萬眾矚目的日子終於來了。
論武大會將在今天中午12點準時開啟!
由於今天本身就是一個休息日,所以朱雀城街道上的人格外多,像極了現實中節假日的商業街。不過現在現實中的街道上可就沒有那麽熱鬧了,因為大家都跑到遊戲裏麵來了。
因為科技和遊戲產業的飛速發展,加上《世界》龐大的引流能力。很多商家都把心思動到了遊戲中,與其支付高昂的店鋪租金在商業街開個小店,倒不如把店鋪開到遊戲中來。
《世界》的diy係統非常強,玩家們甚至可以在遊戲中設計時裝,隻要你的裁縫技能等級夠高,你可以完全按現實中的裁剪去做出一套現代化的服裝。
之前就有一個非常有想法的商家在遊戲中開了一家服裝店,他在遊戲中和現實中都有門店,而這兩個次元的衣服款式可以做到一模一樣。於是他可以在遊戲中賺一道錢,同時還為他現實中的店鋪做了廣告,很多人想在現實中穿上和遊戲中一模一樣的衣服,所以他現實中的店鋪同樣接到不少訂單,生意異常火爆,賺了不少錢。不過國人的模仿能力是驚人的,他這種模式賺到錢後,無數人爭相效仿,所以把這個行業也做穿了,也就沒有一開始那麽賺錢了。
當然這隻是一個題外話,並不是秦莫他們這類玩家的關注點。
看到大街小巷滿當當的人,秦莫不禁也感歎這個遊戲的火爆。
平時不少玩家會去野外和副本中殺怪練級,可是現在由於論武大會馬上要開始了,玩家們都紛紛迴到主城中來,所以才能見到這種場麵。
往常即使是休息日也不會有這麽多人會在同一時間段進入遊戲,因為有的人起得早,有的人睡得晚,經常是通宵之後到下午才會再進入遊戲中。可是今天大家都為這次大會調整了自己的作息時間,現在才11點30分就已經登陸到遊戲做準備工作了。
突然彈出了一個係統消息。
係統檢測數據統計,目前同時在線玩家已經超過5000萬人。為了紀念這光榮的一刻,所有在線玩家都會獲得當前等級*5000的經驗獎勵。
我去!同時在線人數就超過5000萬了?
要知道之前《傳說》的巔峰時刻也就4000萬出頭的玩家同時在線,離5000萬還是有著不小的差距。可如今《世界》剛剛上線一個月就已經斬獲如此佳績,真是一個可怕的數字。
即使是付費人數按5000萬算,每個人都買最便宜的80月卡。一個月就可以給龍圖公司帶來40億的收入,這是多麽恐怖的吸金能力。何況同時在線人數就有5000萬,總玩家的人數肯定還在這之上,不少玩家還是買的更貴的月卡,所以真實收入肯定是遠遠不止40億。這個是可是實打實的穩定收入,而龍圖公司的盈利模式當然不止這一種方式,世界上最賺錢的公司當之無愧。
不過龍圖公司還是挺良心的,在如此高負荷的在線人數下,遊戲還能保持流暢的運行,這是要買了多少服務器啊。之前不少遊戲同樣很賺錢,但是人一多服務器就直接卡爆,有時候甚至會全服癱瘓,極其破壞玩家的遊戲體驗。
其實玩家們本身的要求並不高,很多遊戲的消亡跟遊戲公司運營的作死有很大關係。
導致遊戲消亡的原因無非就是那幾種:外掛,bug太多,服務器太爛,遊戲公司吃相難看,生命周期和新遊的衝擊。
外掛是導致不少好遊戲倒閉的一個重要因素,一旦外掛泛濫,遊戲中規則被打亂,會很大程度影響玩家的遊戲體驗。不過在今天技術的不斷革新,基本可以做到杜絕外掛。
如果說外掛還是外在因素的破壞,bug太多就是遊戲自身的問題了,這點在龍圖公司的作品也做的非常完善,基本上是不會出現什麽太大的bug,而且一旦發現,修補速度也非常快。
服務器問題很多遊戲公司不重要,但是對玩家的遊戲體驗很大。你想你本來今天興致勃勃的準備上遊戲大幹一場,結果因為服務器崩潰直接讓你玩不成。這點可是會讓玩家們十分惱火的,次數搞多了玩家也就對這個遊戲失去了興致,從而退遊。
