薑辰先出本去換了英勇守護褲子:護甲+85,生命值+100,生命恢複+6,套裝屬性:兩件提升盾牌格擋幾率4%,四件提升閃避3%,六件強化一個盾牌控製技能傷害和效果30%,八件裝備編輯器。
換下森林守護者護腿後,辰光的生命值又增加了60點,達到了788點,現在去打維克多,減掉206點生命值,還有582點,沒有治療也能抗3-4下輸出。
而森林守護者腰帶做為綠裝,失去了套裝屬性,已經沒有了再佩戴的意義,而薑辰現在已經積攢下來5000多點功勳值,索性又花了900功勳值在軍需官處兌換了紫裝教官腰帶:護甲+41,命中+4,閃避+3。
這周前四個boss,辰光拿了4件裝備,輸出提升了一倍左右,護甲值也提升了101點,物理抵抗已經有了38%,加上套裝屬性提升的格擋率,總格擋率已經超過了20%,現在再去參加演武,辰光肯定不會被風梟寒碾壓,可惜受到的羞辱已經存在,洗刷不了,隻能麵對。
迴到副本,二團那邊也已經過了娜迦姐妹,愛莎也給萌新喵嗚爆出了一件飾品。
分裂箭:攻擊距離+5碼,當玩家的10碼範圍內出現多個敵方目標時,自動觸發分裂箭效果,對所有目標造成50%攻擊力的傷害,最多可以分出7支箭矢。
閹割版的分裂箭讓萌新喵嗚在攻擊兩個以下目標時,輸出沒有變化,但對付三個以上的目標,群體輸出會隨著目標數量逐步升高,能有7個敵對目標的輸出機會應該很少,好在馬上要開荒的塔裏昂,就能讓萌新喵嗚檢驗一下這個飾品對自己的提升。
兩個團再次整合在一起,準備這周攻克掉塔裏昂,而其他人也能去二團嚐試塔裏昂的攻略流程。
這次一團的攻略人員變成了辰光、伊人醉、日暮愁、華倫添堵、海上月光、矮大粗、萌新喵嗚、夢玄機、晴天安好、一槍致命。
打塔裏昂定情戒指的複活能力基本排不上用場,所以輸出都是兩個團隊穩定,且最高的。
矮大粗這周沒提升,所以肯定是辰光當主t,剛烈衝鋒開boss,然後暴怒刃甲拉穩仇恨。
辰光裝備提升了一大截後,終於血量不像之前抗塔裏昂時那麽不穩,前期兩個治療基本不用快速治療,就能穩住辰光的血量,藍量的消耗並不快,但打掉8萬生命值的塔裏昂肯定是持久戰,所以兩個治療的藍量下降差不多100點,就開始吃法力藥水,冷卻一好,繼續用,兩個治療身上都有10瓶,這10瓶藥水的費用和食物一樣,都是走的公會帳,不必心疼。
兩周下來,團隊的輸出也提升了非常多,一分鍾剛過,已經將塔裏昂的血量打到了84%,團隊對塔裏昂打出了近點的輸出,團隊的整體輸出提升了50%左右。
由於辰光的閃避已經超過了15%,躲避了塔裏昂不少攻擊,其中就有暴擊,所以這次塔裏昂才召出5隻骷髏士兵。
團隊清理這些小怪的速度非常快,萌新喵嗚的分裂箭可以持續輸出所以小怪,加上海上月光打出的集體減甲效果,讓以前群攻傷害遙遙領先的伊人醉,第一次輸出量被超越,五個骷髏士兵的第一條命,不到8秒就被清完了,第二條命不少爆發技能的冷卻還沒好,但也用了12秒就全部擊殺,總共隻用了23秒就清完了所有骷髏士兵,這個技能對團隊的威脅也基本沒有了。
打了3分鍾,塔裏昂的血量已經被打到了50%,期間就沒有一個骷髏士兵給塔裏昂迴過生命值。
這時塔裏昂用出極寒衝擊,這個技能能對20碼範圍內發出一股寒冷的波動,對其中的所有目標造成200點魔法傷害,並降低攻擊速度和施法速度45點,持續10秒。
這個技能大家以前攻略塔裏昂時都遇到過,就是因為這個技能的存在,讓本就不高的輸出倍感艱辛,所以上兩周都不得不放棄開荒。
塔裏昂剛剛用出這個技能,馬上再次召喚了骷髏士兵,這次辰光的運氣不好,被打了7次暴擊,出現了7個骷髏士兵。
