一次普通副本下來,劉莽並沒有感覺到多少的疲憊,隻是到吃午飯的時間了,因此劉莽也就和阿奴她們一起下了。
吃過午飯,休息了一會之後劉莽才再一次帶著阿奴和陳許鶯上了遊戲,考慮到阿奴的遊戲時間,因為劉莽和阿奴兩個t已經足夠,因此直接帶了兩個弓箭的新手進入普通副本。
因為多了幾分輸出,這一次副本比起前麵的還要輕鬆和快得多,等最後的boss擊殺完,通過副本的時間比起簡單副本還要快上幾分鍾,而阿奴的遊戲時間也差不多用完了。
傳武計劃的第一步因為事情被變相的解決了一半,所以顏丹青已經去學校上課了,這讓劉莽有些孤掌難鳴,能稍微商量的陳瑾孝也在繼續研究著形意八卦掌,找不到可以商量的人,劉莽隻好接著遊戲。
再帶著喝了體力藥劑的陳許鶯一次簡單副本之後,在阿奴的提議下,三人進入了氪金集團的《科技時代》。
耳機裏傳來淅淅瀝瀝的下雨的聲音,隨著煙霧散去,三人被刷新在了一棟三層的樓頂上,而周邊雨絲不斷的落下,往遠處看見,稍近的地方還隱約可辨,遠處則直接水天一色,白茫茫一片,在目光難及之處,還有零星的激烈交戰的槍聲。
在玩了一會之後,劉莽邊給自己注射著正常血清,心中感慨著,就算是背著抄襲的罵名的氪金集團,在增加遊戲體驗感方麵,做的也算兢兢業業,不斷的推陳出新,在留住老玩家的同時吸引著新玩家。
如今的科技時代,在統一地圖的噱頭下,1000個分區,已經漸漸容納不下一直增長的玩家數量。本來地圖已經做得很大了,如果擴張地圖,增加分區,和自己以往的遊戲就沒有什麽分別,還有加大運營成本,而如果改變遊戲裏的大小比例,則會讓玩家的遊戲體驗感變差,得不償失。
因此,氪金集團在前不久的遊戲更新中,增加了天氣的設置,1000個分區,晴天模式是最少的,最多的則是雨天、大霧以及黑夜模式,而且雨天還分出了酸雨模式,大霧模式增加了毒瘴模式以及毒瘴區,同時雨林的麵積增加,物資的刷新更加頻繁。
在有限的地圖內,由於玩家們變得更容易隱藏,玩家的密度相應的在一定程度能增加了。而同時這樣的改變,整個遊戲變得更容易擊殺玩家和被玩家擊殺,解決了玩家人數太多的同時,增加了遊戲的不確定性和刺激性。
這比起雖然有著虛擬全息頭盔的噱頭,除遊戲新鮮感以及美工可取之外毫無遊戲體驗感的《第二世界》來說,充滿了發泄的殺戮性以及趣味性,吸引了很多的玩家。
所以在劉莽忙碌的這一段時間裏,《第二世界》的滿級人數增加的速度進一步放緩,要不是因為花卉商店以及花卉俱樂部的材料的出售,以及很多滿級的玩家無聊開始帶萌新等級,說不定這個遊戲就會被動的形成涼涼的錯覺而徹底涼涼。
同時,《科技時代》的活躍玩家人數則在不斷的上漲,到目前階段而言,已經有五十多個國家的玩家,將近兩億人玩這一個遊戲。
沒有一個公司能夠隨隨便便的成功,就算是抄襲,也必須能規避侵權嫌疑的同時,做得比原版還要更加出色,才能獲得成功。
《科技時代》作為第一款原創型遊戲,借鑒了很多自己曾經借鑒過的成功的遊戲,不斷更新的態度,是在找出問題,解決問題的同時,也是為很多的玩家體驗感負責。
和這相比,寶藏集團《第二世界》的運營團隊,毫無半點求生欲,不是在作死就是在作死的路上。
由於有限的地圖內各個分區的玩家數量增加,玩家的密度增加,因此前麵的變異怪獸形成的毒瘴區進一步減少,地圖上的毒圈已經被零星分割成了好多塊,而且很多的毒圈在不斷的消失又不斷的在其他地方出現,表示著變異怪獸徹底被人類玩家壓製住了。
除此之外,玩家間的擊殺模式也已經改變。
