所以趁著敵人衝上來之前的最後關頭,方興趕緊布置了一番,緊接著速度最快的鬥獸士就抵達了。
鬥獸士們本來以為方興在迴到隊伍中之後,肯定會憑借自己隊伍的優勢——盾陣苟活一段時間,至少也恢複一下體力。結果他們才剛剛衝上來,包括方興在內的8個角鬥士就“嘩啦”一下子散開,毫無章法地發動了全麵的反衝鋒。
每個角鬥士之間的距離都分得很開,又是突然的反衝鋒,角鬥士們瞬間就衝入了鬥獸士的隊伍。鬥獸士總共隻有5人,而且他們每人的正麵戰鬥能力都有所缺陷,必須和自己的動物夥伴協同作戰才能發揮出實力,所以他們雖然從數量上有10個“生物”,但隊形卻還是一下子就被角鬥士們衝散。
而這些角鬥士能衝散鬥獸士的隊形也不是純靠突然襲擊,包括方興在內的8人中,有5人都是持盾的戰士,他們隻要把盾頂在前方,就能相對放心地發動衝鋒,鬥獸士中又沒有騎兵和長矛手,難易對他們造成傷害。
就在鬥獸士們全都在心裏大唿要完的時候,他們卻突然發現,那些衝散了他們隊形的角鬥士似乎不太敢放手發動進攻,一個個都是在用安全為上的保守打法,每一個動作都是以保護自己不受傷害為基礎的。
這讓鬥獸士們的心中重新燃起了希望,這些角鬥士畏首畏尾,肯定是忌憚馬上就要加入戰鬥的另一隊角鬥士,害怕攻擊太猛消耗太大。這就是鬥獸士們的機會,隻可惜他們不論是武器還是動物夥伴都沒有太擅長突破防禦的類型,盾牌很有效的拖延了時間。
這個時候鬥獸士們反而也希望另一隊角鬥士趕緊衝上來了,此時鬥獸士們各自分散,時時刻刻麵臨著圍攻,左支右拙,如果能有一隊新的力量加入,不論那些角鬥士仍然是先殺方興還是趁亂收割,都能改變一下局勢。
其實從白狼勇士倒下的那一刻起,鬥獸士們就知道自己很難獲勝了,之後他們戰鬥的目標也不再是打贏第一場角鬥,而是替白狼使者複仇。
鬥獸士的編製和角鬥士們不同,角鬥士大多是獨立參加人與人之間的角鬥,即使組隊也是鬆散的2人或3人隊伍,而鬥獸士每一場麵對的都是狂暴的野獸甚至是奇特的生物,所以他們都是一整個小隊協作,並且每個人都會馴養可靠的動物夥伴。
白狼勇士就是他們這支小隊的核心,他不但是這支小隊的主心骨,也是小隊內馴獸術最強的人,所有人都尊稱他為導師,向他學習鬥獸技巧。這支小隊也因為有白狼勇士的存在,而得以成為這個角鬥場最強的兩個鬥獸士小隊之一。
現在白狼勇士死了,隊伍失去了獲勝的希望,而這一場又是死鬥,所有鬥獸士都已經存了死誌,要在輸掉角鬥身死之前,拉上方興墊背作為複仇。
不過仇恨並不能作為這個試煉空間的攻擊方式,鬥獸士們仍舊處在有心反擊而力量不足的狀態,不過這個狀態也沒有持續多久,因為另一隊角鬥士並沒有落後鬥獸士太多,他們也趕到了。
這隊角鬥士的隊長名叫賀拉斯,他也算是他們這個流派的角鬥士中非常有腦子的一個了,實力也最強,所以才能瞬間將整個隊伍統合起來,勁往一處使。不過礙於他們這個流派的角鬥士從來也沒有什麽章法,而且非常上頭,所以戰術上隻能是控製一下攻擊目標以及何時加入戰鬥,其他的就完全沒法控製了。
其實就在剛才,這隊角鬥士還在隊長賀拉斯的帶領下稍微減了減速,想要等著兩隊消耗一下,在衝上去一波收割的。但是賀拉斯略一觀察就發現,似乎兩隊都在很保守的戰鬥,短時間內很難有進展。
