怪不得,起手近身過程中,不到2秒的時間,兩個t都會被打上三下傷害,這兩個boss起手就應該拉開30碼以上。


    看來,薑辰之前預料的有問題,娜迦姐妹因為不對付,所以攻略的難度有限,而這兩個boss起手階段,就給彼此提升了這麽強的被動效果,說不定關係真的比親兄弟還親,之後血量下降,技能機製說不定還會在兩人的配合上做文章。


    眼前兩個boss,t不能持續抗同一個boss,不然造成的傷害太高了。


    薑辰直接指揮拉脫,結束了第一次攻略,第二次兩個t飛盾後,站立在場景的兩旁,讓兩個boss分開超過30碼的距離,這樣前期的壓力小了不少,可是等兩個boss造成的傷害疊加上來後,辰光和矮大粗還是抗不住。


    兩人將兩個boss往中間位置帶,準備交換嘲諷仇恨,減輕彼此受到的傷害。


    可惜,這個策略馬上就宣告失敗,兩個t的移速都不高,同時往中間走的過程中,兩個boss的攻速再次增加100點,在中間換t時,要控製仇恨,兩個治療也不敢全力加血,迴位的過程中,兩個t就雙雙陣亡。


    第三次再來,必須調整陣容了,薑辰第一次嚐試了三t的陣容,讓華倫添堵換了人魚線進本,三個t輪流抗兩個boss,所以會對移速的要求特別高,人魚線和強擼到底的移速差不多,可人魚線多了一個剛烈衝鋒的位移技能,被薑辰優先安排進本。


    讓淑淑出本也是迫不得已,現在一切以攻略boss為重,背後王者和海上月光到正式開打時,要分別用致命遲緩減兩個boss的攻速,減輕t和治療的壓力,而且團隊的近戰數量本來就已經達到極限,再多一個t進本,不得不讓華倫添堵出本。


    淑淑被安排出本,也沒有鬧,團本中淑淑除了輸出的作用,確實不能提供其他助力,推著靠椅來到佳妮身後,專心看攻略的情況。


    淑淑當了這麽長時間的會長,私心在慢慢的變弱,考慮問題已經非常有了團隊意識。


    再次由辰光和矮大粗分別用飛盾技能,將兩個boss拉到兩邊的位置,然後人魚線在辰光這邊先輸出赤怒,等到赤怒對辰光的熱心戰魂buff快疊滿時,由人魚線挑釁過去赤怒的仇恨,然後辰光剛烈衝鋒哈勒迪,挑釁過來哈勒迪的仇恨,矮大粗再去接過人魚線的仇恨,三人在兩個boss間無限循環,終於能抗住兩個boss的輸出。


    要是這樣還抗不住,薑辰都有心試試四t的陣容,但這樣輪換仇恨,輸出會出問題,打的很慢,現在先試boss的技能,也就先這樣了。


    由於要頻繁換t,所有人都不敢建立特別高的仇恨,輸出不敢全力施為,導致打的特別慢,而且換過幾輪後,兩個治療的仇恨量持續高漲,治療也ot了,導致接下來兩個治療也必須交叉的給t們治療,控製自己在兩個boss身上的仇恨量。


    這麽複雜的演換過程,對團隊配合默契的要求特別高,稍有失誤就是團滅的危險,但不用這樣的方法,抗著兩個boss都辦不到,更不要談攻略擊殺了。


    在一次次攻略中,三個t摸索調整著,什麽時候應該交什麽技能,以及磨合出一套完美的交換仇恨方法,攻略推進的效率很低,但劍盾圓舞曲的團本進度領先漫湖城的所有玩家,第一個打到8號boss,誰要是不想打,馬上就有替補進來補位,會長都出本了,沒有人會成為特例,困難再大,也沒有人敢不認真對待。


    前期兩個boss除了被動疊加的技能,還分別用出了一個技能,赤怒不僅能對十碼外的目標丟出飛斧,還能在自己身邊2碼範圍丟出旋轉的飛斧,15秒就能釋放一次,傷害隻有260點,對於這種冷卻時間一到,就會釋放的技能,佳妮處理起來已經非常熟練。


    哈勒迪則會在自己腳下釋放一個灼燒心炎的魔法,能將近身的玩家推出5碼外,造成200點傷害,並繳械5秒,冷卻要更長一些,是20秒。


    背後王者也在練習著按照哈勒迪的技能冷卻時間,指揮哈勒迪的近站玩家,躲避灼燒心炎的傷害和繳械,因為t過來時,如果被打上5秒的繳械,想要交換仇恨,會嚴重拖慢進度。


    想攻略這兩個boss,一切細節都要扣的一清二楚。


    配合演練了近一個小時,終於將兩個boss的血量都打到了80%以下,兩個boss沒有用出其他技能,而是都暫時放棄了眼前的敵人,往著彼此的方向趕過去,相聚在中央的位置,然後背靠背站位應敵。


    這次兩個boss身上的異姓兄弟被動,又多了一層效果:當赤怒和哈勒迪背抵背戰鬥時,護甲值增加200點,攻擊力增加30點,持續30秒。


    薑辰所料不差,娜迦姐妹的配合,是迫於無奈之舉,而赤怒和哈勒迪這兩兄弟,一開始就發揮出遠超1+1>2的效果,還在不斷強化。


    辰光和矮大粗看著兩個boss放棄自己往中間跑,也跟了幾步,但當兩個boss背靠背站定後,兩個boss的仇恨還分別在兩個t身上,薑辰指揮道:“粒姐,你和我都試試站在boss10碼攻擊範圍的極限位置,看能不能人為將兩個boss的站位拉開。”


