其實暗黑之握這個技能本身也沒有這麽厲害。
這個技能本來的效果是召喚一雙來自深淵的巨爪,抓住一定範圍內的敵人。
雖然相比之下,施法動作會隱蔽一些,但是爪子伸出來的前奏會比較長,沒有其他控製技能配合,在這種高手之間的戰鬥中是很難控製住對方的。
可是如果對方中了黑暗印記就不一樣了。
有了黑暗印記的指引,暗黑之握的技能也會跟著加強。
本來這個非指向性的技能來得有點慢,可是有了目標就不一樣了。
控製從原本的延遲釋放變成了瞬發,這樣一來,對手就很難躲過這個技能了。
黑白熊貓被控製後也是發覺不妙,不過現在的他身不由己。
暗黑之握這個技能的傷害雖然不高,主要意義在於控製對手。
但是由於黑白熊貓先前中了黑暗侵蝕,所以暗黑之握的命中又給疊了一層黑暗印記。
兩層黑暗印記加身,帶來的傷害加深可不僅僅是10%。因為他的疊加方式是一層一層累積增加的,所以2層黑暗印記帶來的傷害加成有10.25%。
雖然現在看起來倒是差別不大,但是隨著層數的不斷累積,所帶來的傷害加深效果會越來越強。
現在黑白熊貓被控製住了,楓吹花落自然不會放過這個機會。
又是兩個小技能扔了過去,此時的黑白熊貓動彈不得,隻能生扛。
雖然楓吹花落的這些技能基礎傷害並不算太高,但是有了黑暗印記的加成效果後也是打得黑白熊貓很疼的。
現在4層黑暗印記在身,對方的技能對他造成的傷害已經是原本的121.5%了。
雖然黑暗法師的技能傷害本身要比煉氣士低一些,但是現在有了黑暗印記的傷害加成,傷害已經不比煉氣士的要低了,而且隨著印記層數的積累,這個傷害會變得越來越高。
不過也不知道黑白熊貓能不能撐到那個時候了,對方幾次攻擊也打掉了他差不多20%左右的血量,但眼下他的血量他占據著優勢,他那一記聚靈射擊確實給對方造成了不小的傷害。
可是黑白熊貓並不覺得自己真的是占據了優勢,因為他的聚靈射擊此時處於冷卻狀態,這個技能的冷卻時間還是很長的。
本來一般的戰鬥中,聚靈射擊用個2到3次應該都不是問題。
可是現在黑白熊貓想的是速戰速決,如果要這樣打的話,估計就沒辦法等到冷卻時間結束了。
他拖不起,越拖局勢對他越不利。
控製時間一結束,黑白熊貓立馬抽身再戰。
他不斷的用普通攻擊夾雜著小技能壓製楓吹花落,這讓對方也是十分難受。
他的攻擊看似簡單,實際上小細節很多。
他射出去的箭矢都是錯落有致的,對方即便躲的了其中一兩支箭也沒辦法躲過剩下的,而且他的攻擊頻率十分緊密,絲毫不給楓吹花落喘息的機會。
就這樣打了近半分鍾,楓吹花落的血量已經被壓得很低了。
不得不說,黑白熊貓確實有一手。
他雖然打法不像揍敵客那樣賞心悅目,各種連招和極限操作壓的對方喘不過氣。
可是他在戰鬥中的節奏變化也是很有一套,讓對手十分別扭。
饒是楓吹花落身經百戰,經驗十分豐富,可是碰到黑白熊貓這樣的攻擊也是叫苦連連。
這還是他第一次打得這麽難受。
像他這種水平的職業高手基本上也都有著自己的戰鬥節奏,如何在自己舒適的節奏中戰鬥也是他們的必修課。
本來一開始黑暗侵蝕得手,楓吹花落覺得這局十拿九穩了。
可是沒想到對方接下來的動作讓他十分的別扭。
黑白熊貓的打法看似沒有章法,但實際卻是有他自己的路數。
他在破壞楓吹花落的節奏。
每次當楓吹花落想要發起一波進攻的時候就被他的攻擊給破壞。
原本計劃好的一套攻勢也被亂了章法,進攻效果也隨之大打折扣。
不過他這段時間也並不是毫無作為的。
雖然黑白熊貓的攻勢很猛,不過楓吹花落還是抽空隙給他來了幾下。
現在黑白熊貓身上的黑暗印記已經被疊了8層了,而且血量剩的也不是很多了。
接下來隻要再中對方幾次攻擊估計就走到楓吹花落的前麵了。
黑白熊貓也是無奈。
說實話,他也已經盡全力在發揮了,無奈對手點子實在太硬。
即便他這樣壓製,竟然還沒有奠定勝局,接下來就是要真的搏命了。
現在的情況談不上誰優誰劣。
雖然黑白熊貓的血量占優,可是他身上的黑暗印記debuff確實是一個大問題,現在他們都有能力斬殺對方,兩人都有機會贏,就看誰能先一步幹掉對手了。
黑白熊貓動了。
眼下的情況,對方肯定不會急的,畢竟他還有手段沒有使出來。
黑白熊貓在賽前特意查過黑暗的技能介紹,他當時看得很仔細,也針對各個技能都想過應對的方案。
剛才很多技能他都已經領教過了,可是還有一個技能對方並沒有使用。
黑暗爆破!
