學習新技能會帶領玩家進入新的精神世界,也就相當於進入遊戲另一個場景,不過玩家本身還是在原地,周圍一切因素還是能影響到他。
此刻吳華就已經進入了一個荒蕪的世界,大地乃至天空都是昏黃的顏色,幹擾人的視線,周圍什麽都沒有。
這種場麵吳華見過類似,沒有什麽情緒波動,他的麵前漸漸浮現出技能書中的內容,詳情介紹,大致的操作手法以及損耗,內容其實不多,十幾分鍾就能通讀,吳華專心致誌的看著,將這些信息統統記入腦內,然後仔細分析和研究。很多玩家對於這些信息其實並不重視,他們隻要知道如何操作施展出技能就行了,然後反複練習,將熟練度一點點提高,直到學有所成。
其實老玩家都明白,這些信息對於理解這個技能是非常有用的,越是深入研究,對技能施展方式和熟練也就越有體會,對之後進入更高技能等級是很有幫助的。
二十分鍾後,吳華才開始正式學習,在他確定好訓練的一瞬間,他的麵前出現了虛擬化的弓箭,而周圍的場景也開始有了變化,昏黃的顏色突然有了流動,並且向他包裹,這種沙塵一樣的東西最終將他整個視線遮擋住,四周噪音不斷,雖對身體沒有任何影響,吳華意識還是出現一絲疲勞。
吳華猶如困在沙塵暴中,看不清任何東西,他不斷轉身仔細觀察四周,手中已搭上弓箭,就這樣過了大概一分鍾,他的眼睛有了些許疲憊,就在這時,他終於發現一點異常,一個星點般的光亮在滾滾黃沙中瞬間出現,接著又瞬間被黃沙掩蓋,那個東西又不知道去向哪裏。
吳華淡淡一笑,深吸一口氣,口中吸入的不是滿嘴黃沙,而是練功房內的花草香氣,他的心神更顯鎮定,繼續持續觀察搜索著。
半分鍾過去,又一點光亮出現在另一處,這下吳華反應飛快,搭弓射箭一氣嗬成,不過光點速度飛快,他的普通一箭速度完全跟不上,而且還未靠近,風沙竟將他的箭支直接吹飛。
“果然如此,這個場景隻有用這個技能才能命中,那麽就開始試試‘凝神一擊’的效果吧!”吳華腦中迴憶起手動施展的方法,兩腿跨開,紮好弓步,虛擬箭支搭在弓弦上,開始往弓箭裏灌注氣條、體力和疲勞值。體力和疲勞值並不是單存顯示人物狀態的數值,它們更是很多職業用作施展技能的“氣條”之一,比如魔法師雖然有法力值,但施展技能同樣要根據強度消耗疲勞,戰士消耗更多的除了氣條外就是體力值,此外還有一些職業甚至隻有體力和疲勞值,比如袁文凱的隱藏職業言靈,主要消耗的就是他自身疲勞值。
技能發動條件並不隻有做好動作就行,而是根據技能的需求,正確按比例施展氣條、疲勞值和法力值,隻有當這個需求成功做完後,技能才會正確發動,因此對於很多玩家來說手動施法才是一個雞肋。
吳華每拉開弓弦一分,就開始往裏麵注入三種數值,技能的比例是固定的,但是數值卻不一定,隻要耗費數值越大,哪怕數值之間稍有一點誤差,最後比例沒多大影響就可以判定發動成功,並且技能的威力也會越誇張,而靠念技能名自動施法則是固定的最低比例,技能的威力始終保持在最低。