30秒到時,還有一個骷髏士兵還有6%的生命值,幫塔裏昂恢複了2%的生命值。
開荒終於感受到了困難,但所有人都打了好幾周的團本,沒有人慌張,全部保持著自己的節奏,繼續攻略。
不知是不是設計者故意降低了塔裏昂的難度,將極寒衝擊的cd設置為45秒,而不是與召喚骷髏士兵相同的冷卻,冷卻時間短,雖然增加了塔裏昂對玩家的群體輸出,但卻降低了玩家們清骷髏士兵的難度。
打到4分鍾,塔裏昂的血量還有39%,再次召喚出6個骷髏士兵,這次輸出玩家身上沒有極寒衝擊的減攻速和施法buff,24秒6個骷髏士兵的兩次生命值就被打掉。
塔裏昂用出極寒衝擊後,兩個治療的壓力會增大,但其實並不是很嚴重,近戰因為要輸出躲不掉這個技能,但遠程們都站在20碼的最遠距離上,沒被極寒衝擊的傷害打到,隻有萌新喵嗚需要在輸出骷髏士兵時進入10碼範圍。
打了5分鍾時,塔裏昂的血量隻剩27%,再次召喚骷髏士兵,這次運氣非常好,辰光隻被打出了4次暴擊,輸出們很從容就清完了骷髏士兵。
打了5分35秒,眾人第一次將塔裏昂的血量打進了20%,剛好是塔裏昂用出冰寒衝擊的時間,塔裏昂身上帶著一個擴散的冰寒衝擊波,用出了最後一個技能三段衝鋒。
塔裏昂先轉身對伊人醉用出了衝鋒技能,對伊人醉造成了342點傷害,並眩暈住3秒,加上冰寒衝擊的200點魔法傷害,已經將伊人醉秒了。接著又衝向夢玄機,夢玄機反應非常快,看著冰寒衝擊要近身,已經對自己用出了不滅決心,隻受到了冰寒衝擊的160點傷害,在塔裏昂衝鋒近身前又用出了治療石,衝鋒造成的248點傷害,沒能秒掉他,但還是被眩暈住4秒,殘血活了下來。最後塔裏昂衝向了萌新喵嗚直接造成了492點衝鋒傷害,秒掉了萌新喵嗚。
踏在萌新喵嗚的屍體上,塔裏昂的雙手舉起,似乎重置了召喚骷髏士兵的cd,提前召喚了5個骷髏士兵。
辰光及時剛烈衝鋒塔裏昂,拉迴仇恨,並控製住所有骷髏士兵,夢玄機、日暮愁也及時用定情戒指救活萌新喵嗚、伊人醉。
這時矮大粗沒法馬上過來幫辰光分擔骷髏士兵的輸出,辰光隻能用出魔音盾舞和暴君怒擊後,就開啟暴怒刃甲,然後用盾牌守護抗傷害。
剛剛的冰寒衝擊幾乎波及了所以人,現在塔裏昂和骷髏士兵對辰光的輸出又高,日暮愁不得不交了心靈鏈接和精靈之魂,防止下次冰寒衝擊秒人。
輸出們趕快過來輸出,重新以塔裏昂和辰光為中心基點,重建輸出位置。
好在暴怒刃甲反殺了不少輸出,眾人還是在30秒內清除了這5個骷髏士兵的兩條命。
度過這次危機,大家才開始慶幸,剛剛被秒的是群體輸出最高的兩人,還好兩人都能被複活,不然這次骷髏士兵肯定清不完,現在任何一個輸出缺失,對團隊來說都可能致命。
攻略超過了5分鍾,佛跳牆的效果已經消失,施法職業的藍量全部下降到100點以下,輸出和治療的後續也在告急,杯水車薪。
還有一個非常大的隱形威脅,不知道塔裏昂的三段衝鋒冷卻是多久,再次出現肯定還會出現減員,團隊已經沒有了複活能力,以塔裏昂的血量肯定還會有一次骷髏士兵召喚,未知的擔憂下,所有人能感受到心跳加速,唿吸變得短促,反應在遊戲中卻是所有人的輸出都下降了。
過了6分30秒,三段跳還沒有出現,大家已經猜測到三段跳的冷卻應該是一分鍾,剛剛塔裏昂已經用過冰寒衝擊,晴天安好也用了群體治療鏈,迴滿了大部分人的血量,至少這次塔裏昂的秒人沒有上次兩個技能同時用出來時恐怖。
兩個治療已經可以用出第三瓶魔力藥水,但兩個治療的藍量都在10%左右徘徊。
雖然塔裏昂的血量隻剩9%,但所有人都知道這次攻略接下來兇險異常。
