以前《傳說》雖然是很火爆,比賽也是辦的有聲有色,影響力十足。


    但是基本上就是各個國家關上門來自己玩。


    因為一些其他原因,數據沒有互通,所以也沒有舉行那種世界性的賽事。


    這對於各國玩家來說也是一個遺憾。


    每個服務器都有本國的頂級強者,但是這些個強者之間,到底誰強誰弱也沒有一個比較,因為數據不互通。


    雙方無法進行較量,所以也無法下定論。


    雖然說本國服務器玩的人已經足夠多了,大家自己關上門來玩也沒有什麽影響。


    但是沒有世界性的比賽,多多少少還是有些遺憾。


    可是在《世界》中,這個遺憾就要被填補了。


    《世界》在上市的時候就說過要構造一個第二世界,而這個世界肯定不能隻有國人,和現實中一樣。


    各國之間也是可以交流或者競爭的。


    龍圖公司針對每國家地區的實際情況,也都設定了不同的遊戲背景和曆史。


    這樣讓玩家們更有代入感。


    畢竟你對國外的那些玩家來說,你給他們整個仙俠的背景,他們估計也會有點接受不了,感覺十分的突兀。


    而你要國內的玩家在一個中世紀騎士,劍與魔法的世界中玩,也是少了一點代入感。


    所以官方考慮到了這點,就針對各自的情況創造了不同的世界。


    不過這並不影響,遊戲中各國玩家的交流和融合。


    像遊戲中的職業,各個服務器中都是十二個基礎職業,也有一些各自的隱藏職業。


    但是像那個基礎職業的技能設定什麽都是一樣的。


    無非就是技能的名稱和職業的名稱有一些區別。


    這些並不影響戰隊中的平衡性。


    龍圖公司早就考慮到了這個問題。


    在遊戲製作階段就已經考慮好了這些。


    原本他們是打算第二年晚些時候再開放各個服務器的互通,但是今年年度總決賽結束後。


    各個服務器中的玩家都希望說龍圖公司可以開放給多的內容。


    所以龍圖公司也就不藏著掖著了,直接上新版本。


    也算甩出了一手王炸吧。


    這個版本其實才算是遊戲的正式版本。


    之前那個版本隻能算是測試版本。


    也是讓各個國家服務器的玩家們先自己發育一段時間,這樣到時候再開放世界服互通,那競爭也會更加好看。


    新版本的背景設定是。


    遊戲世界中的魔域複蘇,一股神秘的力量出現,將原本分布在世界中的各個大陸融合在了一起。


    於是一場新的風暴就開始了。


    這個版本除了開放了世界服,同時也引入了一個新的玩法。


    魔域。


    魔域是這個世界各個大陸之間共同的敵人。


    他們和大陸中原有的各個種族不同。


    魔族殘暴好鬥,對他們而言,人命有如草芥。


    他們的理念和人類也是完全不一樣的。


    他們以侵略和殺戮為榮,以強者為尊。


    隻要你有實力,你就可以隨意弑殺別的物種。


    所以說他們是這片大陸其他種族之間共同的敵人。


    在上古時期他們也曾有過戰鬥。


    那時候的魔族在這片大陸四處殺戮,引起了各個種族的震怒,於是他們聯手起來和魔族作戰。


    魔族雖然智慧不高,但是他們確實天生的戰士。


    每個人都具有強大的戰力,所以給聯軍造成了不小的麻煩。


    而魔族中的強者更是無比強大。


    最後各族中的強者聯手起來才成功將魔族驅趕封印到一片貧瘠的土地中。


    這裏與世隔絕,並不與其他大陸接壤。


    而且各個種族的強者,聯手施加了封印。


    魔族也根本無法離開這片地方。


    不過這場戰鬥也是進行的十分慘烈的。


    就連整個大陸都被打得七零八落,後來各族人也都迴到了自己的土地去休養生息。


    這場戰役史稱之戰。


    隻不過距離現在太過久遠。


    所以世人很多都已經忘記了這件事。


    不過在各國的統治者的史冊上還是有所記錄的。


    或者那些對曆史有興趣的人也有了解這場戰鬥。


    原本大家已經忘記了那段曆史,被魔族威脅的恐懼。


    但是這次封印破除,大陸融合。


    所以對人類來說也一個威脅。


    新版本的遊戲背景反正就是這樣。


    對於玩家來說,魔族的出現,無非就是多了一些boss和玩法。


    也算是豐富了pve的內容。


    除了要共抗魔族,各個國家之間的戰鬥也是必不可少的。


    相當於國戰的開啟。


    對於一個角色扮演的網遊來說。


    pve隻是遊戲的一部分。


    玩家總有通關的那一天,而一旦pve的內容打通關了,對於遊戲的興趣也要少了很多。


    所以說,遊戲中。


    pvp才是關鍵。


    與人鬥,其樂無窮。


    特別是國戰這些。


    玩家群體中,主要還是年輕人居多。


    對於這些熱血青年而言,能夠為國爭光,也是一件非常有意義的事情。


    現實中,各國之間表麵上還是比較和平的。


    不過平時一些小摩擦也不會少。


    基本上也就是網民之間打下嘴仗,也不可能動武。


    但是這並不代表,國人就真的沒有情緒。


    雖然華夏國現在已經很強大的了。


    可是那些歐美國家也還是經常耍下小手段惡心人,對於領導人來說,凡事要以大局為重,以和為貴,所以有些地方也是在忍讓。


    但是國民對那些國家的怨念可真不少。


    所以遊戲中要是能夠開啟國戰,那戰鬥絕對不會少。


    反正這是一個遊戲,裏麵的人殺死了也可以複活,所以對於世界形勢倒是沒有什麽大的影響。


    玩家們也可以利用這點來宣泄心中的一些不忿。


    能夠在遊戲中把那些外國人打得抱頭鼠竄,也算是弘揚國威了。


    也正是因為如此,國戰的開啟,也是遊戲的一大賣點。


    不光是本國的玩家如此,國外那些玩家也是一樣的心態。


    他們總是覺得自己高人一等,所以在遊戲中也是瞧不起國人。


    如果他們有那個能力,他們絕對是想過來搞事情的。


    所以這就要看雙方的硬實力了。


    戰爭是少不了的。

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