辰光這次吃了金牌醋肘和石化藥劑準備抗這個boss,上周試的時候,什麽提升的物品都沒用,隻是為了試探boss的技能,結果被一個技能就秒殺了。
這周辰光身上的食物和藥劑都比較富裕,打算靠花錢多試試西利歐的技能機製,尋求過這個boss的辦法。
吃了金牌醋肘,提升了50點護甲值,沒有任何副作用,可是吃過石化藥劑後,減移速和攻速的負麵效果,還是和之前一樣,可以靠暴怒刃甲彌補輸出的問題,而剛剛得到的反叛之心提供的+20閃避,本來讓辰光提高了4.5%的閃避屬性,9點敏捷也讓辰光自身有3%的閃避。
裝備的+20閃避數值,換算成人物的躲閃百分比和人物的敏捷值有關,計算方式是閃避數值*敏捷4000*100%。
可是石化藥劑讓辰光的總閃避值直接減少為了5%,減少了三分之一。
打西利歐首先要解決的問題是t要抗住,然後解放部分治療量去應對無影劍造成的群體傷害,而從減傷和閃避的效果來比較,肯定是閃避的屬性更好。
所以現在再次用石化藥劑已經不合適了。
已經吃過了藥劑,薑辰還是試了試效果,不過沒讓隊友們再浪費食物和藥劑了。
打的過程中薑辰發現,本來練習了很長時間的步法,打算在這周麵對西利歐的時候發揮點作用,也讓石化藥劑弄得行動遲緩發揮不出來,之前兩個boss阿諾必須靠牆硬抗,琳達主要還是法係傷害,步法的發揮機會都不大,西利歐可以算對辰光近戰技巧磨練非常好的磨刀石。但也因為石化藥劑弄得沒法嚐試。
有了石化藥劑後,辰光能硬抗住西利歐的參差三劍,而隊友扛不住西利歐的兩次無影劍,這周的提升在西利歐麵前還是沒經受住考驗,很快就被團滅了,薑辰也沒急著讓佳妮塗致命遲緩,團隊血量還沒找到解決的辦法,現在用也是浪費。
接下來薑辰轉換了思路,打算讓隊友們都吃金牌醋肘和石化藥劑抵禦西利歐的無影劍輸出,隻是辰光身上的石化藥劑沒有這麽多了,隻能先離開了副本,去找蝴蝶夢換,可是蝴蝶夢最多隻願意給辰光10份,藏劍山莊也在想辦法過西利歐,也想到了用石化藥劑和金牌醋肘讓輸出和治療抗無影劍,要不是為了辰光手上的金牌醋肘,這10份石化藥劑蝴蝶夢都不願意給辰光,閃避藥劑倒是大方的賣給了辰光十份。
薑辰又在拍賣行買了5份五蛇羹食物,這份食物能提供閃避+4的屬性,薑辰不是不想多買,實在是拍賣行隻有5份。
薑辰這兩天天天盯著拍賣行的食物價格,出售自己身上的食物,這份食物最近幾天進入薑辰的視野,看到這份食物,薑辰也去網上收了一下菜譜,但薑辰對做這份食物內心非常抵觸,因為怕蛇,所以並不打算自己研發這份菜譜。
閃避藥劑加了閃避+6的屬性,這下辰光的閃避被提升到了9.75%,要是有一個真情戒指能將閃避提升到11.55%。
薑辰還是沒讓大家吃藥劑,隻是給大家分配了食物,先進行練習,試試效果。
薑辰吃了食物和藥劑後練習了兩次,發現閃避提升到了30點後,腳步的靈活性比之前好多了,穿著鎧甲的辰光,移動起來還是會有笨重的感覺,但閃避屬性的提升讓薑辰體會到了一絲人物的輕靈之感。
