隨著被踢下線,椅子的機關都自動打開,劉莽摘下了頭上的頭盔放在處理器上,感覺整個身體有些不協調,好像大腦想的命令沒有指揮得了身體一樣。


    這個情況說明書上有詳細的介紹,這是初次使用的時候會有的反應。而劉莽中午的時候沒有這個反應也從一定程度上說明了完美身體身體評定還是有些依據的。


    現在的劉莽的動作在外人看來依舊流利,隻是離自己目前宗師的拳意合一的境界還是差了一點,就連如臂使指都有些勉強。而這個反應已經是目前自己上午玩了之後下午又連續玩了三個多小時之後的情況。


    劉莽來到廣場上,現在的天氣依舊炎熱,廣場上沒有什麽人。在旁邊的器械區拉伸了下身體,然後接著施展了兩遍的簡化拳法,才把大腦以及身體緊密聯係在一起,來到了宗師境界的身體感覺。接著又練了一遍原版進行鞏固。


    按照目前的這個反應,藥師十階自己已經穩操勝券了。


    時間也差不多了,劉莽就先到食堂打了份豐盛的晚餐。同時囑咐食堂這邊,從明天開始保證自己、曹婧婧以及阿奴三人每天至少一個豬腦的配菜。費用則從自己的帳上扣。


    陳瑾孝早就提醒過自己以後吃飯要精吃,所謂的食不厭精膾不厭細,古人早就已經開始奉行。可以這對劉莽來說太難了,小時候還屬於走讀製,中午不帶午飯,要在上午放學之後走上一公裏多的山路,然後吃了午飯返迴,在午休之前到教室。


    有時遇上了值日衛生,就中午要打掃一遍,所以基本都是跑著往返,至於吃飯,都是在五分鍾之內解決戰鬥。所以一直以來形成的行為習慣,怎麽都改不過來。


    今天難得的細嚼慢咽還是因為這一段時間小樺的緣故,劉莽終於要在小樺麵前樹立一個比較好的形象問題了。如果以後自己的真的能達成所願,那麽吃飯的行為習慣就是一個大問題,總不能以自己的出生行為習慣來圓吧。


    吃過晚飯劉莽才把曹婧婧以及阿奴叫了過來,就當前全息頭盔方麵和兩個人進行交談。


    “大叔,小樺姐姐走了嗎?”阿奴進門沒看見小樺就問道,而曹婧婧也歪著頭好奇的等著劉莽的迴答。


    “嗯,昨天晚上走的。”劉莽沒有多說下去,而小樺以及曹婧婧也沒有接著追問下去。


    “坐吧。說說你們使用頭盔的感覺。”


    曹婧婧和阿奴昨天就已經使用頭盔了,而且目前兩人使用的自由動作開放程度和劉莽一樣都是20%。在釋放戰鬥技能方麵,已經有一定的失敗率,而把動作自由度放到50開始,就已經無法觸發技能成功了。


    “阿奴目前技能觸發的上限是48%,而我目前觸發技能的上限是28%。”曹婧婧說道。


    “目前論壇裏,法師意念一係目前觸發技能最高的在34%,而物理攻擊職業目前技能觸發的上限是51%。暫時不包括其他沒上傳自己數據的玩家。”


    “而在體力方麵,目前體力總值最高的為312,體力流失速度最高的為快的為戰鬥模式下每分鍾4.2點體力的消耗,而最慢的為每分鍾1點體力消耗。休閑模式下,最快的為每分鍾1.7點體力消耗,而最慢的為每分鍾0.8點。”


    曹婧婧給劉莽匯報了目前頭盔玩家分享出來的數據。果然,自己的體力總值算是最高的,至於消耗速度則算是中規中矩,和同批玩家相比,算不上優秀。


    “劉哥,因為現在體力流失已經換算成了新的計算模式,所以這樣大大的縮減了我的遊戲在線時長。遊戲裏的很多事情我已經沒辦法線上解決了。”


