副本內,一番殺戮,直過20次挑戰。


    光芒閃爍之後,第21次的boss刷新而出,短暫的交手之後,徐流不由得退了開來,目露驚疑。


    這是一個類似石人的boss,攻擊落在它的身上,傷害絕對減免了99.9%以上!


    簡直和不破防一樣。


    遺忘河之石巨人(boss)——lv.66


    剩餘血量99.9%


    自然而然的,打落的血量僅比它恢複的快上一分。


    不過徐流很快找到了破解的方法,那就是通過威力效果直接進行外殼摧毀,露出它堅硬外殼下的核心,之後攻擊這個核心處,造成的傷害也就有大量的提升,非常明顯。


    “不對,還是存在減免,這隻boss屬於防高血少的類型,而且相當不靈活。”


    思考與分析之中,兩件裝備被他進行了替換。


    地靈胸甲,地靈綁腿。


    立刻,徐流進行了實驗,一個20次爆炸的千花破碎殺,觸發20次地靈防具的特殊效果,是肉眼可見的血量掉落。


    “果然……是無視防禦的固定數值傷害,和真實傷害一樣。”


    地靈防具在兩件的效果下觸發,每段攻擊附加8000有餘,這個傷害是固定值,半點沒有收到怪物高防禦的影響。


    與真實傷害存在類似性。


    對於高防禦力低血量的怪物,簡直完美克製。


    立刻的,徐流開始填充物品數量,每種物品最多生效個,想要讓單件發揮全部作用,至少需要10種物品材料。


    徐流很快將目光對準【哥布林手骨】、【貓妖指甲】……這類最低級最無用的材料,單價基本都在十幾到二十個金幣之間。


    一鍵掃拍後,額外8種材料齊聚,也不過耗去150萬左右的金幣,對於如今的他來說,算不得什麽。


    很快,數值的物品上限達成,一件地靈附加20%物品數量的傷害,兩件的情況下,每段攻擊都能附加*40%,也就是整的“真實傷害”!


    這種無視防禦的傷害成為了破解石人最好的手段,裏鬼劍術配合位移技能環繞走位打樁,很快將它擊殺。


    一連遇上了好幾次的高防禦力怪物,威力效果與地靈防具成為了最好的克製手段。


    約莫二十分鍾的時間,整個遺忘之河副本被徐流通關,即便是他,也用上了如此之多的時間。


    畢竟,是30-40個boss的連續戰鬥。


    “你獲得了【遺忘之寶箱】*5。”


    “你獲得了【遺忘之寶箱】*5。”


    係統的提示音在兩個角色的消息欄分別出現,整個遺忘之河副本的通關,竟然就隻有這10個寶箱的產出,再無其他,甚至直接落入背包。


    這就讓徐流無法確定這10個寶箱的來源了。


    是副本獎勵一共獎勵10個寶箱,因為隊伍隻有2人,所以一人5個,還是說按人頭分配,通關之後每個人都是5個寶箱?


    這點的影響其實很大。


    很簡單的道理,如果通關每個人都獲得5個寶箱,他完全可以再組上兩個人,哪怕組路人,立下係統契約,讓他們躺過之後給出4個寶箱,那也絕對大把的人願意入隊!


    是的,這個寶箱是直接可交易的!


    【遺忘河寶箱】


    品級:粉色神器


    特殊效果:開啟後從【遺忘河水滴】、【遺忘河水珠】、【遺忘河之藥劑】、【金幣】、【+5裝備強化券】、【+7裝備強化券】、【+11裝備強化券】中隨機獲得一種。


    限時:149天


    好高的獎勵!


    哪怕整個副本沒有任何其他的產出,這個獎勵依舊驚到了徐流。


    絕對的高獎勵副本,無愧於它的難度和作戰強度!


    10個寶箱,如果說保底是3萬的金幣,也就是說不到半小時的時間,30萬金幣收獲,消耗的隻有【雷米的援助】若幹?


    這個收益比起傳奇副本來說,似乎還要大一些。


    而且3萬金幣恐怕是其中最差的獎勵?


    “你獲得了【遺忘河水珠】。”


    “你獲得了【遺忘河之藥劑】。”


    “你獲得了【金幣】。”


    如果接著開下去,最差的恐怕不是3萬金幣的獎勵,而是【遺忘河水珠】以及【遺忘河之藥劑】!


    徐流試著開了一下,很快反應了過來,這東西,完全不適合他開!


    他又不需要洗點,既然能交易,直接丟到拍賣,趕貴了賣才是王道啊!


    當真是習慣害人!傳奇副本無法交易的寶箱開太多了!


    【遺忘河水珠】


    品級:粉色神器,無法交易


    特殊效果:重置所有技能點。(注:不會影響使徒之力加持的技能。)


    限時:149天


    【遺忘河之藥劑】


    品級:紫色稀有,無法交易


    特殊效果:使用後緩慢恢複自身30%hpmp,冷卻時間10秒。


    開出來之後,徐流也就確認了,【遺忘河水滴】與【遺忘河水珠】是不同的!


    水滴可以交易,而水珠不能!


    也就是說開出再多的【遺忘河水珠】,也隻能自己使用,無法交易給他人,甚至在149天後過期消失。


    而遺忘河裏麵的hp藥水,居然是緩慢恢複30%,不是立即恢複!


    這區別可大了,緩慢恢複可能需要數秒的時間才能將血量補上來,而立即恢複是瞬間完成,效果差別可以細品。


    “丟拍賣,定個高價先!”