當吳華弓弦拉滿至最後一刻時,他的弓箭上發出微弱的光芒,一股氣勢開始從他身上散發出,這表示他的技能就要成功了,這還是他第一次施展,沒想到一次就能成功。隨著光芒越亮,他的雙眼也突然散發光芒,接著吳華周圍的視野竟然極速縮小,最後就像是戴著望遠鏡一樣隻能看到前方小範圍的視野,不過誇張的是,他竟然能看穿前方的濃密黃沙流動,他的視野在這一刻竟然有了穿透力。
吳華很是興奮,這個技能的神奇感覺讓他感觸良多,這種類似體驗雖不是第一次,卻依舊很開心,穿透視野下,滾動的黃沙內有什麽東西都能讓他觀察到。很快,那個散發光點的東西來到他的視野中,光點在黃沙中流動速度很快,眼看就要離開視野範圍了,吳華淡淡一笑,手中弓弦一放,箭支散發強烈光芒飛速射出,竟然像一道光束一樣。這股力道,竟然在流動黃沙中洞穿出一個半米的洞,那個光點哪怕沒在攻擊正中心,也被寬廣的光束命中到,這道光束一直朝遠方飛去,消失在黃沙中,這一擊的威力簡直非常大了。而這次攻擊後吳華一點事都沒有,他也沒為此高興,因為這裏是精神世界,人物再怎麽施展技能都不會消耗疲勞值或體力值的,而剛才的技能他所注入的數值是非常高的,有這麽可怕的威力也能說得通。
隨著他的命中過後,係統就提示已經通過新手階段,如果想進入學徒階段,就必須耗費1個技能點。
吳華淡淡一笑,這就是玩家是否真心想學這個技能的抉擇點了,他知道這個技能的作用,自然是想要學習。點下確認以後,技能正式進入學徒等級,
學徒階段就正式進入經驗期,同樣的場景,同樣的漫天黃沙,隱藏在其中的卻有許許多多的光點,吳華隻有繼續開啟“凝神一擊”來找尋這些光點,他再次拉弓射箭,其中一個光點立刻被消滅,而技能上的經驗條增加了1點,學徒期需要的是一千點經驗,這看似是一個非常耗費時間和精力的事情,畢竟要擊中一千次。其實不然,這裏麵是有連擊數規則的,如果連續命中,那麽之後每一次都會額外增加不少經驗,比如連續命中兩次,那經驗值直接增加兩點,基本上每多一次連擊經驗就會額外增加一點,這樣連擊下去那麽50次都不到就行了。不過自然不會那麽容易,連續耗費精力一直命中移動中的光點本就是隨時間變得非常困難的,更何況一直是手動施法,一旦3種屬性值輸入比例不對,這次技能就自動判定失敗,連擊數也算中斷,再次從1開始。
吳華自然不想浪費時間中斷連接,就算周圍再吵,視線再繁雜,他依然能準確命中光點,甚至隨時間過去,他就越感覺運用技能的熟練,對周圍環境的適應力也能直線上升。這除了歸功於往期的經驗和一開始對該技能的理解,更多的是他本身所處環境極好,沒有吵鬧以及危險的同時,花草的香味仍然停留鼻尖,仍是感覺身處在花草之中,使他的心境沒有太大變化。
20次過後,吳華已經能夠隨心所欲,成功釋放該技能,眼睛更好適應這種穿透效果,隻要光點出現在視野中,那麽還沒飛到中心處就能立刻釋放箭矢,每一發都如同流星劃過一般,這一切也都歸功於無限體力和疲勞。
此刻練功房內,吳華仍在一處隔間中閉眼打坐,當他在裏麵待的時間快到一個小時後,他突然睜開眼睛,而他手中的技能書也散發光芒,接著化作光點消散於空中。
“恭喜您,您已成功學會‘凝神一擊’,技能現已進入學者階級!”
