等劉莽上遊戲的時候,楊修齊已經將一個四人小隊給自己準備好了。
準備好補給,劉莽帶著四個純力量的弓箭職業來到了自己昨天刷白狐的小山坡上,考察了地形以及確定拉仇恨策略以及最佳位置之後,劉莽讓這四名弓箭手以這個位置為最佳攻擊位置,同時以這個點為他們的極限攻擊距離。
經過劉莽如今堪稱變態的模擬計算之後,修改了幾次方案以及指定攻擊順序,劉莽這才開團。
同樣起手火球術,然後第二發火球術之後劉莽迅速引弓拉怪,按著昨天擊殺白狐的方式圍繞著這十多棵樹木不斷的轉圈。
當白狐到達先前計算好的最佳地點之後,四名弓箭手對著白狐的身子瞬間將兩個技能打出,從而避開尾巴500點傷害出無敵的設定,打出2000血量的第一個無敵,而這個時候因為劉莽依舊是離白狐最近,而且最開始的仇恨也在劉莽的身上,所以仇恨沒有轉移,劉莽依舊是t。
當第二次白狐被拉到這個位置的時候,四名弓箭手的技能應該也冷卻好了,因此再一波攢射之下,白狐可以被瞬間打空血,這樣的情況下白狐連進入狂暴的機會都沒有,就已經被劉莽他們擊殺。
這從擊殺效率上來說,因為中間劉莽需要一定時間引怪,因此會浪費不少的時間,但是可以控製觸發無敵,而且四個純力量弓箭手的傷害就算經過削弱,也依舊爆表,就算有一定概率的miss,每次集中傷害都保證了傷害的溢出,因此能按著本身的計劃走,所以已經最大可能的節省時間了。
而且弓箭手本身站位不用移動,在這個白狐密度如此高的地方,一隻白狐消失的話很快就會有白狐進行補位,等著弓箭手收掉落的機會劉莽就可以選怪開怪,接著準備刷下一輪白狐。
所以,每四分鍾就能擊殺一隻白狐,等到遊戲時間九點,中午十二點飯點的時候,劉莽等人已經足足擊殺了一百多隻的白狐。
這四名弓箭手作為精英團的成員,遊戲操作意識很高,就算接觸頭盔不過兩天,以當初招收人員的標準,已經很快的適應了頭盔模式之下第一人稱視角的遊戲,因此完全放棄攻擊尾巴這項命令也執行的很好。
因此,盡管擊殺了這麽多的白狐,白狐的尾巴竟然沒有爆出過一次,至於金幣,如同張楚昨天分析的一樣,竟然收獲了一百三十多枚金幣,看來同樣的刷怪模式,除了技能傷害以及基礎傷害區別對待以外,掉落這方麵並沒有區別。
同時還應該順便一提的是,劉莽今天的遊戲經驗比起昨天的0.001%近乎紋絲不動要明顯太多,如今經驗條已將變成了0.901%。
劉莽叫出來靈微問過關於白虎尾巴掉落的事情,在劉莽的不斷詢問之下,靈微才告訴劉莽白狐尾巴掉落的設定。
如果所擊殺的白狐在擊殺過程中因為尾巴受到了500點的傷害,那麽白狐的尾巴就有一定的概率掉落,如果玩家們打斷白狐的尾巴,那麽白狐尾巴掉落的概率就會上升到百分百。
因此劉莽他們放棄攻擊攻擊白狐尾巴,而且除了miss的情況之下,基本沒有誤傷到白狐的尾巴,而就算誤傷到了,傷害也沒達到,因此根本就沒有可能觸發掉落的機製。
不對,是有那麽兩次因為尾巴傷害的原因觸發了無敵的效果,不過最後白狐死亡的時候沒有掉落白狐尾巴,所以劉莽他們一個上午的時間沒有刷到白狐的尾巴。
因為迴城住店再返迴的休息效果和在野外找個白狐的死角下線離線休息效果差不多,因此吃過午飯之後劉莽以及四名弓箭手在白光幻化之後重新出現在小樹林,角色本身也算休息了一個小時的時間。
劉莽也是第一次知道了玩家們下線以及上線時候的遊戲效果。
白光依舊亮瞎眼,就算意識中閉眼,依舊會有一定的刺眼的感覺,但是從旁邊的人來看在,則是角色本身如流光一般身形幻動幾下,如果越來越明顯越實則是上線,如果越來越虛那即是下線。