    “絕對有人能看上裏麵的【+11裝備強化券】,那些消費能力過剩,在現實裏錢多到都不知道怎麽花的家夥,在這虛擬世界,砸錢足夠瘋狂!”


    “但凡上一次頭,全賣出去也有可能。”


    徐流深知其中尿性,裏麵有8種道具可開出,完全不代表開出它們的幾率都是八分之一!


    想出【+11裝備強化券】?那得看錢包的厚度了。


    貴!敢貴了賣!


    +11券意味著讓史詩武器免受損毀的風險直接來到強化+11,


    另一方麵,【遺忘河寶箱】的產出也和其他裝備截然不同!


    這壓根不是正常玩家能產出的道具,所以價格,可以自由定義,一個願打,一個願挨!


    看了看拍賣行,甚至沒有競爭對手!


    很顯然,早上八點半開服後,直到現在10點,還沒人通關!


    30-40隻的boss,更有那幾個石人boss堪稱銅牆鐵壁,通關難度還真不是那麽簡單,哪怕單個boss有弱於傳奇副本的情況。


    100萬金幣一個寶箱的高價,徐流直接上架,7個寶箱,如果能賣出,那就是700萬金幣!


    管他的,誰也不知道這東西的稀有性和隨機性,能坑一個是一個!


    坑了再說。


    7個寶箱,分開做7次上架,價格故意弄出不同,做完這一切之後,徐流立刻開始了再度了爆肝!


    中途係統消息欄出現的信息讓他持續亢奮了起來。


    “你在拍賣行出售的【遺忘河寶箱】已售出。”


    “你在拍賣行出售的【遺忘河寶箱】已售出。”


    居然真有人在買!而且連續賣掉了兩個!


    2個盒子,這就200萬金幣入賬了?


    完全低估了洗點對於大家的誘惑啊!


    搬磚搬磚搬磚!


    即便已經有了幾十億金幣的身家,這個恐怖的通關收益依舊讓徐流眼睛都有些發紅起來。


    十倍於傳奇副本的產出啊,等到第二第三個玩家通關發現獎勵,這個價格可不見得能保持住!


    甚至越往後走,掉價越多,參與玩家會變多,需求缺口也會越來越小。


    一劍接一劍,更快更狠!


    鬥神藥劑,墮落藥劑,各種藥水無間斷使用,十幾分鍾的時間,徐流再度完成了一次通關。


    依舊是每個角色5個寶箱,直接被他丟到了拍賣行,通關之後,徐流甚至沒有去實驗寶箱的分配方式,一次次的繼續著殺戮。


    搬,瘋狂的搬!


    快,還要更快!


    100萬一個的寶箱在接下來一個多小時的時間裏,甚至不降反升,來到了120萬金幣一個。


    但依舊還有不明真相的神豪在購買,為的就是洗點,為的就是【+11裝備強化券】!


    不得不說,拍賣行出現之後,完全能讓人感覺世界之大無奇不有!


    無法揣摩有錢人的思維、價值觀與追求。


    中途許詩寧上線,徐流立刻給她叮囑了一聲,先別買,拍賣行裏幾乎都是他的貨!


    徐流已經發現,其他頂級神豪通關之後,都是自己開啟使用!沒有上架到拍賣行。


    而次一級的職業玩家,又落後頂級神豪一兩個檔次,不可能快速完成首次通關。


    也隻有他一個想著積攢金幣做增幅任務,也完全用不上洗點水,甚至擁有一張【+11裝備強化券】的玩家,才會將來之不易的【遺忘河寶箱】上架到拍賣。


    很長的一段時間,竟然有種獨家銷售的感覺。


    一整個上午的時間,徐流都陷入了亢奮的爆肝之中,看著【遺忘河寶箱】一個個被人買下,那叫一個動力十足。


    直到下午三四點的時候,【遺忘河寶箱】才緩緩掉落到了70萬金幣一個的價位,可依然相當之高!


    而這時候,徐流身上已經多出了1.6億的金幣,全是來自新出的遺忘河副本!


    一次通關的10個寶箱,最高甚至獲取到了1200萬金幣!


    這就是信息不對稱,這就是他的價值體現,這就是膨脹的玩家需求!


    隻有極少部分玩家能通關,而需求的卻是所有玩家!


    商城不賣,幾乎完全靠玩家獲取,所謂的遺忘河補給禮包,也不過是大量提供hp恢複藥水以及一種名為【複活藥水】的道具,吞服後死亡時自動複活,略等同於複活幣,專屬這個遺忘河副本使用。


    單次副本進入,使用次數限製為1次。


    這就是國家掌控的服務器,極大地削弱點券商城的作用,裝備道具由玩家產出,重新定義個人的價值,以極限擬真的虛擬世界為依托,針對的其實是現實裏的頂端階層。


    他們人數最少,卻擁有最多的財富,擁有著充足的時間,能體驗到不一樣的人生的情況下,現實裏過剩的消費能力自然會轉接到虛擬世界中。


    而花錢的大頭,不是來自商城道具,而是來自於玩家,是建立在所有玩家“勞動”基礎上的頂級裝備道具,甚至是極限的真實體感!


    財富在流通,由上至下,遊戲公司與國家不過是在其中抽成交易稅。


    這是一種趨勢,徐流早已經有所領悟。


    所以遊戲越真實,整個虛擬世界越像真實世界,就越能吸引到那些人!


    等到真實體感火出圈的那一天,整個遊戲恐怕能從堪堪破百萬的玩家飆升至數百萬甚至上千萬的數量!

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