一四六章 華麗新屬性
暗黑破壞神之救世主成神 作者:暗黑大世界 投票推薦 加入書簽 留言反饋
他最初成就一個符文列陣,等了有一兩個月,現在卻花費了三年時間,也才成剛剛就了第四個符文列陣!第五個符文陣列,連第一個符文都沒有塑造成功。
四個符文列陣,有三個都是法師職業的。他沒敢繼續像師父那樣的弄成什麽‘職業符文徽章’,而是保持分散,萬一自己的上限在9個符文陣列之內,那就虧了!畢竟一個職業符文徽章帶來的靈魂壓力,足夠再多承擔一個符文陣列了!
所以現在張醒的技能……還是等下一起發人物屬性吧,嘿嘿。那麽再說說,他的其他收獲,比如他的精神力,每一個符文陣列,可以說都能夠帶來翻倍的漲幅。哦,對了,通過突破30帶來的進化,他的靈魂力也開始逐漸顯露真容,從‘???’顯示成了,數字30,不過奇怪的字體顏色是金色的,與麵板上其他的字體完全不是一個係列的。
現在張醒的精神力已經達到了850歐,32卡,據他師父所說,他的精神力已經超越了作為師父的凱恩,隻是在運用方麵可能還差了點。可能這也是他超高的精神屬性帶來的好處吧。凱恩的原話的後半句是“你的精神力錘煉,以後隻能靠你自己了!可以說任何人也沒有資格再教你什麽了。要知道精神力最高的安東尼,目前也隻是960歐,47卡!而曆史上記載的最高精神力,也隻有1200出頭,精純度50!”
厚積薄發!這就是所謂的厚積薄發!以超高的屬性作為基礎,在平時不起眼,但是一直以來都無聲的支撐著他的修煉!在經過階段性的成長之後,就結出了如此驚人的果實!
戰技方麵倒是沒有特別增強的地方,畢竟也沒有學習到新的戰技,隻是在使用方麵有了些小小的心得。
現在張醒的屬性如下:
主角職業者屬性
張醒(職業:救世主)
等級30級經驗值加成1080%21級經驗:億億
力量
敏捷
活力
精神
防禦
耐久
血量+
法力+
耐久度恢複1921每分鍾
血量恢複速度39每秒
物理傷害降低40%
物理傷害減少88
魔法傷害減少79
抗性:火焰、冰凍、雷電三係max毒係99%
精神力850歐32卡靈魂力30
技能:
【劇毒食屍藤.三次進化】1級生命毒素傷害198-254
【火焰強化.一次進化.火焰符文陣列強化】1級附加火焰傷害32-40+20%攻擊準確率法力耗費25
【焰爪.一次進化.火焰符文陣列強化】1級附加火焰傷害92-112攻擊準確率+50%法力耗費4
【心靈傳動.電係符文陣列強化】使用你的意誌力強製推開敵人、拾取裝備或使用物品閃電傷害30-187法力耗費7
【能量護盾.電係符文陣列強化】1級持續364秒吸收40%傷害法力耗費5
【增加耐力.野蠻人被動符文列陣強化】1級耐力加成50%無論任何情況下都會以耐力值總值的萬分之一每秒緩慢恢複耐力
【暴風.冰凍係符文陣列強化】1級召喚強大的冰雨狂風將敵人撕成碎片範圍6碼持續10秒冰凍傷害66-150法力消耗30
【支配閃電.電係符文陣列強化】所有閃電類傷害增加80%
【支配火焰.火焰符文陣列強化】所有火焰係傷害增加60%
【寒冷支配.冰係符文陣列強化】所有寒冰係傷害增加70%
【鋼鐵皮膚.野蠻人被動符文陣列強化】增加身體防禦力60%
【自然抵抗.野蠻人被動符文列陣強化】減少毒係和元素傷害24%
【刺入】增加攻擊準確率30%
天賦:融合吸收進度5級向6級進發(進度條)
三係抗性已經全部達到免疫的程度!這個是問過師父凱恩才知道的,原來符文列陣不隻是加成技能,還會對相應的抗性進行加成。火焰係符文陣列加上99%抗性,就可以達到火焰免疫的程度,這也是他後麵明明沒有幾個電係冰係技能,依然會選擇先將法師其他兩係符文列陣凝聚出來的原因。
可能是法師三係符文陣列全部集齊的緣故,目前張醒第一次發現,或許他的法術傷害終於第一次超過了自己近戰傷害。而且在魔法領域,傷害類的元素魔法又是最多的。也就是說,他現在,第一次可以作為一個法師來戰鬥了。當然,真要讓他放棄自己的近戰優勢,那也是張醒不願意的。隻能說他的對敵手段更加豐富,可以適應各種戰鬥場麵,遠攻進攻都無所謂,第一次全能起來。
至於5級天賦能力新增的附加屬性選擇,除了早就預定的耐久度恢複,張醒選擇的分別是血量恢複、、物理減傷、物理減傷百分比和魔法減傷。血量恢複沒的說,是為了增加更強的戰鬥續航能力,可以說以後增加的數量多了之後,張醒連血藥都不會再需要了!至於各種減傷也是必須的,這樣提供更強大的生存能力。減傷分別有兩種,一種百分比,一種就是具體數值。至於為什麽張醒會選擇兩項物理減傷,而魔法隻選擇了一種具體數值的......答案非常現:這三種屬性的裝備多!