隨著係統到來,吳華隻是淡淡一笑,他現在隻能算是剛好掌握這個技能,到達下一個出師階段需要十萬經驗值,並且現實中也沒法用連擊數來額外增加經驗,不過卻可以在打怪時通過命中怪物弱點或者造成一些額外效果如打算施法、擊退等來增加額外經驗值。可就算這樣,一直喝著藥水恢複所需氣條、疲勞和體力值來不斷施展這個技能,一天也最多幾百經驗,這還是他這個經驗豐富的人來施展,遊戲中有那麽多事要做,技能也有那麽多種,誰又會專心致誌的隻練一個技能呢?就拿吳華的盜賊來說,一年多的時光,也隻有一個最常用的挖坑練到了出師,而且看著大師階段那天文數字般的經驗值,他更沒有興趣單練一個技能。
吳華再次放下這些雜七雜八的想法,開始穩固心神,繼續拿起下一本技能書,那個女店員“贈送”的“附魔箭矢”,這個技能他看過許多高手玩家使用過,效果可謂是非常全麵,甚至有些高等級弓箭手依然經常使用這個技能。
準備好一切後,吳華再次打開技能書,進入到一個新的精神世界中。
這次的場景明顯與上一次不同,眼前是一條寬廣無邊的大河,河水時而湍急,時而平靜,就好像人的情緒一樣永遠不定。
吳華看著眼前的敞開的巨大技能書,上麵仍然和前一本一樣有著介紹、操作手法以及消耗比例,內容卻比前一本要多了很多,他花了25分鍾才基本融會貫通,時間不能浪費,當下直接開始訓練。
同樣,確認好了之後,麵前出現了虛擬的弓箭,此外還多了一枚晶石,是一枚風晶石。而同樣,場景一變,吳華竟然處於寬廣的大河之中,他的腳下是一艘木舟,此時屹立在平穩的河流上,還未待吳華有何想法,他的附近竟然出現一隻接近透明的浮遊生物,此物像一團海綿體一樣漂浮在河流上。
吳華明白這東西就是目標,不過他還是打算試試,於是直接箭支搭上就射,海綿體生物並沒有怎麽移動,因此這一箭百分百命中,可是如他猜想一樣,普通的箭支直接穿透海綿體而過,仿佛空氣一樣沒受到任何阻力,也沒有造成任何傷害。
“果然如此,沒有屬性的物理型攻擊對這東西不會造成任何損傷,那麽就試試附魔後的技能吧!”由於這個精神世界吳華沒法用其它技能,不然他還會用剛學會的凝神一擊來試試。
吳華按照說明拿起風晶石,將其放在箭尾處,然後搭在弓弦上,念了一句簡短的咒語,接著開始往箭支輸入氣條、體力和疲勞值,這次比例明顯不同,如果凝神一擊是體力消耗最大的話,這個技能的比例則是疲勞消耗更大,不過對於掌控技能已經有心得的吳華來說他哪怕一直在增加數值,比例卻沒有浮動過。
沒過兩秒,他的箭支開始發光,風晶石也被光芒包入其中,不,應該說風晶石此刻也散發能量,強大的風係能量匯集在箭支上,表示他的技能即將完成。就在吳華以為這次新手階段很簡單時,木舟突然開始搖晃起來,他身形立馬不穩,差點因為注意力不集中直接中斷施法,吳華趕緊專注起來。
原來此刻河水開始泛起波浪,水花不斷拍打在木舟上,竟顯得兇猛無比。
好端端的河水為何一瞬間就這麽殘暴,太不合理了?吳華一開始還以為是係統故意製造難度讓河水變得湍急,要麽運氣太背河水正好在這時變得兇猛,不過仔細一想,歎氣明白了原因。
為什麽係統偏偏隻給了一個風晶石?答案很簡單,風係克製水係,運用風係能量時也會使河水受到影響,變得不穩定起來,沒運氣技能前看似比上一個階段要簡單,實則難度正是技能開始後。
弓弦已拉滿,風晶石也因為能量用光化作粉末飄散不見,然而吳華此刻卻遲遲不能出箭,因為木舟劇烈晃動使他根本無法瞄準,甚至還得花費精力在控製身形上,免得跌落水中。
時間就這樣僵持著,吳華手中箭支一直散發光芒,能量開始逐漸消耗,他在這個精神世界可以無限輸送氣條、疲勞值和體力值,可是風晶石的能量卻要消耗光了,如果不能盡快發射,該技能也自動以失敗告終,又得重來。
吳華一直保持射箭姿勢,心裏在默念著,已經漸漸習慣搖晃的木舟,當木舟擺動讓身體朝一個方向偏移時,吳華眼前一亮,就是現在!手上的弦一鬆,箭支迅速飛出,箭支上混雜著風係造成的螺旋氣流,哪怕沒到河麵,卻仍能造成一片漣漪,而當箭支命中海綿體生物時,螺旋氣流竟讓海綿體生物扭曲,接著化作青煙消散。
“恭喜您,附魔箭矢技能的新手考驗已通過,是否耗費一個技能點進入學徒檢驗?”
