第二百二十章 傀儡
女魔頭怎麽可能不會打遊戲 作者:臉皮俠 投票推薦 加入書簽 留言反饋
姚枟等人向來擅長給人製造驚喜,當玩家們在戰場上見識過姚寧的翅膀和姚枟三人大戰黑暗頭的震撼場麵之後,隨後的世界boss戰場都變得平平無奇索然無味。
甚至有的玩家開始和其他玩家交換時間,就為了能和姚枟的隊伍一起打一次“戴維利斯”,親眼見識一下姚枟等人的英姿。說不定他們運氣好還能見識到一些類似於姚寧翅膀這樣的限定場麵。
但是現實讓他們失望了,可能因為之前打的太過激進,出了風頭之後的姚枟等人也做了深刻的反省,後麵幾天的戰鬥他們都打的中規中矩,就連姚枟都沒再爬上過“戴維利斯”的脖子,老老實實的在下麵和龍驍尹瑤一起打輸出。
這讓專門換到這個時間來的玩家以及本就是這個時間段的老玩家都感到極其的失望,但是姚枟等人也都在很認真的打boss,他們沒辦法從任何層麵對他們表示譴責,隻能自己也該怎麽就怎麽打,各自的時間也都再次換了迴去。
姚寧的翅膀熱終於淡去,整個戰場再次恢複了之前的井然有序。
根據“九頭龍-戴維利斯”的設定,當它每個頭的生命值下降到50%的時候就會開啟該頭顱的自我保護,解鎖一個該頭顱和另外一個隨機頭顱的組合技能。同時該頭顱的能力將會陷入狂暴,傷害數值提高150%,防禦數值下降50%,持續遊戲時間兩個小時。
而最近玩家們對“戴維利斯”的九個頭雖然都在造成或多或少的傷害,但是主要的進攻對象還是之前就已經計劃好的智慧頭,因為智慧頭是“戴維利斯”的頭腦,必須首先讓“戴維利斯”失去思考和應變能力才能提高他們的成功幾率。
而經過他們這幾天的激烈奮戰,哪怕智慧頭確實聰明,也在努力的想辦法減少自己所受到的傷害,但還是被《天都》玩家們瘋狂的攻擊不斷的消耗,生命值逐漸逼近50%的臨界值。
時刻關注著“戴維利斯”各個頭顱生命值的戰場記錄組及時上報了這一情況,隨後攻略組的智慧頭預案終於能在此時應用於戰場之上。
早在智慧頭生命值臨近60%的時候,智慧頭預案上需要出戰的各位玩家就收到了召集信息,於是在智慧頭生命值逼近50%,指揮組的命令一下達,所有預案上的出戰玩家全都準時到達了戰場,準備迎接世界boss“九頭龍-戴維利斯”的第一個考驗。
他們的所有準備都已經極盡完善,現在隻要看智慧頭自我保護時會解鎖它和哪一個頭顱的組合技能了。
公布的組合技能中有關智慧頭的隻有兩個技能,一個是和黑暗頭的組合技能“傀儡”,一個是和火頭的“永焰”。
但是無論是哪個技能他們都已經做好了相應的準備,都有幾乎萬全的方案來應對。現在隻是應對黑暗和火的能力的差別而已。
當然就姚枟的隊伍來說,黑暗和火的能力他們都可以應付的得心應手,隻是他們在姚寧的翅膀暴露之後,就完全不想再暴露任何一個隱藏實力了。
這次的智慧頭對戰也是世界boss活動以來,姚枟、林野以及“我於天下”等遊戲大佬的第一次同戰場對戰,從某種意義上來說,世界boss“戴維利斯”能被這麽多大佬一起揍應該也是它身為boss的一種榮幸吧。
在各位玩家來到戰場的時候,“戴維利斯”的血量還沒有降到臨界值,他們共同聯手快速的把它的血線磨到50%,隨後隻見位於“戴維利斯”九個頭正中間的智慧頭驟然發怒,額頭上的水晶也亮光大盛。
而跟著智慧頭一起發生變化的還有另外一個頭,正是之前和姚枟三人近距離交過手的黑暗頭。
看來這次他們要麵對的就是智慧頭和黑暗頭的組合技能“傀儡”了。
從某種程度上來說,“傀儡”和“永焰”相比起來要稍微簡單一點,這個簡單是對於整個戰場來說的,但是對於每個玩家可能就會有點麻煩了。
因為根據“戴維利斯”的設定,“傀儡”的技能效果是智慧頭和黑暗頭合力從二分之一的戰場玩家的影子中召喚出等量的暗影傀儡,他們擁有和各自影子所屬玩家的80%的實力,統一受智慧頭支配。而黑暗頭的能力則是可以讓他們借助影子隨機出現和消失。
