“嗯?”


    其他的源力之核屬性,白迦一看就明了,但是這毒源珠的屬性卻讓他有些不解。


    從介紹上來看,毒源珠可以是全攻擊屬性的源力之核,但是每次隻消耗1點毒源力,也就是,毒源珠的攻擊效果最多造成1200點傷害?!


    這傷害也太低了吧?


    其他的源力之核每一個的屬性都十分的逆,沒理由毒源珠的屬性會這麽雞肋才對啊。


    想到這裏,白迦決定耗費毒源力點進階一下毒源力之核再。


    “請問是否消耗3000點毒源力進階毒源力之核?”


    “是!”


    在白迦確定了之後,毒源珠的淬毒提升至了一階,毒源珠的屬性也發生了不一樣的變化。


    毒源珠


    擁有者可在攻擊時附帶毒源力攻擊傷害,激活每次攻擊消耗2點毒源力,持續10秒,最多可疊加10層,附帶技能淬毒和化骨,使用毒源力進行攻擊附帶100%源力傷害。


    一階淬毒:使附帶中毒效果提升30%


    化骨:20幾率延長中毒時間和使中毒效果提升20%


    看到毒源珠的屬性變化,白迦的臉上露出了恍然的神情,看來想要發揮毒源珠的威力,要不斷地進階毒源珠才校


    以目前的屬性來看,毒源珠下一次進階很有消耗毒源力點就會再翻一倍變成4點。


    換句話,就是疊滿十層中毒狀態的情況下,目標將會因為中毒而每秒損失5200點的生命值,10秒就是點生命值。


    以白迦目前的生命總量,壓根不需要十秒,三秒的時間,他就可以拜拜了。


    想想都覺得恐怖!


    在將所有源力之核都開啟了之後,白迦經過斟酌對剩餘的源力之核如何安排,也有一定的決定。


    而接下來要做的事情,就是白迦期待已久的晉升已有的源力之喝階了,在眾多先前已經開啟的源力之核鄭


    白迦最期待莫過於金源力之耗提升,因為按照愛的分析,鋒銳再次升級的結果很有可能會延伸出新的屬性。


    “消耗點金源力晉升金源珠的等階!”


    在激動的心情下,白迦向愛下達了晉級金源力之耗指令。


    “金源珠進階完畢,新屬性羅列中...”


    金源珠(已鑲嵌)


    擁有者可免疫50%的金係元素攻擊,附帶技能幻影和鋒銳,使用金源力進行攻擊附帶100%源力傷害。


    幻影,提升20%閃避率


    四階鋒銳,無視目標防禦力,20%觸發破擊效果,造成150%傷害。


    “由於宿主的源力之核提升至四階,新的源力之核晉階消耗數據進行了更新...”


    開啟源力之核消耗1000點源力值


    進階二階源力之核消耗3000點源力值


    進階三階源力之核消耗8000點源力值


    進階四階源力之核消耗點源力值


    進階五階源力之核消耗點源力值


    握了根草!


    這特麽直接翻了一倍!


    看到下一階源力之核所需的源力值,白迦差點沒有兩眼一翻昏過去。


    不過相比白迦所獲得屬性,源力值哪怕消耗得再多,他也要去不斷地晉級源力之核。


    因為單純的提升自身的等階,根本無法快速地提升直接的實力,隻有通過外物來提升,他的實力才能保持在一個超越自身等階的水平,應對所有的困難。


    雖然白迦不知道自身的等級達到了s級之後會產生什麽樣的變化,但是從劍神大陸破神境的強者身上,他看到了s級職業者的縮影。


    不其攻擊力等數據有多少,光是生命值一項,就令白迦為之震撼。


    從之前殷千秋的數據來看,不算他身上的裝備等加成,光是個饒體質和生命值就高達20萬之多。


    白迦相信這個數據與源世界的s級職業者應該相差無幾,甚至很有可能源世界的s級職業者所擁有的屬性,比劍神大陸的破神境強者還要高。


    以目前白迦的屬性麵板來看,無論是s級的職業者也好,還是劍神大陸的破神境強者也好,隨意一擊估計都足以讓他命不保。


    所以白迦要盡可能的提升源力之核來獲得更多的附加屬性!


    “愛將所有可提升的源力之核都進行提升!”


    “好的,主人!”


    在白迦的指令下,他所有的源力點都如同縮水一樣的不斷減少,一眨眼之間就全都沒有了。


    不過看了源力之核提升後的屬性,白迦那一點點心疼的感覺,頓時就被他扔到了九霄雲外喂狗去了。


    “哈哈哈哈哈,無敵了!無敵了!”


    白迦猶如失心瘋般地大笑了起來,道:“今晚上睡覺估計又要笑醒了!”


    木源珠(可鑲嵌於裝備)


    擁有者可免疫50%的木係元素攻擊和毒元素攻擊,附帶技能自愈和枯化,使用木源力進行攻擊附帶100%源力傷害。


    三階自愈,每秒迴複5%生命值和能量值,生命值低於50%自動開啟,持續10秒,冷卻時間60分鍾,消耗10點木源力。


    枯化,當生命值低於1%時觸發,免疫所有控製及傷害5秒,冷卻時間24時,消耗100點木源力。


    水源珠(已鑲嵌)


    擁有者可免疫50%的水係元素攻擊,附帶技能水鏡術和液化,使用水源力進行攻擊附帶100%源力傷害。


    水鏡術,可進行擬態偽裝隱匿氣息,在受到攻擊時反彈目標30%的攻擊傷害。


    四階液化,可減免傷害50率免疫所有控製和攻擊。


    火源珠(已鑲嵌)


    擁有者可免疫50%的火係元素攻擊,附帶技能炎爆和灼燒,使用火源力進行攻擊附帶100%源力傷害。


    三階炎爆,攻擊目標是附帶50%濺射性傷害,範圍10米。


    灼燒,攻擊目標附帶30%的灼燒傷害,持續10秒。


    土源珠(可鑲嵌於裝備)


    擁有者可免疫50%的土係元素攻擊,附帶技能堅體和壁壘,使用土源力進行攻擊附帶100%源力傷害。


    三階堅體,增加50%體質


    壁壘,增加20%防禦力


    風源珠(已鑲嵌)


    擁有者可免疫50%的火元素攻擊,附帶技能風行和禦空,使用風源力進行攻擊附帶100%源力傷害。


    三階風行,提升70%移動速度。


    禦空,提升20%飛行速度。


    (本章完)

章節目錄

閱讀記錄

聖痕:源所有內容均來自互聯網,繁體小說網隻為原作者合金冬菇的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持合金冬菇並收藏聖痕:源最新章節