隨著係統提示來到,河水也漸漸恢複平穩,吳華自信一笑,點擊確認。
當進入學徒階級後,一切又開始變得繁雜起來,吳華眼前又出現各種五顏六色的海綿體生物,有遠有近,有的浮現在水麵,有的存在於天空,有的在海底,這還不算,這些家夥竟然每隔幾秒就消失不見,接著出現其它不一樣顏色的,並且所在方位也不同。
而吳華的麵前,除了弓箭以外,竟然多了好幾枚不同屬性的魔法晶石,很明顯,這次的難度加大了。
此刻吳華就已經進入了一個荒蕪的世界,大地乃至天空都是昏黃的顏色,幹擾人的視線,周圍什麽都沒有。
這種場麵吳華見過類似,沒有什麽情緒波動,他的麵前漸漸浮現出技能書中的內容,詳情介紹,大致的操作手法以及損耗,內容其實不多,十幾分鍾就能通讀,吳華專心致誌的看著,將這些信息統統記入腦內,然後仔細分析和研究。很多玩家對於這些信息其實並不重視,他們隻要知道如何操作施展出技能就行了,然後反複練習,將熟練度一點點提高,直到學有所成。
其實老玩家都明白,這些信息對於理解這個技能是非常有用的,越是深入研究,對技能施展方式和熟練也就越有體會,對之後進入更高技能等級是很有幫助的。
二十分鍾後,吳華才開始正式學習,在他確定好訓練的一瞬間,他的麵前出現了虛擬化的弓箭,而周圍的場景也開始有了變化,昏黃的顏色突然有了流動,並且向他包裹,這種沙塵一樣的東西最終將他整個視線遮擋住,四周噪音不斷,雖對身體沒有任何影響,吳華意識還是出現一絲疲勞。
吳華猶如困在沙塵暴中,看不清任何東西,他不斷轉身仔細觀察四周,手中已搭上弓箭,就這樣過了大概一分鍾,他的眼睛有了些許疲憊,就在這時,他終於發現一點異常,一個星點般的光亮在滾滾黃沙中瞬間出現,接著又瞬間被黃沙掩蓋,那個東西又不知道去向哪裏。
吳華淡淡一笑,深吸一口氣,口中吸入的不是滿嘴黃沙,而是練功房內的花草香氣,他的心神更顯鎮定,繼續持續觀察搜索著。
半分鍾過去,又一點光亮出現在另一處,這下吳華反應飛快,搭弓射箭一氣嗬成,不過光點速度飛快,他的普通一箭速度完全跟不上,而且還未靠近,風沙竟將他的箭支直接吹飛。
“果然如此,這個場景隻有用這個技能才能命中,那麽就開始試試‘凝神一擊’的效果吧!”吳華腦中迴憶起手動施展的方法,兩腿跨開,紮好弓步,虛擬箭支搭在弓弦上,開始往弓箭裏灌注氣條、體力和疲勞值。體力和疲勞值並不是單存顯示人物狀態的數值,它們更是很多職業用作施展技能的“氣條”之一,比如魔法師雖然有法力值,但施展技能同樣要根據強度消耗疲勞,戰士消耗更多的除了氣條外就是體力值,此外還有一些職業甚至隻有體力和疲勞值,比如袁文凱的隱藏職業言靈,主要消耗的就是他自身疲勞值。
技能發動條件並不隻有做好動作就行,而是根據技能的需求,正確按比例施展氣條、疲勞值和法力值,隻有當這個需求成功做完後,技能才會正確發動,因此對於很多玩家來說手動施法才是一個雞肋。
吳華每拉開弓弦一分,就開始往裏麵注入三種數值,技能的比例是固定的,但是數值卻不一定,隻要耗費數值越大,哪怕數值之間稍有一點誤差,最後比例沒多大影響就可以判定發動成功,並且技能的威力也會越誇張,而靠念技能名自動施法則是固定的最低比例,技能的威力始終保持在最低。
當吳華弓弦拉滿至最後一刻時,他的弓箭上發出微弱的光芒,一股氣勢開始從他身上散發出,這表示他的技能就要成功了,這還是他第一次施展,沒想到一次就能成功。隨著光芒越亮,他的雙眼也突然散發光芒,接著吳華周圍的視野竟然極速縮小,最後就像是戴著望遠鏡一樣隻能看到前方小範圍的視野,不過誇張的是,他竟然能看穿前方的濃密黃沙流動,他的視野在這一刻竟然有了穿透力。
