在蟲群掌控者中,如同極地蟲群那般,將自己的腦蟲單位取消的蟲群,畢竟是極少極少的部分。
果然,在感應到了劉浩的感染蟲和地刺動向後,從密林中,約莫三四千飛龍快速衝了出來。
而且同時,密林周圍,一群群飛龍以及王蟲,眼蟲組成的巡邏防線,也快速的開始布置,顯然是要對整個密林做嚴防死守!
飛龍的移動速度很快,配合眼蟲的視野,這般安排,的確能夠起到很好的作用。
劉浩的感染蟲和地刺,都具有潛地的能力,前進的時候,都是在地下進行的。
那麽敵人的普通王蟲其實用處不大,能夠依靠的,隻是那些眼蟲。
劉浩也不管那麽多,在敵人第一波飛龍群離開密林一段距離後,他的第二波感染蟲和地刺便是又是闖入敵人眼蟲視野類!
立刻,又是一群飛龍快速衝了過去,前往攔截!
第三波!
第四波!
第五波!
且先不說劉浩的布置,就算是劉浩如此眾多的感染蟲以及地刺,其實就已盡足以讓敵人的飛龍群忙做一團了。
畢竟,這些感染蟲都是還沒有進化過的。
一次投放就是八名感染機槍兵。
從而使得,敵人的飛龍需要麵對的是恐怖的感染海,機槍兵槍法在怎麽差,密密麻麻的數量,也足夠拖延飛龍的時間,甚至對飛龍造成傷害。
當然,劉浩不會傻到繼續留著感染蟲和地刺在這裏被攻擊。
一旦讓感染機槍兵和敵人的飛龍交火,劉浩就會立刻將地刺和感染蟲撤走。
敵人的飛龍群追上來,劉浩的確會付出損失,但這偏偏還就是劉浩想要的。
一時之間,整個密林四周,到處都是戰鬥!
大片大片的感染機槍兵,與飛龍群,到處都在交火!
數十萬感染機槍兵,足夠讓敵人的飛龍群忙活了!
但就算如此,劉浩卻還在等,等出手的機會!
現在劉浩還有兩支感染蟲和地刺組成的突襲部隊沒有動手。
而敵人的飛龍其實已經全部別調了出去。
可劉浩依然在默默等待。
他還要等敵人的眼蟲防禦網出現空缺。
敵人的飛龍想要追擊劉浩的感染蟲和地刺,就必須要有眼蟲的配合。
可眼蟲的數量是有限的。
隻要這兩個蟲群的掌控者略微貪心那麽一點點,讓眼蟲配合飛龍群追擊劉浩的感染蟲和地刺出去的範圍寬一點點!
隻要是露出一條沒有被眼蟲視野覆蓋的區域,那就是劉浩動手的機會!
論老奸巨猾劉浩不如那些老牌的蟲群掌控者。
論對蟲群單位的了解,劉浩也不如那些老牌蟲群掌控者。
甚至論對於蟲群固有進化方向的把控,蟲群大局觀資源分配的選擇,哪怕是諸如如何快速的發展蟲群規模,如何更快的占領或者破壞一顆星球,這些劉浩都比不上那些老牌蟲群掌控者。
不過,劉浩卻有著自己的優勢,一個任何蟲群掌控者,就算凱瑞甘還是主宰的時候,也根本沒辦法和劉浩相比的優勢!
那就是劉浩的大局觀,劉浩那上千把星際遊戲對戰的經驗,以及劉浩對於蟲群進化,對於蟲群戰術的創新力!
管他在老奸巨猾的蟲群掌控者,不管對蟲群進化方向或者說是蟲群戰鬥戰術的布置等,其實都是有著各自的方式!
但他們的方式,在劉浩眼中,都算是守舊!
這不是劉浩自大,而是事實。
原因是什麽?
很簡單!
這個現實世界,三族戰鬥不斷,蟲群內戰也不斷,但卻沒有自定義的說法!
什麽是自定義?
所謂的自定義,是當初劉浩在玩星際遊戲的時候,那無數星際愛好者,根據自己想法,弄出來的星際遊戲新的玩法,甚至是搞出無數種奇思妙想一般的蟲群新兵種,蟲群新戰術!
或許,其中很多在現實的蟲群中並不適用。
可難道這些不就是劉浩的資本?
你想玩常規?那劉浩就跟你玩另類。
任憑你是活了幾萬年甚至幾十萬年的蟲群老牌掌控者,抱歉,自定義是個啥意思,你們這些蟲群掌控者,根本不會懂!