和前麵階段性的不斷掉血,以及能被玩家一次性徹底殺死不同,在這個模式下,玩家在理論上能夠擁有無數條命。
一個玩家被擊殺,首先進入倒地狀態,這個時候除了被救援之外,該玩家不能進行任何的主動性動作,和以前吃雞遊戲的設定一樣,被補死或者掉血讀條結束之後玩家一條命宣告結束。然後該名玩家擁有二十秒鍾的幽靈狀態快速移動時間,之後自動複活。
玩家可以在這時間內快速轉移,原來的物資則依舊留在剛才死亡的位置。
玩家複活之後,會進入五秒鍾的無敵以及無法主動攻擊他人的時間,但能拾取物資。玩家的生命層次則進入原來生命層次的下一個階段,玩家可以注射正常血清或者醫療品再次恢複到剛才的狀態。
換句話說,隻要玩家的水平足夠,玩家可以被無限次被擊殺以及無限次複活,而擊殺數和死亡數則以是否結束一條命來進行計算。其中玩家自己因為遊戲時長造成的掉血進入下一個生命階段不算死亡,所以玩家無法靠自殺等手段進入幽靈態快速移動脫離戰場或者潛伏到敵人身後位置擊殺敵人。
隨著變異怪獸被壓製,毒圈被壓製,變異怪獸對於玩家的威脅減弱,針對這個情況,遊戲設計為部分怪獸可以在地圖的任何地方隨機刷新,這些怪獸達到一定的數量和密度,自然而然出現毒圈,這個時候任何怪獸都可能以一定的刷新速度誕生在毒圈中。同時,每一個分區的兩個怪獸巢穴,怪獸的刷新保持不變。
這也是毒圈會不斷的出現的原因,有些地方需要一直蹲點,所以很多地方就沒有足夠的人手來壓製可能整個地圖內隨機出現的怪獸。
劉莽剛才就是在淅淅瀝瀝的雨聲中和對麵對狙的時候,被身後突然出現的螃蟹給打了個措手不及弄死,要不是阿奴反應過來最後一刻擊殺了螃蟹,劉莽複活擊殺了又隨機刷新出來的龍蝦,他們這個三人小隊就要去其他地方重新收集裝備再來反殺了。
吃過午飯,休息了一會之後劉莽才再一次帶著阿奴和陳許鶯上了遊戲,考慮到阿奴的遊戲時間,因為劉莽和阿奴兩個t已經足夠,因此直接帶了兩個弓箭的新手進入普通副本。
因為多了幾分輸出,這一次副本比起前麵的還要輕鬆和快得多,等最後的boss擊殺完,通過副本的時間比起簡單副本還要快上幾分鍾,而阿奴的遊戲時間也差不多用完了。
傳武計劃的第一步因為事情被變相的解決了一半,所以顏丹青已經去學校上課了,這讓劉莽有些孤掌難鳴,能稍微商量的陳瑾孝也在繼續研究著形意八卦掌,找不到可以商量的人,劉莽隻好接著遊戲。
再帶著喝了體力藥劑的陳許鶯一次簡單副本之後,在阿奴的提議下,三人進入了氪金集團的《科技時代》。
耳機裏傳來淅淅瀝瀝的下雨的聲音,隨著煙霧散去,三人被刷新在了一棟三層的樓頂上,而周邊雨絲不斷的落下,往遠處看見,稍近的地方還隱約可辨,遠處則直接水天一色,白茫茫一片,在目光難及之處,還有零星的激烈交戰的槍聲。
在玩了一會之後,劉莽邊給自己注射著正常血清,心中感慨著,就算是背著抄襲的罵名的氪金集團,在增加遊戲體驗感方麵,做的也算兢兢業業,不斷的推陳出新,在留住老玩家的同時吸引著新玩家。
如今的科技時代,在統一地圖的噱頭下,1000個分區,已經漸漸容納不下一直增長的玩家數量。本來地圖已經做得很大了,如果擴張地圖,增加分區,和自己以往的遊戲就沒有什麽分別,還有加大運營成本,而如果改變遊戲裏的大小比例,則會讓玩家的遊戲體驗感變差,得不償失。
因此,氪金集團在前不久的遊戲更新中,增加了天氣的設置,1000個分區,晴天模式是最少的,最多的則是雨天、大霧以及黑夜模式,而且雨天還分出了酸雨模式,大霧模式增加了毒瘴模式以及毒瘴區,同時雨林的麵積增加,物資的刷新更加頻繁。