目前張醒的15項能力附加屬性已經齊了,四維屬性、四係抗性、防禦力、耐久度、血量恢複、耐久度恢複、物理減傷百分比、物理減傷具體數值和魔法減傷具體數值。
沒幾日,義母的迴信沒有收到,反而是卡夏和阿卡拉的迴信先送達了。
不過這也難免,畢竟阿維拉此時還在前線,相隔不止是遠,甚至還要經過世界之間的轉換,信息迴複的慢也在意料之中。
張醒坐在書桌旁,拆開迴信,仔細看了起來。卡夏的迴信保持著她的一貫作風,隻有簡單的幾句話“無論別人怎麽說,做你自己想做的,別後悔就行。想要麵麵俱到,往往會獲得最壞的結果。”
……怎麽說呢,和沒有迴答一個樣,不過張醒本就沒有對此抱有特別大的希望,因此也不是特別失望。
他拿出阿卡拉的信,打開看了看。阿卡拉相對比較靠譜,她的迴信具體給出了幾個方案。
可惜,都是張醒不想要的辦法,隻有一條建議,讓張醒眼前一亮。那就是:最近正好需要一批開拓者,既然你不想升級,又想為人類社會做貢獻。不如直接去開辟新的居住點,做個小城主,也算為人類發展做出點貢獻。
張醒仔細想了想,這個選項倒是可行,畢竟自己的戰力不說多了,維護一些人的安全還是沒問題的。可是問題來了,具體該怎麽做呢?
要知道說起來容易,可是每一個城市都不是那麽簡單就可以搭建好的。選址、人口、資源等等方麵,哪個不需要考慮?哪個不需要做足了準備?否則到現在也不至於僅有這麽些城市了,還不是好位置都被占完了?
張醒考慮了很久,麻煩他不怕,畢竟再麻煩也比每都受到心靈譴責無所事事強!可是這東西真的不是說拍腦袋就可以決定的,真選擇了這條路,就代表至少有無數人的生命壓在自己的肩膀上。曆來就沒少過不自量力或者準備工作沒有到位,或者其他不可抗力的緣故,導致一座城鎮的人全都死絕的事情!
又過了幾天,義母的迴信到了。看了寫封信,終於讓張醒下定決心,去開辟新的居住點。因為義母大人的建議竟然也是這個。
張醒和青芋商量了一下,讓她現在魯高因待著,而他自己,去先探路,等一切都穩定下來,再將她接過去。
他第二天就直接出發,來到羅格營地,找到了阿卡拉。畢竟這裏還是比較熟悉,而且魯高因的環境實在不是一個好的發展環境,想要在沙漠裏築城需要考慮的更多、更麻煩,作為一個新人還是不要來地獄難度的開局比較好。
見到阿卡拉時正好她沒有接見別人,問了聲好,他就直接開門見山的說了自己的目的“這次來呢,就是說上次您來信說的那些建議。我思考了一下,覺得那個建築新城的建議非常適合我。不過我不是很懂,需要大人給點提點。”
阿卡拉首先給張醒的行為定了性,“很好,不論往什麽方向發展,隻要是對於人類社會擴張有利的,都是貢獻,並不分高下。”接著才給了具體的提議:“每個新的城鎮都是圍繞著城市來建造的,這樣可以獲得開始資源的支持。”
她接著給張醒詳細講了城鎮的建造原因和各種注意事項。
首先,每一個巨城,都是原來人類大潰敗後,殘餘人類最後的聚集地,這造成了巨城人類的數量一直都是爆滿的。也就是說巨型城市人類負荷一直都太嚴重,不過當時也隻有這樣才能保證人類的延續。可是現在人類已經慢慢發展壯大,可以一定程度的反攻,迫切的需要更多的發展空間,原來的模式也就不再符合發展需求了。這也是新城建設的原因。
其次,新城修築必須要有幾個要求。第一個是安全,這是最基本也是最難的部分。首先你不能在有怪物刷新的地方建城,其次你要能夠頂住怪物攻城的壓力,最後你還要組織充足的城防係統來維持領民的安全。
然後就是位置的選擇了。位置必須要參考幾個方麵,水源、適宜播種的土地、方便的物資交流渠道等等,都要考慮。幸虧現在世界上是人少地多的情況,可以有充足的地方選擇。可惜許多的地方被地獄腐化嚴重,如果要挑選一個好地方也需要仔細的斟酌。
四個符文列陣,有三個都是法師職業的。他沒敢繼續像師父那樣的弄成什麽‘職業符文徽章’,而是保持分散,萬一自己的上限在9個符文陣列之內,那就虧了!畢竟一個職業符文徽章帶來的靈魂壓力,足夠再多承擔一個符文陣列了!
