黃琦意願中應該是圓陣,實際奔襲的時候成了鋒矢陣的陣型帶著黃琦他們衝向了三階大妖。


    雖然還沒有點選凝練技能,黃琦已經又一次在戰場的危局中發動了洞察斬擊的弱點觀察能力,體製帶來的組織層麵的眼界,還有勾連的相互關係,尋找到了熊妖群的薄弱環節,帶隊撞了進去。


    兩隻擋路的小灰熊肚皮被劃開,倒地不起,一群擠在一起的小灰熊又吃了黃琦指揮下的一次連刺,三連重擊擊斃了一群灰毛小熊妖,然後又借著它們的屍體反身圍殺大棕熊。


    力量的差距還是很大,每每讓戰士們很被動,放棄攻擊借助盾牌施展卸力的技巧挽救自己的生命。


    黃琦沒能使出熊之吼這個武將技,即便增加3點力量會拉近戰士們跟熊妖的力量差距,減小這方麵的劣勢。


    不是黃琦不想,僅僅是因為他還沒有將官員、軍陣和操控這三條線上的職業技能融為一體。


    在黃琦的職業核心上,對應的就是官員、士卒和劍客三個職業為點,由勾連、體製和洞察斬擊這三個能力為線,共同圍成的麵還沒有形成。


    這三條線路是傳統的軍官模板,或者叫武將模板,或者按照這個職業在官方名稱叫校尉。


    校尉形成的能力叫武將技。武將技中有偏向法術的,有偏向指揮的,也有偏向謀略、偏向加持、偏向操控組合的眾多種類。


    托福於華夏有一個流派叫兵家,軍官模板是這個流派的核心職業之一。也托福於華夏依托人類為核心組成的天軍,它的核心職業之一也是軍官。


    所以,軍官職業是所有精英模板開發度做的最到位的職業之一。軍官的核心技能武將技也開發的非常深入。


    有潛力的,沒潛力的,哪些技能能熔煉出哪些能力,這些能力又能熔煉出哪些武將技,遇到偏差的技能需要怎麽調整才能得到想要的武將技,甚至連武將技的潛力等級都做了詳細的研究。


    黃琦認真閱讀過這些資料,所以看不上已經出現的戰場滲透、施法打斷、陣型切斷這三個技能。


    並不是這三個技能弱,在這三個類似能力可以融合的技能中也算是中等水平。可是,黃琦非常確信的知道,還有很多更好的可以供自己努力爭取。


    跟強化軍旗時一樣,也有主動的技能,還有被動的類光環技能可供選擇。


    這一切的核心,不算技能,不算能力,隻是相當於施展這些技能的前提條件,是一種類似本能一樣的手段。


    比如,有些法師的法術位,又比如另一些法師的精神力,或者是另一些法師傳承中的魔法值。


    無論是法術位還是精神力、魔法值,單獨拿出來都沒用,它們隻是類似於燃料一樣,供對應的能力、技能施展出來。


    擁有法術位的法師施法需要消耗對應的法術位,擁有精神力的法師施法需要用精神力牽引元素或者勾勒法陣,擁有魔法值的法師需要消耗對應數量的魔法值施展法術。


    有這些不同,是因為進階出的這些法師職業是由不同的職業線路組成的緣故。不同的職業線路進階出的核心能力是完全不同的,或者說類似卻又有本質不同的。


    由官員、軍陣和操控這三條進階路線進階的軍官的核心能力是氣血,或者俗稱能量包。是由所以參與勾連的將士鼓動逸散出的零散能量匯聚成一個個完整的能量包,然後由這些能量包鼓動武將技的使用。


    俗稱的精神力相關的感知、智力、魅力三大屬性比較高的軍官凝聚能量包的速度更快,也能施展更多的武將技而不至於頭痛欲裂。


    被動的武將技還好,不用太費力,掛那就行。主動的武將技有的需要一管氣,有的需要兩管,甚至有的需要3管。


    熊之吼這個附在軍旗上的武將技是入門層次,僅僅需要一管氣就能施展。可是,黃琦為了能領悟更有潛力的武將技而沒有點亮這個麵,沒能激活武將技,也就沒有收集這麽一管管氣的能力。


