一分鍾的時間內,玩家對達維安造成的輸出嚴重下降,才打了達維安不到5000點的血量,而且達維安的攻擊力也高,三個治療給兩個t加血,還要給被群體傷害打到的輸出們提供治療,又要控製仇恨值,紛紛有了力有不逮之感。
薑辰知道現在最重要的問題就是建立不穩仇恨值,才會引發後續的一係列問題,自己和粒姐合作拉仇恨,能攻擊到達維安,打出一些傷害,但兩個t缺乏合擊之術的訓練和這方麵的默契,都是些見機行事的粗淺配合,這才是仇恨值建立不穩的根本原因。
而且達維安的ai值非常高,如果辰光在達維安攻擊自己時,用出暴怒刃甲,達維安會直接選擇攻擊第二仇恨目標矮大粗,玩家們以往的手段在達維安麵前頻頻受限。這是一個會隨機應變的boss,雖然大體上會遵循仇恨機製,但在一些對自己不利的局勢下,又靈活變通,讓習慣了攻略傳統遊戲boss的眾人,極不適應節奏。
薑辰內心中生出一絲挫敗感,就像起初麵對西利歐時一樣,甚至更強!
薑辰知道自己當時的近戰操作稀爛,靠著扒龍哥的戰鬥視頻,和自己的一點努力,應付過去了難關,後來也想過繼續提升自己的操作水平,但隨著裝備的增強和二轉後的屬性提升,把提升戰鬥技巧的述求擱淺了。
麵前如此難纏的達維安讓薑辰意識到,除非在戰鬥技巧上有突飛猛進的進步,達到與達維安正麵周旋的程度,否則這個boss根本攻略不了,隊友們不能全力輸出和治療,哪能有像傳統boss一樣,被玩家攻略的可能。
滅了兩次後,薑辰再次調整了策略,不再用兩個t同時牽製達維安,這樣暫時解決問題都做不到,長遠來看更是沒用好處,因為達維安完成不吃嘲諷技能,隻會攻擊仇恨值高的人,在遊戲之中形成默契的合計之術太難,短期內不可能完成。先想辦法提升個人的戰鬥技巧,靠一個t正麵牽製住達維安,為輸出們創造盡力輸出的可能,可能效率還能提高些。
當然輸出們也要學會躲群體輸出技能,事有輕重緩急,先解決t的問題,一步步來。
薑辰安排先讓自己和矮大粗分別與達維安進行單挑,輸出暫時不上,讓t能專心的觀察達維安的戰鬥技巧,思考應對辦法。
光適應和防範達維安的攻擊是不夠的,因為達維安的技能和戰鬥技巧窮盡變化,薑辰按照以前的思路,記下達維安的主要攻擊技能的起手準備動作,在出現這些準備動作時,率先做出應對的動作,這種死板的戰鬥方式,給了達維安一次次極好的攻擊機會,頻頻將辰光打成殘血狀態。
提前做出這些動作會破壞辰光的防守姿勢,在能靈活變招的達維安麵前,這種舉動簡直就是伸著臉讓他打。
有過武術基礎的粒姐看著薑辰這種耍小聰明的做法,苦口婆心的勸道:“麵對一個戰鬥大師,俺們已經吃著虧,取巧隻會誤入歧途,隻有不但磨練完善自己的格鬥技巧,才能成長抗衡。”
薑辰不是不聽勸的人,沒經過太多內心掙紮,就將這些小聰明的技巧拋棄,認真地觀察粒姐在麵對達維安時采用的策略。
矮大粗在麵對達維安的大部分進攻時,都采用舉盾防守的策略,月光灼蝕因為是神聖法術,不會被達維安抵擋,所以矮大粗對達維安的仇恨一直比純物理的辰光穩,粒姐除了防守,還在不斷觀察達維安的攻擊,力道用老後,是最不利於達維安做出防守姿勢的時機,矮大粗迅速地出手。
矮大粗把握住了一些這樣的絕好出手時機,但這種時候達維安都對自身的保護留有後手,能通過強大的戰鬥技巧進行彌補,做出一些不常規的動作進行防守,照樣守的滴水不漏。