這個技能屬於一個終結技。
引爆對手身上的黑暗印記,層數越高傷害越高。
一般都是用來收割對手的。
本來黑暗法師的傷害就靠黑暗印記來積累,所以一般情況下楓吹花落都不會輕易使用黑暗爆破這個技能,因為他要借助黑暗印記的傷害加成來提高輸出。
可是到了最後時刻,黑暗爆破也算是一個奇招。
因為黑暗印記是一般技能無法驅散的,在對方身上就會一直存在,除非長時間沒有受到黑暗魔法的攻擊才會自行消散。
而黑暗爆破就像是一個定時炸彈的遙控器,他隻要使用這個技能,黑暗印記就會在對方身上炸開造成傷害,所以這個技能是必中的。
現在楓吹花落之所以還沒有使用這個技能,應該是因為黑白熊貓的血量還有不少,現在用是無法擊殺對方的,所以他也不慌。
隻要對方中了黑暗印記,這個技能就是躲不過的。
而他現在還要利用黑暗印記來提高傷害,順便多疊加幾層,到時候傷害也會更高。
如果黑白熊貓不知道他有這個技能可能就會吃個大虧,因為按他的計算,他現在的血量應該還可以吃對方4次技能傷害。
可是他要是真的這樣想,那輸的人就是他了。
實際上,隻要黑白熊貓再中兩次技能,對方引爆黑暗印記就足夠斬殺他了。
而黑白熊貓也是事先有所準備,現在自然不會掉以輕心。
這個技能本來的效果是召喚一雙來自深淵的巨爪,抓住一定範圍內的敵人。
雖然相比之下,施法動作會隱蔽一些,但是爪子伸出來的前奏會比較長,沒有其他控製技能配合,在這種高手之間的戰鬥中是很難控製住對方的。
可是如果對方中了黑暗印記就不一樣了。
有了黑暗印記的指引,暗黑之握的技能也會跟著加強。
本來這個非指向性的技能來得有點慢,可是有了目標就不一樣了。
控製從原本的延遲釋放變成了瞬發,這樣一來,對手就很難躲過這個技能了。
黑白熊貓被控製後也是發覺不妙,不過現在的他身不由己。
暗黑之握這個技能的傷害雖然不高,主要意義在於控製對手。
但是由於黑白熊貓先前中了黑暗侵蝕,所以暗黑之握的命中又給疊了一層黑暗印記。
兩層黑暗印記加身,帶來的傷害加深可不僅僅是10%。因為他的疊加方式是一層一層累積增加的,所以2層黑暗印記帶來的傷害加成有10.25%。
雖然現在看起來倒是差別不大,但是隨著層數的不斷累積,所帶來的傷害加深效果會越來越強。
現在黑白熊貓被控製住了,楓吹花落自然不會放過這個機會。
又是兩個小技能扔了過去,此時的黑白熊貓動彈不得,隻能生扛。
雖然楓吹花落的這些技能基礎傷害並不算太高,但是有了黑暗印記的加成效果後也是打得黑白熊貓很疼的。
現在4層黑暗印記在身,對方的技能對他造成的傷害已經是原本的121.5%了。
雖然黑暗法師的技能傷害本身要比煉氣士低一些,但是現在有了黑暗印記的傷害加成,傷害已經不比煉氣士的要低了,而且隨著印記層數的積累,這個傷害會變得越來越高。
不過也不知道黑白熊貓能不能撐到那個時候了,對方幾次攻擊也打掉了他差不多20%左右的血量,但眼下他的血量他占據著優勢,他那一記聚靈射擊確實給對方造成了不小的傷害。
可是黑白熊貓並不覺得自己真的是占據了優勢,因為他的聚靈射擊此時處於冷卻狀態,這個技能的冷卻時間還是很長的。
本來一般的戰鬥中,聚靈射擊用個2到3次應該都不是問題。
可是現在黑白熊貓想的是速戰速決,如果要這樣打的話,估計就沒辦法等到冷卻時間結束了。
他拖不起,越拖局勢對他越不利。
控製時間一結束,黑白熊貓立馬抽身再戰。
