“厲害。”


    宋瀟看著大屏幕,欣賞之餘點了點頭,透過大屏幕的視角,她已經猜出了苟帥想要做什麽。


    不得不說,真的是一步好棋。


    “居然想到用這種方法,苟帥這腦子可以啊。”


    呂清河也跟著開口道。


    隨著大屏幕變化,兩個角色同時出現在了一個畫麵上,一明一暗,呂清河也看出了其中的端倪。


    “你倆說什麽呢?”邱木一臉懵逼的問道。


    夏佳沒有發問,但臉上也同樣寫滿了迷茫,完全沒明白宋瀟和呂清河看出了什麽東西。


    至少她和邱木是沒看出來的……


    “你們注意看兩個角色的耐力值。”


    宋瀟提醒了一句。


    夏佳和邱木的目光齊刷刷的朝著屏幕上的人物數據麵板看去,頓時間恍然大悟。


    流氓“苟帥”的耐力值:50%。


    彈藥師“狂雷”的耐力值:27%。


    “明白了。”


    邱木點了點頭,夏佳也立刻明白了過來。


    這種情況下,兩人發生戰鬥,絕對會是彈藥師“狂雷”的耐力值先一步耗盡。


    如此一來,即便血量還沒有歸零,隻要苟帥拖住對方的彈藥師,讓其在耐力值耗盡之前沒辦法浮出水麵“換氣”,便可以輕鬆的拿下這場比賽的勝利。


    “這主意挺厲害的,就是太不要臉了些。”邱木弱弱的吐槽了一句,但不得不承認苟帥的戰術絕對沒問題。


    “應該說是重視吧。”


    宋瀟點了點頭,對於今天苟帥在場上的表現,非常滿意。


    一直以來,宋瀟都沒有懷疑過苟帥的遊戲天賦和個人實力,這都已經達到了進入職業圈的標準。


    唯獨他的態度。


    之前的苟帥對於比賽的態度不夠重視認真,仿佛在他眼裏《巔峰》是一款遊戲,但也僅僅隻是一款遊戲。


    而現在。


    宋瀟看到了他對勝利的渴望,這才是一個職業選手最應該具備的東西:一顆追逐勝利的心。


    今天的水戰比賽。


    其實以苟帥這一個月以來的水戰訓練來看,他是完全不怵任何人的,即便是正麵的較量,贏麵也絕對會高於輸麵。


    但他沒有選擇硬剛。


    而是以這種不太光彩,甚至會被觀眾嘲諷的戰術去完成比賽,這就足見了他對於勝利的追求。


    ——


    比賽還在繼續。


    大屏幕上,彈藥師“狂雷”正在一點點靠近,靠近流氓“苟帥”所在的斷壁旁,靠近苟帥預設中的最佳伏擊圈。


    所有人都安靜了下來。


    觀眾席上的嘲諷聲已經沒了,大家都死死的盯著大屏幕,看著兩名角色的距離不斷靠近。


    戰鬥。


    一觸即發!


    “滑鏟!”


    “膝撞!”


    “肘擊!”


    一連三個動作。


    流氓“苟帥”從斷壁下滑鏟而出,在這麽近的距離內,直接完成了對彈藥師的近身,後續的兩個體術技能也是第一時間跟上。


    “毒針!”


    命中。


    直到第四個技能命中的時候,周童這才反應過來,想要搶出技能閃避拉開距離。


    畢竟彈藥師是屬於遠程攻擊的職業,麵對流氓的近身體術攻擊,根本就沒有任何的還手之力。


    “震爆彈!”


    一個手雷拋出,這是一顆具有震退作用的手雷,釋放的角度合適便可以將對手和自身送向不同的位置。


    瞬間拉來距離。


    但很明顯,苟帥也知道這個技能的效果,同樣不會給對方拉來身位的機會。


    流氓“苟帥”一擊翻滾,兩個角色出現在了同一個方位。


    爆炸炸開。


    兩個角色也是朝著同一個方向飛去,因為是水下的原因,爆炸的衝擊波減小了許多,所以兩個角色之間的距離已經沒有變化。


    “板磚。”


    “擒拿。”


    “酒瓶。”


    各種小混混打架的招數層出不窮,這也是流氓這個職業的特點,攻擊節奏快!


    “靠,大爺的!”


    周童罵了一句,手上還在繼續操作著,可怎麽也擺脫不了流氓的糾纏,血量開始一點點下降。


    但比起生命值的減少,更讓周童感到頭疼的是耐力值不夠了。


    他之前一直在到處尋找流氓“苟帥”的身影,耐力值已經消耗了七成,結果就在他準備浮出水麵“換氣”的時候。


    苟帥的偷襲來了。


    這一偷襲幾乎算是抓住了他的命門。


    現在他要做的不是和苟帥打一架分出高下,而是趕緊甩開對方先迴水麵上“換氣”,否則生命值還沒歸零,耐力值就要見底了。


    “閃光彈!”


    “煙霧彈!”


    各種彈藥被著急扔出,彈藥師“狂雷”開始借助這些附帶“特殊效果”的彈藥掩護自己的身影。


    試圖朝著水麵上逃去。


    隻是每一次苟帥都能輕鬆的將他找到,接二連三的攻擊,流氓的近身體術將他的上浮速度減緩到了極致。


    耐力值還剩下:13%


    “老周,可以認輸了,你這點兒耐力值拿什麽跟我打啊。”苟帥一邊操作,攻擊之餘還有閑暇打字勸降。


    “滾蛋!”


    周童那叫一個氣啊。


    可卻完全拿苟帥沒有辦法,自己的所有路徑似乎都被苟帥提前洞察了出來,即便角色在“煙霧彈”中,對方也同樣能輕輕鬆鬆的將自己找到。


    “這怎麽找到的?”


    “開掛了吧。”


    “對啊,明明是在煙霧中,怎麽可能每次都這麽準確的發現位置?”


    “……”


    現場的質疑聲再度響起,都是針對苟帥的聲音。


    上一次是對於苟帥這種“卑鄙無恥”打法的鄙視,而這一次則是對苟帥這種準確判斷的質疑。


    “苟帥看著挺有巨星潛質啊。”呂清河看了宋瀟一眼,沒來由的小聲感歎了一句。


    “什麽?”宋瀟迴頭。


    “沒事。”


    呂清河搖了搖頭,沒再說什麽。


    在職業圈中,評判一個新秀未來的高度,其實有一個挺奇葩的標準:看比賽觀眾的質疑反應。


    有的時候,質疑越大,未來的成就便越大。


    這規律沒有任何理論的支撐。


    但在《巔峰》職業圈中卻有著一個接一個活生生的例子存在。


    江栩,初登賽場跟在老隊長荀平身後,被荀平的“養獒計劃”欽定為未來戰隊的繼承人。


    現在那些自詡為江栩死忠粉的人,一開始不都是帶著抵製和質疑的嗎?


    李景言,坐擁頂尖天賦,卻加入了當時聯盟最末流的歸墟戰隊,成為了整個《巔峰》職業聯盟茶餘飯後的笑料。


    少年白頭之前,又何嚐不是承受著大眾的嘲諷和壓力?


    ……


    電競,亦或其他,皆循此理:


    欲戴王冠,必承其重!

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