受他影響,矮大粗也學會利用腳步大幅度的側向移動,製造出更好的攻擊位置,身體在一些擰巴的狀態下,攻出手中的月光戰刃和玄武盾牌,有效增加了攻擊次數。
粒姐的戰鬥策略除了防守反擊,還有利用出其不意的刁鑽手段進行反擊,比起薑辰的小聰明手段確實要高明,而且紮實有效。
反思過後的薑辰,當然不能照搬粒姐的戰鬥技巧,粒姐的戰鬥技巧根據自己的特點而來,薑辰照搬硬套,隻會陷入呆板。
到了辰光與達維安單挑時,辰光不急著用技能,薑辰知道看達維安用技能時的起手動作,達維安作為係統程序,在見招拆招的反應上薑辰更沒法比,貿然衝上前,一個個技能甩出,隻是在不斷告訴敵人,我接下來要用什麽樣的招式打你了,能起到效果才怪。
辰光就等著達維安來攻擊自己,這點是跟粒姐學的,既然貿然攻擊打不到敵人,就先學會挨揍。人體在做出攻擊工作時,肯定會防禦力減弱,隻有在這種時候才能找到達維安的防守破綻,矮大粗應對攻擊的方式是格擋,而薑辰采用的是閃避。
矮大粗手上的月光戰刃是一把特殊武器,能達到出其不意的攻擊效果,辰光手上的碎心則不行,這把長劍被西利歐舞的宛如蝴蝶穿花般,美輪美奐,瀟灑愜意,在辰光手上隻是一把勢大力沉的重劍,辰光通過閃避屬性的優勢得到反擊機會其實要好於矮大粗,但碎心的攻速慢,快攻擊到達維安時,靠閃避取得的這點時間優勢已經喪失了,這把長劍並不適合用於近身反擊。
薑辰更多的時候用盾牌攻擊,這也是盾刃戰士的特點,可惜同樣收效甚微,將盾牌拿去攻擊,辰光的防守能力會頓減,達維安會在這種時候和辰光互換傷害,用出的卻是單手劍,辰光的攻擊,達維安有盾牌防守會被削弱大部分,而辰光卻是胸前空門大開,甚至受到了多次暴擊傷害,造成的傷害是提高了一些,但承受的傷害更多,靠著三個治療的加血也隻能強撐一會,持續下去治療的仇恨值會ot。
吃過幾次虧後,薑辰也總結出了一些達維安的攻擊習慣,達維安的盾牌大多數時候都處於身前,試探性的攻擊多使用單手劍,這些時候達維安用的最多的是刺擊和橫掃,沒有如西利歐那般華麗的舞劍,單手劍出擊其實不多,但隻要攻出,無不直指要害。
刺擊一般隱藏於盾牌後,辰光的攻擊稍有疏漏,劍尖會以最快、最短的時間,準確無比的命中辰光露出的破綻,橫掃則用於追擊,受達維安的氣勢所震懾,達維安靠近辰光的過程中,會突然向前躍起,然後單手劍橫掃而出,攻向辰光的頭部,本就在後退,辰光後退的身體不可能比劍快,再退於事無補,左右兩側橫移又擺脫不了單身劍的攻擊範圍,辰光隻能上前迎擊,可達維安的盾擊早有準備,居高臨下辰光處處落於下風,纏鬥兩三招後,又不得不退後。
達維安的動作全部簡單幹淨,從不拖泥帶水,這也是玩家難找到達維安攻擊中破綻的原因。
薑辰知道現在最重要的問題就是建立不穩仇恨值,才會引發後續的一係列問題,自己和粒姐合作拉仇恨,能攻擊到達維安,打出一些傷害,但兩個t缺乏合擊之術的訓練和這方麵的默契,都是些見機行事的粗淺配合,這才是仇恨值建立不穩的根本原因。
而且達維安的ai值非常高,如果辰光在達維安攻擊自己時,用出暴怒刃甲,達維安會直接選擇攻擊第二仇恨目標矮大粗,玩家們以往的手段在達維安麵前頻頻受限。這是一個會隨機應變的boss,雖然大體上會遵循仇恨機製,但在一些對自己不利的局勢下,又靈活變通,讓習慣了攻略傳統遊戲boss的眾人,極不適應節奏。
薑辰內心中生出一絲挫敗感,就像起初麵對西利歐時一樣,甚至更強!
