暗沉的長劍劃過滿是疙瘩的皮膚,劍光幾轉收劍入鞘,動作一氣嗬成不拖泥帶水。


    身高八尺的青年背對著一身高有一丈皮膚如樹皮般粗糙的怪物,收劍而立。


    青年的嘴角露出一絲邪笑,身後高大怪物的身上飄起-30萬的傷害數字。


    怪物倒地時捧著它的腳,很不甘心的大吼了一聲:“啊!我的腳!!!”然後,沒有然後,它已經一命嗚唿。


    青年很滿意的自己的傑作,而後看向一旁看戲的勁裝女孩,挑了挑眉。


    女孩有些不好意思的轉過頭去,嘴角嘀咕著:“隊長好無恥啊!”


    “幽辰,看到沒有,這就是殺腳戰法的精髓所在,你要牢牢的記住。”於青昂著頭教育著女孩該怎麽殺怪,“來了一個地橫·陰階1星的怪,跟你的等級一樣,你就用我教你的殺腳戰法滅了它。”


    “好。”陳幽辰有氣無力的迴應著。


    手持兩把匕首,她麵向身前一頭巨大的怪物。


    怪物有著人形,卻是鱷魚嘴、青色皮膚,身上隆起許許多多的疙瘩,難看的可以。


    鱷人怪,一種類人怪物,半天前出現在南山村附近,於青帶著人前來正在圍剿。


    本以為會有一場小規模的戰鬥,於青開場的戰鬥方式卻讓陳幽辰、秦良玉以及幾十名白杆兵士卒瞠目結舌。


    所謂的殺腳戰法,猥瑣下流到不行,讓一眾跟隨而來的人別扭的不行。


    陳幽辰疾步奔出,腳下跨著流雲步接近拿著巨斧劈砍的鱷人怪。


    “叮叮叮……”


    匕首與巨斧交擊,鱷人怪的力量很強,她正憑借著靈活的身手抵擋中尋找著對方攻擊的薄弱處。


    鱷人怪的反應很快,她趁著空隙放出的射向脖頸、腦袋、胸口、腰腹等要害的飛針被它一一抵擋,沒有一根擊中目標。


    “喂,幽辰你在幹什麽呢?跟怪物耍著玩,好玩嗎?馬上用殺腳戰法,趕緊的!”


    於青看她居然跟怪物展開了周璿,明明有幾次機會可以破防卻就是不用他教的殺腳大法,急的他在後麵唿喊催促。


    聽到他的話,陳幽辰麵上露出一絲很不情願來,她實在是不願意動用那猥瑣的招式。


    可短時間內也難擊敗同級且資質也是a等的鱷人怪,於青又在身後催促,她銀牙一咬,找到一個機會出手了。


    雙手匕首架住怪物的巨斧,手腕扭動中一簇飛針射出。


    飛針不再射向怪物的頭、臉、胸口等要害,而是向著怪物的雙腳射去。


    怪物的巨斧本就與匕首處於招架中,即便撤迴斧頭橫當,也隻會下意識的護住頭、頸等要害,不會顧及到雙腳。


    數枚飛針立時射入怪物的雙腳。


    怪物吼叫了一聲“啊!我的腳”頭頂隨之飄出數個十數點的傷害數字來。


    傷害雖小,卻是她與怪物交手首次削減對方的血量。


    接下來的戰鬥過程中,她不斷用匕首刺殺對方脖、頸等要害,迫使對方用斧頭招架,飛針從她的腳、腿、手臂、胸口、頭發等身體各處飛出,目標均是鱷人怪的大腳。


    有時候也會趁著怪物腳步受創身形不太穩固的機會,一隻手擋住巨斧,借力將身形下壓,另一隻手內的匕首狠狠在怪物腳上紮上一刀。


    每當這時,怪物都會情不知精悲痛欲絕的發出一聲痛徹心扉的尖叫:“啊!我的腳!!!”


