薑辰剛剛在做飯、吃飯,以及在看眾人操作辰光與達維安戰鬥的過程中,並沒有停止思考,一直在繼續尋覓與達維安的戰鬥方式。
走脫於達維安的緊追猛打,讓薑辰的思維更開闊,看著其他人也同樣會被達維安的強大實力支配,對薑辰有所借鑒,有了些許的思路。
達維安在係統的設定下做出的都是相對最優策略,而且計算機的強大計算能力,讓達維安做出的決策,避免了走入死胡同,玩家想在3-5招內讓達維安犯錯,幾乎不可能。自己之前的小聰明當然也不可能和強大的計算機抗衡,任何短視的策略去碰最優策略,都是以卵擊石。
玩家的大腦除非經過嚴格的訓練,否則不會具備這樣的計算能力,在遊戲有意設置的變態達維安麵前,絕大部分玩家天然處於弱勢。
遊戲的設定肯定也不會讓玩家完全沒得打,其實給玩家留下了一些機會,隻是之前攻略boss的過程中,玩家並不看中這種機會。
當達維安再次向辰光攻來時,辰光還是不急著主動出擊,但也不再選擇後退,暗紅色的單手劍當胸刺來,辰光矮身舉盾將劍格擋架起,而碎心則向下刺,能正中達維安刺擊時往前邁進的右腿。
達維安並沒有後側,尋覓更好的進攻機會,而是左手盾牌前推,盾擊打向正麵防守不足的辰光胸口,薑辰已經預料到了達維安的進攻方式,舉起的盾牌向胸前收攏,側擋在達維安的盾擊上,做出不完全防守的動作,格擋能否判定成功,要看各自的屬性數字對比,達維安的命中對上辰光的格擋,格擋並不是辰光的長項,這次判定為“格擋失敗”了,受到了“126”點盾擊傷害,但有做出盾牌的格擋動作,沒被打出眩暈的效果。
而且達維安在打盾擊時,並沒有做收腿動作,碎心刺中了他,造成了“42”點普攻傷害。
薑辰的做法還是以傷換傷,但與淑淑放棄防守後的互拚有本質的區別,玩家都能認識到在與達維安戰鬥時,天然落於下風,戰鬥中慢慢會在內心生出壓力,對抗這種壓力各有辦法。沁沁年紀還小,抗壓能力較弱,直接選擇了逃避,讓個子高的來;淑淑則喜歡簡單直接,勇字當先,強攻互博,隻是落了下風,謀略稍有遜色;佳妮和薑辰一樣,使用權衡拉鋸的手段,想製造達維安的失誤,但達維安老練穩重更甚兩人,並且還放不下以前的技巧習慣,慢慢就走迴了老路,被達維安壓製;馮琪的方式相對最好,至少能破壞達維安的進攻節奏,自己發揮不出全部實力,也不讓達維安能全力施展,戰鬥拉扯持續的最久。
粒姐是這兩個多小時的單挑嚐試下來進步最快的人,她在不斷從達維安身上學習招式的靈活應變,又保護己身,但這畢竟是達維安的優勢點,粒姐要想達到與達維安正麵抗衡中不吃虧,需要長時間的訓練,效率不高。
借鑒了各自的應對方法,薑辰認為自己在思維上就該改變,承認自己現在的戰鬥技巧遠不如達維安,這一點非常重要,不記住這一點,糾纏幾個迴合後,薑辰肯定又會迴到以前習慣的戰鬥狀態,走過去的老路。
既然不如達維安,那麽和達維安以傷換傷就是最好的建立仇恨,並穩定仇恨的方式。
自己有治療幫忙加血,隻要能造成傷害,哪怕自己是大傷,對達維安造成的是小傷,但治療量的壓力可以分攤到三個治療身上,辰光隻要能持續做到以傷換傷,肯定能穩定仇恨值。明白這一點並不難,但關鍵是在於與達維安戰鬥過程中的執行。
因為這樣的方式是玩家吃虧,吃了虧之後遲早能搬迴來!忍一忍就過去了!這樣的思想,戰鬥一會後,腦海中會不驚自然浮現,影響發揮。能做到持續吃虧的人,才是擁有智慧的。薑辰現在就是要持續、堅定的執行以傷換傷。
而且達維安做為團本boss,設計出來就不是和玩家進行單打獨鬥的,他會快速做到讓玩家減員,所以也喜歡用以傷換傷的打法,也就有了很多機會讓玩家去抓,剛剛辰光的應對就是薑辰觀察到和想到的辦法。
之後辰光應對達維安的刺擊都是這個策略,有時還能格擋成功,占點小便宜,而達維安衝出來對辰光用出橫掃時,辰光直接用盾擊迎上,達維安的盾擊同樣會等著自己,居高臨下的達維安有判定上的優勢,往往能對辰光造成壓製效果,但也要承受辰光盾擊的部分傷害,又是以大傷換小傷。
月刃飛盾打來時,辰光會直接玄冥飛盾互攻,“老子有人加血,誰怕誰!”
