幾乎是莎藤加奈讀秒結束的一瞬間,瘋影湮滅便迅速的朝著k迎麵衝了過來。雖然已經脫下了全部的裝備,屬性方麵打了很多折扣,但不知道為什麽,眾人依舊覺得瘋影湮滅的行動好像很迅速。
這是一種很奇怪的感覺。就感覺,瘋影湮滅現在的速度自己明明也能達到,但是看人家行動就感覺好像比自己快很多。
對於這種問題,k自然是心裏有數的,瘋影湮滅之所以會給人一種行動很快的錯覺,是因為他在向前衝的同時,動的不止是雙腿,而是全身。說白了就是,在他起步的同時,他的身體的各個部位都在配合著他的雙腿進行高效協調的行動,這是因為他本人刻意的減少了一些不必要的小動作,而這些小動作一般人是注意不到的。而減少了這些動作,就會無形之中帶給旁人一種行動幹脆利落的視覺效果,這就讓旁人莫名的覺得好像他的行動很快。
看著麵前急速靠近的瘋影湮滅,k這邊突然對對方生出了一些興趣,因為在瘋影湮滅這個人身上,他居然感受到了一絲隻有經曆過某些特殊訓練之後才可能生出的一種“勢”。但是毫無疑問,對方明顯是沒有經曆過他腦中的那種“訓練”的,因為在對方的身上,他完全感受不到那種真切的欲奪人性命的殺意。
當然,現在這種情況也不是k考慮這些事情的時候,當務之急,他還是要先將已經衝到麵前的瘋影湮滅給解決掉,而這其實還是有些難度的,因為這不是在現世。
“duang——”!
清脆的金鐵交擊聲響徹全場。
對於瘋影湮滅的攻擊,k並沒有選擇閃躲,而是用匕首直接擋了下來。這主要是因為,他現在的速度明顯是不如瘋影湮滅的,如果選擇躲閃,那麽對方接下來將會利用速度上的絕對優勢對他窮追猛打,從而使他陷入極度的被動。而在遊戲裏,他又無法做到通過硬受對方一刀來換取反打的機會,因為屬性的差距,哪怕不是被命中重要部位,他也極有可能被直接秒掉。
被擋下第一刀,瘋影湮滅依舊繼續快速的發動連續攻擊,絲毫沒有因為麵前的k是個模樣嬌美的妹子而有任何的留手,不足一尺的短匕在他手中猶如活過來一般,刀刀都幹淨利落的刺向k的致命部位。而k這邊,由於倆邊速度差距實在是太大了,不論是攻速還是移速,所以他現在隻能不斷的後退招架,看不出有絲毫的還手之力。
一邊倒的局麵頓時讓圍觀的人群都露出了“果然如此”的表情。聲線的人自然從一開始就不認為k能夠打得贏瘋影湮滅,畢竟,作為公會裏有數的刺客大神,瘋影湮滅的實力是有目共睹的,並且現在還占著屬性優勢。而夜星辰這邊,他們自然也對k沒有多少信心,倒不是他們不相信k的實力,而是因為,即便是瘋影湮滅脫了全身裝備並且不用技能,但是倆邊的屬性差距還是太明顯了啊!
而要說整個場中唯一堅定的相信k能贏的,那就隻有既懂遊戲、又清楚k底細的莎藤加奈了。
“加……加奈妹子?”看著已經打起來的k和瘋影湮滅,夜星辰終於還是忍不住主動跟莎藤加奈搭話了。雖然現在並不是一個做自我介紹的好時機。
莎藤加奈撇了夜星辰一眼,說道:“自我介紹就免了,如果你要問我誰會贏的話,那我隻會告訴你,放心吧,我老公很強,唯一能讓她輸的可能就是中途掉線”。
夜星辰聞言頓時閉嘴了。不是因為莎藤加奈直接猜出了他想問什麽並且做出了迴答,而是因為,莎藤加奈在說那番話的時候,著重強調了“老公”二字,並且看向他的眼神完全就是防賊的那種。
夜星辰心裏不禁苦笑一聲,這特麽是什麽事啊!雖然他已經想到了,自己要追求神澈估計不是那麽簡單的事,免不了以後會碰到不少實力與外表兼備的優秀競爭對手,但是,他是真的沒想過,自己遇到的第一個競爭對手居然是個女的啊!不過好在,這個跟神澈一起並且看上去關係很親密的妹子貌似對神澈和瘋影湮滅的這場決鬥很有信心,這倒是個好消息。否則的話,他這邊怕是要考慮直接跟聲線這幫人魚死網破了。
就這樣,戰鬥在“叮叮當當”的聲響之中進行了大概有三分鍾的時間,而在這三分鍾內,戰局基本上都是保持著瘋影湮滅主動進攻、k被動防守的穩定局麵。雖然中途有幾次k差點被刺到的危險境況,但是最終,k都憑借著讓人匪夷所思的身法和幾個神來之筆的細節格擋操作堪堪化解掉了險況。
“唿——”。
在又一次的重擊無果之後,瘋影湮滅突然猛地後跳倆步,拉開了倆人之間的距離,隨即站在原地深唿吸了一口氣。一個是因為他這邊的體力條已經快要空掉了,再不撤迴來一旦進攻節奏出現斷檔,很可能會成為k的翻盤點;另一個則是因為,他需要調整一波心態。
是的,雖然雙方現在打了也就三分鍾的時間,並且自己還是絕對主動的一方,但是瘋影湮滅的心態,現在卻是出了一點小問題。
瘋影湮滅現在心中最大的疑惑就是,為什麽k還能擋得住?