這絲感覺不由讓薑辰心情大好,重點盯著西利歐右手的長劍,這把長劍的攻擊很高,最高能對辰光造成300多點物理傷害,而左手的短劍,攻擊要低不少,而且係統設定副手的攻擊力本來就會削弱一部分,造成的流血傷害又能被兩個治療驅散,所以一開始薑辰重點躲西利歐右手的攻擊。
薑辰操控辰光用腳步戰鬥,能微微提升人物的閃避值,沒法通過數據統計計算,不知具體情況,但因為有意躲避西利歐右手的攻擊,薑辰發現辰光的站位在慢慢向右移動,這樣會導致其他玩家也跟正辰光移動朝向,影響輸出和治療的站位。
這種現象說明薑辰有意躲閃的操作還是有問題,刻意的躲避才導致辰光有向右跑的傾向,薑辰又開始思考解決辦法。
薑辰在練習這和boss周旋,鍛煉自己的近戰技巧,而隊友們可沒有這種體驗,在不吃藥劑的情況下,第二次無影劍時,減員還是會時常出現,隻是效果比之前好,辰光的閃避提高後,確實讓治療有餘力去加其他人的血量。
但也絕對堅持不過第三次無影劍,不得已兩個治療隻能在這麽早就交群體治療的長冷卻技能,繼續探查西利歐的其他技能,練習幾次後,也終於將西利歐的血量打到了80%以下,這時西利歐會多一個投擲飛鏢的技能,西利歐會將左手的短劍當成暗器,隨機對除了辰光以外的玩家釋放,造成約350點的物理傷害,而且在飛鏢飛行的弧形軌道上,如果有其他玩家,能造成同樣的傷害,以現在大部分玩家的血量,基本就是一次帶走一條性命或多條性命,還好佳妮又算出了投擲飛鏢的冷卻也是30秒。
而且飛鏢每擊殺了一名玩家,還會為西利歐提供一層嗜血buff,增加10%的攻擊速度,讓t的壓力變得更大。
反正打了幾次也沒堅持超過兩分鍾,沒能發現更多的技能。
打了十多次後,大家都變得有些心浮氣躁,而薑辰還沉迷於與與西利歐的近身搏鬥中。
淑淑有些氣餒的說道:“生薑,你有沒有想出好的辦法,這個boss好像還是打不過,這樣一直死,好煩。”
薑辰這才從專注的戰鬥狀態中脫離出來,說道:“沒什麽辦法,等大家的血量都超過350點,不會被投擲飛鏢一次秒掉,才有可能真正攻略這個boss,要不我將藥劑發給大家,看能不能打出西利歐更多的技能。”
薑辰覺得現在讓大家走,結束活動,大家心裏難免失落,花些物品,讓大家看到現在能做的極限,也好讓大家死心。
把石化藥劑分配給了大家後,薑辰讓佳妮也塗了致命遲緩,吃過藥劑和食物的薑辰再次開boss。
之前為了躲長劍的攻擊,辰光會有意向右移動的情況有所改善,薑辰剛剛觀察了,長劍的攻擊輸出最高的是刺擊,西利歐會有一個明顯的肩膀後收的準備動作,在這時有意的側身後退,利用左手的盾牌格擋,能有效防範刺擊,但西利歐的動作頻率太快,而辰光的動作速率又太慢,打了十多次西利歐,在薑辰的有意操作下,辰光才躲避成功了兩次刺擊。
太過刻意的躲避會影響戰鬥時的站姿,之前一直向右移動,主要就是這方麵的原因。而長劍的砍傷,辰光盡量選擇用盾牌格擋,格擋會損失部分仇恨值,但西利歐的輸出這麽高,辰光用暴怒刃甲建立的仇恨值非常穩,沒有因為這點仇恨損失出過ot的問題。
格擋率是最容易練習的,但要控製,提高的同時,盡量不損失仇恨值,需要在格擋時取舍好那些時候進行格擋,那些時候吃傷害。