    數分鍾後陳幽辰成功斬殺了一名跟她實力相當的難纏怪物。


    鱷人怪則在一聲悲憤的“啊!我的腳”中抱著雙腳血量清空不甘的倒地而亡。


    那雙大腳上不僅密布著數百根細小的細針,還有匕首劃拉的無數傷口,慘不忍睹,與全身其他地方絲毫無損行成了鮮明對比。


    殺腳也能殺死怪物,有點扯蛋卻是事實。


    於青走過來拍了拍她的肩膀很欣慰的點頭:“你已經掌握到了殺腳戰術的一點精髓了。不過……”


    他看了一眼鱷人怪慘不忍睹的雙腳,皺了皺眉頭。


    怪物的雙腳浮腫血泡遍布很是惡心難看,於青為此又搖頭語重心長的說道:“殺腳戰術是一門高深的學問,你居然把怪物的腳紮成這幅德性太影響美觀了。技術太粗糙。還得繼續練習。”


    陳幽辰向他白了一眼,直接轉身去找其他鱷人怪戰鬥去了。


    她可不想跟隊長這麽個隻會教人猥瑣殺怪法的人待在一起,時間長了指不定他還會弄出什麽更猥瑣的殺怪技巧出來。


    對她的離開,於青沒說什麽,他隻對她報以恨鐵不成鋼的同情眼神。


    殺腳戰法可是血條模式的網遊最頂級、最有效、最耐操、技術含量最高、曆史最悠久……擁有無數個“最”的最強殺怪戰法,沒有之一。


    初代虛擬網遊,攻擊身體任何部位傷害都是一樣。


    頭、臉、頸、胸等要害不僅會有更好的裝備保護,怪物的兵器也能迅速迴反格擋。


    要擊中怪物的要害很難,不是高手迴迴攻擊都會被怪物格擋掉,無法造成傷害。


    攻擊腳就不同了,腳一般沒有太強力的防禦力。二來無論人還是怪物首先用兵器防禦的都是自身要害,而不會是腳,擊中腳的概率遠超擊中其他要害的概率。


    為此,血條網遊的初始,最盛行的戰法就是殺腳戰法。


    那時殺腳戰法可謂撐起了整個網遊世界玩家的天,衍生出殺腳配合攻擊腰腹、雙腿間要害的下三路,以及難度很高的配合攻擊頭、臉、胸口的上三路等許多中打法。


    不會殺腳戰法的人都不好意思說自己是個玩過虛擬網遊的玩家。


    後來的遊戲出現了暴擊、弱點攻擊、致命一擊、會心一擊等,加強了十數倍、數十倍甚至數百倍的要害傷害。


    還有的怪物腳很小甚至沒有腳,殺腳戰法的風靡程度才有所削弱,卻依然牢牢占據著血條網遊的半邊天。


    特別是打boss的時候,boss的防禦高,攻擊其他地方都會被抵擋,還容易受到反擊被秒殺。


    可如果有大隊人員不要命的向boss要害釋放無數技能,這些技能即便擊中boss也會被miss掉。


    眾多的技能目的隻是為了擾亂boss的仇恨值,高手則或是遠程或是近程攻擊boss的腳和下三路,成功率會很高。


    不僅可以保護高手不被boss秒殺,殺boss也會變得輕鬆許多。


    殺腳戰法會這麽有用的原因就是因為血條模式的網遊生死隻看血條,隻要血條清零哪怕神靈都得嗝屁。


    而攻擊腳也是能減少怪物血量的,攻擊腳又比攻擊其他要害更容易,自然是首選攻擊目標。


    一般血條模式的網遊,殺腳戰鬥都是最頂尖的戰法,從來不會過時。


    為了教手下怎麽在血條模式網遊中與怪物戰鬥,自己可是傾囊相授了,連殺腳戰法這類自己珍藏的絕招都教給她們了,不是親近的人他可是不會教的。


    這些人居然還一臉嫌棄,麵對殺腳戰法這一聖級戰法居然還嫌棄它猥瑣下流,真是有點身在福中不知福。

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