“征服者”這款遊戲中有一個和以往傳統遊戲完全不同的機製,那就是體力條機製。
在以往的遊戲中,隻要你屬性夠,你藍量夠,那你就能無限放技能,無限進攻或是走位施展身法,但是在“征服者”這款遊戲裏,你的所有行動、行為多少都是會消耗“體力”的。而“體力”這東西,所有玩家的上限都是相同的,不會因為玩家的裝備、等級、亦或是任何屬性的影響而增多或者減少。至於扣“體力”的公式,這個是完全由係統方麵獨立計算的,係統會根據你的行動效率、產生的效果、以及你本人在行動的時候用了幾分力來自動扣除你的體力值。而現在瘋影湮滅麵臨的就是體力不夠的情況。
瘋影湮滅最不能理解的就是,按道理來講,身為進攻方的他消耗的體力應該遠比一直被動防守的k要少才對。因為除了直接的肢體行動之外,玩家的消耗精力的時候也是會扣除體力值的,而k除了進行防守的必要肢體運動之外,一直要保持高度集中的注意力用以提防他發動的進攻也是個耗體力的大項。所以在瘋影湮滅看來,k的體力早就應該已經不支了才對。
但是,看看對麵依舊一副淡定模樣的k,哪有任何體力不支的跡象?
這一刻,瘋影湮滅甚至有點懷疑,k那副遊刃有餘的表情是不是強裝出來的。
這是一種很奇怪的感覺。就感覺,瘋影湮滅現在的速度自己明明也能達到,但是看人家行動就感覺好像比自己快很多。
對於這種問題,k自然是心裏有數的,瘋影湮滅之所以會給人一種行動很快的錯覺,是因為他在向前衝的同時,動的不止是雙腿,而是全身。說白了就是,在他起步的同時,他的身體的各個部位都在配合著他的雙腿進行高效協調的行動,這是因為他本人刻意的減少了一些不必要的小動作,而這些小動作一般人是注意不到的。而減少了這些動作,就會無形之中帶給旁人一種行動幹脆利落的視覺效果,這就讓旁人莫名的覺得好像他的行動很快。
看著麵前急速靠近的瘋影湮滅,k這邊突然對對方生出了一些興趣,因為在瘋影湮滅這個人身上,他居然感受到了一絲隻有經曆過某些特殊訓練之後才可能生出的一種“勢”。但是毫無疑問,對方明顯是沒有經曆過他腦中的那種“訓練”的,因為在對方的身上,他完全感受不到那種真切的欲奪人性命的殺意。
當然,現在這種情況也不是k考慮這些事情的時候,當務之急,他還是要先將已經衝到麵前的瘋影湮滅給解決掉,而這其實還是有些難度的,因為這不是在現世。
“duang——”!
清脆的金鐵交擊聲響徹全場。
對於瘋影湮滅的攻擊,k並沒有選擇閃躲,而是用匕首直接擋了下來。這主要是因為,他現在的速度明顯是不如瘋影湮滅的,如果選擇躲閃,那麽對方接下來將會利用速度上的絕對優勢對他窮追猛打,從而使他陷入極度的被動。而在遊戲裏,他又無法做到通過硬受對方一刀來換取反打的機會,因為屬性的差距,哪怕不是被命中重要部位,他也極有可能被直接秒掉。
被擋下第一刀,瘋影湮滅依舊繼續快速的發動連續攻擊,絲毫沒有因為麵前的k是個模樣嬌美的妹子而有任何的留手,不足一尺的短匕在他手中猶如活過來一般,刀刀都幹淨利落的刺向k的致命部位。而k這邊,由於倆邊速度差距實在是太大了,不論是攻速還是移速,所以他現在隻能不斷的後退招架,看不出有絲毫的還手之力。
一邊倒的局麵頓時讓圍觀的人群都露出了“果然如此”的表情。聲線的人自然從一開始就不認為k能夠打得贏瘋影湮滅,畢竟,作為公會裏有數的刺客大神,瘋影湮滅的實力是有目共睹的,並且現在還占著屬性優勢。而夜星辰這邊,他們自然也對k沒有多少信心,倒不是他們不相信k的實力,而是因為,即便是瘋影湮滅脫了全身裝備並且不用技能,但是倆邊的屬性差距還是太明顯了啊!