海上月光的致命遲緩也確實對攻略西利歐非常有效果,輸出的強化暫且不談,當5%的機率降低西利歐的攻速後,薑辰發現自己的有意躲閃的幾率和格擋的幾率會明顯升高,對西利動作的判斷也更準,能跟上西利歐的攻擊節奏。
薑辰這邊應對西利歐找到了些門路,但隊友們麵對無影劍還是難受,250點護甲值加層,讓無影劍的傷害小了點,但也還有200點左右的傷害,靠著尿手迴春的寧靜祈禱撐過了第二次無影劍,將西利歐的血量打到了80%以下。
所有人都成梯度進行站位,有意不讓與西利歐形成的弧線上,有其他玩家。
之前應付投擲飛鏢時,玩家也分別嚐試用技能躲避投擲飛鏢的傷害,法師的閃現有用,獵人的假死被這個技能無視,而法師在飛鏢飛來的途中,要完成閃現,對反應的要求也很高,小珂和人體核彈能否躲掉,現在是個玄學問題,謝林會在開打前給他們算一卦。
多數是準的。
這次的第一次的目標是華倫添堵,被淑淑用無敵頂掉了飛鏢的傷害,而第二次非常運氣不好的日暮愁成為了目標,謝林要對自己釋放壓製痛苦,但同樣反應普通的謝林,在要做出動作前,飛鏢就帶走了日暮愁。
這次發現了一個非常嚴峻的問題,飛鏢擊殺日暮愁後,又飛向了華倫添堵,將華倫添堵也擊殺了。
前麵被飛鏢攻擊過的玩家,如果沒死則會在下一次繼續被飛鏢攻擊,前麵試的時候,即使被飛鏢選中的玩家能好運的活下來,也活不過接下來的無影劍,這次讓大家對投擲飛鏢這個技能的認識更深了,而且飛鏢飛行的路線也變得更詭異難測。
這不是一個簡單的單體秒殺技能,會隨著時間的累計,越來越恐怖,逐步疊加對玩家的傷害。
還好伊人醉用定情戒指將日暮愁救活,才能讓團本攻略可以繼續。
在第五次無影劍之前,又看到了一次投擲飛鏢,這次被複活的伊人醉沒有在再被投擲飛鏢攻擊,被複活的玩家被投擲飛鏢打中過的標記會被清除,這到是一個好消息,擁有複活屬性的定情戒指應對西利歐能起到作用。
不過第六次無影劍時,再次團滅了,西利歐還有58%的生命值,擊殺對團隊來說還有很遙遠,現在也根本沒有解決的辦法。
薑辰說道:“這周先不浪費食物和藥劑了,群體傷害光靠食物和藥劑解決不了,不想打的玩家可以先去休息了,日暮愁和尿手迴春留下就可以了,幫我熟悉西利歐前麵的攻擊節奏。”
尿手迴春今天拿了一件武器,而且現在也沒有20金上交公會,隻能先欠著,副會長讓他留下來幫忙加練,自然不敢多說什麽。
謝林作為死黨不會走,但卻不客氣的問道:“你又打算整什麽幺蛾子。”
“沒什麽特別的主意,現在我們的裝備強度和技能強度都不夠,隻能想辦法繼續提升,而你不是也一直沒時間好好練技能等級嗎?還有什麽比抗boss練技能等級的強度還高,尿手迴春,我每天給你1金,雇你在這陪我們兩個練習,怎麽樣?”
“好啊!”
尿手迴春一天可沒有穩定能掙1金的手段,哪會不同意。
“你這是想拿boss給你當陪練。”謝林驚訝的道。
“有什麽不可以嘛!我保準你的技能熟練度升的賊快。”
“老子也要工錢。”謝林見薑辰是認真的,隻能玩笑得道。
“你的裝備和技能就比尿手迴春強一點點,給你1金48銀好了,從我給你的食物裏扣。”
謝林在薑辰這裏拿遊戲裏的食物從沒給過錢,薑辰隻是用數字借機罵謝林:“要死吧!”
