逼出了冥想的閃現,光怪陸離也算是目的達到了。


    剛才一波交手,冥想的血量還是被打掉了不少,而且閃現也叫了,在關鍵時刻也少了一個保命的技能。


    當然光怪陸離也不好受,損失了一個風靈,對他而言也少了一個可以使用的棋子。


    兩人這波交手其實談不上誰賺誰虧,但是真要說的話還是冥想稍微吃了點虧。


    可是光怪陸離也不敢掉以輕心,冥想這人實在是太陰了,誰知道他在計劃著什麽陰招。


    光怪陸離可是算是公認的戰術大師,可是冥想也不弱,他雖然有點陰,但是戰術還是挺有用的。


    光怪陸離擅於使用陽謀,一點一點的把對方逼到絕境。


    而冥想就是耍陰的,先營造出一種勝利在握的假象麻痹對手,然後埋伏對手一手,一波翻盤不給對方任何的機會。


    此時,場上的冥想嘴巴念念有詞,可是光怪陸離也不知道他到底在說什麽。


    因為他在比賽開始的前一秒就把冥想給屏蔽了。


    冥想這人的話很多,你也不知道他是真是假。就連剛才那一波交手,你也不知道到底是你的戰術奏效還是冥想在和你演戲。


    即便光怪陸離算無遺策,他也還是看不清冥想的內心想法。


    有時候光怪陸離都想吐槽,怎麽有這麽愛演戲的人。


    你這麽喜歡演戲怎麽不去當演員,打什麽遊戲嘛,太浪費天賦了。


    就冥想這個演技,去當演員,拿個奧斯卡都不是沒有可能。


    當然這也是光怪陸離內心默默的吐槽,誰也不知道外表上看上去一本正經的光怪陸離,內心對冥想居然會有這麽多的怨氣。


    冥想一個人在那裏嘀咕了半天,不過光怪陸離都不為所動,因為他壓根就聽不見。


    而冥想其實也知道光怪陸離很有可能屏蔽了他,他們作為老對手,對方的一些習慣他也了然於心。


    光怪陸離這個人隻相信他自己的判斷,所以對於一些無關緊要的信息,與其被對手擾亂心智,倒不如直接屏蔽了更幹脆。


    當然這些東西場下的觀眾並不知道,他們此時都被兩人的操作給震撼住了。


    剛剛光怪陸離那波操作說起來簡單,可是實際上95%以上的玩家壓根就做不來這一係列操作。剩下的玩家之中即便能夠完成這套操作,也不可能像他這樣輕鬆寫意。


    禦靈使這個職業的操作難度在於多線操作。


    而在《世界》中想要多線操作的難度可不是以前的那種moba遊戲可以比擬的。


    以前星際魔獸那些頂級選手,多線操作各種微操雖然也很秀,可是這種全息模擬的遊戲可不是拿鼠標去畫框框,想要完成這些操作必須都手腦並用。


    你手上這邊得控製自己的行動,另外一邊腦子裏還要計劃好進攻路線和技能釋放,這些都是得需要超人般的預判才能做到。


    禦靈使這個職業難就難在這裏,像其他職業,操作的難度在反應和精度。


    可是禦靈使就需要複雜的計算作為支撐,這個並不是說單單靠快就能解決問題。


    單純的速度快也許可以完成這些操作,但是整個操作沒有任何章法,場麵上隻會顯得很亂。那一堆召喚靈在那裏跑來跑去卻沒有半點有效操作,這樣的禦靈使沒有任何人會害怕。


    可是光怪陸離不同,他的每一步操作都不會是無用操作,你永遠不知道他下一步棋會走到哪裏。


    禦靈使這個職業聽起來確實很強,能夠召喚出那麽多召喚靈協助戰鬥,可是真正想要使用好這些召喚靈的也隻有光怪陸離。


    每多操作一個召喚靈,操作和計算量都會成倍的增加,如果隻是單純的求量而不求精,就可能會出現一個召喚靈在那裏拚了命的戰鬥,而另外幾個就在一旁喊666,壓根沒有什麽卵用。


    可是光怪陸離的召喚靈就沒有一個是看戲的。


    剛剛那個風靈雖然犧牲了,但是其他幾個召喚靈也算打出了他想要的效果。


    不管冥想是真的中招了還是故意賣破綻,起碼他的目的是達到了。


    既然他達到了目的,他也就不會去想那麽多。


    光怪陸離這個人就是這樣,需要想的東西他都會非常仔細的去盤算。


    而有些不需要想的東西,他是不會浪費一點腦子在這個上麵的。


    兩人短暫的僵持了一下,馬上又開始了第二輪的戰鬥。


    像他們這個級別的高手交戰,打得都是十分有章法的。


    他們在關鍵時刻拚速度的時候是絕對不會手軟的,在最短的時間之內把所有的操作完成。


    可是在時機不成熟的時候,他們寧願等待也不會冒然出擊,這就是高手和普通玩家的區別。


    普通玩家為了保證輸出能夠一直延續,他們不會太在意時機,隻要能打到對方就會一直攻擊。


    可是這些高手如果沒有好的機會,他們會選擇等待。


    等到機會好的時候再一波解決對手。


    剛剛兩人僵持之時就是在謀劃下一階段的戰術。


    冥想的戰術風格很奇怪,就連光怪陸離也都有些摸不透。


    不過不管冥想這人的風格有多詭異,光怪陸離都絲毫不為所動。


    他的土靈再次遁地,而火靈便開始向冥想發動遠程攻擊。


    冥想一邊使用小技能騷擾光怪陸離,一邊走位躲避火靈的攻擊,同時還在戒備著土靈的近身。


    剛剛閃爍的技能已經交了,這就意味著他失去了一次逃生的機會,所以再被對方纏住就會很被動了。


    一旦被土靈纏住,光怪陸離想要脫身就沒那麽容易了。


    禦靈使這個職業惡心就惡心在這裏。


    你要是想擊殺他的本體就不得不麵對他各種召喚靈的攻擊。


    而如果你和他的召喚靈杠上了,那麽他的本尊又不會受到太多的影響。


    雖然說消滅了禦靈使的召喚靈對禦靈使來說也是一個不小的打擊,可是召喚靈終究隻是身外之物,你殺得再多,他本人要是不受傷,你所做得一切也都是徒勞的。


    召喚靈雖然召喚時間有限製,可是時間倒也不是那麽長,並不是說你在一場戰鬥中幹掉了對方的召喚靈,他的召喚靈就不會再出現了。


    如果時間拖的足夠長,當召喚靈的冷卻時間結束後,你之前所做的一切就變得徒勞無功了。


    而你在和召喚靈的戰鬥中受到的傷害卻是實打實的。


    禦靈使這個職業也確實很對光怪陸離的胃口,因為他們同樣沒有太多的陰謀詭計,所有的一切都是陽謀。


    所有人都知道召喚靈殺死之後也可以重新召喚,可是你不殺它也不行,殺了也不行,無非就是一個選擇題,而且這個選擇題還沒有對錯之分,這才是最可怕的地方。

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