後來,深入調查之後的黃琦發現,並不是隻要加持了誌願兵效果的士兵、軍官都能在毒煙毒雨中活下來。


    這些能夠在毒煙毒雨中沒死的士兵、軍官都是在誌願兵效果中維持了很久,而且是在效果維持期間不斷的跟瘟疫對抗,跟帶毒木鬼長時間戰鬥的那些人。


    在有誌願兵加持效果維持的時候跟瘟疫和帶毒木鬼對抗時間越長的,自身信念越強的人,對於綠冠的瘟疫、毒的抗性越大。


    這樣的效果對眼下的戰局並沒有太大幫助,唯一的表現就是中毒後的士兵表現不太一樣。


    有的即便沒有當場了賬,也徹底失去戰鬥力,倒在地上陷入痛苦的重症狀態。有的就跟那位再次站立起來的猛士一樣,頂著已經變成綠色的麵皮,咬牙切齒的揮舞樸刀砍得歡實。


    二十來隻毒液木鬼護衛著綠冠在逃跑,還有一些從惡臭綠沼中爬出來的毒液木鬼對著已經轉移戰場的軍隊發動攻擊,還有少量的幾個甚至偷偷的逃跑。


    此時顧不上正在逃跑的那些,因為即便全部兵力壓上去也不足以將綠冠留下,僅僅能夠遲滯它的腳步,擊殺護衛在它身邊的,或者從惡臭綠沼中爬出來追上來的那些。


    火燒變毒煙,風卷變毒雨,刀砍盾撞又會有毒液四濺,將近身的人感染上。


    直到擔任連長的那位校尉使出了剛剛掌握的雷法,才找到了在這場戰鬥中適合使用的武將技。


    兩個半人大的好像裏麵把雷電關在裏麵的不斷有閃光冒出的光球在雲氣中凝聚後向木鬼飄過去。


    光球碰到一位木鬼後化作連環的閃電,把碰到的木鬼打得焦黑,也將臨近的兩頭打得焦黑。本以為會像此前的火焰灼燒一樣沒啥效果,沒想到這三頭居然就這樣倒下了,沒有了任何生機。


    這個武將技的名字叫浮雷,是一種在戰場上能夠大量擊殺士兵的武將技。秉持武將技一向以來的弊端,就是沒法鎖定目標,在一個大致的區域內能打到誰全憑運氣。


    眼看著浮雷起了效果,所以一直全局指揮肩負著連長職位的校尉不再顧忌精神的疲憊,接二連三的釋放著,甚至連全局指揮都交給了另一位校尉職位的副連長。


    3個,僅僅3個就讓他的精神疲憊的無以複加,已經沒法再繼續調動雲氣形成武將技。


    可是又隻有那麽一個人掌握了這個技能。


    每個排的排長是校尉,他們一直在各自擅長的法術上深入練習。或是把赤焰練到了高級,或是把旋風練到了高級。還有火焰箭雨、連弩這類擁有力場屬性的技能練到高級。


    對於他們的定位是各自負責的小區域獲取絕對的優勢,能夠更高效的殺傷敵人。


    所以,與其掌握更多的法術,不如將能夠互補的幾個法術練到高深的程度。不但強化了殺傷密度,還能維持單體殺傷力。


    丟在所謂的連部中有了兩位校尉。對於他們的定位是全局指揮,掌握的武將技也是重在選擇多,能夠在特定環境下讓隊伍不至於陷入措手不及的狀態。


    一位是連長,是重點培養對象,軍隊中獲取的經驗值也優先保障他的成長。另一位掛著副連的職位,更多的是作為候補應急用。


    比如眼下的局麵就是如此。


    對付以前的木鬼,雷法不好用。


    論殺傷,火法比啥都強。修煉到高級程度的赤焰能夠一次形成20塊巨大的火焰,已經足以將選定的區域封堵個差不多。若是像剛才那樣三個人一起使用,區域限定在最小範圍的時候就能沒死角的讓那塊區域全燒起來。


    論破陣,旋風最好用。數道不講道理的旋風吹過,即便高度不足以摔死敵人,也能在敵人被吹上天的時候把道路給空出來。不論是破陣跑路還是分割對手都極其好用。


    所以,作為排級火力的校尉修煉的都是這樣的法術。


    可是,不好用了,那麽就得想轍,如何實現火力壓製的任務就壓在了連長身上,這才有了連長施展的浮雷,意外的發現雷法好用然後極限施法的情況。


    連長的浮雷這個技能的掌握程度很低,僅僅是初級,一次隻能放兩顆浮雷。


    應該這麽說,連長雖然掌握了數量最多的技能,可是水平都不咋樣,多數都是在初級和中級徘徊著。甚至很多難度大的,都隻有入門的水平。


    雷法的要求很高,消耗大,不然不至於釋放三次就施放不動。而且,掛著副連銜的那位校尉還沒掌握這個技能。不過他掌握的大地震蕩這樣的難度比較大的土係武將技也是連長沒有掌握的就是了。


    土係武將技對付木鬼?大家的腦子還沒有秀逗。


    用這個方法即便殺死了木鬼又如何?埋在地裏麵想扒都扒不出來的木鬼屍體成了免費幫木鬼種下的種子,等著來年收獲一群又一群的木鬼嗎?