還有人沒完全放棄,至少辰光在非常認真的應對著塔裏昂的進攻,爭取被少打出暴擊,減少骷髏士兵的數量。
薑辰沒有精力管接下來的團隊危機,佳妮知道自己必須想辦法防止下次三段跳再減員,佳妮已經算過,雖然辰光很努力的躲避,但這一分鍾內塔裏昂已經對辰光造成了6次暴擊,很可能下次的危機團隊過不去。
剛剛塔裏昂用出三段衝鋒時,各種數字在佳妮腦子閃現著,佳妮試圖從淩亂的數字中整理出應對危機的方法。
突然靈光乍現下,佳妮想到了什麽,來不及整理,立即喊道:“粒姐,你去到喵嗚的後麵3碼,小珂你站在日暮愁後麵2碼,記著盯著塔裏昂的起手,塔裏昂衝過來時用閃現躲,淑淑你去一槍致命後1碼,直接開無敵,其他所有人站在離塔裏昂20碼距離上,快點。”
佳妮視乎已經知道了塔裏昂下次衝鋒的目標,進行了站位安排,攻略團本時大家已經形成習慣,下意識的就按照指揮的布置執行。
果然6分35秒,塔裏昂首先衝向了華倫添堵,華倫添堵身上有無敵效果,免疫了塔裏昂的攻擊,二次衝鋒的目標正是伊人醉,小珂剛剛被衝鋒時,想用閃現躲,但反應是硬傷,沒能躲掉,這次提前做好了準備,在塔裏昂開始向自己衝過來時,伊人醉的身影終於成功從原地消失,出現在了辰光身邊,閃現躲避成功了,而塔裏昂的二段衝鋒落空,並不會影響三段衝鋒,衝向第三個目標矮大粗打出了378點傷害,並眩暈住5秒。
塔裏昂的衝鋒是物理輸出,打在矮大粗身上肯定被減傷了不少,但也比萌新喵嗚之前受到的傷害少了很多,應該是伊人醉成功躲避掉傷害,減少三段跳的疊加傷害。不管這麽樣,除了矮大粗,沒有其他角色能承受住三段跳的最後一下傷害,當然扛著塔裏昂的辰光要除外,這個技能不針對主t。
辰光在塔裏昂再次召喚出6隻骷髏士兵後,剛烈衝鋒過來,拉穩了仇恨,這次塔裏昂的大招不僅沒有造成減員,傷害也被規避了大部分,為兩個治療減輕了很大壓力。
打到7分10秒,塔裏昂魁梧的身軀,終於倒在了眾人的腳下。
換下森林守護者護腿後,辰光的生命值又增加了60點,達到了788點,現在去打維克多,減掉206點生命值,還有582點,沒有治療也能抗3-4下輸出。
而森林守護者腰帶做為綠裝,失去了套裝屬性,已經沒有了再佩戴的意義,而薑辰現在已經積攢下來5000多點功勳值,索性又花了900功勳值在軍需官處兌換了紫裝教官腰帶:護甲+41,命中+4,閃避+3。
這周前四個boss,辰光拿了4件裝備,輸出提升了一倍左右,護甲值也提升了101點,物理抵抗已經有了38%,加上套裝屬性提升的格擋率,總格擋率已經超過了20%,現在再去參加演武,辰光肯定不會被風梟寒碾壓,可惜受到的羞辱已經存在,洗刷不了,隻能麵對。
迴到副本,二團那邊也已經過了娜迦姐妹,愛莎也給萌新喵嗚爆出了一件飾品。
分裂箭:攻擊距離+5碼,當玩家的10碼範圍內出現多個敵方目標時,自動觸發分裂箭效果,對所有目標造成50%攻擊力的傷害,最多可以分出7支箭矢。
閹割版的分裂箭讓萌新喵嗚在攻擊兩個以下目標時,輸出沒有變化,但對付三個以上的目標,群體輸出會隨著目標數量逐步升高,能有7個敵對目標的輸出機會應該很少,好在馬上要開荒的塔裏昂,就能讓萌新喵嗚檢驗一下這個飾品對自己的提升。
兩個團再次整合在一起,準備這周攻克掉塔裏昂,而其他人也能去二團嚐試塔裏昂的攻略流程。
這次一團的攻略人員變成了辰光、伊人醉、日暮愁、華倫添堵、海上月光、矮大粗、萌新喵嗚、夢玄機、晴天安好、一槍致命。
打塔裏昂定情戒指的複活能力基本排不上用場,所以輸出都是兩個團隊穩定,且最高的。
矮大粗這周沒提升,所以肯定是辰光當主t,剛烈衝鋒開boss,然後暴怒刃甲拉穩仇恨。
