兩秒的眩暈時間足夠對方做很多事了。
揍敵客首先就是一個割裂,降低了秦莫30%的防禦力,持續8秒。這招一般都是用在boss身上的,因為持續時間不長,技能也不是那麽容易命中,所以單挑中並不多見。
這也是得虧了秦莫現在處於眩暈狀態動彈不得,不然這招也得不了手。
做好了準備工作,揍敵客接下來就開始瘋狂輸出了,什麽背刺伏擊都毫不吝嗇的招唿過來。
他的匕首舞得飛快,把之前積蓄的情緒全部爆發了出來。
2秒鍾過後,秦莫的氣血也掉到了50%左右了。
揍敵客的輸出是真的很爆炸,強如秦莫在他的摧殘之下也被幹得遍體鱗傷。而且他在如此高強度的進攻之下還是保留了一絲冷靜,卡在秦莫蘇醒的最後一刻迅速抽身,絲毫不給秦莫反擊的機會。
現在兩人的氣血都在50%左右,技能也都交得差不多了,而那些關鍵性的技能都在冷卻之中,到戰鬥結束前都未必能好。
一時間他們又迴到了同一起跑線,而且這次是三次交手之中揍敵客勝算最大的一次。前麵兩次交手,秦莫都還剩60%以上的氣血,因為揍敵客的控製技能都被他躲掉了,而後的對攻戰也是一直被秦莫牽著鼻子走,整場戰鬥都是按著秦莫的節奏在進行,可這次就不一樣了。
說實話秦莫現在心裏真的沒有底,不像之前那樣穩操勝券。因為揍敵客在這場戰鬥中所展現出來的能力有些超乎了秦莫的預料,好像有點小宇宙爆發的意思。
不過秦莫並不慌張,作為職業選手,本身就要學會麵對各種狀況。憤怒和慌張隻會影響自己的判斷能力,時刻保持冷靜清醒的頭腦才能更好的解決問題。
既然技能都交得差不多了那就對攻吧!這兩個人都不是那種會坐以待斃的人,也不可能就這樣幹瞪眼。
這次還是秦莫先動的手。
小跑過去就是一個直刺,而揍敵客也是十分靈巧的躲過了這招。
閃避過後的揍敵客也開始了他的還擊。
匕首飛快的劃向了秦莫的脖子,但秦莫這次並沒有躲,而是使用了技能。
反擊斬!
這是武者的通用技能,可以格擋對手的攻擊並快速進行反擊。
反擊斬這個技能對技術的要求很高,因為你必須得做到精確的格擋,不過反擊斬的好處也是很直觀的。
不管是普通攻擊還是釋放技能在出招的那一刻都會有短暫僵直時間,這種狀態是沒有辦法避免的,即使是高手也隻能說是靠操作來縮短這個時間。所以高手對決中大家都不願意盲目的去發起攻擊,因為在攻擊的那一刹那也容易暴露出破綻,給了對方可趁之機。
而反擊斬的這個攻擊是瞬發的,免去了格擋的招架時間和攻擊的出招前搖,專門針對敵方攻擊後的僵直狀態,出劍速度非常快,讓對手避無可避。
揍敵客雖然反應過人,但也同樣躲不掉這記攻擊。
反擊斬是有傷害加成的,斬擊過後,揍敵客的血量又掉了一小截,這波換血又是秦莫占了便宜。
之後的對攻雙方有來有迴,並沒有哪個占到太多的優勢,兩人的血量也都下的很快,不過局勢上來看還是秦莫占優。
此時的秦莫還有25%的氣血,而揍敵客隻有10%左右了。如果繼續這樣下去,先倒下的自然是揍敵客,而且這時候秦莫的疾風步也已經冷卻好了。
秦莫眼看對方已經不行了,所以也不拖遝,開了疾風步就準備衝過去給揍敵客最後一擊。
可揍敵客卻仿佛失了魂一般,就這樣站在原地不動。
難道是放棄了?
秦莫並不覺得對方是那種會輕易放棄的人,隻要有一絲機會他就會戰鬥到底,想必揍敵客應該和他是一種人。
秦莫雖然心中有一絲疑惑,但是攻擊還是要繼續,總不能說因為看不懂對方的意圖就害怕了吧。
就在秦莫要碰到揍敵客的前一刹那,他動了!
蓄力!膝擊!
原來揍敵客是打的這個心思。
秦莫自然也有去記揍敵客的技能冷卻時間,作為一個高手,知己知彼是至關重要的。在出牌之前你必須得了解對手有什麽底牌,如果像莽夫一樣的橫衝直撞,最後吃虧的反而可能是自己。
在秦莫使用疾風步之前,揍敵客的膝擊應該還是處於冷卻狀態的。但是具體還有多長時間秦莫也記得不是那麽清楚,但是他不可能因為對方膝擊好了就不敢動。
揍敵客這招也算是兵行險著,他設想的是自己敏捷屬性在秦莫之上,如果自己可以在秦莫出劍的前一刹那先控製住對手,自己這次就有希望翻盤。
而實際上他也做到了,這一記膝擊展現了他驚人的反應速度和操作能力,比速度,是秦莫輸了。
但這場戰鬥卻是秦莫贏了!
