每個人玩遊戲的追求都不同,對於普通人來說遊戲隻不過是一個打發時間的東西。但是對於有些人而言,遊戲就是他們見證榮耀的地方。


    雖然在旁人看來,遊戲始終是虛擬的,現實才是真實的。但是當遊戲可以影響現實的時候,它又是否還是一個單純的遊戲呢?


    早在wow時期,就有著這樣的段子。即便現實中你是公司位高權重的主管,可是遊戲中你看到平時在你麵前畢恭畢敬的下屬也得喊一聲團長。聽起來像是很荒誕,但其實也很真實。主管可能會因為遊戲而在現實中對這位下屬多加照顧,而這位遊戲中的團長也會因為現實的關係,對這個技術並不怎麽樣的小團員格外熱情。


    其實雙方都是互取所需,隻不過他們有著共同的愛好和興趣。像《世界》這種在全球範圍都具有巨大影響力的爆款遊戲,你很難去說它隻是單純的一個網遊了。


    很多玩家玩遊戲都是在享受那種收集的樂趣,就像前些年的不少手遊。即便遊戲中的道具不能交易也不能拿出來對戰,但是同樣不影響一些玩家為了這些道具一擲千金,說白了大家就是在追求這種收集的快感,即便事後會覺得自己當初是不是腦子進了水,但是在下次出現新的遊戲時還是會重蹈覆轍。


    《世界》比這些手遊好的地方就在於他的裝備什麽都是可以交易賣錢的,而且這些裝備是確確實實可以在你與其他玩家的戰鬥中給你提供幫助。正所謂獨樂樂不如眾樂樂,一個半單機的手遊都可以吸引那麽多玩家砸錢,這種交易互動如此開放的遊戲還怕賺不到錢?


    在網遊中,花錢買裝備早就不是什麽稀奇事。即便有很多玩家痛斥這種行為會破壞遊戲的平衡,但是這個世界本身就沒有絕對的公平。你想想人家可是花的真金白銀,這些錢同樣是在現實中辛勤勞動所得,而你隻要有能力在遊戲中打出好裝備就可以去換人家辛辛苦苦賺來的錢,這又何嚐不是一種誘惑?


    龍圖公司一直不反對玩家氪金的行為,但是花錢買裝備也隻是你們玩家之間的事。龍圖公司在這點還是做的不錯的,他們主要都是靠時間收費和交易平台的手續費來盈利。


    在龍圖官方你可以買的東西,除了基本的遊戲設備再就是幾種時間卡了。


    《世界》的收費模式是1元小時,如果玩家要長時間玩遊戲,也可以選擇購買休閑,標準,至尊這三種月卡。


    休閑月卡是80元月,玩家擁有3小時天的遊戲時間和20小時的自由時間,超出部分正常扣費,適合那種時間不多的學生和上班族。


    標準月卡是120元月,玩家擁有6小時天的遊戲時間和30小時的自由時間。適合那種中度遊戲玩家,也是銷量最好的一種月卡。


    至尊月卡是200元月,擁有無限製的遊戲時間(除疲勞限製)。適合那種骨灰級肝帝,整天泡在遊戲中的人。


    時間卡是龍圖公司的主要盈利手段,當然交易平台的收入也非常可觀,畢竟在遊戲後期,平台的每天交易流水也是一個天文數字。


    在龍圖公司看來,把遊戲做好了,保證在線人數穩定,僅靠這兩點就可以為公司提供巨額的收入。


    所以他們一直堅守底線,遊戲中的一切道具都是由玩家在遊戲中殺怪和做任務所產出,官方並不插手遊戲中的經濟係統。至於在遊戲中出商城,官方賣裝備和強化道具這種模式終歸屬於下策,同時也會影響公司的口碑。


    他們要做的就是做好平衡,保持經濟圈的健康生態,至於遊戲幣的價格什麽都是由市場所決定的。官方的主要任務就是保持遊戲的正常運營,這樣才對得起玩家對遊戲的投入。


    秦莫雖然現實中經濟條件尚可,但是他是不可能在遊戲中砸錢的。作為一個朝著職業選手方向發展的有誌青年,在他看來花錢玩遊戲也太失逼格了。


    職業玩家說白了就是把遊戲當做職業,既然都當職業了,那肯定是靠遊戲賺錢的。雖然很多職業選手口口聲聲的說是為了夢想,但是追尋夢想的同時,金錢也是一個不可缺少的保障。


    遊戲公司也並不怕職業玩家們賺到錢,因為職業玩家畢竟是少數,隻要有更多的玩家去消費,他們並不介意讓這些職業玩家發點小財。


    付出就應該得到迴報,人家職業玩家也是付出了努力,所以賺錢也是應該的,這個其實沒有什麽不平衡的,反正平台擺在那裏,你行你就上。


    秦莫現在還沒有靠這個遊戲賺到一毛錢,但是那隻不過是因為他不想,而不是不能。就他現在這身裝備和背包裏的金幣,賣個好幾萬都不是問題。


    不過沒必要,他堅信這種積累可以幫助他在後麵賺到更多的錢。而且他也是真的想在遊戲中追尋榮耀和夢想。


    ...