辰光裝備提升了一大截後,終於血量不像之前抗塔裏昂時那麽不穩,前期兩個治療基本不用快速治療,就能穩住辰光的血量,藍量的消耗並不快,但打掉8萬生命值的塔裏昂肯定是持久戰,所以兩個治療的藍量下降差不多100點,就開始吃法力藥水,冷卻一好,繼續用,兩個治療身上都有10瓶,這10瓶藥水的費用和食物一樣,都是走的公會帳,不必心疼。
兩周下來,團隊的輸出也提升了非常多,一分鍾剛過,已經將塔裏昂的血量打到了84%,團隊對塔裏昂打出了近點的輸出,團隊的整體輸出提升了50%左右。
由於辰光的閃避已經超過了15%,躲避了塔裏昂不少攻擊,其中就有暴擊,所以這次塔裏昂才召出5隻骷髏士兵。
團隊清理這些小怪的速度非常快,萌新喵嗚的分裂箭可以持續輸出所以小怪,加上海上月光打出的集體減甲效果,讓以前群攻傷害遙遙領先的伊人醉,第一次輸出量被超越,五個骷髏士兵的第一條命,不到8秒就被清完了,第二條命不少爆發技能的冷卻還沒好,但也用了12秒就全部擊殺,總共隻用了23秒就清完了所有骷髏士兵,這個技能對團隊的威脅也基本沒有了。
打了3分鍾,塔裏昂的血量已經被打到了50%,期間就沒有一個骷髏士兵給塔裏昂迴過生命值。
這時塔裏昂用出極寒衝擊,這個技能能對20碼範圍內發出一股寒冷的波動,對其中的所有目標造成200點魔法傷害,並降低攻擊速度和施法速度45點,持續10秒。
這個技能大家以前攻略塔裏昂時都遇到過,就是因為這個技能的存在,讓本就不高的輸出倍感艱辛,所以上兩周都不得不放棄開荒。
塔裏昂剛剛用出這個技能,馬上再次召喚了骷髏士兵,這次辰光的運氣不好,被打了7次暴擊,出現了7個骷髏士兵。
30秒到時,還有一個骷髏士兵還有6%的生命值,幫塔裏昂恢複了2%的生命值。
開荒終於感受到了困難,但所有人都打了好幾周的團本,沒有人慌張,全部保持著自己的節奏,繼續攻略。
不知是不是設計者故意降低了塔裏昂的難度,將極寒衝擊的cd設置為45秒,而不是與召喚骷髏士兵相同的冷卻,冷卻時間短,雖然增加了塔裏昂對玩家的群體輸出,但卻降低了玩家們清骷髏士兵的難度。
打到4分鍾,塔裏昂的血量還有39%,再次召喚出6個骷髏士兵,這次輸出玩家身上沒有極寒衝擊的減攻速和施法buff,24秒6個骷髏士兵的兩次生命值就被打掉。
塔裏昂用出極寒衝擊後,兩個治療的壓力會增大,但其實並不是很嚴重,近戰因為要輸出躲不掉這個技能,但遠程們都站在20碼的最遠距離上,沒被極寒衝擊的傷害打到,隻有萌新喵嗚需要在輸出骷髏士兵時進入10碼範圍。
打了5分鍾時,塔裏昂的血量隻剩27%,再次召喚骷髏士兵,這次運氣非常好,辰光隻被打出了4次暴擊,輸出們很從容就清完了骷髏士兵。
打了5分35秒,眾人第一次將塔裏昂的血量打進了20%,剛好是塔裏昂用出冰寒衝擊的時間,塔裏昂身上帶著一個擴散的冰寒衝擊波,用出了最後一個技能三段衝鋒。
塔裏昂先轉身對伊人醉用出了衝鋒技能,對伊人醉造成了342點傷害,並眩暈住3秒,加上冰寒衝擊的200點魔法傷害,已經將伊人醉秒了。接著又衝向夢玄機,夢玄機反應非常快,看著冰寒衝擊要近身,已經對自己用出了不滅決心,隻受到了冰寒衝擊的160點傷害,在塔裏昂衝鋒近身前又用出了治療石,衝鋒造成的248點傷害,沒能秒掉他,但還是被眩暈住4秒,殘血活了下來。最後塔裏昂衝向了萌新喵嗚直接造成了492點衝鋒傷害,秒掉了萌新喵嗚。
踏在萌新喵嗚的屍體上,塔裏昂的雙手舉起,似乎重置了召喚骷髏士兵的cd,提前召喚了5個骷髏士兵。