如果這是真正的戰場,領兵的賀拉斯絕對會毫不猶豫地選擇坐山觀虎鬥,笑看兩隊互耗。人力有時盡,兩隊實力就算再平均,也總有一隊會敗北,更好的情況甚至是兩隊兩敗俱傷。到時候兩隊狀態絕對好不到哪裏去,賀拉斯再帶人一衝,穩穩當當的勝利到手。
但是這裏雖然有刀槍劍戟,甚至還有戰車,卻不是真正的戰場,而是角鬥場。身為一個角鬥士,刻在骨子裏的一條鐵則就是:“在角鬥場上,絕對不要嚐試拖延時間。”
並不是角鬥士們不喜歡持久的戰鬥,也不是他們不懂得審時度勢,相反,正是因為角鬥士們都很明白角鬥場的情況,才會有這麽一條鐵則出現。方興和鬥獸士兩隊的互耗指不定會持續多久,就算不會持續多久,賀拉斯也不會浪費太多時間去等,因為他等不起。
這一切都是因為“戰車衝刺”的存在。
每一場角鬥根據規模不同,規則不同,都會有次數不等,規格也不等的戰車進入賽場內攪局。非要做比喻的話,那就像是大逃殺類遊戲中的毒圈設定。有了危險度極高,威脅極大,還不定時出現的戰車衝刺,角鬥士們才會拚了命的去戰鬥,拚了命的去打出精彩的角鬥。
而“戰車衝刺”最初存在的意義也即是如此,不止可以重新打亂原本的局麵,創造變數,還能刺激著角鬥士們為了躲避風險而拚命戰鬥。畢竟比起正麵和其他角鬥士硬拚,近乎無可抵擋也不敢反擊的戰車才是最可怕的。
雖然上次方興反殺了那輛戰車,但是仍然不能抹去戰車在每一個角鬥士心中留下的陰影。在角鬥場中的角鬥士,看待戰車就如同普通人看待台風地震之類的天災一樣。
再考慮到方興異常的舉動很可能會激怒角鬥場,從而導致下一次戰車衝刺的規模更大,威力更強,或者提前發動,隊長賀拉斯不敢賭。
比起麵對戰車,他更願意現在就衝上去。作為狂暴流的劍鬥士,他們現在至少還算是生力軍,至少還算是突然發動襲擊,優勢還是有一點的。
鬥獸士們本來以為方興在迴到隊伍中之後,肯定會憑借自己隊伍的優勢——盾陣苟活一段時間,至少也恢複一下體力。結果他們才剛剛衝上來,包括方興在內的8個角鬥士就“嘩啦”一下子散開,毫無章法地發動了全麵的反衝鋒。
每個角鬥士之間的距離都分得很開,又是突然的反衝鋒,角鬥士們瞬間就衝入了鬥獸士的隊伍。鬥獸士總共隻有5人,而且他們每人的正麵戰鬥能力都有所缺陷,必須和自己的動物夥伴協同作戰才能發揮出實力,所以他們雖然從數量上有10個“生物”,但隊形卻還是一下子就被角鬥士們衝散。
而這些角鬥士能衝散鬥獸士的隊形也不是純靠突然襲擊,包括方興在內的8人中,有5人都是持盾的戰士,他們隻要把盾頂在前方,就能相對放心地發動衝鋒,鬥獸士中又沒有騎兵和長矛手,難易對他們造成傷害。
就在鬥獸士們全都在心裏大唿要完的時候,他們卻突然發現,那些衝散了他們隊形的角鬥士似乎不太敢放手發動進攻,一個個都是在用安全為上的保守打法,每一個動作都是以保護自己不受傷害為基礎的。
這讓鬥獸士們的心中重新燃起了希望,這些角鬥士畏首畏尾,肯定是忌憚馬上就要加入戰鬥的另一隊角鬥士,害怕攻擊太猛消耗太大。這就是鬥獸士們的機會,隻可惜他們不論是武器還是動物夥伴都沒有太擅長突破防禦的類型,盾牌很有效的拖延了時間。
這個時候鬥獸士們反而也希望另一隊角鬥士趕緊衝上來了,此時鬥獸士們各自分散,時時刻刻麵臨著圍攻,左支右拙,如果能有一隊新的力量加入,不論那些角鬥士仍然是先殺方興還是趁亂收割,都能改變一下局勢。