策略起效後,薑辰的氣勢攀升起來,一掃飯前的陰霾。
辰光的仇恨值開始穩定住了,血量則有三個治療分攤著加,輸出們也能上來嚐試參與攻略。
輸出和治療的血量不會被月刃飛盾秒,但達維安經常在月刃飛盾的控製下接多段衝鋒,所有人都換上了英勇徽章飾品,增加生命值,解除控製後,還能有逃脫的可能,夢玄機的不滅決心可以防止自己被秒,萌新喵嗚的風步可以為自己提供3秒100%的物理閃避,躲掉衝鋒的傷害,伊人醉能閃現跑開,海上月光有折射光線,華倫添堵有無敵,隻有治療們暫時缺乏應對的手段,隻能都將減傷技能留給自己,都站位靠近boss,減低多段衝鋒的傷害。
攻略達維安有了起色,但想打低達維安的血量還有難度,薑辰雖然思想上已經做了轉變,扛得住達維安的傷害,並建立穩仇恨,但輸出和治療擁有應對三段衝鋒的手段,並不意味著能次次做到,很多時候達維安趁玩家不注意的突然發難,讓人防不甚防,減員還是時有發生,影響攻略進度。
不停陣亡十分消磨玩家的意誌,難以把所有人的狀態調整到一起,現在也不到辰光整頓狀態的時候,麵對難題時,誰都要花些笨功夫。
到了晚上十點,沁沁早就迴去玩沁園生暖了,而攻略達維安除了中間偶爾休息3-5分鍾,一直沒有停止過,辰光現在扛著的效果比矮大粗好,但還是堅持和粒姐交換著扛,也肯定了粒姐的想法和策略,粒姐在走上高手之路,不比強求學自己這種“蠢”方法。
矮大粗還是會堅持著自己的打法,但沒決得薑辰真的“蠢”,會吸收辰光一些好的應對方式,兩人其實是互相學習。
在大家都疲憊不堪的時候,終於有一次整體出現了好狀態,打了5分鍾後,居然在無減員的情況下,將達維安的血量打到了50%。
達維安這時爆發了小宇宙,場景中以達維安為中心爆發出一圈衝擊波,把所有人都推到了洞穴的牆角,掉了300點生命值,並且不能向中間位置的達維安靠近,不然會被環繞達維安30碼範圍的衝擊波再次打到,隻有萌新喵嗚靠著超遠的攻擊距離能打到達維安,但箭矢射進去,會被達維安發射出的攻擊波從空中打落,靠著氣場衝擊波,達維安進入無敵狀態。
發功的達維安身上生出綠、紅、白三色的彩光,然後三色彩光涇渭分明的分開先前延申,分別在達維安的身前生出一個相對應顏色,並有一人多高的橢圓形光球。
玩家們熟悉這種光球,一款經典的暗黑遊戲中,這類光球成為了標誌性的傳送門,溝通著相隔萬裏的地域,讓玩家能通過它自由的穿梭於兩地。
謝林就十分想在遊戲中能有一個這樣的傳送門給日暮愁,減少奔波的時間,但《築夢樂園》的設定有意壓縮了魔法力量的泛濫使用,交通工具非常原始。
當三個顏色的橢圓形光球成型,達維安身邊的氣浪衝擊波開始收斂,全部迴收至達維安的一丈範圍內,達維安被生成的氣罩保護住,而三個顏色的橢圓形光球就在氣罩的邊緣位置,其中正有源源不斷地能量光線,不停地輸送到達維安體內。
玩家的所有傷害都會被達維安周身的氣罩破壞,靠近氣罩能穿透過去,但進入的身體麵積越大,受到的傷害越高。
達維安似乎在這些傳送門中吸取什麽能量,身體正在鼓漲,但毫無膿腫的感覺,全身充斥著的都是力量感,已經隻剩一半的生命值也在迴升,甚至血量上線都在上漲。
這時,玩家們能做的就是承受著氣罩的傷害,穿透進傳送門阻止達維安的持續提升。
攻略打到這裏,薑辰已經滿足了,這個boss既然叫古龍騎士,怎麽能與龍沒有關係,不可能是一個單純的戰鬥大師騎士。
抱著試探boss後麵機製的良好心態,指揮著淑淑、日暮愁和自己衝進了綠色的光球中;矮大粗、晴天安好、海上月光進入了右邊的白色光球;夢玄機、萌新喵嗚、尿手迴春進入了左邊的紅色光圈,而伊人醉而留在原地,如果三隊人都有去無迴,需要有人在這裏為大家看看達維安吸收了這麽多能量後,會發生什麽變化。
走脫於達維安的緊追猛打,讓薑辰的思維更開闊,看著其他人也同樣會被達維安的強大實力支配,對薑辰有所借鑒,有了些許的思路。