下午的時間依舊是按照早上的套路進行遊戲,而且已經熟悉和默契之後,十個小時的遊戲時間裏劉莽他們竟然刷了一百五十多隻的白狐,白狐尾巴則掉落了一條,金幣收獲了一百七十多枚。
所以晚飯的時間,劉莽直接打電話催了蕭晨,目前階段先將所有的遊戲幣全部脫手,同時開始準備第一次的遊戲幣戰爭計劃。
遊戲幣戰爭計劃早在租房子的時候劉莽就已經提出來了,但是直到如今還沒有找到合適的機會,本來準備在等級解封之前就開始,但是這等級解封的時間拖得太長,因此就算工作室做好了所有的準備,奈何已經沒有機會。
而如今按照現在的掉落情況來看,寶藏集團應該會給自己一個遊戲幣戰爭的機會。這是劉莽經過昨天張楚指點以及今天的掉落的情況來看,所得出的經驗總結。
畢竟,今天這樣的掉落實在太離譜了,隻要兩個隊伍合作擊殺白狐,掉落就能低到一兩枚銅幣,像昨天的自己,每次也就一銀幣多一些,但是今天的掉落,直接上升到了一金幣多,唯一的幾次一銀幣多,是因為攻擊白狐尾巴的傷害達到500點血量而觸發了無敵。
上午的時候還沒有注意,但是下午的時候劉莽邊刷圖邊思考的時候已經發現了這一個問題。
這樣的情況之下,金幣獲取得太過容易,所以會迅速貶值,如今劉莽不確定的是這是一段時間還是一直會這樣。
如果是一段時間,那麽恰好符合了遊戲幣戰爭的所有條件,工作室可以借此機會大發橫財。和當初銀行的對賭協議中,本來這也是計劃中的一部分,劉莽想利用這個計劃瘋狂斂財,隻是一直到前麵,都沒有給這個機會。
如果以後一直都會這樣,那麽盡快的將遊戲幣脫手也是目前最好的選擇,至於遊戲幣戰爭,隻能在決定之後,進行小規模的操作。而且以後當遊戲幣和華夏幣的比例比較穩定之後,隻能當個貨幣中間商,高買低賣,賺取差價。
準備好補給,劉莽帶著四個純力量的弓箭職業來到了自己昨天刷白狐的小山坡上,考察了地形以及確定拉仇恨策略以及最佳位置之後,劉莽讓這四名弓箭手以這個位置為最佳攻擊位置,同時以這個點為他們的極限攻擊距離。
經過劉莽如今堪稱變態的模擬計算之後,修改了幾次方案以及指定攻擊順序,劉莽這才開團。
同樣起手火球術,然後第二發火球術之後劉莽迅速引弓拉怪,按著昨天擊殺白狐的方式圍繞著這十多棵樹木不斷的轉圈。
當白狐到達先前計算好的最佳地點之後,四名弓箭手對著白狐的身子瞬間將兩個技能打出,從而避開尾巴500點傷害出無敵的設定,打出2000血量的第一個無敵,而這個時候因為劉莽依舊是離白狐最近,而且最開始的仇恨也在劉莽的身上,所以仇恨沒有轉移,劉莽依舊是t。
當第二次白狐被拉到這個位置的時候,四名弓箭手的技能應該也冷卻好了,因此再一波攢射之下,白狐可以被瞬間打空血,這樣的情況下白狐連進入狂暴的機會都沒有,就已經被劉莽他們擊殺。
這從擊殺效率上來說,因為中間劉莽需要一定時間引怪,因此會浪費不少的時間,但是可以控製觸發無敵,而且四個純力量弓箭手的傷害就算經過削弱,也依舊爆表,就算有一定概率的miss,每次集中傷害都保證了傷害的溢出,因此能按著本身的計劃走,所以已經最大可能的節省時間了。
而且弓箭手本身站位不用移動,在這個白狐密度如此高的地方,一隻白狐消失的話很快就會有白狐進行補位,等著弓箭手收掉落的機會劉莽就可以選怪開怪,接著準備刷下一輪白狐。
所以,每四分鍾就能擊殺一隻白狐,等到遊戲時間九點,中午十二點飯點的時候,劉莽等人已經足足擊殺了一百多隻的白狐。
