元素使pk的操作,實際上非常簡單。需要的隻不過就是走位,冰降術,走位,再冰降術而已。
使用這種方法的戰鬥,實際上和走a也差不太多,都是盡可能躲避技能,從而打出較多的輸出的操作。但元素使這個英雄,保命技能很多。
位移也好,護盾也罷。除了冰降術,烈火燎原,連山絕壑以及流星雨之外,其他的技能基本上都有著不小的保命能力。涅盤之火的迴血就不用說了。
元素使的走位很細節,基本上每次都將將在技能邊上劃過,劉喜瑞不愧是神級選手,簡直像是逗貓一樣戲耍著葉溪。
葉溪每一次位移的跳動,都似乎被劉喜瑞完美的預判了出來。因為虛空行者本身就沒有遠程技能,因此打起元素使來相當吃力。
“這樣,行不行啊?”宋子豪發出有點不信任的聲音。
從英雄的選擇來看,虛空行者和元素使之前並沒有什麽互相克製的屬性,現在的差距體現在雙方的操作上。
但意外的,洛語沒有著急,嚴鬥也沒有著急。宋子豪好奇的看看自己的隊友,也不知不覺中多了不少信心。
虛空行者下一次的跳動,沒有再次跳空,因為他瞬間跳動了兩次。
虛空行者的位移冷卻本來就小,在十個位移技能互相交錯的時候,葉溪終於等到這個瞬間。
第一次跳動被元素使在一個十分細節的走位下躲避,第二次跳動卻是正中。隻是一次簡單的跳動,就造成了相當強大的傷害。
“怎麽打中的?”
“這個人,會缺失呢。”
韓錦恆很快就看了出來葉溪使用的技能缺失的技巧。
韓錦恆也曾經研究過這個技巧的使用方法,但始終沒能真正研究出來。缺失不隻是需要的手速很快,它還需要對技能的理解,以及對時機的把握。
很不巧,韓錦恆很不擅長對時機的把握。
能夠擊中一次,就一定能夠擊中第二次。長時間的戰鬥,也讓韓錦恆逐漸掌握了劉喜瑞的位移方法。其實躲避技能並不是太難針對,因為每個人都有著慣性,位移的距離通常是一樣的。
但相同的,對於這個攻擊的人來說,也存在這個慣性,習慣性的按照自己的平時操作去預判或者不預判,這也就導致攻擊者很難攻擊到和自己頻率不同的人的走位。
但對於經常做陪練的葉溪來說,並沒有這些問題。需要的隻是花點時間來適應罷了。
虛空行者的手中握著一把奇怪的長劍,在每次進攻的時候都能夠從附近的技能吸取能量,然後增加傷害。
“這種操作,已經算是神級了吧。”太子讚歎道。
相比之下,他那些白刃戰的小技巧,似乎有些上不去太麵了。
葉溪和劉喜瑞並沒有進行多麽華麗的操作,他們就是在認認真真的拚技能,不懂的人甚至會以為他們是個新手。但在場的這些職業選手明白,這兩個人的操作究竟有多麽恐怖。
每一次躲避都是細節,隻怕有一點錯誤都會造成很嚴重的後果。但這樣的錯誤,兩個人從來沒有犯過。
瞬移到元素使側麵的虛空行者,這次並沒有選擇再次瞬移,而是用長劍斬了過去。
白刃戰中最基本的操作,在正式的古劍術中名叫跨右擊,是一種從右手側發動攻擊的技巧。人形的模型以及超高現實模擬度,讓這些角色在遊戲中也能做得出各種各樣的招式。
“難道說,那個人以前練過劍術嗎?”
中國的古老文化,劍術武術之類的東西很多都已經失傳了,即便是留下來的技巧也是隻有一些花架子。所以能夠在遊戲中看到這種姿勢,確實很讓人驚訝。
“怎麽可能。”洛語答道,“這裏怎麽可能還有練習那些古劍術的,再說,人類的身體和電腦上的角色操作方式也不一樣啊。”
“話是這麽說……但果然還是有些東西啊,這個人。”葉笑點評說。
虛空行者的長劍自上而下挑起,但元素使依然在走位。他手上的杖不斷閃耀著奇怪的光芒,一道道冰降術打在虛空行者身邊。
原本是會打在身上的,卻被虛空行者多了過去。
然而在下一瞬間,元素使突然向下壓杖,大地也開始晃動。
“騙人的吧,難道也是缺失?”