說實話,這個技能的威力並不算大,因為傀儡的實力一方麵不如玩家本身,一方麵數量也是玩家總數的二分之一。但是它有一個十分危險的可能性,就是如果這一半的傀儡選中的半數玩家中,正好選中了擁有特殊技能的玩家,那麽技能的威力將會呈現斷層式的提升。
因此指揮組在前期安排玩家名單的時候,有意的把那些擁有頂級特殊技能的玩家排除在了智慧頭預案之外。其中就包括林野隊伍裏的“軒軒子”,他的“日月同輝”要是被傀儡使出來,哪怕隻有80%的威力也足夠玩家們喝一壺的了。
而姚枟一開始以不打算讓陸子安上場的,因為他如果被選中了傀儡,他的幾隻靈獸同樣也會被傀儡複製。別的其實都還好,就算是“四臂棕熊”和“冰翼魔龍王”被放出來,都還隻是小事,要是“襲浪”也被傀儡複製,那他們可真的是賠了夫人又折兵。
但是陸子安卻完全不在意姚枟的顧慮,很淡定的告訴姚枟完全不用擔心出現這個問題。因為“戴維利斯”這一招“傀儡”技能對馭靈師的複製隻能複製他放置在自身靈獸空間內的靈獸,而陸子安早就在得到“萬象牌”的時候,就把所有靈獸都從靈獸空間轉移了出來。“襲浪”也是同理,它被放置在戒指裏也是不屬於“傀儡”技能的複製範疇的。
姚枟聞言立刻同意了他的出場,最好“傀儡”技能也正好能選中他,這樣他們幾乎就相當於隻是打一個沒有一隻靈獸的馭靈師,肯定比場上任何一個玩家的傀儡都要好打。
陸子安聽了真的不知道是應該高興還是難過。
其實他們一開始還擔心過,如果傀儡選中了姚枟或是林野這些大佬會不會對他們造成很大的威脅,在仔細的研究過技能介紹並進行了嚴謹的分析過後,他們得出的結論是,“傀儡”技能所能夠複製的僅僅隻是玩家的遊戲數據,即便有智慧頭指揮,也完全達不到大佬玩家自身的操作。
所以基本可以把傀儡理解為玩家實力的平均值,如果是水平差的玩家,傀儡的能力因為有智慧頭也就是遊戲方指揮,即便技能傷害隻有玩家的80%,但實際操作很有可能還會高於真實玩家。但是遊戲大佬卻完全不用擔心這個問題,因為他們打自己的傀儡就和打手遊的時候打電腦一樣簡單。
所以當他們在戰場上看到解鎖的組合技能是“傀儡”的時候心情是十分高興的,相比較於“永焰”的無差別攻擊和範圍傷害,還是小傀儡比較好欺負一點。
傀儡的技能隨著智慧頭和黑暗頭的變化很快發動,黑色的傀儡一個一個爭先恐後的從玩家的影子中爬出來,單看畫麵甚至還有點像恐怖片。不過看著有的傀儡還沒完全爬出來就被玩家一刀砍死,這恐怖片的質量想來不過也就是國產的水平了。
戰場之上本就因為巨大的玩家數量而十分緊湊,在出現了二分之一玩家數量的傀儡之後更是擁擠不堪,有時候不同陣營的玩家之間還會誤傷,要是嚴重一點也不是沒有擊殺的可能。所以玩家們必須要速戰速決,盡快處理掉著些傀儡。
姚枟和林野這些遊戲大佬是最不把傀儡放在眼裏的,它們對他們的威脅甚至還不如戰場上的其他玩家。
於是隻見幾個大佬的身影在戰場無數的玩家之間穿梭,手起刀落就是一個傀儡的頭顱。有的玩家剛剛舉起自己的武器想要斬殺從自己影子裏鑽出來的傀儡,就看到一個人影從自己身旁閃過,然後人影離開,自己到手的傀儡也沒有了。
現在也就隻有黑暗頭的能力能稍微讓“傀儡”技能在戰場上發揮一點它應有的優勢——控製傀儡在玩家的影子中隨機出現和消失。
傀儡隻有第一次出現的時候很是緩慢,會慢慢的從影子裏爬出來,之後的每次都是像煙霧一般瞬間出現和消失的。就連姚枟林野這些大佬也對這個能力沒什麽辦法,他們的手再怎麽快也比不過煙霧。也是幸好這個能力的發動是隨機的,對大佬們的發揮影響還不算大。
雖然傀儡擊殺起來的難度並不算大,但是“傀儡”技能好歹也是“戴維利斯”的組合技能,攻擊和傷害的威力還是十分巨大的。它們使用技能並不消耗藍條,所以技能的使用幾乎毫無間隙,隻要玩家擊殺的速度稍微慢上一點,傀儡就能抓住機會瞬間施放出三四個技能來。