這周辰光身上的食物和藥劑都比較富裕,打算靠花錢多試試西利歐的技能機製,尋求過這個boss的辦法。
吃了金牌醋肘,提升了50點護甲值,沒有任何副作用,可是吃過石化藥劑後,減移速和攻速的負麵效果,還是和之前一樣,可以靠暴怒刃甲彌補輸出的問題,而剛剛得到的反叛之心提供的+20閃避,本來讓辰光提高了4.5%的閃避屬性,9點敏捷也讓辰光自身有3%的閃避。
裝備的+20閃避數值,換算成人物的躲閃百分比和人物的敏捷值有關,計算方式是閃避數值*敏捷4000*100%。
可是石化藥劑讓辰光的總閃避值直接減少為了5%,減少了三分之一。
打西利歐首先要解決的問題是t要抗住,然後解放部分治療量去應對無影劍造成的群體傷害,而從減傷和閃避的效果來比較,肯定是閃避的屬性更好。
所以現在再次用石化藥劑已經不合適了。
已經吃過了藥劑,薑辰還是試了試效果,不過沒讓隊友們再浪費食物和藥劑了。
打的過程中薑辰發現,本來練習了很長時間的步法,打算在這周麵對西利歐的時候發揮點作用,也讓石化藥劑弄得行動遲緩發揮不出來,之前兩個boss阿諾必須靠牆硬抗,琳達主要還是法係傷害,步法的發揮機會都不大,西利歐可以算對辰光近戰技巧磨練非常好的磨刀石。但也因為石化藥劑弄得沒法嚐試。
有了石化藥劑後,辰光能硬抗住西利歐的參差三劍,而隊友扛不住西利歐的兩次無影劍,這周的提升在西利歐麵前還是沒經受住考驗,很快就被團滅了,薑辰也沒急著讓佳妮塗致命遲緩,團隊血量還沒找到解決的辦法,現在用也是浪費。
接下來薑辰轉換了思路,打算讓隊友們都吃金牌醋肘和石化藥劑抵禦西利歐的無影劍輸出,隻是辰光身上的石化藥劑沒有這麽多了,隻能先離開了副本,去找蝴蝶夢換,可是蝴蝶夢最多隻願意給辰光10份,藏劍山莊也在想辦法過西利歐,也想到了用石化藥劑和金牌醋肘讓輸出和治療抗無影劍,要不是為了辰光手上的金牌醋肘,這10份石化藥劑蝴蝶夢都不願意給辰光,閃避藥劑倒是大方的賣給了辰光十份。
薑辰又在拍賣行買了5份五蛇羹食物,這份食物能提供閃避+4的屬性,薑辰不是不想多買,實在是拍賣行隻有5份。
薑辰這兩天天天盯著拍賣行的食物價格,出售自己身上的食物,這份食物最近幾天進入薑辰的視野,看到這份食物,薑辰也去網上收了一下菜譜,但薑辰對做這份食物內心非常抵觸,因為怕蛇,所以並不打算自己研發這份菜譜。
閃避藥劑加了閃避+6的屬性,這下辰光的閃避被提升到了9.75%,要是有一個真情戒指能將閃避提升到11.55%。
薑辰還是沒讓大家吃藥劑,隻是給大家分配了食物,先進行練習,試試效果。
薑辰吃了食物和藥劑後練習了兩次,發現閃避提升到了30點後,腳步的靈活性比之前好多了,穿著鎧甲的辰光,移動起來還是會有笨重的感覺,但閃避屬性的提升讓薑辰體會到了一絲人物的輕靈之感。
這絲感覺不由讓薑辰心情大好,重點盯著西利歐右手的長劍,這把長劍的攻擊很高,最高能對辰光造成300多點物理傷害,而左手的短劍,攻擊要低不少,而且係統設定副手的攻擊力本來就會削弱一部分,造成的流血傷害又能被兩個治療驅散,所以一開始薑辰重點躲西利歐右手的攻擊。