在有限的地圖內,由於玩家們變得更容易隱藏,玩家的密度相應的在一定程度能增加了。而同時這樣的改變,整個遊戲變得更容易擊殺玩家和被玩家擊殺,解決了玩家人數太多的同時,增加了遊戲的不確定性和刺激性。
這比起雖然有著虛擬全息頭盔的噱頭,除遊戲新鮮感以及美工可取之外毫無遊戲體驗感的《第二世界》來說,充滿了發泄的殺戮性以及趣味性,吸引了很多的玩家。
所以在劉莽忙碌的這一段時間裏,《第二世界》的滿級人數增加的速度進一步放緩,要不是因為花卉商店以及花卉俱樂部的材料的出售,以及很多滿級的玩家無聊開始帶萌新等級,說不定這個遊戲就會被動的形成涼涼的錯覺而徹底涼涼。
同時,《科技時代》的活躍玩家人數則在不斷的上漲,到目前階段而言,已經有五十多個國家的玩家,將近兩億人玩這一個遊戲。
沒有一個公司能夠隨隨便便的成功,就算是抄襲,也必須能規避侵權嫌疑的同時,做得比原版還要更加出色,才能獲得成功。
《科技時代》作為第一款原創型遊戲,借鑒了很多自己曾經借鑒過的成功的遊戲,不斷更新的態度,是在找出問題,解決問題的同時,也是為很多的玩家體驗感負責。
和這相比,寶藏集團《第二世界》的運營團隊,毫無半點求生欲,不是在作死就是在作死的路上。
由於有限的地圖內各個分區的玩家數量增加,玩家的密度增加,因此前麵的變異怪獸形成的毒瘴區進一步減少,地圖上的毒圈已經被零星分割成了好多塊,而且很多的毒圈在不斷的消失又不斷的在其他地方出現,表示著變異怪獸徹底被人類玩家壓製住了。
除此之外,玩家間的擊殺模式也已經改變。
和前麵階段性的不斷掉血,以及能被玩家一次性徹底殺死不同,在這個模式下,玩家在理論上能夠擁有無數條命。
一個玩家被擊殺,首先進入倒地狀態,這個時候除了被救援之外,該玩家不能進行任何的主動性動作,和以前吃雞遊戲的設定一樣,被補死或者掉血讀條結束之後玩家一條命宣告結束。然後該名玩家擁有二十秒鍾的幽靈狀態快速移動時間,之後自動複活。
玩家可以在這時間內快速轉移,原來的物資則依舊留在剛才死亡的位置。
玩家複活之後,會進入五秒鍾的無敵以及無法主動攻擊他人的時間,但能拾取物資。玩家的生命層次則進入原來生命層次的下一個階段,玩家可以注射正常血清或者醫療品再次恢複到剛才的狀態。
換句話說,隻要玩家的水平足夠,玩家可以被無限次被擊殺以及無限次複活,而擊殺數和死亡數則以是否結束一條命來進行計算。其中玩家自己因為遊戲時長造成的掉血進入下一個生命階段不算死亡,所以玩家無法靠自殺等手段進入幽靈態快速移動脫離戰場或者潛伏到敵人身後位置擊殺敵人。
隨著變異怪獸被壓製,毒圈被壓製,變異怪獸對於玩家的威脅減弱,針對這個情況,遊戲設計為部分怪獸可以在地圖的任何地方隨機刷新,這些怪獸達到一定的數量和密度,自然而然出現毒圈,這個時候任何怪獸都可能以一定的刷新速度誕生在毒圈中。同時,每一個分區的兩個怪獸巢穴,怪獸的刷新保持不變。
這也是毒圈會不斷的出現的原因,有些地方需要一直蹲點,所以很多地方就沒有足夠的人手來壓製可能整個地圖內隨機出現的怪獸。
劉莽剛才就是在淅淅瀝瀝的雨聲中和對麵對狙的時候,被身後突然出現的螃蟹給打了個措手不及弄死,要不是阿奴反應過來最後一刻擊殺了螃蟹,劉莽複活擊殺了又隨機刷新出來的龍蝦,他們這個三人小隊就要去其他地方重新收集裝備再來反殺了。