原來秦莫在進攻前偷偷留了一手,他的這次攻擊並沒有全部打實。
揍敵客的膝擊確實比秦莫的出劍速度更快,但是如果秦莫不出劍呢?
歸刃。
秦莫這一瞬間同樣爆發出了他出色的反應和操作,除此之外他比揍敵客多了一分意識!
一見揍敵客有所動作他就立馬放棄了這次進攻,出刃改為歸刃,在膝擊到來的前一瞬間轉化為了防守狀態。
歸刃狀態下的秦莫猶如一塊鋼板,揍敵客的膝蓋也就撞到了鋼板上了。
眩暈不成,傷害大幅度減免。
之後的揍敵客也沒招了,秦莫的劍刃再次出鞘,揍敵客還是敗了。
...
“是我輸了!”
因為是插旗決鬥,所以揍敵客這次並沒有死,解除決鬥狀態後紅血的他打出了這4個字。
“那麽履行約定吧。”
不一會兒,揍敵客在世界頻道說話了。
“杳杳無妻,我在這裏正式向你道歉!這次是我不對,今後我絕對不會再對你攻擊。你要是覺得不解氣我可以再讓你殺我一次,畢竟是我有錯在先。”
揍敵客的這則消息一出,世界上又是議論紛紛。
別的不說,但揍敵客這人還蠻講信用的,輸了就敢認。畢竟大家以前玩遊戲,比賽中發生矛盾,賽後喊著打父子局,結果輸了的一方還反咬一口的大有人在。
很多人就是打之前滿口的大話,結果輸了卻不認賬,像這種人都是被大家鄙夷的存在。不光是輸了比賽,還輸了人品。
很快杳杳無妻也在世界上迴話了。
“算了。”
這時候簡簡單單的兩個字卻勝過任何話語。
有仇報仇是人之常情,但是如果被仇恨所左右就容易使人迷失自我。
複仇是一種能力,但是能夠看淡仇恨更需要廣闊的心胸。本來遊戲中打打殺殺都是很常見的,也不至於因為被殺一次就搞得像什麽深仇大恨一樣。現在揍敵客也誠摯的道歉了,所以杳杳無妻心中的鬱氣也隨之消散,再去殺對方一次也沒有什麽意義。
揍敵客首先就是一個割裂,降低了秦莫30%的防禦力,持續8秒。這招一般都是用在boss身上的,因為持續時間不長,技能也不是那麽容易命中,所以單挑中並不多見。
這也是得虧了秦莫現在處於眩暈狀態動彈不得,不然這招也得不了手。
做好了準備工作,揍敵客接下來就開始瘋狂輸出了,什麽背刺伏擊都毫不吝嗇的招唿過來。
他的匕首舞得飛快,把之前積蓄的情緒全部爆發了出來。
2秒鍾過後,秦莫的氣血也掉到了50%左右了。
揍敵客的輸出是真的很爆炸,強如秦莫在他的摧殘之下也被幹得遍體鱗傷。而且他在如此高強度的進攻之下還是保留了一絲冷靜,卡在秦莫蘇醒的最後一刻迅速抽身,絲毫不給秦莫反擊的機會。
現在兩人的氣血都在50%左右,技能也都交得差不多了,而那些關鍵性的技能都在冷卻之中,到戰鬥結束前都未必能好。
一時間他們又迴到了同一起跑線,而且這次是三次交手之中揍敵客勝算最大的一次。前麵兩次交手,秦莫都還剩60%以上的氣血,因為揍敵客的控製技能都被他躲掉了,而後的對攻戰也是一直被秦莫牽著鼻子走,整場戰鬥都是按著秦莫的節奏在進行,可這次就不一樣了。
說實話秦莫現在心裏真的沒有底,不像之前那樣穩操勝券。因為揍敵客在這場戰鬥中所展現出來的能力有些超乎了秦莫的預料,好像有點小宇宙爆發的意思。
不過秦莫並不慌張,作為職業選手,本身就要學會麵對各種狀況。憤怒和慌張隻會影響自己的判斷能力,時刻保持冷靜清醒的頭腦才能更好的解決問題。
既然技能都交得差不多了那就對攻吧!這兩個人都不是那種會坐以待斃的人,也不可能就這樣幹瞪眼。
這次還是秦莫先動的手。
小跑過去就是一個直刺,而揍敵客也是十分靈巧的躲過了這招。
閃避過後的揍敵客也開始了他的還擊。
匕首飛快的劃向了秦莫的脖子,但秦莫這次並沒有躲,而是使用了技能。
反擊斬!