    綠冠在突圍,士兵在阻攔,連長在放雷。


    墨綠光柱一樣的法術在開始的時候還時不時的從綠冠手中放出來,然後等正式接戰後就沒了動靜,換成了能捆人困人的腐蝕性蔓藤。


    當浮雷將毒液木鬼打的隻有9隻的時候,在綠冠加持下,毒液木鬼身體擴大了一圈,力量增加了很多,擠成一團撞向擋路的戰士身上。


    在雲氣的壓製下,墨綠光柱沒法一次料理掉一個士兵,腐蝕蔓藤的效果也隻能讓戰士被困住三秒,這些法術的強度和威力都被雲氣壓製的變弱了很多很多。


    充當班長的門客不再施展重擊,而是手中凝聚出一枚枚由凝實的雲氣構成的手戟,然後脫手後的手戟旋轉著向綠冠身上砸去。這個技能叫鬼戟,門客技中的一個。這是單體攻擊技能,幹的就是偷襲的事。


    重擊形成的區域傷害對單個木鬼而言並不會太強,至少不足以一次幹掉好幾個。更關鍵的這種爆炸式的攻擊能將毒液木鬼砸成碎末狀飄向四周,讓更多的人被感染。


    而且,幹掉了這批毒液木鬼就完結了嗎?不是,隻有幹掉綠冠才是真正的勝利。


    一批批的戰士被毒倒,極少數是被力量大增的毒液木鬼撞倒,更少的是被綠冠的錘擊下盾牌碎裂而倒下。


    一個排有三個班,也就是有三名門客職業的班長,在毒倒前總是會盡可能的把一柄柄鬼戟砸在綠冠身上。


    每個排也有三名使用劍氣的伍長,他們也會盡可能的把手中的劍以最大威力劈向綠冠,以一切手段把綠冠給留下,為支援過來的其他隊伍爭取時間。


    因為毒的緣故,戰陣幾乎沒有用武之地,習慣各項配合形成連綿戰鬥的士官沒了用武之地,擔任副排位置的他跟其他士兵一樣,拎著佩劍就上了。


    為士兵提供加持的軍師,掌控大局的排長,也全拎著劍上了。


    毒藥木鬼已經全部倒下,5個排的這支隊伍也僅有兩個不滿編的排還有戰鬥力。其他人,即便沒死也已經被毒倒在地,一個個躺地上虛弱的咳嗽。


    挨了撞擊或者拳腳吐血倒下的更慘。因為到處都是病毒,周圍躺著的都是中了病毒發病的戰友,所以在倒下後沒一會也被感染上,也成了被感染的一員。


    重傷加上染病,痛苦是其他人的數倍。


    大地傳來一陣陣振動,然後這股振動在煙塵由遠而近,直到一群群滿臉風塵雙眼滿是血色的大批騎兵圍攏過來,橫在了還在跟綠冠死死糾纏的戰士們北邊,堵住了綠冠逃跑的路。


    他們終於趕過來了。


    這是黃琦布置的第三手,剿滅了侵襲過來的大隊木鬼後的騎兵隊。他們被黃琦抽調了其中最優秀等級最高的部分,可是還是完成了任務。


    連續半個月的高強度作戰,瘟疫、中毒而不斷減員,即便是道兵也一個個疲憊不堪,幾乎到了極限。


    今天,他們已經打了三場,在第三場的時候終於發現了再次丟下看不到勝利希望轉而丟下隊伍逃跑的綠冠蹤跡。


    然後,不等戰鬥後休息一會就急急的遁著綠冠逃跑方向追了過來,在黃琦小隊即將糾纏不住的時候趕了過來,裏三層外三層的圍攏住了一直在這裏興風作浪的這頭四階木鬼族英雄。


    邱隊長指揮隊伍圍剿綠冠、救治傷員,賈參謀驅馬來到黃琦身邊:“北邊,第四批木鬼大軍已經集結完畢,正在向這邊趕過來。”


    猛的轉頭看向他:“第四批?”


    每天最高紀錄也才三次,還從來沒有出現一天又四批木鬼大軍侵犯的紀錄,所以黃琦忍不住確認了一下。


    “數量近五千,而且走得很急。”


    重新將注意力放到綠冠那裏,先後挨了很多次攻擊的它還是不見半點頹勢。能在騎兵隊跟木鬼的戰鬥中逃走了三十餘次,雖然主要的原因是木鬼數量太多,它一直處於暗處沒有直接被識別出來圍剿,可是也證明了它絕對不好殺。


    而能不能憑著這裏的千名騎兵快速幹掉它,是這次布局,乃至是這15天以來,甚至是上若位麵北方戰線最重要的一件事。

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