吳華很是興奮,這個技能的神奇感覺讓他感觸良多,這種類似體驗雖不是第一次,卻依舊很開心,穿透視野下,滾動的黃沙內有什麽東西都能讓他觀察到。很快,那個散發光點的東西來到他的視野中,光點在黃沙中流動速度很快,眼看就要離開視野範圍了,吳華淡淡一笑,手中弓弦一放,箭支散發強烈光芒飛速射出,竟然像一道光束一樣。這股力道,竟然在流動黃沙中洞穿出一個半米的洞,那個光點哪怕沒在攻擊正中心,也被寬廣的光束命中到,這道光束一直朝遠方飛去,消失在黃沙中,這一擊的威力簡直非常大了。而這次攻擊後吳華一點事都沒有,他也沒為此高興,因為這裏是精神世界,人物再怎麽施展技能都不會消耗疲勞值或體力值的,而剛才的技能他所注入的數值是非常高的,有這麽可怕的威力也能說得通。
隨著他的命中過後,係統就提示已經通過新手階段,如果想進入學徒階段,就必須耗費1個技能點。
吳華淡淡一笑,這就是玩家是否真心想學這個技能的抉擇點了,他知道這個技能的作用,自然是想要學習。點下確認以後,技能正式進入學徒等級,
學徒階段就正式進入經驗期,同樣的場景,同樣的漫天黃沙,隱藏在其中的卻有許許多多的光點,吳華隻有繼續開啟“凝神一擊”來找尋這些光點,他再次拉弓射箭,其中一個光點立刻被消滅,而技能上的經驗條增加了1點,學徒期需要的是一千點經驗,這看似是一個非常耗費時間和精力的事情,畢竟要擊中一千次。其實不然,這裏麵是有連擊數規則的,如果連續命中,那麽之後每一次都會額外增加不少經驗,比如連續命中兩次,那經驗值直接增加兩點,基本上每多一次連擊經驗就會額外增加一點,這樣連擊下去那麽50次都不到就行了。不過自然不會那麽容易,連續耗費精力一直命中移動中的光點本就是隨時間變得非常困難的,更何況一直是手動施法,一旦3種屬性值輸入比例不對,這次技能就自動判定失敗,連擊數也算中斷,再次從1開始。
吳華自然不想浪費時間中斷連接,就算周圍再吵,視線再繁雜,他依然能準確命中光點,甚至隨時間過去,他就越感覺運用技能的熟練,對周圍環境的適應力也能直線上升。這除了歸功於往期的經驗和一開始對該技能的理解,更多的是他本身所處環境極好,沒有吵鬧以及危險的同時,花草的香味仍然停留鼻尖,仍是感覺身處在花草之中,使他的心境沒有太大變化。
20次過後,吳華已經能夠隨心所欲,成功釋放該技能,眼睛更好適應這種穿透效果,隻要光點出現在視野中,那麽還沒飛到中心處就能立刻釋放箭矢,每一發都如同流星劃過一般,這一切也都歸功於無限體力和疲勞。
此刻練功房內,吳華仍在一處隔間中閉眼打坐,當他在裏麵待的時間快到一個小時後,他突然睜開眼睛,而他手中的技能書也散發光芒,接著化作光點消散於空中。
“恭喜您,您已成功學會‘凝神一擊’,技能現已進入學者階級!”
隨著係統到來,吳華隻是淡淡一笑,他現在隻能算是剛好掌握這個技能,到達下一個出師階段需要十萬經驗值,並且現實中也沒法用連擊數來額外增加經驗,不過卻可以在打怪時通過命中怪物弱點或者造成一些額外效果如打算施法、擊退等來增加額外經驗值。可就算這樣,一直喝著藥水恢複所需氣條、疲勞和體力值來不斷施展這個技能,一天也最多幾百經驗,這還是他這個經驗豐富的人來施展,遊戲中有那麽多事要做,技能也有那麽多種,誰又會專心致誌的隻練一個技能呢?就拿吳華的盜賊來說,一年多的時光,也隻有一個最常用的挖坑練到了出師,而且看著大師階段那天文數字般的經驗值,他更沒有興趣單練一個技能。
吳華再次放下這些雜七雜八的想法,開始穩固心神,繼續拿起下一本技能書,那個女店員“贈送”的“附魔箭矢”,這個技能他看過許多高手玩家使用過,效果可謂是非常全麵,甚至有些高等級弓箭手依然經常使用這個技能。
