“嗯?”
其他的源力之核屬性,白迦一看就明了,但是這毒源珠的屬性卻讓他有些不解。
從介紹上來看,毒源珠可以是全攻擊屬性的源力之核,但是每次隻消耗1點毒源力,也就是,毒源珠的攻擊效果最多造成1200點傷害?!
這傷害也太低了吧?
其他的源力之核每一個的屬性都十分的逆,沒理由毒源珠的屬性會這麽雞肋才對啊。
想到這裏,白迦決定耗費毒源力點進階一下毒源力之核再。
“請問是否消耗3000點毒源力進階毒源力之核?”
“是!”
在白迦確定了之後,毒源珠的淬毒提升至了一階,毒源珠的屬性也發生了不一樣的變化。
毒源珠
擁有者可在攻擊時附帶毒源力攻擊傷害,激活每次攻擊消耗2點毒源力,持續10秒,最多可疊加10層,附帶技能淬毒和化骨,使用毒源力進行攻擊附帶100%源力傷害。
一階淬毒:使附帶中毒效果提升30%
化骨:20幾率延長中毒時間和使中毒效果提升20%
看到毒源珠的屬性變化,白迦的臉上露出了恍然的神情,看來想要發揮毒源珠的威力,要不斷地進階毒源珠才校
以目前的屬性來看,毒源珠下一次進階很有消耗毒源力點就會再翻一倍變成4點。
換句話,就是疊滿十層中毒狀態的情況下,目標將會因為中毒而每秒損失5200點的生命值,10秒就是點生命值。
以白迦目前的生命總量,壓根不需要十秒,三秒的時間,他就可以拜拜了。
想想都覺得恐怖!
在將所有源力之核都開啟了之後,白迦經過斟酌對剩餘的源力之核如何安排,也有一定的決定。
而接下來要做的事情,就是白迦期待已久的晉升已有的源力之喝階了,在眾多先前已經開啟的源力之核鄭
白迦最期待莫過於金源力之耗提升,因為按照愛的分析,鋒銳再次升級的結果很有可能會延伸出新的屬性。
“消耗點金源力晉升金源珠的等階!”
在激動的心情下,白迦向愛下達了晉級金源力之耗指令。
“金源珠進階完畢,新屬性羅列中...”
金源珠(已鑲嵌)
擁有者可免疫50%的金係元素攻擊,附帶技能幻影和鋒銳,使用金源力進行攻擊附帶100%源力傷害。
幻影,提升20%閃避率
四階鋒銳,無視目標防禦力,20%觸發破擊效果,造成150%傷害。
“由於宿主的源力之核提升至四階,新的源力之核晉階消耗數據進行了更新...”
開啟源力之核消耗1000點源力值
進階二階源力之核消耗3000點源力值
進階三階源力之核消耗8000點源力值
進階四階源力之核消耗點源力值
進階五階源力之核消耗點源力值
握了根草!
這特麽直接翻了一倍!
看到下一階源力之核所需的源力值,白迦差點沒有兩眼一翻昏過去。
不過相比白迦所獲得屬性,源力值哪怕消耗得再多,他也要去不斷地晉級源力之核。
因為單純的提升自身的等階,根本無法快速地提升直接的實力,隻有通過外物來提升,他的實力才能保持在一個超越自身等階的水平,應對所有的困難。
雖然白迦不知道自身的等級達到了s級之後會產生什麽樣的變化,但是從劍神大陸破神境的強者身上,他看到了s級職業者的縮影。
不其攻擊力等數據有多少,光是生命值一項,就令白迦為之震撼。
從之前殷千秋的數據來看,不算他身上的裝備等加成,光是個饒體質和生命值就高達20萬之多。
白迦相信這個數據與源世界的s級職業者應該相差無幾,甚至很有可能源世界的s級職業者所擁有的屬性,比劍神大陸的破神境強者還要高。
以目前白迦的屬性麵板來看,無論是s級的職業者也好,還是劍神大陸的破神境強者也好,隨意一擊估計都足以讓他命不保。
所以白迦要盡可能的提升源力之核來獲得更多的附加屬性!
“愛將所有可提升的源力之核都進行提升!”
“好的,主人!”