而要說整個場中唯一堅定的相信k能贏的,那就隻有既懂遊戲、又清楚k底細的莎藤加奈了。
“加……加奈妹子?”看著已經打起來的k和瘋影湮滅,夜星辰終於還是忍不住主動跟莎藤加奈搭話了。雖然現在並不是一個做自我介紹的好時機。
莎藤加奈撇了夜星辰一眼,說道:“自我介紹就免了,如果你要問我誰會贏的話,那我隻會告訴你,放心吧,我老公很強,唯一能讓她輸的可能就是中途掉線”。
夜星辰聞言頓時閉嘴了。不是因為莎藤加奈直接猜出了他想問什麽並且做出了迴答,而是因為,莎藤加奈在說那番話的時候,著重強調了“老公”二字,並且看向他的眼神完全就是防賊的那種。
夜星辰心裏不禁苦笑一聲,這特麽是什麽事啊!雖然他已經想到了,自己要追求神澈估計不是那麽簡單的事,免不了以後會碰到不少實力與外表兼備的優秀競爭對手,但是,他是真的沒想過,自己遇到的第一個競爭對手居然是個女的啊!不過好在,這個跟神澈一起並且看上去關係很親密的妹子貌似對神澈和瘋影湮滅的這場決鬥很有信心,這倒是個好消息。否則的話,他這邊怕是要考慮直接跟聲線這幫人魚死網破了。
就這樣,戰鬥在“叮叮當當”的聲響之中進行了大概有三分鍾的時間,而在這三分鍾內,戰局基本上都是保持著瘋影湮滅主動進攻、k被動防守的穩定局麵。雖然中途有幾次k差點被刺到的危險境況,但是最終,k都憑借著讓人匪夷所思的身法和幾個神來之筆的細節格擋操作堪堪化解掉了險況。
“唿——”。
在又一次的重擊無果之後,瘋影湮滅突然猛地後跳倆步,拉開了倆人之間的距離,隨即站在原地深唿吸了一口氣。一個是因為他這邊的體力條已經快要空掉了,再不撤迴來一旦進攻節奏出現斷檔,很可能會成為k的翻盤點;另一個則是因為,他需要調整一波心態。
是的,雖然雙方現在打了也就三分鍾的時間,並且自己還是絕對主動的一方,但是瘋影湮滅的心態,現在卻是出了一點小問題。
瘋影湮滅現在心中最大的疑惑就是,為什麽k還能擋得住?
“征服者”這款遊戲中有一個和以往傳統遊戲完全不同的機製,那就是體力條機製。
在以往的遊戲中,隻要你屬性夠,你藍量夠,那你就能無限放技能,無限進攻或是走位施展身法,但是在“征服者”這款遊戲裏,你的所有行動、行為多少都是會消耗“體力”的。而“體力”這東西,所有玩家的上限都是相同的,不會因為玩家的裝備、等級、亦或是任何屬性的影響而增多或者減少。至於扣“體力”的公式,這個是完全由係統方麵獨立計算的,係統會根據你的行動效率、產生的效果、以及你本人在行動的時候用了幾分力來自動扣除你的體力值。而現在瘋影湮滅麵臨的就是體力不夠的情況。
瘋影湮滅最不能理解的就是,按道理來講,身為進攻方的他消耗的體力應該遠比一直被動防守的k要少才對。因為除了直接的肢體行動之外,玩家的消耗精力的時候也是會扣除體力值的,而k除了進行防守的必要肢體運動之外,一直要保持高度集中的注意力用以提防他發動的進攻也是個耗體力的大項。所以在瘋影湮滅看來,k的體力早就應該已經不支了才對。
但是,看看對麵依舊一副淡定模樣的k,哪有任何體力不支的跡象?
這一刻,瘋影湮滅甚至有點懷疑,k那副遊刃有餘的表情是不是強裝出來的。