……
劉浩默默等待著,而機會也終於出現!
因為眼蟲的移動,一條眼蟲沒有探查到的通道出現在劉浩眼前。
當然,劉浩並不是看到的,而是算到的。
作為蟲群掌控者,對蟲群單位基本數值的了解,那自然是最基礎的基本功。
通過眼蟲所在的位置,劉浩自然能夠輕鬆算出是否存在通道。
一聲令下,早已經潛伏許久的一支感染蟲和地刺組成的大軍毫不猶豫的衝了進去!
幾乎是在一刹那之間,無數感染機槍兵的孵化繭便是被直接投放。
而同時,地刺的攻擊,也已經開始!
幾乎算是毫無防備的敵人,此刻可以說簡直是慌亂無比。
留守的蟲群,瘋狂的朝著劉浩的感染蟲以及地刺大軍衝了過去。
甚至,就連那些已經落地的工蜂,也是衝了過來。
工蜂是什麽?純粹的生產單位,幾乎算是毫無戰鬥力,也沒有多少防禦力,居然也會被拖過來?
劉浩笑了,笑的很開心。
因為敵方蟲群這般瘋狂,隻能說明一件事情。
那就是,地麵建築裏,真的有一條大魚存在!
讓整個蟲群哪怕不顧一切,也要拚命保護的大魚!
除了是掌控者,恐怕別無其他了吧。
而同時,劉浩也已經感應到,那些之前飛出去的飛龍群,甚至是更遠處的跳蟲都已經瘋狂的朝著密林處趕迴。
不過很可惜,現在才想著迴來,是不是晚了點?
要瘋狂?
誰怕誰啊!
劉浩一聲令下,另外一支感染蟲和地刺組成的大軍便是立刻投入戰鬥,而原本還在撤離的感染蟲以及地刺,也果斷停止撤離,開始在地方蟲群迴到密林的必經之路布放。
或許,這也是現實和遊戲最大的區別吧。
遊戲中的掌控者,其實說起來,就是遊戲玩家。
任憑你在怎麽厲害,總不能隔著屏幕把對方玩家揪出來吧!
但現實中,掌控全局的就是掌控者,而掌控者,自然身處戰場之中。
擒賊先擒王,遊戲裏麵不能用,但現實中,卻無疑是最好的選擇!
果然,在感應到了劉浩的感染蟲和地刺動向後,從密林中,約莫三四千飛龍快速衝了出來。
而且同時,密林周圍,一群群飛龍以及王蟲,眼蟲組成的巡邏防線,也快速的開始布置,顯然是要對整個密林做嚴防死守!
飛龍的移動速度很快,配合眼蟲的視野,這般安排,的確能夠起到很好的作用。
劉浩的感染蟲和地刺,都具有潛地的能力,前進的時候,都是在地下進行的。
那麽敵人的普通王蟲其實用處不大,能夠依靠的,隻是那些眼蟲。
劉浩也不管那麽多,在敵人第一波飛龍群離開密林一段距離後,他的第二波感染蟲和地刺便是又是闖入敵人眼蟲視野類!
立刻,又是一群飛龍快速衝了過去,前往攔截!
第三波!
第四波!
第五波!
且先不說劉浩的布置,就算是劉浩如此眾多的感染蟲以及地刺,其實就已盡足以讓敵人的飛龍群忙做一團了。
畢竟,這些感染蟲都是還沒有進化過的。
一次投放就是八名感染機槍兵。
從而使得,敵人的飛龍需要麵對的是恐怖的感染海,機槍兵槍法在怎麽差,密密麻麻的數量,也足夠拖延飛龍的時間,甚至對飛龍造成傷害。
當然,劉浩不會傻到繼續留著感染蟲和地刺在這裏被攻擊。
一旦讓感染機槍兵和敵人的飛龍交火,劉浩就會立刻將地刺和感染蟲撤走。
敵人的飛龍群追上來,劉浩的確會付出損失,但這偏偏還就是劉浩想要的。
一時之間,整個密林四周,到處都是戰鬥!
大片大片的感染機槍兵,與飛龍群,到處都在交火!
數十萬感染機槍兵,足夠讓敵人的飛龍群忙活了!
但就算如此,劉浩卻還在等,等出手的機會!
