玩家,獲得經驗+2.8w”


    “滴…擊殺玩家,獲得經驗+3.1w”


    “滴…”


    …


    看到一發巨炎術之後,麵板之中直接多了14w的經驗,陳慶心跳不爭氣的變快了起來。


    臥槽…玩家可不是高等級npc,對於玩家來說,陳慶非但不會被等級壓製,反倒被等級壓製的對象是玩家群體。


    也就意味著以現在陳慶的戰力來說,隨手放一個技能都能秒掉一堆玩家。


    這特麽,陳慶感覺自己在玩打地鼠得經驗任務啊!


    而就在陳慶“打地鼠”打得起勁的時候,雷明逐漸的脫離了陳慶的視線範圍。


    見到這一幕後,帝王骷髏和法神聖尊對視了一眼。


    默默的跟在了雷明身後…

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