薑辰知道自己當時的近戰操作稀爛,靠著扒龍哥的戰鬥視頻,和自己的一點努力,應付過去了難關,後來也想過繼續提升自己的操作水平,但隨著裝備的增強和二轉後的屬性提升,把提升戰鬥技巧的述求擱淺了。
麵前如此難纏的達維安讓薑辰意識到,除非在戰鬥技巧上有突飛猛進的進步,達到與達維安正麵周旋的程度,否則這個boss根本攻略不了,隊友們不能全力輸出和治療,哪能有像傳統boss一樣,被玩家攻略的可能。
滅了兩次後,薑辰再次調整了策略,不再用兩個t同時牽製達維安,這樣暫時解決問題都做不到,長遠來看更是沒用好處,因為達維安完成不吃嘲諷技能,隻會攻擊仇恨值高的人,在遊戲之中形成默契的合計之術太難,短期內不可能完成。先想辦法提升個人的戰鬥技巧,靠一個t正麵牽製住達維安,為輸出們創造盡力輸出的可能,可能效率還能提高些。
當然輸出們也要學會躲群體輸出技能,事有輕重緩急,先解決t的問題,一步步來。
薑辰安排先讓自己和矮大粗分別與達維安進行單挑,輸出暫時不上,讓t能專心的觀察達維安的戰鬥技巧,思考應對辦法。
光適應和防範達維安的攻擊是不夠的,因為達維安的技能和戰鬥技巧窮盡變化,薑辰按照以前的思路,記下達維安的主要攻擊技能的起手準備動作,在出現這些準備動作時,率先做出應對的動作,這種死板的戰鬥方式,給了達維安一次次極好的攻擊機會,頻頻將辰光打成殘血狀態。
提前做出這些動作會破壞辰光的防守姿勢,在能靈活變招的達維安麵前,這種舉動簡直就是伸著臉讓他打。
有過武術基礎的粒姐看著薑辰這種耍小聰明的做法,苦口婆心的勸道:“麵對一個戰鬥大師,俺們已經吃著虧,取巧隻會誤入歧途,隻有不但磨練完善自己的格鬥技巧,才能成長抗衡。”
薑辰不是不聽勸的人,沒經過太多內心掙紮,就將這些小聰明的技巧拋棄,認真地觀察粒姐在麵對達維安時采用的策略。
矮大粗在麵對達維安的大部分進攻時,都采用舉盾防守的策略,月光灼蝕因為是神聖法術,不會被達維安抵擋,所以矮大粗對達維安的仇恨一直比純物理的辰光穩,粒姐除了防守,還在不斷觀察達維安的攻擊,力道用老後,是最不利於達維安做出防守姿勢的時機,矮大粗迅速地出手。
矮大粗把握住了一些這樣的絕好出手時機,但這種時候達維安都對自身的保護留有後手,能通過強大的戰鬥技巧進行彌補,做出一些不常規的動作進行防守,照樣守的滴水不漏。
受他影響,矮大粗也學會利用腳步大幅度的側向移動,製造出更好的攻擊位置,身體在一些擰巴的狀態下,攻出手中的月光戰刃和玄武盾牌,有效增加了攻擊次數。
粒姐的戰鬥策略除了防守反擊,還有利用出其不意的刁鑽手段進行反擊,比起薑辰的小聰明手段確實要高明,而且紮實有效。
反思過後的薑辰,當然不能照搬粒姐的戰鬥技巧,粒姐的戰鬥技巧根據自己的特點而來,薑辰照搬硬套,隻會陷入呆板。
到了辰光與達維安單挑時,辰光不急著用技能,薑辰知道看達維安用技能時的起手動作,達維安作為係統程序,在見招拆招的反應上薑辰更沒法比,貿然衝上前,一個個技能甩出,隻是在不斷告訴敵人,我接下來要用什麽樣的招式打你了,能起到效果才怪。
辰光就等著達維安來攻擊自己,這點是跟粒姐學的,既然貿然攻擊打不到敵人,就先學會挨揍。人體在做出攻擊工作時,肯定會防禦力減弱,隻有在這種時候才能找到達維安的防守破綻,矮大粗應對攻擊的方式是格擋,而薑辰采用的是閃避。
矮大粗手上的月光戰刃是一把特殊武器,能達到出其不意的攻擊效果,辰光手上的碎心則不行,這把長劍被西利歐舞的宛如蝴蝶穿花般,美輪美奐,瀟灑愜意,在辰光手上隻是一把勢大力沉的重劍,辰光通過閃避屬性的優勢得到反擊機會其實要好於矮大粗,但碎心的攻速慢,快攻擊到達維安時,靠閃避取得的這點時間優勢已經喪失了,這把長劍並不適合用於近身反擊。
薑辰更多的時候用盾牌攻擊,這也是盾刃戰士的特點,可惜同樣收效甚微,將盾牌拿去攻擊,辰光的防守能力會頓減,達維安會在這種時候和辰光互換傷害,用出的卻是單手劍,辰光的攻擊,達維安有盾牌防守會被削弱大部分,而辰光卻是胸前空門大開,甚至受到了多次暴擊傷害,造成的傷害是提高了一些,但承受的傷害更多,靠著三個治療的加血也隻能強撐一會,持續下去治療的仇恨值會ot。
吃過幾次虧後,薑辰也總結出了一些達維安的攻擊習慣,達維安的盾牌大多數時候都處於身前,試探性的攻擊多使用單手劍,這些時候達維安用的最多的是刺擊和橫掃,沒有如西利歐那般華麗的舞劍,單手劍出擊其實不多,但隻要攻出,無不直指要害。
刺擊一般隱藏於盾牌後,辰光的攻擊稍有疏漏,劍尖會以最快、最短的時間,準確無比的命中辰光露出的破綻,橫掃則用於追擊,受達維安的氣勢所震懾,達維安靠近辰光的過程中,會突然向前躍起,然後單手劍橫掃而出,攻向辰光的頭部,本就在後退,辰光後退的身體不可能比劍快,再退於事無補,左右兩側橫移又擺脫不了單身劍的攻擊範圍,辰光隻能上前迎擊,可達維安的盾擊早有準備,居高臨下辰光處處落於下風,纏鬥兩三招後,又不得不退後。
達維安的動作全部簡單幹淨,從不拖泥帶水,這也是玩家難找到達維安攻擊中破綻的原因。