這四名弓箭手作為精英團的成員,遊戲操作意識很高,就算接觸頭盔不過兩天,以當初招收人員的標準,已經很快的適應了頭盔模式之下第一人稱視角的遊戲,因此完全放棄攻擊尾巴這項命令也執行的很好。
因此,盡管擊殺了這麽多的白狐,白狐的尾巴竟然沒有爆出過一次,至於金幣,如同張楚昨天分析的一樣,竟然收獲了一百三十多枚金幣,看來同樣的刷怪模式,除了技能傷害以及基礎傷害區別對待以外,掉落這方麵並沒有區別。
同時還應該順便一提的是,劉莽今天的遊戲經驗比起昨天的0.001%近乎紋絲不動要明顯太多,如今經驗條已將變成了0.901%。
劉莽叫出來靈微問過關於白虎尾巴掉落的事情,在劉莽的不斷詢問之下,靈微才告訴劉莽白狐尾巴掉落的設定。
如果所擊殺的白狐在擊殺過程中因為尾巴受到了500點的傷害,那麽白狐的尾巴就有一定的概率掉落,如果玩家們打斷白狐的尾巴,那麽白狐尾巴掉落的概率就會上升到百分百。
因此劉莽他們放棄攻擊攻擊白狐尾巴,而且除了miss的情況之下,基本沒有誤傷到白狐的尾巴,而就算誤傷到了,傷害也沒達到,因此根本就沒有可能觸發掉落的機製。
不對,是有那麽兩次因為尾巴傷害的原因觸發了無敵的效果,不過最後白狐死亡的時候沒有掉落白狐尾巴,所以劉莽他們一個上午的時間沒有刷到白狐的尾巴。
因為迴城住店再返迴的休息效果和在野外找個白狐的死角下線離線休息效果差不多,因此吃過午飯之後劉莽以及四名弓箭手在白光幻化之後重新出現在小樹林,角色本身也算休息了一個小時的時間。
劉莽也是第一次知道了玩家們下線以及上線時候的遊戲效果。
白光依舊亮瞎眼,就算意識中閉眼,依舊會有一定的刺眼的感覺,但是從旁邊的人來看在,則是角色本身如流光一般身形幻動幾下,如果越來越明顯越實則是上線,如果越來越虛那即是下線。
下午的時間依舊是按照早上的套路進行遊戲,而且已經熟悉和默契之後,十個小時的遊戲時間裏劉莽他們竟然刷了一百五十多隻的白狐,白狐尾巴則掉落了一條,金幣收獲了一百七十多枚。
所以晚飯的時間,劉莽直接打電話催了蕭晨,目前階段先將所有的遊戲幣全部脫手,同時開始準備第一次的遊戲幣戰爭計劃。
遊戲幣戰爭計劃早在租房子的時候劉莽就已經提出來了,但是直到如今還沒有找到合適的機會,本來準備在等級解封之前就開始,但是這等級解封的時間拖得太長,因此就算工作室做好了所有的準備,奈何已經沒有機會。
而如今按照現在的掉落情況來看,寶藏集團應該會給自己一個遊戲幣戰爭的機會。這是劉莽經過昨天張楚指點以及今天的掉落的情況來看,所得出的經驗總結。
畢竟,今天這樣的掉落實在太離譜了,隻要兩個隊伍合作擊殺白狐,掉落就能低到一兩枚銅幣,像昨天的自己,每次也就一銀幣多一些,但是今天的掉落,直接上升到了一金幣多,唯一的幾次一銀幣多,是因為攻擊白狐尾巴的傷害達到500點血量而觸發了無敵。
上午的時候還沒有注意,但是下午的時候劉莽邊刷圖邊思考的時候已經發現了這一個問題。
這樣的情況之下,金幣獲取得太過容易,所以會迅速貶值,如今劉莽不確定的是這是一段時間還是一直會這樣。
如果是一段時間,那麽恰好符合了遊戲幣戰爭的所有條件,工作室可以借此機會大發橫財。和當初銀行的對賭協議中,本來這也是計劃中的一部分,劉莽想利用這個計劃瘋狂斂財,隻是一直到前麵,都沒有給這個機會。
如果以後一直都會這樣,那麽盡快的將遊戲幣脫手也是目前最好的選擇,至於遊戲幣戰爭,隻能在決定之後,進行小規模的操作。而且以後當遊戲幣和華夏幣的比例比較穩定之後,隻能當個貨幣中間商,高買低賣,賺取差價。