在白迦的指令下,他所有的源力點都如同縮水一樣的不斷減少,一眨眼之間就全都沒有了。
不過看了源力之核提升後的屬性,白迦那一點點心疼的感覺,頓時就被他扔到了九霄雲外喂狗去了。
“哈哈哈哈哈,無敵了!無敵了!”
白迦猶如失心瘋般地大笑了起來,道:“今晚上睡覺估計又要笑醒了!”
木源珠(可鑲嵌於裝備)
擁有者可免疫50%的木係元素攻擊和毒元素攻擊,附帶技能自愈和枯化,使用木源力進行攻擊附帶100%源力傷害。
三階自愈,每秒迴複5%生命值和能量值,生命值低於50%自動開啟,持續10秒,冷卻時間60分鍾,消耗10點木源力。
枯化,當生命值低於1%時觸發,免疫所有控製及傷害5秒,冷卻時間24時,消耗100點木源力。
水源珠(已鑲嵌)
擁有者可免疫50%的水係元素攻擊,附帶技能水鏡術和液化,使用水源力進行攻擊附帶100%源力傷害。
水鏡術,可進行擬態偽裝隱匿氣息,在受到攻擊時反彈目標30%的攻擊傷害。
四階液化,可減免傷害50率免疫所有控製和攻擊。
火源珠(已鑲嵌)
擁有者可免疫50%的火係元素攻擊,附帶技能炎爆和灼燒,使用火源力進行攻擊附帶100%源力傷害。
三階炎爆,攻擊目標是附帶50%濺射性傷害,範圍10米。
灼燒,攻擊目標附帶30%的灼燒傷害,持續10秒。
土源珠(可鑲嵌於裝備)
擁有者可免疫50%的土係元素攻擊,附帶技能堅體和壁壘,使用土源力進行攻擊附帶100%源力傷害。
三階堅體,增加50%體質
壁壘,增加20%防禦力
風源珠(已鑲嵌)
擁有者可免疫50%的火元素攻擊,附帶技能風行和禦空,使用風源力進行攻擊附帶100%源力傷害。
三階風行,提升70%移動速度。
禦空,提升20%飛行速度。
(本章完)
其他的源力之核屬性,白迦一看就明了,但是這毒源珠的屬性卻讓他有些不解。
從介紹上來看,毒源珠可以是全攻擊屬性的源力之核,但是每次隻消耗1點毒源力,也就是,毒源珠的攻擊效果最多造成1200點傷害?!
這傷害也太低了吧?
其他的源力之核每一個的屬性都十分的逆,沒理由毒源珠的屬性會這麽雞肋才對啊。
想到這裏,白迦決定耗費毒源力點進階一下毒源力之核再。
“請問是否消耗3000點毒源力進階毒源力之核?”
“是!”
在白迦確定了之後,毒源珠的淬毒提升至了一階,毒源珠的屬性也發生了不一樣的變化。
毒源珠
擁有者可在攻擊時附帶毒源力攻擊傷害,激活每次攻擊消耗2點毒源力,持續10秒,最多可疊加10層,附帶技能淬毒和化骨,使用毒源力進行攻擊附帶100%源力傷害。
一階淬毒:使附帶中毒效果提升30%
化骨:20幾率延長中毒時間和使中毒效果提升20%
看到毒源珠的屬性變化,白迦的臉上露出了恍然的神情,看來想要發揮毒源珠的威力,要不斷地進階毒源珠才校
以目前的屬性來看,毒源珠下一次進階很有消耗毒源力點就會再翻一倍變成4點。
換句話,就是疊滿十層中毒狀態的情況下,目標將會因為中毒而每秒損失5200點的生命值,10秒就是點生命值。
以白迦目前的生命總量,壓根不需要十秒,三秒的時間,他就可以拜拜了。
想想都覺得恐怖!
在將所有源力之核都開啟了之後,白迦經過斟酌對剩餘的源力之核如何安排,也有一定的決定。
而接下來要做的事情,就是白迦期待已久的晉升已有的源力之喝階了,在眾多先前已經開啟的源力之核鄭
白迦最期待莫過於金源力之耗提升,因為按照愛的分析,鋒銳再次升級的結果很有可能會延伸出新的屬性。
“消耗點金源力晉升金源珠的等階!”