達維安在係統的設定下做出的都是相對最優策略,而且計算機的強大計算能力,讓達維安做出的決策,避免了走入死胡同,玩家想在3-5招內讓達維安犯錯,幾乎不可能。自己之前的小聰明當然也不可能和強大的計算機抗衡,任何短視的策略去碰最優策略,都是以卵擊石。
玩家的大腦除非經過嚴格的訓練,否則不會具備這樣的計算能力,在遊戲有意設置的變態達維安麵前,絕大部分玩家天然處於弱勢。
遊戲的設定肯定也不會讓玩家完全沒得打,其實給玩家留下了一些機會,隻是之前攻略boss的過程中,玩家並不看中這種機會。
當達維安再次向辰光攻來時,辰光還是不急著主動出擊,但也不再選擇後退,暗紅色的單手劍當胸刺來,辰光矮身舉盾將劍格擋架起,而碎心則向下刺,能正中達維安刺擊時往前邁進的右腿。
達維安並沒有後側,尋覓更好的進攻機會,而是左手盾牌前推,盾擊打向正麵防守不足的辰光胸口,薑辰已經預料到了達維安的進攻方式,舉起的盾牌向胸前收攏,側擋在達維安的盾擊上,做出不完全防守的動作,格擋能否判定成功,要看各自的屬性數字對比,達維安的命中對上辰光的格擋,格擋並不是辰光的長項,這次判定為“格擋失敗”了,受到了“126”點盾擊傷害,但有做出盾牌的格擋動作,沒被打出眩暈的效果。
而且達維安在打盾擊時,並沒有做收腿動作,碎心刺中了他,造成了“42”點普攻傷害。
薑辰的做法還是以傷換傷,但與淑淑放棄防守後的互拚有本質的區別,玩家都能認識到在與達維安戰鬥時,天然落於下風,戰鬥中慢慢會在內心生出壓力,對抗這種壓力各有辦法。沁沁年紀還小,抗壓能力較弱,直接選擇了逃避,讓個子高的來;淑淑則喜歡簡單直接,勇字當先,強攻互博,隻是落了下風,謀略稍有遜色;佳妮和薑辰一樣,使用權衡拉鋸的手段,想製造達維安的失誤,但達維安老練穩重更甚兩人,並且還放不下以前的技巧習慣,慢慢就走迴了老路,被達維安壓製;馮琪的方式相對最好,至少能破壞達維安的進攻節奏,自己發揮不出全部實力,也不讓達維安能全力施展,戰鬥拉扯持續的最久。
粒姐是這兩個多小時的單挑嚐試下來進步最快的人,她在不斷從達維安身上學習招式的靈活應變,又保護己身,但這畢竟是達維安的優勢點,粒姐要想達到與達維安正麵抗衡中不吃虧,需要長時間的訓練,效率不高。
借鑒了各自的應對方法,薑辰認為自己在思維上就該改變,承認自己現在的戰鬥技巧遠不如達維安,這一點非常重要,不記住這一點,糾纏幾個迴合後,薑辰肯定又會迴到以前習慣的戰鬥狀態,走過去的老路。
既然不如達維安,那麽和達維安以傷換傷就是最好的建立仇恨,並穩定仇恨的方式。
自己有治療幫忙加血,隻要能造成傷害,哪怕自己是大傷,對達維安造成的是小傷,但治療量的壓力可以分攤到三個治療身上,辰光隻要能持續做到以傷換傷,肯定能穩定仇恨值。明白這一點並不難,但關鍵是在於與達維安戰鬥過程中的執行。
因為這樣的方式是玩家吃虧,吃了虧之後遲早能搬迴來!忍一忍就過去了!這樣的思想,戰鬥一會後,腦海中會不驚自然浮現,影響發揮。能做到持續吃虧的人,才是擁有智慧的。薑辰現在就是要持續、堅定的執行以傷換傷。
而且達維安做為團本boss,設計出來就不是和玩家進行單打獨鬥的,他會快速做到讓玩家減員,所以也喜歡用以傷換傷的打法,也就有了很多機會讓玩家去抓,剛剛辰光的應對就是薑辰觀察到和想到的辦法。
之後辰光應對達維安的刺擊都是這個策略,有時還能格擋成功,占點小便宜,而達維安衝出來對辰光用出橫掃時,辰光直接用盾擊迎上,達維安的盾擊同樣會等著自己,居高臨下的達維安有判定上的優勢,往往能對辰光造成壓製效果,但也要承受辰光盾擊的部分傷害,又是以大傷換小傷。
月刃飛盾打來時,辰光會直接玄冥飛盾互攻,“老子有人加血,誰怕誰!”