所以整個戰場在傀儡技能效果生效的瞬間,便是無數的技能在空中飛舞,令人眼花繚亂頭暈目眩,有時候連眼前的場景都看不清楚。
更別說在這樣的戰場之中,智慧頭還陷入了狂暴。
甚至有的玩家開始和其他玩家交換時間,就為了能和姚枟的隊伍一起打一次“戴維利斯”,親眼見識一下姚枟等人的英姿。說不定他們運氣好還能見識到一些類似於姚寧翅膀這樣的限定場麵。
但是現實讓他們失望了,可能因為之前打的太過激進,出了風頭之後的姚枟等人也做了深刻的反省,後麵幾天的戰鬥他們都打的中規中矩,就連姚枟都沒再爬上過“戴維利斯”的脖子,老老實實的在下麵和龍驍尹瑤一起打輸出。
這讓專門換到這個時間來的玩家以及本就是這個時間段的老玩家都感到極其的失望,但是姚枟等人也都在很認真的打boss,他們沒辦法從任何層麵對他們表示譴責,隻能自己也該怎麽就怎麽打,各自的時間也都再次換了迴去。
姚寧的翅膀熱終於淡去,整個戰場再次恢複了之前的井然有序。
根據“九頭龍-戴維利斯”的設定,當它每個頭的生命值下降到50%的時候就會開啟該頭顱的自我保護,解鎖一個該頭顱和另外一個隨機頭顱的組合技能。同時該頭顱的能力將會陷入狂暴,傷害數值提高150%,防禦數值下降50%,持續遊戲時間兩個小時。
而最近玩家們對“戴維利斯”的九個頭雖然都在造成或多或少的傷害,但是主要的進攻對象還是之前就已經計劃好的智慧頭,因為智慧頭是“戴維利斯”的頭腦,必須首先讓“戴維利斯”失去思考和應變能力才能提高他們的成功幾率。
而經過他們這幾天的激烈奮戰,哪怕智慧頭確實聰明,也在努力的想辦法減少自己所受到的傷害,但還是被《天都》玩家們瘋狂的攻擊不斷的消耗,生命值逐漸逼近50%的臨界值。
時刻關注著“戴維利斯”各個頭顱生命值的戰場記錄組及時上報了這一情況,隨後攻略組的智慧頭預案終於能在此時應用於戰場之上。
早在智慧頭生命值臨近60%的時候,智慧頭預案上需要出戰的各位玩家就收到了召集信息,於是在智慧頭生命值逼近50%,指揮組的命令一下達,所有預案上的出戰玩家全都準時到達了戰場,準備迎接世界boss“九頭龍-戴維利斯”的第一個考驗。
他們的所有準備都已經極盡完善,現在隻要看智慧頭自我保護時會解鎖它和哪一個頭顱的組合技能了。
公布的組合技能中有關智慧頭的隻有兩個技能,一個是和黑暗頭的組合技能“傀儡”,一個是和火頭的“永焰”。
但是無論是哪個技能他們都已經做好了相應的準備,都有幾乎萬全的方案來應對。現在隻是應對黑暗和火的能力的差別而已。
當然就姚枟的隊伍來說,黑暗和火的能力他們都可以應付的得心應手,隻是他們在姚寧的翅膀暴露之後,就完全不想再暴露任何一個隱藏實力了。
這次的智慧頭對戰也是世界boss活動以來,姚枟、林野以及“我於天下”等遊戲大佬的第一次同戰場對戰,從某種意義上來說,世界boss“戴維利斯”能被這麽多大佬一起揍應該也是它身為boss的一種榮幸吧。
在各位玩家來到戰場的時候,“戴維利斯”的血量還沒有降到臨界值,他們共同聯手快速的把它的血線磨到50%,隨後隻見位於“戴維利斯”九個頭正中間的智慧頭驟然發怒,額頭上的水晶也亮光大盛。
而跟著智慧頭一起發生變化的還有另外一個頭,正是之前和姚枟三人近距離交過手的黑暗頭。
看來這次他們要麵對的就是智慧頭和黑暗頭的組合技能“傀儡”了。
從某種程度上來說,“傀儡”和“永焰”相比起來要稍微簡單一點,這個簡單是對於整個戰場來說的,但是對於每個玩家可能就會有點麻煩了。
因為根據“戴維利斯”的設定,“傀儡”的技能效果是智慧頭和黑暗頭合力從二分之一的戰場玩家的影子中召喚出等量的暗影傀儡,他們擁有和各自影子所屬玩家的80%的實力,統一受智慧頭支配。而黑暗頭的能力則是可以讓他們借助影子隨機出現和消失。
說實話,這個技能的威力並不算大,因為傀儡的實力一方麵不如玩家本身,一方麵數量也是玩家總數的二分之一。但是它有一個十分危險的可能性,就是如果這一半的傀儡選中的半數玩家中,正好選中了擁有特殊技能的玩家,那麽技能的威力將會呈現斷層式的提升。