在激動的心情下,白迦向愛下達了晉級金源力之耗指令。
“金源珠進階完畢,新屬性羅列中...”
金源珠(已鑲嵌)
擁有者可免疫50%的金係元素攻擊,附帶技能幻影和鋒銳,使用金源力進行攻擊附帶100%源力傷害。
幻影,提升20%閃避率
四階鋒銳,無視目標防禦力,20%觸發破擊效果,造成150%傷害。
“由於宿主的源力之核提升至四階,新的源力之核晉階消耗數據進行了更新...”
開啟源力之核消耗1000點源力值
進階二階源力之核消耗3000點源力值
進階三階源力之核消耗8000點源力值
進階四階源力之核消耗點源力值
進階五階源力之核消耗點源力值
握了根草!
這特麽直接翻了一倍!
看到下一階源力之核所需的源力值,白迦差點沒有兩眼一翻昏過去。
不過相比白迦所獲得屬性,源力值哪怕消耗得再多,他也要去不斷地晉級源力之核。
因為單純的提升自身的等階,根本無法快速地提升直接的實力,隻有通過外物來提升,他的實力才能保持在一個超越自身等階的水平,應對所有的困難。
雖然白迦不知道自身的等級達到了s級之後會產生什麽樣的變化,但是從劍神大陸破神境的強者身上,他看到了s級職業者的縮影。
不其攻擊力等數據有多少,光是生命值一項,就令白迦為之震撼。
從之前殷千秋的數據來看,不算他身上的裝備等加成,光是個饒體質和生命值就高達20萬之多。
白迦相信這個數據與源世界的s級職業者應該相差無幾,甚至很有可能源世界的s級職業者所擁有的屬性,比劍神大陸的破神境強者還要高。
以目前白迦的屬性麵板來看,無論是s級的職業者也好,還是劍神大陸的破神境強者也好,隨意一擊估計都足以讓他命不保。
所以白迦要盡可能的提升源力之核來獲得更多的附加屬性!
“愛將所有可提升的源力之核都進行提升!”
“好的,主人!”
在白迦的指令下,他所有的源力點都如同縮水一樣的不斷減少,一眨眼之間就全都沒有了。
不過看了源力之核提升後的屬性,白迦那一點點心疼的感覺,頓時就被他扔到了九霄雲外喂狗去了。
“哈哈哈哈哈,無敵了!無敵了!”
白迦猶如失心瘋般地大笑了起來,道:“今晚上睡覺估計又要笑醒了!”
木源珠(可鑲嵌於裝備)
擁有者可免疫50%的木係元素攻擊和毒元素攻擊,附帶技能自愈和枯化,使用木源力進行攻擊附帶100%源力傷害。
三階自愈,每秒迴複5%生命值和能量值,生命值低於50%自動開啟,持續10秒,冷卻時間60分鍾,消耗10點木源力。
枯化,當生命值低於1%時觸發,免疫所有控製及傷害5秒,冷卻時間24時,消耗100點木源力。
水源珠(已鑲嵌)
擁有者可免疫50%的水係元素攻擊,附帶技能水鏡術和液化,使用水源力進行攻擊附帶100%源力傷害。
水鏡術,可進行擬態偽裝隱匿氣息,在受到攻擊時反彈目標30%的攻擊傷害。
四階液化,可減免傷害50率免疫所有控製和攻擊。
火源珠(已鑲嵌)
擁有者可免疫50%的火係元素攻擊,附帶技能炎爆和灼燒,使用火源力進行攻擊附帶100%源力傷害。
三階炎爆,攻擊目標是附帶50%濺射性傷害,範圍10米。
灼燒,攻擊目標附帶30%的灼燒傷害,持續10秒。
土源珠(可鑲嵌於裝備)
擁有者可免疫50%的土係元素攻擊,附帶技能堅體和壁壘,使用土源力進行攻擊附帶100%源力傷害。
三階堅體,增加50%體質
壁壘,增加20%防禦力
風源珠(已鑲嵌)
擁有者可免疫50%的火元素攻擊,附帶技能風行和禦空,使用風源力進行攻擊附帶100%源力傷害。
三階風行,提升70%移動速度。
禦空,提升20%飛行速度。
(本章完)