薑辰操控辰光用腳步戰鬥,能微微提升人物的閃避值,沒法通過數據統計計算,不知具體情況,但因為有意躲避西利歐右手的攻擊,薑辰發現辰光的站位在慢慢向右移動,這樣會導致其他玩家也跟正辰光移動朝向,影響輸出和治療的站位。
這種現象說明薑辰有意躲閃的操作還是有問題,刻意的躲避才導致辰光有向右跑的傾向,薑辰又開始思考解決辦法。
薑辰在練習這和boss周旋,鍛煉自己的近戰技巧,而隊友們可沒有這種體驗,在不吃藥劑的情況下,第二次無影劍時,減員還是會時常出現,隻是效果比之前好,辰光的閃避提高後,確實讓治療有餘力去加其他人的血量。
但也絕對堅持不過第三次無影劍,不得已兩個治療隻能在這麽早就交群體治療的長冷卻技能,繼續探查西利歐的其他技能,練習幾次後,也終於將西利歐的血量打到了80%以下,這時西利歐會多一個投擲飛鏢的技能,西利歐會將左手的短劍當成暗器,隨機對除了辰光以外的玩家釋放,造成約350點的物理傷害,而且在飛鏢飛行的弧形軌道上,如果有其他玩家,能造成同樣的傷害,以現在大部分玩家的血量,基本就是一次帶走一條性命或多條性命,還好佳妮又算出了投擲飛鏢的冷卻也是30秒。
而且飛鏢每擊殺了一名玩家,還會為西利歐提供一層嗜血buff,增加10%的攻擊速度,讓t的壓力變得更大。
反正打了幾次也沒堅持超過兩分鍾,沒能發現更多的技能。
打了十多次後,大家都變得有些心浮氣躁,而薑辰還沉迷於與與西利歐的近身搏鬥中。
淑淑有些氣餒的說道:“生薑,你有沒有想出好的辦法,這個boss好像還是打不過,這樣一直死,好煩。”
薑辰這才從專注的戰鬥狀態中脫離出來,說道:“沒什麽辦法,等大家的血量都超過350點,不會被投擲飛鏢一次秒掉,才有可能真正攻略這個boss,要不我將藥劑發給大家,看能不能打出西利歐更多的技能。”
薑辰覺得現在讓大家走,結束活動,大家心裏難免失落,花些物品,讓大家看到現在能做的極限,也好讓大家死心。
把石化藥劑分配給了大家後,薑辰讓佳妮也塗了致命遲緩,吃過藥劑和食物的薑辰再次開boss。
之前為了躲長劍的攻擊,辰光會有意向右移動的情況有所改善,薑辰剛剛觀察了,長劍的攻擊輸出最高的是刺擊,西利歐會有一個明顯的肩膀後收的準備動作,在這時有意的側身後退,利用左手的盾牌格擋,能有效防範刺擊,但西利歐的動作頻率太快,而辰光的動作速率又太慢,打了十多次西利歐,在薑辰的有意操作下,辰光才躲避成功了兩次刺擊。
太過刻意的躲避會影響戰鬥時的站姿,之前一直向右移動,主要就是這方麵的原因。而長劍的砍傷,辰光盡量選擇用盾牌格擋,格擋會損失部分仇恨值,但西利歐的輸出這麽高,辰光用暴怒刃甲建立的仇恨值非常穩,沒有因為這點仇恨損失出過ot的問題。
格擋率是最容易練習的,但要控製,提高的同時,盡量不損失仇恨值,需要在格擋時取舍好那些時候進行格擋,那些時候吃傷害。
海上月光的致命遲緩也確實對攻略西利歐非常有效果,輸出的強化暫且不談,當5%的機率降低西利歐的攻速後,薑辰發現自己的有意躲閃的幾率和格擋的幾率會明顯升高,對西利動作的判斷也更準,能跟上西利歐的攻擊節奏。