連山絕壑這個技能,就算是缺失也不太可能順發的出來,但這種地麵晃動的感覺,不是連山絕壑又能使什麽?
但麵對這連山絕壑,虛空行者沒有選擇退避,甚至都沒有選擇暫時躍起躲避擊飛。他直接瞬移到元素使的正前方,然後將長劍刺出。
一瞬間,從虛空行者原來的位置到元素使麵前的位置,剛好連成一條線。這條線化作一把長槍,刺入元素使的胸前。
沒有擊飛,釋放的技能並不是連山絕壑,大概是武器裝備中的一個小技能吧。
從一開始,葉溪雖然有過一些猶豫,但還是覺得這個技能不會是連山絕壑。理由很簡單,因為就算是熟練使用缺失的他自己,也很難在這種場合下使用連山絕壑。
自己做不到的事情,就認為沒有人能夠做到,這就是隻屬於葉溪的強大自信。
這把長槍是虛空行者的終極技能,名為“虛空之刃”。
主動-虛空之刃:一切來自虛空的能量,都是虛空行者的力量源泉。虛空行者從虛空中跨越到地方麵前,並將他經過的一段路程變化為一把虛空長槍,刺入敵方身體,造成足以造成死亡的強大傷害。被命中的敵方單位後麵一段時間受到的傷害增加,造成的傷害也會增加。
雖然傷害不俗,但元素使也在緊要關頭開啟了一個保護技能,息壤。隨後使用“涅盤之火”,勉強將自己的生命掉了起來。
主動-息壤:元素使曾在大地的中心發現了世界上最強大的土壤。【息壤】包裹元素使的身體,使其接下來受到的一次攻擊的傷害減少70%。之後將受到的傷害轉換為真實傷害,附加到自己的下一次攻擊。若對方在三秒內被元素使的其他技能擊中,則傷害加倍。
使用這種方法的戰鬥,實際上和走a也差不太多,都是盡可能躲避技能,從而打出較多的輸出的操作。但元素使這個英雄,保命技能很多。
位移也好,護盾也罷。除了冰降術,烈火燎原,連山絕壑以及流星雨之外,其他的技能基本上都有著不小的保命能力。涅盤之火的迴血就不用說了。
元素使的走位很細節,基本上每次都將將在技能邊上劃過,劉喜瑞不愧是神級選手,簡直像是逗貓一樣戲耍著葉溪。
葉溪每一次位移的跳動,都似乎被劉喜瑞完美的預判了出來。因為虛空行者本身就沒有遠程技能,因此打起元素使來相當吃力。
“這樣,行不行啊?”宋子豪發出有點不信任的聲音。
從英雄的選擇來看,虛空行者和元素使之前並沒有什麽互相克製的屬性,現在的差距體現在雙方的操作上。
但意外的,洛語沒有著急,嚴鬥也沒有著急。宋子豪好奇的看看自己的隊友,也不知不覺中多了不少信心。
虛空行者下一次的跳動,沒有再次跳空,因為他瞬間跳動了兩次。
虛空行者的位移冷卻本來就小,在十個位移技能互相交錯的時候,葉溪終於等到這個瞬間。
第一次跳動被元素使在一個十分細節的走位下躲避,第二次跳動卻是正中。隻是一次簡單的跳動,就造成了相當強大的傷害。
“怎麽打中的?”