    可惜,兩個t都站在剛好超過10的距離,兩個boss情願不攻擊兩人,也不願意分開背靠背的戰立姿勢。


    如果一直如此,t不用受到傷害,而輸出又能持續進攻,對攻略來說,肯定再好不過,可遊戲中有仇恨值設定,兩個t的仇恨都在持續下滑中,輸出不控製仇恨,遲早會ot。


    退一步想,如果輸出們也控製自己的仇恨量,隻進行普攻,在增益技能“異姓兄弟”的持續時間內,隻要兩個t不上前吃傷害,治療也不用加血,這個技能的設定似乎就變得很蠢了。


    玩家們隻要遠離兩個boss,輸出們看著自己的仇恨量去輸出兩下,兩個t也有飛盾的技能,可以在10碼外輸出,等這個技能的持續時間結束,在分開boss不就行了,可設計者怎麽會犯這種的失誤呢!


    突然仇恨插件中,萌新喵嗚在兩個boss身上的仇恨同時大幅度增長。


    萌新喵嗚隻是在用普攻同時攻擊兩個boss,看著仇恨插件中的異動,馬上後退,並停止攻擊兩個boss,可她的仇恨還是在持續增長,這個仇恨量不是通過輸出產生,就是兩人boss背靠背站定後,選定目標,就會持續增高,但增長的速度並不迅猛,如果兩個t上去建立仇恨,應該就能超過,但像現在一樣,兩個t在遠處靜觀其變,萌新喵嗚的仇恨量已經馬上就要超過t,成為兩個boss的攻擊目標。


    薑辰看到兩個boss的被動疊加效果,知道兩個boss現在的輸出,肯定兇猛異常,但更清楚不能再等下去,消極懈怠的應對之法,在攻略boss過程中,行不通,指揮著矮大粗和自己一起,進入了兩個boss的攻擊範圍。


    薑辰和矮大粗的遲疑,讓建立仇恨量的時機晚了,萌新喵嗚的仇恨量,已經上漲超過了兩個t,赤怒和哈勒迪背靠背朝著萌新喵嗚攻過去。


    兩個boss背靠背,以螃蟹步的方式移動,速度並不快,馮琪習慣性的想風箏boss,可是這裏的場景範圍設計這麽小,原因也在此處,增加玩家攻略副本的難度,不讓玩家風箏boss,中間位置離邊緣牆壁的距離不足20碼,兩個boss又有10碼的攻擊距離,根本實現不了風箏戰術,很快萌新喵嗚就被追上,並被堵在了牆角。


    馮琪開啟風步用100%的閃避,硬抗了幾下傷害,躲開了追堵,再次拉開了距離,不過也隻是徒勞掙紮,3秒的風步持續時間一過,萌新喵嗚再次被追上,而這兩個boss當然不懂憐香惜玉,將萌新喵嗚用飛斧加長矛圍毆至死。


    兩個boss擊殺了同一目標,再攻擊追上來的辰光和矮大粗,仇恨插件中又出現海上月光的仇恨量持續上漲。


    要是辰光和矮大粗不持續建立boss的仇恨,隻會不斷有輸出或治療成為下一個犧牲品。


    可有兩層異姓兄弟增幅的雙boss,輸出太高了,以辰光的硬度抗著都非常勉強,已經用出了暴怒刃甲,日暮愁心靈鏈接在後麵,在觀察要不要交精靈之魂,可心靈鏈接持續時間已過半,辰光的血量還是穩定不住,已經下滑到了二分之一左右處徘徊,謝林不得不在最後3秒心靈鏈接的持續時間,交出了精靈之魂,確保辰光能安然抗住接下來的近10秒時間。


    矮大粗那邊更慘,前麵晴天安好給上壓製痛苦,還能勉強抗一抗,減傷效果一沒,晴天安好即使治療手段全用,也隻少杯水車薪,好在通過近10秒的努力,矮大粗對哈勒迪的仇恨已經穩定住了,矮大粗向後推出10碼範圍,哈勒迪也沒追擊,迴滿血量後,矮大粗再上,加上前麵萌新喵嗚仇恨增長和風箏總共拖了近10秒時間,終於將30秒“異姓兄弟”的第二層持續時間抗了過去。


    兩個boss重新被拉開,來到場景兩旁的牆角,萌新喵嗚也被夢玄機用定情戒指複活,三個t再次進入循環抗boss的階段。


    一分半鍾後,兩個boss再次去到中央位置背抵背站定,這次日暮愁的仇恨值開始持續增長著,薑辰不敢再嚐試下去,指揮矮大粗和自己一起上去硬抗boss,可是抗這兩個boss盾牌守護不能用,盾牌守護下不能攻擊,仇恨值雖然能穩定住,可是日暮愁的仇恨值會不斷增長,用盾牌守護,仇恨值隻會此消彼長,增加ot的風險,定情戒指的複活也隻能暫時緩解t的壓力。


    這裏要想應付過去難關,必須矮大粗和辰光一樣,至少靠自己硬抗住boss的輸出10秒以上,能穩定住自己的仇恨量,中間可以稍微遠離,迴滿血量,但大部分時間必須留在boss的攻力範圍內建立穩仇恨,t的硬度還有待增強,沒有兩個二轉強度的t,這裏完全沒有過boss的希望。


    攻略已經過了中午12點,8號雙boss的難度擺在這裏,薑辰已經束手無策,也沒勉強大家,結束了活動。

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