同樣是二級,技能不穩定的死歌還是沒辦法和能夠邊走邊打,可以像adc走砍一樣的流浪正麵戰鬥。


    流浪是遠程英雄,可以在死歌褻瀆光環之外攻擊,如果史翟這時候學習e技能褻瀆,那麽他隻能被若風吊打。


    沒有思索,史翟秒學w,然後一記痛苦之牆丟在瑞茲身上。


    一級的痛苦之牆,魔抗降低15%,對於前期而言收益並不高,但是減速40%這個效果很好用。


    中了痛苦之牆的若風速度降低,追不上史翟,隻能放棄進攻。


    退迴去的若風繼續搶三級,因為瑞茲三個小技能都是輸出技能,而且傷害還不低,三級算是一個小爆發點。


    尤其是瑞茲三級的法術湧動,能夠在目標和瑞茲自身與目標之間來迴反彈,如果打好了能打出一波爆炸傷害。


    而死歌在六級之前,基本都是鹹魚。


    史翟對於遊戲理解很深,也第一時間察覺了若風的意圖,可是對此他也沒有什麽太好的辦法。


    若風走位太飄逸了,除非痛苦之牆減速,否則死歌的不穩定q技能很難命中目標。


    而痛苦之牆,是唯一的限製技能,要留著在關鍵時刻用。


    消耗不到,史翟索性放棄了消耗,盡量利用q技能來補兵,同時在若風補兵的同時,用普攻來騷擾一下。


    死歌攻擊距離也不長,不過相對於極度不穩定的q,普攻沒辦法被躲開。


    死歌攻擊低彈道也慢,普攻消耗其實也起不到多大作用,就能稍微壓瑞茲一點血線。


    英雄的差距,讓史翟找不出別的辦法來更好對線。


    毫無疑問,技能傷害相對高的瑞茲,還是先一步搶到三級。


    而且若風時間卡得很好,在自己還差兩個兵到三級,就開始有意無意朝史翟靠近了。


    一般的人,都很難意識到這一點。


    不過史翟對於傷害,經驗,都算得很準,第一時間就覺察到若風的意圖,繼續一邊補兵一邊和若風拉開距離,而且是有意的朝自己兵堆裏靠。


    三級一到,若風就從側麵繞過來,準備發動一波毀滅進攻。


    作為一個老瑞茲,若風對於英雄理解自然非同一般。


    從側麵發動進攻,如果死歌脫離兵線,兩人在側麵對拚,那麽瑞茲利用w束縛住死歌,在讓e技能在兩人之間來迴反彈,五次反彈傷害,加上qw以及被動刷新出來的第二次q技能,配合點燃,足以殺死血線不滿的死歌。


    若風故意這麽逼上來,就是想把史翟逼出兵線,再發動進攻,因為他很清楚,死歌前期是缺乏和瑞茲對抗的資本的。


    可是令若風鬱悶的是,史翟似乎並沒有被他嚇唬到,不僅沒有離開兵線,反倒是躲到了兵線中間。


    麵對這種局麵,若風不由得略微有些猶豫,死歌在兵線中間,瑞茲的e技能就會分散彈到小兵身上,很可能隻能命中死歌一次。


    瑞茲e技能需要法術強度,基礎傷害不高,qw兩個技能是藍量法術雙加成,前期傷害也隻算中等偏下。


    唯一能夠打出擊殺的辦法,就是讓e技能多次彈到,才有機會。


    猶豫了一下,若風還是發動了進攻。


    因為他足夠自信,自信能夠躲開死歌所有技能。


    如此一來,即便是不能擊殺,也能壓殘死歌血線,打出線上優勢。


    因為藍量不高,若風沒有選擇q起手,而是先丟了e技能,接了w控製住死歌,隨後丟了q,接著來普攻,等待q技能冷卻。


    這樣一來,他就可以保證自己在放出第二個q技能之後,刷新技能還能多放出一個w,利用這個最後一點藍量打出控製,創造擊殺機會。


    若風的手速恐怖至極,三個技能盡管是先後釋放,前後總共花費時間卻不到一秒。


    幾乎是一眨眼的功夫,一套技能就落到死歌身上,還跟了一發平a。


    這點時間,史翟最多也就能放出一個q,一級的q傷害極低,若風根本沒有躲避。


    可在命中之後,若風卻是嚇了一跳。


    因為這個q,竟然打出了將近80的傷害!


    死歌才剛出來,若風也就簡單看了下,技能都沒研究透徹,並沒有注意死歌q技能特別說明,那就是在命中單體目標,能夠造成雙倍傷害。


    在若風中q技能的同時,還伴隨了一記普攻,技能加普攻,史翟銜接得堪稱完美,幾乎是同時發出去的。


    若風一套技能加一個普攻打了瑞茲兩百多血,而史翟隻打了若風一百多一點,毫無疑問是血虧的對拚。


    可是史翟卻沒有什麽別的辦法,因為死歌本身技能不穩定,而且還隻二級,不管怎麽拚都是虧,不拚又要被對方壓出經驗區。


    英雄的劣勢,在同級別的對決之中,尤其明顯。


    不可能對拚硬,史翟隻能將損失降到最低。


    中了這一套技能,史翟的死歌隻剩下一百多一點血,也就是兩下普攻加點燃的傷害了。


    而若風的瑞茲還有三百多血,就算站著普攻,也能輕鬆殺死史翟的死歌。


    在這個時候,史翟連忙退出兵線,利用若風的瑞茲技能還差一點冷卻,拉開距離。


    在這個時間,他已經吃到了能吃的經驗,也達到了三級。


    簡單的思索了一下,史翟沒有學e技能褻瀆,而是學了兩級荒蕪。


    他覺得若風在這種情況下,閃現上來追擊他的可能性很大,他得冒險拚一拚,而不是利用死了的被動去嚐試進攻。


    死掉的死歌七秒無消耗的傷害的確很高,但是那得能夠命中目標。


    若風不太可能走進褻瀆的範圍,至於荒蕪,要命中全靠抽獎,若風這種高手走位,根本無跡可尋。


    不出史翟所料,若風看到他退卻,果然沒有放棄,立即跟了上來。


    在若風快要靠近防禦塔的時候,若風第二次q冷卻,又是一記qa,史翟的血量頓時被打得不到一百,進入了點燃的斬殺線。


    好在史翟身上還有最後一瓶藥水,他立即喝下去,開始緩慢迴血。


    這樣一來,光點燃還不足以殺死他,若風還得接一個普攻或者一個技能。


    而這個時候,若風的w束縛或者e技能,都還差一兩秒。


    若風放技能,需要一個放技能的動作,走動會稍微一頓。


    利用這個時間,史翟果斷拉開一點距離,退到了塔下。


    眼看史翟要退出攻擊範圍,失去擊殺機會,若風猛然按下閃現,隨後是點燃接普攻!

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