準備好一切後,吳華再次打開技能書,進入到一個新的精神世界中。
這次的場景明顯與上一次不同,眼前是一條寬廣無邊的大河,河水時而湍急,時而平靜,就好像人的情緒一樣永遠不定。
吳華看著眼前的敞開的巨大技能書,上麵仍然和前一本一樣有著介紹、操作手法以及消耗比例,內容卻比前一本要多了很多,他花了25分鍾才基本融會貫通,時間不能浪費,當下直接開始訓練。
同樣,確認好了之後,麵前出現了虛擬的弓箭,此外還多了一枚晶石,是一枚風晶石。而同樣,場景一變,吳華竟然處於寬廣的大河之中,他的腳下是一艘木舟,此時屹立在平穩的河流上,還未待吳華有何想法,他的附近竟然出現一隻接近透明的浮遊生物,此物像一團海綿體一樣漂浮在河流上。
吳華明白這東西就是目標,不過他還是打算試試,於是直接箭支搭上就射,海綿體生物並沒有怎麽移動,因此這一箭百分百命中,可是如他猜想一樣,普通的箭支直接穿透海綿體而過,仿佛空氣一樣沒受到任何阻力,也沒有造成任何傷害。
“果然如此,沒有屬性的物理型攻擊對這東西不會造成任何損傷,那麽就試試附魔後的技能吧!”由於這個精神世界吳華沒法用其它技能,不然他還會用剛學會的凝神一擊來試試。
吳華按照說明拿起風晶石,將其放在箭尾處,然後搭在弓弦上,念了一句簡短的咒語,接著開始往箭支輸入氣條、體力和疲勞值,這次比例明顯不同,如果凝神一擊是體力消耗最大的話,這個技能的比例則是疲勞消耗更大,不過對於掌控技能已經有心得的吳華來說他哪怕一直在增加數值,比例卻沒有浮動過。
沒過兩秒,他的箭支開始發光,風晶石也被光芒包入其中,不,應該說風晶石此刻也散發能量,強大的風係能量匯集在箭支上,表示他的技能即將完成。就在吳華以為這次新手階段很簡單時,木舟突然開始搖晃起來,他身形立馬不穩,差點因為注意力不集中直接中斷施法,吳華趕緊專注起來。
原來此刻河水開始泛起波浪,水花不斷拍打在木舟上,竟顯得兇猛無比。
好端端的河水為何一瞬間就這麽殘暴,太不合理了?吳華一開始還以為是係統故意製造難度讓河水變得湍急,要麽運氣太背河水正好在這時變得兇猛,不過仔細一想,歎氣明白了原因。
為什麽係統偏偏隻給了一個風晶石?答案很簡單,風係克製水係,運用風係能量時也會使河水受到影響,變得不穩定起來,沒運氣技能前看似比上一個階段要簡單,實則難度正是技能開始後。
弓弦已拉滿,風晶石也因為能量用光化作粉末飄散不見,然而吳華此刻卻遲遲不能出箭,因為木舟劇烈晃動使他根本無法瞄準,甚至還得花費精力在控製身形上,免得跌落水中。
時間就這樣僵持著,吳華手中箭支一直散發光芒,能量開始逐漸消耗,他在這個精神世界可以無限輸送氣條、疲勞值和體力值,可是風晶石的能量卻要消耗光了,如果不能盡快發射,該技能也自動以失敗告終,又得重來。
吳華一直保持射箭姿勢,心裏在默念著,已經漸漸習慣搖晃的木舟,當木舟擺動讓身體朝一個方向偏移時,吳華眼前一亮,就是現在!手上的弦一鬆,箭支迅速飛出,箭支上混雜著風係造成的螺旋氣流,哪怕沒到河麵,卻仍能造成一片漣漪,而當箭支命中海綿體生物時,螺旋氣流竟讓海綿體生物扭曲,接著化作青煙消散。
“恭喜您,附魔箭矢技能的新手考驗已通過,是否耗費一個技能點進入學徒檢驗?”
隨著係統提示來到,河水也漸漸恢複平穩,吳華自信一笑,點擊確認。
當進入學徒階級後,一切又開始變得繁雜起來,吳華眼前又出現各種五顏六色的海綿體生物,有遠有近,有的浮現在水麵,有的存在於天空,有的在海底,這還不算,這些家夥竟然每隔幾秒就消失不見,接著出現其它不一樣顏色的,並且所在方位也不同。
而吳華的麵前,除了弓箭以外,竟然多了好幾枚不同屬性的魔法晶石,很明顯,這次的難度加大了。