工作室終於成立了之後,眾人就立馬開會商量討論確定遊戲的設計、內容、劇情等重要的大問題。


    慕芷清給每個人發了她的遊戲企劃書,邊打開投影儀邊說,“這是我構想的遊戲內容,電子檔前幾天我已經發給你們每個人,想必大家都看過了,有什麽建議或者奇思妙想都可以提出來,我們可以把這些想法都融進遊戲裏麵。”


    樓櫟首先舉手,“芷清,為什麽這個遊戲要叫《第二世界》啊?有什麽特別的意義嗎?”


    慕芷清微微一笑,“因為我的本意就是想把這遊戲,做成一個仿真的真實世界,讓人去遊戲裏麵去體驗精神裏想過的另外一種人生,故名第二世界。當然,如果你們有更好的想法和提議,可以說說看,這名字也不是不能改的,我這個比較簡單粗暴。”


    “這個名字倒是可以,我沒有異議。”巫上弦首先表達認同,翻著企劃書角色描述那一頁,“就是這個角色設定,似乎非常自由?”


    “是的,可以說是沒有角色設定,所有玩家的初始設定數據都是一模一樣的,不分職業。”慕芷清也把投影儀上的內容翻到角色這一方麵的介紹,讓大家都看到。


    “大家可以看我的介紹。”慕芷清詳細解釋,“既然仿真,那每個人的未來都是未知的。每個人玩成什麽職業,玩成什麽高度,是農民、是將軍、是君王、是武學大師還是家財萬貫的地主,都是靠每個人自己的摸索發展,自由性非常高。”


    “簡而言之,就是一個高密度的自由排列組合。就像我們每個人的基因排列一樣,每個人都會成長成一個獨一無二的獨特體。”


    “而且,不僅自由度高,更不局限。就比如君王的同時也可以是武林高手,更可以擁有家財萬貫做生意,隻要你有那個能力能兼顧。”


    信野聽著微微頷首,“那這個職業涉及太廣,成長係統會不會太多?涉及到的元素數據什麽的,需要量非常大,這似乎需要很強的運算係統才行。”


    “不會,這個遊戲背景是古代武俠世界,社會體係無非就是士工農商兵五大類,萬變不離其宗,最後都是殊途同歸,而武學貫穿在每一個職業上。”慕芷清把投影上的內容調到角色詳情上,“大家可以翻到企劃書的22頁,在這方麵我有詳細介紹和設定走向。”


    “這個容易理解,而且就目前市場上還沒有這種遊戲體係,倒是個新鮮的玩法。”耗子也提出疑問,“就是不學武功的人,是不是沒有升級打怪下副本?”


    慕芷清微微失笑,“有的,不過是每種職業的升級體係不一樣,打的“怪”不一樣,副本所表現出來的形式也不一樣,不是傳統那種意義上的。”


    慕芷清想了想,舉例說明,“比如專業的武者,升級方式是讓自己的武學和內力越來越厲害,副本可以是拜師學藝、參加武林大會比武、觸發奇遇獲得武林絕學或者得到高人傳授內力等。”


    “而經商的升級,是財富累積和聲望,把自己的生意想方設法做大,賣大米的可以再去賣茶葉,每攻克一種生意,其實就是拿下一個副本,或者是同行之間競爭、拿下皇商之類的,都是一種副本,會得到係統的各種獎勵。”


    信野聽得津津有味,“這些係統仿真實生存規則倒是很容易理解,玩法多樣靈活,挺好。我比較感興趣的是,你這上麵提到的真人npc,說可以讓玩家來選擇npc,還有npc也有故事背景,也有升級任務,更有一定的權限,這些又是什麽樣設定?”


    “我讓玩家來扮演npc,一是為了增加遊戲的趣味性,二是發動廣大民眾的力量,來幫我們吸引玩家。還有一點就是,提供一份npc的工作,本身就是一種吸引玩家的玩法。因為npc本身,其實就是另外一種性質的玩家。”


    想了想,打了個通俗易懂的比方,“就好比是電商提供某些職位商鋪,招攬賣家來上麵做生意,當然得開放一定的權限,盈利由遊戲官方和真人npc分成。但具體分成比例我沒法定下,這個得由專業技術人員來測定,怎麽樣達到一個共贏的局麵。”


    小脾氣忽閃忽閃地眨眨他大大的眼,“我還是不太明白,副幫舉個例子說明一下,怎麽樣盈利共贏?”


    “enmmm……”慕芷清想了想,“比如一個固定任務,有好幾個npc那都可以接,那這幾個npc就可以用幽默的交談方式、良好的服務態度,甚至可以在係統固定的獎勵中,增加自己提供的物品作為驚喜等等,可以用自己能想到的各種手段,來吸引玩家來他這裏接任務做任務。他接待的玩家越多,賺得獎勵就越多,提成也自然就越大。”


    樓櫟聽得以為是遊戲提供職位讓人又能賺錢又能玩耍,不禁疑惑,“那這樣的話,豈不是個個人都跑去玩npc了?又能賺錢又能玩耍,那還有誰來做真正的玩家啊!”


    “怎麽會?”慕芷清看了她一眼,輕笑,“npc本質還是份工作,它就有一定的規定和局限性。就比如一個村子裏的npc,他就僅僅在村子裏、在他的職位上玩出花樣來,他不能跑到別的地方去,因為這是他的工作。”


    頓了頓,“而不像玩家,做完這個村子裏的任務,可以去鎮、去大城市各種無限可能的發展,他的舞台更廣、玩法更多、更有趣。甚至或許,玩家比npc賺的錢更多,這就要看各人本事。”


    慕芷清總結了一下,“遊戲就好比提供一個平台,有能力的用消遣賺錢,沒能力的花錢消遣。但不管是花錢的還是賺錢的,遊戲官方都從中抽成,這就是共贏。”


    樓櫟雖然還是沒聽太懂,但看大家都表示讚同地頷首,她也隻有點頭,反正大家都覺得好的,那肯定就是好了。


    “那大的背景劇情是什麽?”巫上弦提出個比較重要的問題,這是個走向問題,“我看你企劃書上麵寫的是開荒,說是鄉村、城市、國家、領土什麽的,都需要玩家自己去建設?還有功能npc也是由玩家來觸發才會出現?這個具體是個什麽樣的設定,能詳細說說麽?”


    “是的。”慕芷清點頭,把投影儀上的內容調到大的背景劇情介紹,“這也是我另外一個比較新穎的設定。開荒,意思就是開創這個第二世界,由玩家自己去開創出一個新世界。那這個新世界的資源和規則什麽,所有的一切,都由玩家去摸索、去形成。這是一個強者爭霸的舞台,一切從原始開始,每個人起步點都一樣……”


    安京墨坐在台下,看著侃侃而談的慕芷清,好像看到了一顆新星在冉冉升起、在逐漸地發光發亮,不由感到莞爾:他的寶寶,在成長呢!


    關於遊戲的內容和各種設定,慕芷清他們開了整整10天的會商量討論,才終於確定遊戲所有大方向的內容設計。


    至於各個沒有說到的細節部分,隻能邊製作邊商量討論了。


    畢竟靈感和奇思妙想什麽的,隨時都可能從每一個人的腦中蹦出來。

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