因此指揮組在前期安排玩家名單的時候,有意的把那些擁有頂級特殊技能的玩家排除在了智慧頭預案之外。其中就包括林野隊伍裏的“軒軒子”,他的“日月同輝”要是被傀儡使出來,哪怕隻有80%的威力也足夠玩家們喝一壺的了。
而姚枟一開始以不打算讓陸子安上場的,因為他如果被選中了傀儡,他的幾隻靈獸同樣也會被傀儡複製。別的其實都還好,就算是“四臂棕熊”和“冰翼魔龍王”被放出來,都還隻是小事,要是“襲浪”也被傀儡複製,那他們可真的是賠了夫人又折兵。
但是陸子安卻完全不在意姚枟的顧慮,很淡定的告訴姚枟完全不用擔心出現這個問題。因為“戴維利斯”這一招“傀儡”技能對馭靈師的複製隻能複製他放置在自身靈獸空間內的靈獸,而陸子安早就在得到“萬象牌”的時候,就把所有靈獸都從靈獸空間轉移了出來。“襲浪”也是同理,它被放置在戒指裏也是不屬於“傀儡”技能的複製範疇的。
姚枟聞言立刻同意了他的出場,最好“傀儡”技能也正好能選中他,這樣他們幾乎就相當於隻是打一個沒有一隻靈獸的馭靈師,肯定比場上任何一個玩家的傀儡都要好打。
陸子安聽了真的不知道是應該高興還是難過。
其實他們一開始還擔心過,如果傀儡選中了姚枟或是林野這些大佬會不會對他們造成很大的威脅,在仔細的研究過技能介紹並進行了嚴謹的分析過後,他們得出的結論是,“傀儡”技能所能夠複製的僅僅隻是玩家的遊戲數據,即便有智慧頭指揮,也完全達不到大佬玩家自身的操作。
所以基本可以把傀儡理解為玩家實力的平均值,如果是水平差的玩家,傀儡的能力因為有智慧頭也就是遊戲方指揮,即便技能傷害隻有玩家的80%,但實際操作很有可能還會高於真實玩家。但是遊戲大佬卻完全不用擔心這個問題,因為他們打自己的傀儡就和打手遊的時候打電腦一樣簡單。
所以當他們在戰場上看到解鎖的組合技能是“傀儡”的時候心情是十分高興的,相比較於“永焰”的無差別攻擊和範圍傷害,還是小傀儡比較好欺負一點。
傀儡的技能隨著智慧頭和黑暗頭的變化很快發動,黑色的傀儡一個一個爭先恐後的從玩家的影子中爬出來,單看畫麵甚至還有點像恐怖片。不過看著有的傀儡還沒完全爬出來就被玩家一刀砍死,這恐怖片的質量想來不過也就是國產的水平了。
戰場之上本就因為巨大的玩家數量而十分緊湊,在出現了二分之一玩家數量的傀儡之後更是擁擠不堪,有時候不同陣營的玩家之間還會誤傷,要是嚴重一點也不是沒有擊殺的可能。所以玩家們必須要速戰速決,盡快處理掉著些傀儡。
姚枟和林野這些遊戲大佬是最不把傀儡放在眼裏的,它們對他們的威脅甚至還不如戰場上的其他玩家。
於是隻見幾個大佬的身影在戰場無數的玩家之間穿梭,手起刀落就是一個傀儡的頭顱。有的玩家剛剛舉起自己的武器想要斬殺從自己影子裏鑽出來的傀儡,就看到一個人影從自己身旁閃過,然後人影離開,自己到手的傀儡也沒有了。
現在也就隻有黑暗頭的能力能稍微讓“傀儡”技能在戰場上發揮一點它應有的優勢——控製傀儡在玩家的影子中隨機出現和消失。
傀儡隻有第一次出現的時候很是緩慢,會慢慢的從影子裏爬出來,之後的每次都是像煙霧一般瞬間出現和消失的。就連姚枟林野這些大佬也對這個能力沒什麽辦法,他們的手再怎麽快也比不過煙霧。也是幸好這個能力的發動是隨機的,對大佬們的發揮影響還不算大。
雖然傀儡擊殺起來的難度並不算大,但是“傀儡”技能好歹也是“戴維利斯”的組合技能,攻擊和傷害的威力還是十分巨大的。它們使用技能並不消耗藍條,所以技能的使用幾乎毫無間隙,隻要玩家擊殺的速度稍微慢上一點,傀儡就能抓住機會瞬間施放出三四個技能來。
所以整個戰場在傀儡技能效果生效的瞬間,便是無數的技能在空中飛舞,令人眼花繚亂頭暈目眩,有時候連眼前的場景都看不清楚。
更別說在這樣的戰場之中,智慧頭還陷入了狂暴。