    “這個我已經預料到了,所以才把你們兩個叫過來,先了解下詳細情況,後麵我們可能需要集合管理層以及情報分部的人來開一個會議,來討論之後我們接下來的發展應該如何計劃。”劉莽倒是很淡定。“現在你們先說說你們角色的情況。”


    “我的總體力值為267,其中戰鬥模式下每分鍾消耗1.7點,休閑模式下每分鍾消耗1.1點。”


    “大叔,我的217點,其中戰鬥的時候每分鍾消耗3.7點體力,休閑模式下每分鍾消耗0.9體力。”


    曹婧婧和阿奴分別把兩個人的情況報了出來。其中曹婧婧的已經在預料之中,和劉莽算的相差不多,但是阿奴的數據就有點超過劉莽的預期了。


    劉莽也不是沒有想過阿奴的先天性心髒病對於她的體力值的影響,但是這個影響算是比較大的了。如果阿奴算是一個很正常的孩子,從小練武的底子加成,就算不能比目前的劉莽的體力總值高,但是相差也應該不多。


    從精神條件來說,阿奴並不算弱,相反要比劉莽好得多。但是因為心疾的拖累,身體素質以及心理素質這一塊,阿奴是要明顯弱於曹婧婧的。而從體力流失的速度來看,劉莽前麵的猜測已經成為了事實。


    阿奴目前依舊工作室的第一高手,雖然劉莽已經有後來居上的趨勢,但和阿奴相比依舊還差熟能生巧的這個巧勁,還是輸了一籌。


    而現在由於劉莽的疏忽,阿奴這個目前準備把她培養成工作室的王牌的計劃隻能當做備選項來使用了。而如果後麵寶藏集團對於頭盔玩家這一塊沒有其他設定方麵的改動,阿奴就隻能當做奇兵使用而不能當成正常核心團隊一員了。


    “痛感方麵如何?”劉莽問道。


    “很疼,特別是脆皮職業。”還是曹婧婧說的。


    “現在的高副本的怪目前來說對於我們脆皮職業來說傷害太大了,所以我去了低等級副本,試了試野狼的傷害,結果兩次攻擊就能去了我一半血,而且被攻擊部位明顯感覺到特別疼。”


    “這種疼痛感並不比高副本裏被攻擊到一次而死亡帶來的疼痛輕,相反,如果你被一擊致死,相對來說還算是一種解脫。”


    “阿奴,你呢?”劉莽看著阿奴開始還神色正常,現在則已經有些失落的樣子,開口問道。


    “啊?……我還行,我沒有嚐試過。”阿奴有些心不在焉的迴到,“大叔,我要去試試嗎?”


    “既然沒有嚐試過,那就不用去嚐試了。”劉莽總算是感到有點不幸中的萬幸,這孩子還沒有去嚐試過。


    “其他全息玩家的情況呢?”劉莽還是問了下,


    “目前論壇上的痛感數據還隻有十多個近戰職業進行公布。按照他們所說的情況和對於疼痛的形容,我認為疼痛大小是根據目前傷害的百分比來進行設計的。而我根據自身承受的傷害的痛感來看,這個推論應該是可以確定的。”


    接著劉莽和曹婧婧又聊了幾個旁枝末節的問題,然後兩人配合哄了會阿奴之後劉莽讓他們離開了。


    本來劉莽也就是例行詢問下曹婧婧和阿奴對於全息頭盔的使用情況和遇到的問題,隻是目前看來,情況要比劉莽想的眼中多了。而其中,明顯的就是阿奴的問題。


    目前工作室有三個小屁孩,小莫是一個,阿奴是一個,另外的一個顏丹青則很難界定,畢竟太優秀了。


    而年紀小帶來的問題就是心智沒有其他人成熟,所以前麵小莫有一段時間直接活在了顏丹青的陰影之下。後麵劉莽不管是潛移默化還是直明了當,或者是把自己當成了例子講給小莫聽,在經過一步一步長時間的開解之後才讓小莫又變迴了那個陽光少年。


    而現在,已經輪到阿奴了。

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