這是武者的通用技能,可以格擋對手的攻擊並快速進行反擊。
反擊斬這個技能對技術的要求很高,因為你必須得做到精確的格擋,不過反擊斬的好處也是很直觀的。
不管是普通攻擊還是釋放技能在出招的那一刻都會有短暫僵直時間,這種狀態是沒有辦法避免的,即使是高手也隻能說是靠操作來縮短這個時間。所以高手對決中大家都不願意盲目的去發起攻擊,因為在攻擊的那一刹那也容易暴露出破綻,給了對方可趁之機。
而反擊斬的這個攻擊是瞬發的,免去了格擋的招架時間和攻擊的出招前搖,專門針對敵方攻擊後的僵直狀態,出劍速度非常快,讓對手避無可避。
揍敵客雖然反應過人,但也同樣躲不掉這記攻擊。
反擊斬是有傷害加成的,斬擊過後,揍敵客的血量又掉了一小截,這波換血又是秦莫占了便宜。
之後的對攻雙方有來有迴,並沒有哪個占到太多的優勢,兩人的血量也都下的很快,不過局勢上來看還是秦莫占優。
此時的秦莫還有25%的氣血,而揍敵客隻有10%左右了。如果繼續這樣下去,先倒下的自然是揍敵客,而且這時候秦莫的疾風步也已經冷卻好了。
秦莫眼看對方已經不行了,所以也不拖遝,開了疾風步就準備衝過去給揍敵客最後一擊。
可揍敵客卻仿佛失了魂一般,就這樣站在原地不動。
難道是放棄了?
秦莫並不覺得對方是那種會輕易放棄的人,隻要有一絲機會他就會戰鬥到底,想必揍敵客應該和他是一種人。
秦莫雖然心中有一絲疑惑,但是攻擊還是要繼續,總不能說因為看不懂對方的意圖就害怕了吧。
就在秦莫要碰到揍敵客的前一刹那,他動了!
蓄力!膝擊!
原來揍敵客是打的這個心思。
秦莫自然也有去記揍敵客的技能冷卻時間,作為一個高手,知己知彼是至關重要的。在出牌之前你必須得了解對手有什麽底牌,如果像莽夫一樣的橫衝直撞,最後吃虧的反而可能是自己。
在秦莫使用疾風步之前,揍敵客的膝擊應該還是處於冷卻狀態的。但是具體還有多長時間秦莫也記得不是那麽清楚,但是他不可能因為對方膝擊好了就不敢動。
揍敵客這招也算是兵行險著,他設想的是自己敏捷屬性在秦莫之上,如果自己可以在秦莫出劍的前一刹那先控製住對手,自己這次就有希望翻盤。
而實際上他也做到了,這一記膝擊展現了他驚人的反應速度和操作能力,比速度,是秦莫輸了。
但這場戰鬥卻是秦莫贏了!
原來秦莫在進攻前偷偷留了一手,他的這次攻擊並沒有全部打實。
揍敵客的膝擊確實比秦莫的出劍速度更快,但是如果秦莫不出劍呢?
歸刃。
秦莫這一瞬間同樣爆發出了他出色的反應和操作,除此之外他比揍敵客多了一分意識!
一見揍敵客有所動作他就立馬放棄了這次進攻,出刃改為歸刃,在膝擊到來的前一瞬間轉化為了防守狀態。
歸刃狀態下的秦莫猶如一塊鋼板,揍敵客的膝蓋也就撞到了鋼板上了。
眩暈不成,傷害大幅度減免。
之後的揍敵客也沒招了,秦莫的劍刃再次出鞘,揍敵客還是敗了。
...
“是我輸了!”
因為是插旗決鬥,所以揍敵客這次並沒有死,解除決鬥狀態後紅血的他打出了這4個字。
“那麽履行約定吧。”
不一會兒,揍敵客在世界頻道說話了。
“杳杳無妻,我在這裏正式向你道歉!這次是我不對,今後我絕對不會再對你攻擊。你要是覺得不解氣我可以再讓你殺我一次,畢竟是我有錯在先。”
揍敵客的這則消息一出,世界上又是議論紛紛。
別的不說,但揍敵客這人還蠻講信用的,輸了就敢認。畢竟大家以前玩遊戲,比賽中發生矛盾,賽後喊著打父子局,結果輸了的一方還反咬一口的大有人在。
很多人就是打之前滿口的大話,結果輸了卻不認賬,像這種人都是被大家鄙夷的存在。不光是輸了比賽,還輸了人品。
很快杳杳無妻也在世界上迴話了。
“算了。”
這時候簡簡單單的兩個字卻勝過任何話語。
有仇報仇是人之常情,但是如果被仇恨所左右就容易使人迷失自我。
複仇是一種能力,但是能夠看淡仇恨更需要廣闊的心胸。本來遊戲中打打殺殺都是很常見的,也不至於因為被殺一次就搞得像什麽深仇大恨一樣。現在揍敵客也誠摯的道歉了,所以杳杳無妻心中的鬱氣也隨之消散,再去殺對方一次也沒有什麽意義。