所以現在張醒的技能……還是等下一起發人物屬性吧,嘿嘿。那麽再說說,他的其他收獲,比如他的精神力,每一個符文陣列,可以說都能夠帶來翻倍的漲幅。哦,對了,通過突破30帶來的進化,他的靈魂力也開始逐漸顯露真容,從‘???’顯示成了,數字30,不過奇怪的字體顏色是金色的,與麵板上其他的字體完全不是一個係列的。
現在張醒的精神力已經達到了850歐,32卡,據他師父所說,他的精神力已經超越了作為師父的凱恩,隻是在運用方麵可能還差了點。可能這也是他超高的精神屬性帶來的好處吧。凱恩的原話的後半句是“你的精神力錘煉,以後隻能靠你自己了!可以說任何人也沒有資格再教你什麽了。要知道精神力最高的安東尼,目前也隻是960歐,47卡!而曆史上記載的最高精神力,也隻有1200出頭,精純度50!”
厚積薄發!這就是所謂的厚積薄發!以超高的屬性作為基礎,在平時不起眼,但是一直以來都無聲的支撐著他的修煉!在經過階段性的成長之後,就結出了如此驚人的果實!
戰技方麵倒是沒有特別增強的地方,畢竟也沒有學習到新的戰技,隻是在使用方麵有了些小小的心得。
現在張醒的屬性如下:
主角職業者屬性
張醒(職業:救世主)
等級30級經驗值加成1080%21級經驗:億億
力量
敏捷
活力
精神
防禦
耐久
血量+
法力+
耐久度恢複1921每分鍾
血量恢複速度39每秒
物理傷害降低40%
物理傷害減少88
魔法傷害減少79
抗性:火焰、冰凍、雷電三係max毒係99%
精神力850歐32卡靈魂力30
技能:
【劇毒食屍藤.三次進化】1級生命毒素傷害198-254
【火焰強化.一次進化.火焰符文陣列強化】1級附加火焰傷害32-40+20%攻擊準確率法力耗費25
【焰爪.一次進化.火焰符文陣列強化】1級附加火焰傷害92-112攻擊準確率+50%法力耗費4
【心靈傳動.電係符文陣列強化】使用你的意誌力強製推開敵人、拾取裝備或使用物品閃電傷害30-187法力耗費7
【能量護盾.電係符文陣列強化】1級持續364秒吸收40%傷害法力耗費5
【增加耐力.野蠻人被動符文列陣強化】1級耐力加成50%無論任何情況下都會以耐力值總值的萬分之一每秒緩慢恢複耐力
【暴風.冰凍係符文陣列強化】1級召喚強大的冰雨狂風將敵人撕成碎片範圍6碼持續10秒冰凍傷害66-150法力消耗30
【支配閃電.電係符文陣列強化】所有閃電類傷害增加80%
【支配火焰.火焰符文陣列強化】所有火焰係傷害增加60%
【寒冷支配.冰係符文陣列強化】所有寒冰係傷害增加70%
【鋼鐵皮膚.野蠻人被動符文陣列強化】增加身體防禦力60%
【自然抵抗.野蠻人被動符文列陣強化】減少毒係和元素傷害24%
【刺入】增加攻擊準確率30%
天賦:融合吸收進度5級向6級進發(進度條)
三係抗性已經全部達到免疫的程度!這個是問過師父凱恩才知道的,原來符文列陣不隻是加成技能,還會對相應的抗性進行加成。火焰係符文陣列加上99%抗性,就可以達到火焰免疫的程度,這也是他後麵明明沒有幾個電係冰係技能,依然會選擇先將法師其他兩係符文列陣凝聚出來的原因。
可能是法師三係符文陣列全部集齊的緣故,目前張醒第一次發現,或許他的法術傷害終於第一次超過了自己近戰傷害。而且在魔法領域,傷害類的元素魔法又是最多的。也就是說,他現在,第一次可以作為一個法師來戰鬥了。當然,真要讓他放棄自己的近戰優勢,那也是張醒不願意的。隻能說他的對敵手段更加豐富,可以適應各種戰鬥場麵,遠攻進攻都無所謂,第一次全能起來。
至於5級天賦能力新增的附加屬性選擇,除了早就預定的耐久度恢複,張醒選擇的分別是血量恢複、、物理減傷、物理減傷百分比和魔法減傷。血量恢複沒的說,是為了增加更強的戰鬥續航能力,可以說以後增加的數量多了之後,張醒連血藥都不會再需要了!至於各種減傷也是必須的,這樣提供更強大的生存能力。減傷分別有兩種,一種百分比,一種就是具體數值。至於為什麽張醒會選擇兩項物理減傷,而魔法隻選擇了一種具體數值的......答案非常現:這三種屬性的裝備多!