辰光及時剛烈衝鋒塔裏昂,拉迴仇恨,並控製住所有骷髏士兵,夢玄機、日暮愁也及時用定情戒指救活萌新喵嗚、伊人醉。
這時矮大粗沒法馬上過來幫辰光分擔骷髏士兵的輸出,辰光隻能用出魔音盾舞和暴君怒擊後,就開啟暴怒刃甲,然後用盾牌守護抗傷害。
剛剛的冰寒衝擊幾乎波及了所以人,現在塔裏昂和骷髏士兵對辰光的輸出又高,日暮愁不得不交了心靈鏈接和精靈之魂,防止下次冰寒衝擊秒人。
輸出們趕快過來輸出,重新以塔裏昂和辰光為中心基點,重建輸出位置。
好在暴怒刃甲反殺了不少輸出,眾人還是在30秒內清除了這5個骷髏士兵的兩條命。
度過這次危機,大家才開始慶幸,剛剛被秒的是群體輸出最高的兩人,還好兩人都能被複活,不然這次骷髏士兵肯定清不完,現在任何一個輸出缺失,對團隊來說都可能致命。
攻略超過了5分鍾,佛跳牆的效果已經消失,施法職業的藍量全部下降到100點以下,輸出和治療的後續也在告急,杯水車薪。
還有一個非常大的隱形威脅,不知道塔裏昂的三段衝鋒冷卻是多久,再次出現肯定還會出現減員,團隊已經沒有了複活能力,以塔裏昂的血量肯定還會有一次骷髏士兵召喚,未知的擔憂下,所有人能感受到心跳加速,唿吸變得短促,反應在遊戲中卻是所有人的輸出都下降了。
過了6分30秒,三段跳還沒有出現,大家已經猜測到三段跳的冷卻應該是一分鍾,剛剛塔裏昂已經用過冰寒衝擊,晴天安好也用了群體治療鏈,迴滿了大部分人的血量,至少這次塔裏昂的秒人沒有上次兩個技能同時用出來時恐怖。
兩個治療已經可以用出第三瓶魔力藥水,但兩個治療的藍量都在10%左右徘徊。
雖然塔裏昂的血量隻剩9%,但所有人都知道這次攻略接下來兇險異常。
還有人沒完全放棄,至少辰光在非常認真的應對著塔裏昂的進攻,爭取被少打出暴擊,減少骷髏士兵的數量。
薑辰沒有精力管接下來的團隊危機,佳妮知道自己必須想辦法防止下次三段跳再減員,佳妮已經算過,雖然辰光很努力的躲避,但這一分鍾內塔裏昂已經對辰光造成了6次暴擊,很可能下次的危機團隊過不去。
剛剛塔裏昂用出三段衝鋒時,各種數字在佳妮腦子閃現著,佳妮試圖從淩亂的數字中整理出應對危機的方法。
突然靈光乍現下,佳妮想到了什麽,來不及整理,立即喊道:“粒姐,你去到喵嗚的後麵3碼,小珂你站在日暮愁後麵2碼,記著盯著塔裏昂的起手,塔裏昂衝過來時用閃現躲,淑淑你去一槍致命後1碼,直接開無敵,其他所有人站在離塔裏昂20碼距離上,快點。”
佳妮視乎已經知道了塔裏昂下次衝鋒的目標,進行了站位安排,攻略團本時大家已經形成習慣,下意識的就按照指揮的布置執行。
果然6分35秒,塔裏昂首先衝向了華倫添堵,華倫添堵身上有無敵效果,免疫了塔裏昂的攻擊,二次衝鋒的目標正是伊人醉,小珂剛剛被衝鋒時,想用閃現躲,但反應是硬傷,沒能躲掉,這次提前做好了準備,在塔裏昂開始向自己衝過來時,伊人醉的身影終於成功從原地消失,出現在了辰光身邊,閃現躲避成功了,而塔裏昂的二段衝鋒落空,並不會影響三段衝鋒,衝向第三個目標矮大粗打出了378點傷害,並眩暈住5秒。
塔裏昂的衝鋒是物理輸出,打在矮大粗身上肯定被減傷了不少,但也比萌新喵嗚之前受到的傷害少了很多,應該是伊人醉成功躲避掉傷害,減少三段跳的疊加傷害。不管這麽樣,除了矮大粗,沒有其他角色能承受住三段跳的最後一下傷害,當然扛著塔裏昂的辰光要除外,這個技能不針對主t。
辰光在塔裏昂再次召喚出6隻骷髏士兵後,剛烈衝鋒過來,拉穩了仇恨,這次塔裏昂的大招不僅沒有造成減員,傷害也被規避了大部分,為兩個治療減輕了很大壓力。
打到7分10秒,塔裏昂魁梧的身軀,終於倒在了眾人的腳下。