前三者可以說多是遊戲公司不作為所導致,那麽第四點就是因為遊戲公司做得太多了。本來遊戲中的極品裝備可以說是價值千金,但是本質上也不過是遊戲公司的一堆數據。你想你剛剛花大價錢把一套裝備湊齊,明天遊戲公司就給你整出一套新玩家,又要投入大量的時間精力和金錢,這種搞法誰頂得住。其實玩家們想要的是一個穩定的遊戲環境,並沒有人想玩一個天天更新的遊戲。一個穩定而合理的更新周期可以大幅度的延長遊戲壽命,而一個胡亂更新的遊戲公司會加速一個遊戲的消亡。
再好的遊戲都會有玩膩的那一天,所以遊戲也會有一個生命周期。可是大部分遊戲並不是正常死去,而被遊戲公司因為前幾點活活作死,玩家們對此也是頗有微詞的。也正是因為這些原因,所以有一部分甚至會將一些遊戲公司列入黑名單,隻要是這個公司出的遊戲就直接不玩,這也是因為他們被這些遊戲公司傷透了心。而好的遊戲公司不過一個作品大賣,甚至還會養成良好的口碑,遊戲界有一些口號就是xx出品,必屬精品,一旦這種遊戲公司有新遊發布,玩家不管評價如何都會搶先入手體驗。包括龍圖公司也是因為《傳說》的良好口碑給《世界》打下了堅實的群眾基礎。
...
看到係統消息後,秦莫立馬發現自己的經驗條漲了一小截。他現在的等級是59級,直接獲得了的經驗獎勵。雖然這近30萬的經驗獎勵對他上千萬的升級所需經驗來說不算什麽,不過這個可是白撿的,30萬經驗可是需要殺不少怪才能得到的。
對於這種意外收獲,不管多少秦莫都不會有意見。而且對於一些等級較低的玩家來說算是一個不小的福利了,有的更是直接升了一級,紛紛在世界上歌頌龍圖公司的豪邁。
頓時間世界頻道變得更加熱鬧了,仿佛一個全民狂歡,而論武大會就在這一陣狂歡中正式開啟了!
論武大會將在今天中午12點準時開啟!
由於今天本身就是一個休息日,所以朱雀城街道上的人格外多,像極了現實中節假日的商業街。不過現在現實中的街道上可就沒有那麽熱鬧了,因為大家都跑到遊戲裏麵來了。
因為科技和遊戲產業的飛速發展,加上《世界》龐大的引流能力。很多商家都把心思動到了遊戲中,與其支付高昂的店鋪租金在商業街開個小店,倒不如把店鋪開到遊戲中來。
《世界》的diy係統非常強,玩家們甚至可以在遊戲中設計時裝,隻要你的裁縫技能等級夠高,你可以完全按現實中的裁剪去做出一套現代化的服裝。
之前就有一個非常有想法的商家在遊戲中開了一家服裝店,他在遊戲中和現實中都有門店,而這兩個次元的衣服款式可以做到一模一樣。於是他可以在遊戲中賺一道錢,同時還為他現實中的店鋪做了廣告,很多人想在現實中穿上和遊戲中一模一樣的衣服,所以他現實中的店鋪同樣接到不少訂單,生意異常火爆,賺了不少錢。不過國人的模仿能力是驚人的,他這種模式賺到錢後,無數人爭相效仿,所以把這個行業也做穿了,也就沒有一開始那麽賺錢了。
當然這隻是一個題外話,並不是秦莫他們這類玩家的關注點。
看到大街小巷滿當當的人,秦莫不禁也感歎這個遊戲的火爆。
平時不少玩家會去野外和副本中殺怪練級,可是現在由於論武大會馬上要開始了,玩家們都紛紛迴到主城中來,所以才能見到這種場麵。
往常即使是休息日也不會有這麽多人會在同一時間段進入遊戲,因為有的人起得早,有的人睡得晚,經常是通宵之後到下午才會再進入遊戲中。可是今天大家都為這次大會調整了自己的作息時間,現在才11點30分就已經登陸到遊戲做準備工作了。
突然彈出了一個係統消息。
係統檢測數據統計,目前同時在線玩家已經超過5000萬人。為了紀念這光榮的一刻,所有在線玩家都會獲得當前等級*5000的經驗獎勵。
我去!同時在線人數就超過5000萬了?