目前張醒的15項能力附加屬性已經齊了,四維屬性、四係抗性、防禦力、耐久度、血量恢複、耐久度恢複、物理減傷百分比、物理減傷具體數值和魔法減傷具體數值。
沒幾日,義母的迴信沒有收到,反而是卡夏和阿卡拉的迴信先送達了。
不過這也難免,畢竟阿維拉此時還在前線,相隔不止是遠,甚至還要經過世界之間的轉換,信息迴複的慢也在意料之中。
張醒坐在書桌旁,拆開迴信,仔細看了起來。卡夏的迴信保持著她的一貫作風,隻有簡單的幾句話“無論別人怎麽說,做你自己想做的,別後悔就行。想要麵麵俱到,往往會獲得最壞的結果。”
……怎麽說呢,和沒有迴答一個樣,不過張醒本就沒有對此抱有特別大的希望,因此也不是特別失望。
他拿出阿卡拉的信,打開看了看。阿卡拉相對比較靠譜,她的迴信具體給出了幾個方案。
可惜,都是張醒不想要的辦法,隻有一條建議,讓張醒眼前一亮。那就是:最近正好需要一批開拓者,既然你不想升級,又想為人類社會做貢獻。不如直接去開辟新的居住點,做個小城主,也算為人類發展做出點貢獻。
張醒仔細想了想,這個選項倒是可行,畢竟自己的戰力不說多了,維護一些人的安全還是沒問題的。可是問題來了,具體該怎麽做呢?
要知道說起來容易,可是每一個城市都不是那麽簡單就可以搭建好的。選址、人口、資源等等方麵,哪個不需要考慮?哪個不需要做足了準備?否則到現在也不至於僅有這麽些城市了,還不是好位置都被占完了?
張醒考慮了很久,麻煩他不怕,畢竟再麻煩也比每都受到心靈譴責無所事事強!可是這東西真的不是說拍腦袋就可以決定的,真選擇了這條路,就代表至少有無數人的生命壓在自己的肩膀上。曆來就沒少過不自量力或者準備工作沒有到位,或者其他不可抗力的緣故,導致一座城鎮的人全都死絕的事情!
又過了幾天,義母的迴信到了。看了寫封信,終於讓張醒下定決心,去開辟新的居住點。因為義母大人的建議竟然也是這個。
張醒和青芋商量了一下,讓她現在魯高因待著,而他自己,去先探路,等一切都穩定下來,再將她接過去。
他第二天就直接出發,來到羅格營地,找到了阿卡拉。畢竟這裏還是比較熟悉,而且魯高因的環境實在不是一個好的發展環境,想要在沙漠裏築城需要考慮的更多、更麻煩,作為一個新人還是不要來地獄難度的開局比較好。
見到阿卡拉時正好她沒有接見別人,問了聲好,他就直接開門見山的說了自己的目的“這次來呢,就是說上次您來信說的那些建議。我思考了一下,覺得那個建築新城的建議非常適合我。不過我不是很懂,需要大人給點提點。”
阿卡拉首先給張醒的行為定了性,“很好,不論往什麽方向發展,隻要是對於人類社會擴張有利的,都是貢獻,並不分高下。”接著才給了具體的提議:“每個新的城鎮都是圍繞著城市來建造的,這樣可以獲得開始資源的支持。”
她接著給張醒詳細講了城鎮的建造原因和各種注意事項。
首先,每一個巨城,都是原來人類大潰敗後,殘餘人類最後的聚集地,這造成了巨城人類的數量一直都是爆滿的。也就是說巨型城市人類負荷一直都太嚴重,不過當時也隻有這樣才能保證人類的延續。可是現在人類已經慢慢發展壯大,可以一定程度的反攻,迫切的需要更多的發展空間,原來的模式也就不再符合發展需求了。這也是新城建設的原因。
其次,新城修築必須要有幾個要求。第一個是安全,這是最基本也是最難的部分。首先你不能在有怪物刷新的地方建城,其次你要能夠頂住怪物攻城的壓力,最後你還要組織充足的城防係統來維持領民的安全。
然後就是位置的選擇了。位置必須要參考幾個方麵,水源、適宜播種的土地、方便的物資交流渠道等等,都要考慮。幸虧現在世界上是人少地多的情況,可以有充足的地方選擇。可惜許多的地方被地獄腐化嚴重,如果要挑選一個好地方也需要仔細的斟酌。