    3團的那些連排級的尉級軍官使用的,給麾下戰士掛上的妖盾,4團也應該是由連排級尉級軍官使用的支援了黃琦他們小隊的赤焰。


    或者是黃琦曾經所在的5團見過的,那種能在石壁上打出光滑孔洞的柱狀能量衝擊波,都是使用能量包施展的武將技。


    你說突刺?那隻是跟武將技類似的作用在群體上的能力,卻並不是武將技。


    凝聚出這個能力的是勾連、連刺和副將,位於三角形麵頂點的職業分屬掌控、士卒和修士。


    這個技能不是由官員的指揮操控形成的技能,更像是多人合作施展的一次修真人的仙法、道法。


    畫符的道士用符篆施法,這是由接受指揮的眾人一起充當原材料而完成的一次施法。


    這個技能消耗的能量,不是軍官的能量包,是一種沒有正式命名,由組織力、體力匯聚起來的能量。


    黃琦指揮下達指令被接收執行的時候,將士們協作完成配合時,一起刺擊擊殺敵人時,這股能量都在匯聚,最終匯聚成這麽一種能量。


    平民不用考慮,他們沒有能量。


    普通職業有能力,能力有附屬的能量,就像法術位一樣,都是模擬能量。限製大,威力弱,前景不明朗,可好歹能施展法術了不是?


    對精英模板的人來說,隻有一種核心能量,也就安心的在使用這種能量的技能上用心,根本沒啥需要分心的問題。


    甚至,一些法師用的也是法術位,節省出來的精力去提升別的去了。


    或者,普通職業有能力模擬出的法術位就是根據他們的這個能力弱化改造出來的?其實他們才是正統?還真說不準。


    對boss模板的人來說,有4種核心能量,每種能量在四融之前是獨立存在,彼此沒法借用。


    模板也有這問題,而且這個問題還更嚴重的多。


    這就相當於什麽呢?


    相當於模板的人有10個技能樹,每個技能樹都需要去用心鑽研、學習,還得提升技能掌握程度。


    可是,這10個技能樹的藍條不通用,你需要分別去提升這些藍條。遇到這種情況,就問你暈不暈?


    boss模板的人相當於有4個技能樹和四個獨立的藍條。對他們來說,等完成四融,由四個麵組成一個體,由職業核心中的體完成核心能量的相互轉換。


    那時候,他們的四根藍條就合並了,成為一個供四個技能樹統一使用的大藍條。想多施法,擴充這個大藍條就行。


    以後會有十個技能樹,十個獨立藍條的黃琦會更難一些。因為每次四融隻能完成4個藍條的通用,然後那些相互交叉的還是個大問題。


    算了,相互交叉是四融的時候頭疼的事,現在連構成核心能量的三融都還才剛剛開始呢,操不了那麽多心。


    沒有激活武將技需要的能量包這個核心能量,也做不到四融時候那樣將核心能量轉換著借用。


    此時隻能空有好技能卻沒法用,隻能用最基礎的能力,還有一個研究並不深的突刺跟大棕熊進行搏殺。


    3團的戰士們從黃琦他們身邊過去,跟熊妖糾纏在一起,然後每時每刻都有戰士倒下,每時每刻也有熊妖被砍死。


    刀盾兵和弓箭兵是3團擁有的兩個兵種。


    成建製的弓箭兵被留在防線上,因為它們是最好的防滲透的兵種。小規模的弓箭手對熊妖的攻擊顯得異常疲弱,無法突破它們的厚重皮毛,遠沒有大刀好用。


    然後,弓箭手撤下去了,3團在戰場上隻留下了刀盾手。


    熊妖退了,在黃琦集中所有注意力,不斷熟悉嚐試著自己的各種能力,終於沒有損失一人的把這隻三階棕熊妖砍死後。


    收迴注意力的他才發現,熊皇好像被什麽給纏住了。熊皇還很忌憚,顯得有些縮手縮腳,後來幹脆開始撤退。


    熊皇退,跟在它身邊的那支妖兵就退。它們一退,城牆邊一直頂著弩炮、石頭撓城牆的大熊小熊都不幹了,也跟著跑了。


    這是勝利了?


    “喂!你是哪來的野土地,怎麽搶妖魂?莫不是想拿去作惡?”

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