要知道之前《傳說》的巔峰時刻也就4000萬出頭的玩家同時在線,離5000萬還是有著不小的差距。可如今《世界》剛剛上線一個月就已經斬獲如此佳績,真是一個可怕的數字。
即使是付費人數按5000萬算,每個人都買最便宜的80月卡。一個月就可以給龍圖公司帶來40億的收入,這是多麽恐怖的吸金能力。何況同時在線人數就有5000萬,總玩家的人數肯定還在這之上,不少玩家還是買的更貴的月卡,所以真實收入肯定是遠遠不止40億。這個是可是實打實的穩定收入,而龍圖公司的盈利模式當然不止這一種方式,世界上最賺錢的公司當之無愧。
不過龍圖公司還是挺良心的,在如此高負荷的在線人數下,遊戲還能保持流暢的運行,這是要買了多少服務器啊。之前不少遊戲同樣很賺錢,但是人一多服務器就直接卡爆,有時候甚至會全服癱瘓,極其破壞玩家的遊戲體驗。
其實玩家們本身的要求並不高,很多遊戲的消亡跟遊戲公司運營的作死有很大關係。
導致遊戲消亡的原因無非就是那幾種:外掛,bug太多,服務器太爛,遊戲公司吃相難看,生命周期和新遊的衝擊。
外掛是導致不少好遊戲倒閉的一個重要因素,一旦外掛泛濫,遊戲中規則被打亂,會很大程度影響玩家的遊戲體驗。不過在今天技術的不斷革新,基本可以做到杜絕外掛。
如果說外掛還是外在因素的破壞,bug太多就是遊戲自身的問題了,這點在龍圖公司的作品也做的非常完善,基本上是不會出現什麽太大的bug,而且一旦發現,修補速度也非常快。
服務器問題很多遊戲公司不重要,但是對玩家的遊戲體驗很大。你想你本來今天興致勃勃的準備上遊戲大幹一場,結果因為服務器崩潰直接讓你玩不成。這點可是會讓玩家們十分惱火的,次數搞多了玩家也就對這個遊戲失去了興致,從而退遊。
前三者可以說多是遊戲公司不作為所導致,那麽第四點就是因為遊戲公司做得太多了。本來遊戲中的極品裝備可以說是價值千金,但是本質上也不過是遊戲公司的一堆數據。你想你剛剛花大價錢把一套裝備湊齊,明天遊戲公司就給你整出一套新玩家,又要投入大量的時間精力和金錢,這種搞法誰頂得住。其實玩家們想要的是一個穩定的遊戲環境,並沒有人想玩一個天天更新的遊戲。一個穩定而合理的更新周期可以大幅度的延長遊戲壽命,而一個胡亂更新的遊戲公司會加速一個遊戲的消亡。
再好的遊戲都會有玩膩的那一天,所以遊戲也會有一個生命周期。可是大部分遊戲並不是正常死去,而被遊戲公司因為前幾點活活作死,玩家們對此也是頗有微詞的。也正是因為這些原因,所以有一部分甚至會將一些遊戲公司列入黑名單,隻要是這個公司出的遊戲就直接不玩,這也是因為他們被這些遊戲公司傷透了心。而好的遊戲公司不過一個作品大賣,甚至還會養成良好的口碑,遊戲界有一些口號就是xx出品,必屬精品,一旦這種遊戲公司有新遊發布,玩家不管評價如何都會搶先入手體驗。包括龍圖公司也是因為《傳說》的良好口碑給《世界》打下了堅實的群眾基礎。
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看到係統消息後,秦莫立馬發現自己的經驗條漲了一小截。他現在的等級是59級,直接獲得了的經驗獎勵。雖然這近30萬的經驗獎勵對他上千萬的升級所需經驗來說不算什麽,不過這個可是白撿的,30萬經驗可是需要殺不少怪才能得到的。
對於這種意外收獲,不管多少秦莫都不會有意見。而且對於一些等級較低的玩家來說算是一個不小的福利了,有的更是直接升了一級,紛紛在世界上歌頌龍圖公司的豪邁。
頓時間世界頻道變得更加熱鬧了,仿佛一個全民狂歡,而論武大會就在這一陣狂歡中正式開啟了!