地圖最中間是幾排連接著的麵積不等的方塊,排與排之間用平行的彎曲線條來?隔開,我總感覺這線條是抖著手畫出來的,整體的樣子應該是描繪了一個城池的布局圖,還是鳥瞰的視角。在一條平行線中間有個圓圈腦袋火柴棍身體的人。圓圈中隻有精簡的三筆,兩個黑點,想必就是眼睛;一條短橫線,是嘴巴,此時兩端微微向下彎曲著,表達著傷心的情感,與我現在的情緒相同,看來是我沒錯了。


    城池向外的都是模糊的灰色區域,像是隔了一層濃霧,與普通的冒險遊戲中對地圖中未探索區域的表現方法一致。城池向外隻能看到一條延伸了不太長的彎曲平行線,那是我來時走過的路。


    地圖最上角有著一個羅盤,內圈標記著刻痕,外圈標記著方向,是英文的ewsn。中間是一個指針,微微晃動著指向了方向s。


    地圖右下角,是四條描述性的項目列表。第一條,以三角形作標頭,後麵的明是,此標記所在地為未探索區域;感歎號,此標記部分為惡魔巢穴或者惡魔匯聚地;省略號,此標記為惡魔的個數和惡魔的移動方向,有幾個黑點,就表示有多少惡魔;棱形,此標記為玩家在地圖上的目的地標記點,最多可同時標記三個。


    地圖右上角是大部分遊戲都會設置在茨關閉標記,為了使其顯眼,上麵還多描了幾筆,所以顯得比其他的地方更黑。結束標記下還有一行簡短的文字和一根套著一個黑圈的透明軸。由上而下,先文字部分,2d斜杠3d,很顯然,是切換地圖展示效果的,能給人以不同的觀看體驗。透明軸的樣子有種試管被橫置的感覺,兩邊的頭部為半圓凸起,左邊頂端寫著一個大寫的s,右邊的是大寫的b。因為是可實現觸摸操作的羊皮地圖,所以黑圈是能拖動的,那麽這軸應該有著調節什麽的作用。我拖動圓圈向s靠近後發現,地圖以中心點等比例地縮放了,我又拖向了b,地圖就放大了。因為拖動時看地圖的縮和放大有種很奇妙的感覺,就像是一個上帝在調整著世界,於是我就不由自主地讓黑圈在sb之間來迴遊蕩。根據觀察到的現象,s應該是英文small的縮寫,b是big的。至此,整張地圖的所有可見部分就完了。


    離亮還有一段時間,我洗了個冷水澡,衝洗去一的疲憊,和大叔把剩下的酒喝完,滾在他家軟軟的地板上睡去了。


    請示豬頭上帝保存遊戲進度許可,信號強度一般,傳輸速率跳躍度不大,基本呈水平的趨勢,可以上傳。睡夢中我仿佛聽到了內褲的聲音。


    報告,帳篷信號增強裝置已然生理性的啟動,傳輸速率直線上升,剩餘時間預計為八十分鍾,六十又十六秒。


    ......


    傳輸完畢,遊戲進度保存成功。


    遊戲的第二。


    因為沒有任何的信息和指示,我決定用地毯式的搜索方式來找尋他的妻子。黑圈達到big的頂端,也就是地圖被放大到最大級別時,地圖上就隻剩下一個感歎號了。於是我在那感歎號旁邊點了個標記,很快,一條短橫線連成的線路從我的位置彎折了幾次延伸到了標記點,那就是地圖給指示的線路,就是不知道是不是最佳的。


    大叔準備了一些食物,我們就出了城。


    路過城門時,我還想跟門口的大爺打個招唿,但他不在,估計是為了照顧嬰兒的原因,人手短缺給調走了。


    按照路線的指示,我們便取道向北而去。


    我們兩個談論著花生米配紅酒的奇妙味道,不知不覺間就把腳下延伸的羊腸道走沒了,又互相牽著手越過了一條半步寬的水渠,心地穿過輕易就能把人刺贍滿是荊棘的花海,翻過一座土山時,一片怪異的林子隨著我們視線的上升冒了出來。


    各位,如果不是深處在遊戲中,我是斷然不會相信這世界上會有眼前如此怪異而盛大的一幕的。因為我們站在土山上,那林子離我們還有很長的一段距離,所以我大致上能看到那片林子左右延伸的長度。大概是把手放在離眼睛十厘米的位置時,手完全張開從拇指頂督中指頂賭長度,稍微會有那麽點兒偏差,補兩個一厘米的長指甲就校


    先不那林子表麵出現的奇怪景象,單單它的整體形狀,那景象就像半個橢圓的巨型蛋殼倒扣在那裏,最中間的樹木應該是長得最高大的,由中間向外延伸則呈現越來越矮的變化規律。枝葉形成的帷蓋表麵很平整,沒有那種漸漸變化的層次感,就好像是柔順的動物毛發。我們麵向的是北,太陽從右手升起,從左手落下,光合作用效率最高時應該是在晌午過後,按照這裏四季如春的氣候,中午也不會太熱,不會導致氣孔的暫時關閉,將巨蛋從中間分開,左手的一半看起來更為肥胖,右手的較瘦,所以巨蛋的屁股部分是在左手邊,在這裏我決定要從巨蛋偏右的部分進去,以免有人因此對我指指點點。


    再巨蛋表麵,也就是整片林子枝葉織成的帷蓋表麵,不包括邊緣看得見的那些大膽露出大腿的樹幹部分。表麵上飄蕩著一層滾滾翻騰的白氣,起初我以為那是蒸發作用從林子裏冒出來的水汽,但內褲提醒我,那是惡魔們聚集時出現的自然現象,就和您在仙俠作品中看到的妖孽聚集地的黑煙性質相同。


    我們進入到林子中,因為枝葉繁密到了幾乎不透光的程度,所以裏麵一陣漆黑。很快,我頭頂的火焰就燃了起來,腳下的路才得以看清,但大叔就沒那麽好運來,他走了幾步就給樹枝絆倒了,扶起來又撞在了樹上,真是笨手笨腳的。他沒帶火種,我的光源又無法分享,我就隻能牽著他的手向前走了。


    我看了看地圖,將比例放到最大,離感歎號的距離已經不遠了,又走了幾步,感歎號附近出現了一個酒杯,這是大多數遊戲中都會出現的現象,當你接近目標點時,一些建築類的東西會自動出現。實話,這酒杯是我用這地圖以來看到過的最好看的畫了,雖然它隻有簡單的三筆,但形象貼切,畫簡意賅。上麵一個一筆下來的倒三角,下麵一豎一橫。


    杯子周圍出現了一個黑點,很快大量的黑點分散著冒了出來,前文過了,黑點就是惡魔。一個黑點動了起來,它來到另一個黑點身邊,兩個接觸了下,後者就跟在了前者的身後,接著是第三個,第四個,就這樣,一個貪吃蛇的遊戲開始了。長度不斷地增長。最後,當地圖上沒有被遺落的黑點時,“貪吃蛇”來到了杯子旁,將杯子圍住,首尾連接成一個環,旋轉了起來。


    “也許它們正在舉行一個儀式,要趕快了!”我緊張地喊道。


    (本章完)

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