薑辰這邊應對西利歐找到了些門路,但隊友們麵對無影劍還是難受,250點護甲值加層,讓無影劍的傷害小了點,但也還有200點左右的傷害,靠著尿手迴春的寧靜祈禱撐過了第二次無影劍,將西利歐的血量打到了80%以下。
所有人都成梯度進行站位,有意不讓與西利歐形成的弧線上,有其他玩家。
之前應付投擲飛鏢時,玩家也分別嚐試用技能躲避投擲飛鏢的傷害,法師的閃現有用,獵人的假死被這個技能無視,而法師在飛鏢飛來的途中,要完成閃現,對反應的要求也很高,小珂和人體核彈能否躲掉,現在是個玄學問題,謝林會在開打前給他們算一卦。
多數是準的。
這次的第一次的目標是華倫添堵,被淑淑用無敵頂掉了飛鏢的傷害,而第二次非常運氣不好的日暮愁成為了目標,謝林要對自己釋放壓製痛苦,但同樣反應普通的謝林,在要做出動作前,飛鏢就帶走了日暮愁。
這次發現了一個非常嚴峻的問題,飛鏢擊殺日暮愁後,又飛向了華倫添堵,將華倫添堵也擊殺了。
前麵被飛鏢攻擊過的玩家,如果沒死則會在下一次繼續被飛鏢攻擊,前麵試的時候,即使被飛鏢選中的玩家能好運的活下來,也活不過接下來的無影劍,這次讓大家對投擲飛鏢這個技能的認識更深了,而且飛鏢飛行的路線也變得更詭異難測。
這不是一個簡單的單體秒殺技能,會隨著時間的累計,越來越恐怖,逐步疊加對玩家的傷害。
還好伊人醉用定情戒指將日暮愁救活,才能讓團本攻略可以繼續。
在第五次無影劍之前,又看到了一次投擲飛鏢,這次被複活的伊人醉沒有在再被投擲飛鏢攻擊,被複活的玩家被投擲飛鏢打中過的標記會被清除,這到是一個好消息,擁有複活屬性的定情戒指應對西利歐能起到作用。
不過第六次無影劍時,再次團滅了,西利歐還有58%的生命值,擊殺對團隊來說還有很遙遠,現在也根本沒有解決的辦法。
薑辰說道:“這周先不浪費食物和藥劑了,群體傷害光靠食物和藥劑解決不了,不想打的玩家可以先去休息了,日暮愁和尿手迴春留下就可以了,幫我熟悉西利歐前麵的攻擊節奏。”
尿手迴春今天拿了一件武器,而且現在也沒有20金上交公會,隻能先欠著,副會長讓他留下來幫忙加練,自然不敢多說什麽。
謝林作為死黨不會走,但卻不客氣的問道:“你又打算整什麽幺蛾子。”
“沒什麽特別的主意,現在我們的裝備強度和技能強度都不夠,隻能想辦法繼續提升,而你不是也一直沒時間好好練技能等級嗎?還有什麽比抗boss練技能等級的強度還高,尿手迴春,我每天給你1金,雇你在這陪我們兩個練習,怎麽樣?”
“好啊!”
尿手迴春一天可沒有穩定能掙1金的手段,哪會不同意。
“你這是想拿boss給你當陪練。”謝林驚訝的道。
“有什麽不可以嘛!我保準你的技能熟練度升的賊快。”
“老子也要工錢。”謝林見薑辰是認真的,隻能玩笑得道。
“你的裝備和技能就比尿手迴春強一點點,給你1金48銀好了,從我給你的食物裏扣。”
謝林在薑辰這裏拿遊戲裏的食物從沒給過錢,薑辰隻是用數字借機罵謝林:“要死吧!”