他不斷的用普通攻擊夾雜著小技能壓製楓吹花落,這讓對方也是十分難受。
他的攻擊看似簡單,實際上小細節很多。
他射出去的箭矢都是錯落有致的,對方即便躲的了其中一兩支箭也沒辦法躲過剩下的,而且他的攻擊頻率十分緊密,絲毫不給楓吹花落喘息的機會。
就這樣打了近半分鍾,楓吹花落的血量已經被壓得很低了。
不得不說,黑白熊貓確實有一手。
他雖然打法不像揍敵客那樣賞心悅目,各種連招和極限操作壓的對方喘不過氣。
可是他在戰鬥中的節奏變化也是很有一套,讓對手十分別扭。
饒是楓吹花落身經百戰,經驗十分豐富,可是碰到黑白熊貓這樣的攻擊也是叫苦連連。
這還是他第一次打得這麽難受。
像他這種水平的職業高手基本上也都有著自己的戰鬥節奏,如何在自己舒適的節奏中戰鬥也是他們的必修課。
本來一開始黑暗侵蝕得手,楓吹花落覺得這局十拿九穩了。
可是沒想到對方接下來的動作讓他十分的別扭。
黑白熊貓的打法看似沒有章法,但實際卻是有他自己的路數。
他在破壞楓吹花落的節奏。
每次當楓吹花落想要發起一波進攻的時候就被他的攻擊給破壞。
原本計劃好的一套攻勢也被亂了章法,進攻效果也隨之大打折扣。
不過他這段時間也並不是毫無作為的。
雖然黑白熊貓的攻勢很猛,不過楓吹花落還是抽空隙給他來了幾下。
現在黑白熊貓身上的黑暗印記已經被疊了8層了,而且血量剩的也不是很多了。
接下來隻要再中對方幾次攻擊估計就走到楓吹花落的前麵了。
黑白熊貓也是無奈。
說實話,他也已經盡全力在發揮了,無奈對手點子實在太硬。
即便他這樣壓製,竟然還沒有奠定勝局,接下來就是要真的搏命了。
現在的情況談不上誰優誰劣。
雖然黑白熊貓的血量占優,可是他身上的黑暗印記debuff確實是一個大問題,現在他們都有能力斬殺對方,兩人都有機會贏,就看誰能先一步幹掉對手了。
黑白熊貓動了。
眼下的情況,對方肯定不會急的,畢竟他還有手段沒有使出來。
黑白熊貓在賽前特意查過黑暗的技能介紹,他當時看得很仔細,也針對各個技能都想過應對的方案。
剛才很多技能他都已經領教過了,可是還有一個技能對方並沒有使用。
黑暗爆破!
這個技能屬於一個終結技。
引爆對手身上的黑暗印記,層數越高傷害越高。
一般都是用來收割對手的。
本來黑暗法師的傷害就靠黑暗印記來積累,所以一般情況下楓吹花落都不會輕易使用黑暗爆破這個技能,因為他要借助黑暗印記的傷害加成來提高輸出。
可是到了最後時刻,黑暗爆破也算是一個奇招。
因為黑暗印記是一般技能無法驅散的,在對方身上就會一直存在,除非長時間沒有受到黑暗魔法的攻擊才會自行消散。
而黑暗爆破就像是一個定時炸彈的遙控器,他隻要使用這個技能,黑暗印記就會在對方身上炸開造成傷害,所以這個技能是必中的。
現在楓吹花落之所以還沒有使用這個技能,應該是因為黑白熊貓的血量還有不少,現在用是無法擊殺對方的,所以他也不慌。
隻要對方中了黑暗印記,這個技能就是躲不過的。
而他現在還要利用黑暗印記來提高傷害,順便多疊加幾層,到時候傷害也會更高。
如果黑白熊貓不知道他有這個技能可能就會吃個大虧,因為按他的計算,他現在的血量應該還可以吃對方4次技能傷害。
可是他要是真的這樣想,那輸的人就是他了。
實際上,隻要黑白熊貓再中兩次技能,對方引爆黑暗印記就足夠斬殺他了。
而黑白熊貓也是事先有所準備,現在自然不會掉以輕心。