“這個人,會缺失呢。”
韓錦恆很快就看了出來葉溪使用的技能缺失的技巧。
韓錦恆也曾經研究過這個技巧的使用方法,但始終沒能真正研究出來。缺失不隻是需要的手速很快,它還需要對技能的理解,以及對時機的把握。
很不巧,韓錦恆很不擅長對時機的把握。
能夠擊中一次,就一定能夠擊中第二次。長時間的戰鬥,也讓韓錦恆逐漸掌握了劉喜瑞的位移方法。其實躲避技能並不是太難針對,因為每個人都有著慣性,位移的距離通常是一樣的。
但相同的,對於這個攻擊的人來說,也存在這個慣性,習慣性的按照自己的平時操作去預判或者不預判,這也就導致攻擊者很難攻擊到和自己頻率不同的人的走位。
但對於經常做陪練的葉溪來說,並沒有這些問題。需要的隻是花點時間來適應罷了。
虛空行者的手中握著一把奇怪的長劍,在每次進攻的時候都能夠從附近的技能吸取能量,然後增加傷害。
“這種操作,已經算是神級了吧。”太子讚歎道。
相比之下,他那些白刃戰的小技巧,似乎有些上不去太麵了。
葉溪和劉喜瑞並沒有進行多麽華麗的操作,他們就是在認認真真的拚技能,不懂的人甚至會以為他們是個新手。但在場的這些職業選手明白,這兩個人的操作究竟有多麽恐怖。
每一次躲避都是細節,隻怕有一點錯誤都會造成很嚴重的後果。但這樣的錯誤,兩個人從來沒有犯過。
瞬移到元素使側麵的虛空行者,這次並沒有選擇再次瞬移,而是用長劍斬了過去。
白刃戰中最基本的操作,在正式的古劍術中名叫跨右擊,是一種從右手側發動攻擊的技巧。人形的模型以及超高現實模擬度,讓這些角色在遊戲中也能做得出各種各樣的招式。
“難道說,那個人以前練過劍術嗎?”
中國的古老文化,劍術武術之類的東西很多都已經失傳了,即便是留下來的技巧也是隻有一些花架子。所以能夠在遊戲中看到這種姿勢,確實很讓人驚訝。
“怎麽可能。”洛語答道,“這裏怎麽可能還有練習那些古劍術的,再說,人類的身體和電腦上的角色操作方式也不一樣啊。”
“話是這麽說……但果然還是有些東西啊,這個人。”葉笑點評說。
虛空行者的長劍自上而下挑起,但元素使依然在走位。他手上的杖不斷閃耀著奇怪的光芒,一道道冰降術打在虛空行者身邊。
原本是會打在身上的,卻被虛空行者多了過去。
然而在下一瞬間,元素使突然向下壓杖,大地也開始晃動。
“騙人的吧,難道也是缺失?”
連山絕壑這個技能,就算是缺失也不太可能順發的出來,但這種地麵晃動的感覺,不是連山絕壑又能使什麽?
但麵對這連山絕壑,虛空行者沒有選擇退避,甚至都沒有選擇暫時躍起躲避擊飛。他直接瞬移到元素使的正前方,然後將長劍刺出。
一瞬間,從虛空行者原來的位置到元素使麵前的位置,剛好連成一條線。這條線化作一把長槍,刺入元素使的胸前。
沒有擊飛,釋放的技能並不是連山絕壑,大概是武器裝備中的一個小技能吧。
從一開始,葉溪雖然有過一些猶豫,但還是覺得這個技能不會是連山絕壑。理由很簡單,因為就算是熟練使用缺失的他自己,也很難在這種場合下使用連山絕壑。
自己做不到的事情,就認為沒有人能夠做到,這就是隻屬於葉溪的強大自信。
這把長槍是虛空行者的終極技能,名為“虛空之刃”。
主動-虛空之刃:一切來自虛空的能量,都是虛空行者的力量源泉。虛空行者從虛空中跨越到地方麵前,並將他經過的一段路程變化為一把虛空長槍,刺入敵方身體,造成足以造成死亡的強大傷害。被命中的敵方單位後麵一段時間受到的傷害增加,造成的傷害也會增加。
雖然傷害不俗,但元素使也在緊要關頭開啟了一個保護技能,息壤。隨後使用“涅盤之火”,勉強將自己的生命掉了起來。
主動-息壤:元素使曾在大地的中心發現了世界上最強大的土壤。【息壤】包裹元素使的身體,使其接下來受到的一次攻擊的傷害減少70%。之後將受到的傷害轉換為真實傷害,附加到自己的下一次攻擊。若對方在三秒內被元素使的其他技能擊中,則傷害加倍。