現在劉浩還有兩支感染蟲和地刺組成的突襲部隊沒有動手。
而敵人的飛龍其實已經全部別調了出去。
可劉浩依然在默默等待。
他還要等敵人的眼蟲防禦網出現空缺。
敵人的飛龍想要追擊劉浩的感染蟲和地刺,就必須要有眼蟲的配合。
可眼蟲的數量是有限的。
隻要這兩個蟲群的掌控者略微貪心那麽一點點,讓眼蟲配合飛龍群追擊劉浩的感染蟲和地刺出去的範圍寬一點點!
隻要是露出一條沒有被眼蟲視野覆蓋的區域,那就是劉浩動手的機會!
論老奸巨猾劉浩不如那些老牌的蟲群掌控者。
論對蟲群單位的了解,劉浩也不如那些老牌蟲群掌控者。
甚至論對於蟲群固有進化方向的把控,蟲群大局觀資源分配的選擇,哪怕是諸如如何快速的發展蟲群規模,如何更快的占領或者破壞一顆星球,這些劉浩都比不上那些老牌蟲群掌控者。
不過,劉浩卻有著自己的優勢,一個任何蟲群掌控者,就算凱瑞甘還是主宰的時候,也根本沒辦法和劉浩相比的優勢!
那就是劉浩的大局觀,劉浩那上千把星際遊戲對戰的經驗,以及劉浩對於蟲群進化,對於蟲群戰術的創新力!
管他在老奸巨猾的蟲群掌控者,不管對蟲群進化方向或者說是蟲群戰鬥戰術的布置等,其實都是有著各自的方式!
但他們的方式,在劉浩眼中,都算是守舊!
這不是劉浩自大,而是事實。
原因是什麽?
很簡單!
這個現實世界,三族戰鬥不斷,蟲群內戰也不斷,但卻沒有自定義的說法!
什麽是自定義?
所謂的自定義,是當初劉浩在玩星際遊戲的時候,那無數星際愛好者,根據自己想法,弄出來的星際遊戲新的玩法,甚至是搞出無數種奇思妙想一般的蟲群新兵種,蟲群新戰術!
或許,其中很多在現實的蟲群中並不適用。
可難道這些不就是劉浩的資本?
你想玩常規?那劉浩就跟你玩另類。
任憑你是活了幾萬年甚至幾十萬年的蟲群老牌掌控者,抱歉,自定義是個啥意思,你們這些蟲群掌控者,根本不會懂!
……
劉浩默默等待著,而機會也終於出現!
因為眼蟲的移動,一條眼蟲沒有探查到的通道出現在劉浩眼前。
當然,劉浩並不是看到的,而是算到的。
作為蟲群掌控者,對蟲群單位基本數值的了解,那自然是最基礎的基本功。
通過眼蟲所在的位置,劉浩自然能夠輕鬆算出是否存在通道。
一聲令下,早已經潛伏許久的一支感染蟲和地刺組成的大軍毫不猶豫的衝了進去!
幾乎是在一刹那之間,無數感染機槍兵的孵化繭便是被直接投放。
而同時,地刺的攻擊,也已經開始!
幾乎算是毫無防備的敵人,此刻可以說簡直是慌亂無比。
留守的蟲群,瘋狂的朝著劉浩的感染蟲以及地刺大軍衝了過去。
甚至,就連那些已經落地的工蜂,也是衝了過來。
工蜂是什麽?純粹的生產單位,幾乎算是毫無戰鬥力,也沒有多少防禦力,居然也會被拖過來?
劉浩笑了,笑的很開心。
因為敵方蟲群這般瘋狂,隻能說明一件事情。
那就是,地麵建築裏,真的有一條大魚存在!
讓整個蟲群哪怕不顧一切,也要拚命保護的大魚!
除了是掌控者,恐怕別無其他了吧。
而同時,劉浩也已經感應到,那些之前飛出去的飛龍群,甚至是更遠處的跳蟲都已經瘋狂的朝著密林處趕迴。
不過很可惜,現在才想著迴來,是不是晚了點?
要瘋狂?
誰怕誰啊!
劉浩一聲令下,另外一支感染蟲和地刺組成的大軍便是立刻投入戰鬥,而原本還在撤離的感染蟲以及地刺,也果斷停止撤離,開始在地方蟲群迴到密林的必經之路布放。
或許,這也是現實和遊戲最大的區別吧。
遊戲中的掌控者,其實說起來,就是遊戲玩家。
任憑你在怎麽厲害,總不能隔著屏幕把對方玩家揪出來吧!
但現實中,掌控全局的就是掌控者,而掌控者,自然身處戰場之中。
擒賊先擒王,遊戲裏麵不能用,但現實中,卻無疑是最好的選擇!