    到達了30級,秦莫就要和杳杳無妻分開一下了。


    因為兩人都要做轉職任務嘛。


    對於30級的玩家來說,轉職絕對是頭等大事,特別是在現在副本首殺已經出爐的情況下。


    秦莫又重新迴到了萬劍閣。


    路上他還碰到了離騷。


    離騷不同於秦莫,因為他的練級進度更快,所以也更早一步的升到了30級。此時的他已經做完了轉職任務迴來交差了。


    兩人見麵簡單的問候了幾句就去各忙各的了。


    秦莫走到了王慶之麵前。


    “你來了啊。”


    王慶之看到秦莫的出現還是挺高興的。


    不得不說《世界》這個遊戲還是做的十分用心的,正常遊戲中npc對所有玩家都是一個態度,但這個王慶之明顯是比較欣賞秦莫,所以對他的態度也比其他玩家要和藹得多,不過這可能也是因為友好度的關係吧。可就是這點,就讓秦莫感覺這個npc是有血有肉的,代入感也會有所增加。


    “師傅,我已經升到30級了。想挑戰一下晉升的任務。”秦莫也向王慶之微微作揖。


    “嗯,看來你成長的速度很快嘛。這樣,你去後院任意挑戰一位頭銜達到劍士的師兄。戰勝他,拿到他信物在迴來找我。“


    “好的,師傅。”


    既然接了任務,秦莫也不廢話,直奔後院。


    後院中有不少萬劍閣的門人在這裏練劍,有的連劍都拿的不夠穩,出劍也是顫顫巍巍的,秦莫看到也是覺得好笑。


    不過還有幾人明顯劍術水平要高得多,對著木樁使用各種招數也駕輕就熟。


    秦莫看了一下就隨便找了一個發起了挑戰。


    李虎(等級:30,劍士)


    氣血:


    簡介:萬劍閣的門人,劍術也有所小成了,玩家們可以挑戰他獲得信物從而完成職業晉升的任務。


    這個npc並沒有品階,原本顯示品階的位置也是換成了職業頭銜,想必其他職業也是差不多的情況吧。


    看這個屬性應該屬於準黃階boss的水平吧。


    這種職業晉升的任務並不會太難,畢竟是麵向所有玩家的。基本30級的玩家隻要技術過關都能與其一戰,如果技術實在是太差又沒有好裝備,那就多升幾級靠著屬性優勢再迴來挑戰吧。


    秦莫這種裝備和技術殺個這種程度的任務怪自然是十分輕鬆愉快的。


    幾分鍾後就拿著信物去找王慶之了。


    ”為師果然沒有看錯人,你在劍道一途上確實很有天賦。勤加練習,你一定可以成為一個強大的劍客。“


    恭喜你獲得職業頭銜:劍士。


    晉升為劍士後,和導師對話學習技能的選項中又多了兩個新技能。


    劍聖職業技能:(劍士)


    劍刃亂舞(初階):對周圍目標發動瘋狂攻擊,造成3次傷害,每次傷害為70%,範圍傷害。


    學習耗費:10金幣


    歸刃:使用劍刃保護自己,可抵擋50%的傷害,持續兩秒,期間不能進行攻擊。


    學習耗費:10金幣


    這兩個技能在剛才和李虎的對戰中也有見識過,劍刃亂舞在現階段也算是一個非常好用的技能了,能點殺也能群攻,比起半月斬來說更勝一籌。


    而歸刃屬於一個防禦減傷的技能,這個技能和格擋不同。格擋對於玩家的反應和操作要求很高,想要用好並不是一件容易事,而且最重要的是不能連續格擋。而歸刃就不一樣了,他屬於主動技能,隻要玩家發動這個技能就可以強製減傷,在關鍵時刻是可以用來保命的,不過缺點就是期間不能攻擊。但是高玩都是知道什麽時候用什麽技能,他們可以在適當時候使用,將技能的效果發揮到極致,同時最大的程度減少技能的所帶來的負麵影響。


    秦莫的背包中可以有著近百個金幣,學習技能的時候自然是毫不猶豫。


    而且因為好感度加成,在學習技能的時候王慶之還給他打了8折,這倒是秦莫沒想到的。


    當時也是喜出望外,雖然這點錢對他而言不算什麽,但是他就是開心,畢竟沒有人會嫌自己錢多。

章節目錄

閱讀記錄

網遊之逐鹿蒼穹所有內容均來自互聯網,繁體小說網隻為原作者蛋撻狂人的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持蛋撻狂人並收藏網遊之逐鹿蒼穹最新章節