策略起效後,薑辰的氣勢攀升起來,一掃飯前的陰霾。
辰光的仇恨值開始穩定住了,血量則有三個治療分攤著加,輸出們也能上來嚐試參與攻略。
輸出和治療的血量不會被月刃飛盾秒,但達維安經常在月刃飛盾的控製下接多段衝鋒,所有人都換上了英勇徽章飾品,增加生命值,解除控製後,還能有逃脫的可能,夢玄機的不滅決心可以防止自己被秒,萌新喵嗚的風步可以為自己提供3秒100%的物理閃避,躲掉衝鋒的傷害,伊人醉能閃現跑開,海上月光有折射光線,華倫添堵有無敵,隻有治療們暫時缺乏應對的手段,隻能都將減傷技能留給自己,都站位靠近boss,減低多段衝鋒的傷害。
攻略達維安有了起色,但想打低達維安的血量還有難度,薑辰雖然思想上已經做了轉變,扛得住達維安的傷害,並建立穩仇恨,但輸出和治療擁有應對三段衝鋒的手段,並不意味著能次次做到,很多時候達維安趁玩家不注意的突然發難,讓人防不甚防,減員還是時有發生,影響攻略進度。
不停陣亡十分消磨玩家的意誌,難以把所有人的狀態調整到一起,現在也不到辰光整頓狀態的時候,麵對難題時,誰都要花些笨功夫。
到了晚上十點,沁沁早就迴去玩沁園生暖了,而攻略達維安除了中間偶爾休息3-5分鍾,一直沒有停止過,辰光現在扛著的效果比矮大粗好,但還是堅持和粒姐交換著扛,也肯定了粒姐的想法和策略,粒姐在走上高手之路,不比強求學自己這種“蠢”方法。
矮大粗還是會堅持著自己的打法,但沒決得薑辰真的“蠢”,會吸收辰光一些好的應對方式,兩人其實是互相學習。
在大家都疲憊不堪的時候,終於有一次整體出現了好狀態,打了5分鍾後,居然在無減員的情況下,將達維安的血量打到了50%。
達維安這時爆發了小宇宙,場景中以達維安為中心爆發出一圈衝擊波,把所有人都推到了洞穴的牆角,掉了300點生命值,並且不能向中間位置的達維安靠近,不然會被環繞達維安30碼範圍的衝擊波再次打到,隻有萌新喵嗚靠著超遠的攻擊距離能打到達維安,但箭矢射進去,會被達維安發射出的攻擊波從空中打落,靠著氣場衝擊波,達維安進入無敵狀態。
發功的達維安身上生出綠、紅、白三色的彩光,然後三色彩光涇渭分明的分開先前延申,分別在達維安的身前生出一個相對應顏色,並有一人多高的橢圓形光球。
玩家們熟悉這種光球,一款經典的暗黑遊戲中,這類光球成為了標誌性的傳送門,溝通著相隔萬裏的地域,讓玩家能通過它自由的穿梭於兩地。
謝林就十分想在遊戲中能有一個這樣的傳送門給日暮愁,減少奔波的時間,但《築夢樂園》的設定有意壓縮了魔法力量的泛濫使用,交通工具非常原始。
當三個顏色的橢圓形光球成型,達維安身邊的氣浪衝擊波開始收斂,全部迴收至達維安的一丈範圍內,達維安被生成的氣罩保護住,而三個顏色的橢圓形光球就在氣罩的邊緣位置,其中正有源源不斷地能量光線,不停地輸送到達維安體內。
玩家的所有傷害都會被達維安周身的氣罩破壞,靠近氣罩能穿透過去,但進入的身體麵積越大,受到的傷害越高。
達維安似乎在這些傳送門中吸取什麽能量,身體正在鼓漲,但毫無膿腫的感覺,全身充斥著的都是力量感,已經隻剩一半的生命值也在迴升,甚至血量上線都在上漲。
這時,玩家們能做的就是承受著氣罩的傷害,穿透進傳送門阻止達維安的持續提升。
攻略打到這裏,薑辰已經滿足了,這個boss既然叫古龍騎士,怎麽能與龍沒有關係,不可能是一個單純的戰鬥大師騎士。
抱著試探boss後麵機製的良好心態,指揮著淑淑、日暮愁和自己衝進了綠色的光球中;矮大粗、晴天安好、海上月光進入了右邊的白色光球;夢玄機、萌新喵嗚、尿手迴春進入了左邊的紅色光圈,而伊人醉而留在原地,如果三隊人都有去無迴,需要有人在這裏為大家看看達維安吸收了這麽多能量後,會發生什麽變化。