其實從白狼勇士倒下的那一刻起,鬥獸士們就知道自己很難獲勝了,之後他們戰鬥的目標也不再是打贏第一場角鬥,而是替白狼使者複仇。
鬥獸士的編製和角鬥士們不同,角鬥士大多是獨立參加人與人之間的角鬥,即使組隊也是鬆散的2人或3人隊伍,而鬥獸士每一場麵對的都是狂暴的野獸甚至是奇特的生物,所以他們都是一整個小隊協作,並且每個人都會馴養可靠的動物夥伴。
白狼勇士就是他們這支小隊的核心,他不但是這支小隊的主心骨,也是小隊內馴獸術最強的人,所有人都尊稱他為導師,向他學習鬥獸技巧。這支小隊也因為有白狼勇士的存在,而得以成為這個角鬥場最強的兩個鬥獸士小隊之一。
現在白狼勇士死了,隊伍失去了獲勝的希望,而這一場又是死鬥,所有鬥獸士都已經存了死誌,要在輸掉角鬥身死之前,拉上方興墊背作為複仇。
不過仇恨並不能作為這個試煉空間的攻擊方式,鬥獸士們仍舊處在有心反擊而力量不足的狀態,不過這個狀態也沒有持續多久,因為另一隊角鬥士並沒有落後鬥獸士太多,他們也趕到了。
這隊角鬥士的隊長名叫賀拉斯,他也算是他們這個流派的角鬥士中非常有腦子的一個了,實力也最強,所以才能瞬間將整個隊伍統合起來,勁往一處使。不過礙於他們這個流派的角鬥士從來也沒有什麽章法,而且非常上頭,所以戰術上隻能是控製一下攻擊目標以及何時加入戰鬥,其他的就完全沒法控製了。
其實就在剛才,這隊角鬥士還在隊長賀拉斯的帶領下稍微減了減速,想要等著兩隊消耗一下,在衝上去一波收割的。但是賀拉斯略一觀察就發現,似乎兩隊都在很保守的戰鬥,短時間內很難有進展。
如果這是真正的戰場,領兵的賀拉斯絕對會毫不猶豫地選擇坐山觀虎鬥,笑看兩隊互耗。人力有時盡,兩隊實力就算再平均,也總有一隊會敗北,更好的情況甚至是兩隊兩敗俱傷。到時候兩隊狀態絕對好不到哪裏去,賀拉斯再帶人一衝,穩穩當當的勝利到手。
但是這裏雖然有刀槍劍戟,甚至還有戰車,卻不是真正的戰場,而是角鬥場。身為一個角鬥士,刻在骨子裏的一條鐵則就是:“在角鬥場上,絕對不要嚐試拖延時間。”
並不是角鬥士們不喜歡持久的戰鬥,也不是他們不懂得審時度勢,相反,正是因為角鬥士們都很明白角鬥場的情況,才會有這麽一條鐵則出現。方興和鬥獸士兩隊的互耗指不定會持續多久,就算不會持續多久,賀拉斯也不會浪費太多時間去等,因為他等不起。
這一切都是因為“戰車衝刺”的存在。
每一場角鬥根據規模不同,規則不同,都會有次數不等,規格也不等的戰車進入賽場內攪局。非要做比喻的話,那就像是大逃殺類遊戲中的毒圈設定。有了危險度極高,威脅極大,還不定時出現的戰車衝刺,角鬥士們才會拚了命的去戰鬥,拚了命的去打出精彩的角鬥。
而“戰車衝刺”最初存在的意義也即是如此,不止可以重新打亂原本的局麵,創造變數,還能刺激著角鬥士們為了躲避風險而拚命戰鬥。畢竟比起正麵和其他角鬥士硬拚,近乎無可抵擋也不敢反擊的戰車才是最可怕的。
雖然上次方興反殺了那輛戰車,但是仍然不能抹去戰車在每一個角鬥士心中留下的陰影。在角鬥場中的角鬥士,看待戰車就如同普通人看待台風地震之類的天災一樣。
再考慮到方興異常的舉動很可能會激怒角鬥場,從而導致下一次戰車衝刺的規模更大,威力更強,或者提前發動,隊長賀拉斯不敢賭。
比起麵對戰車,他更願意現在就衝上去。作為狂暴流的劍鬥士,他們現在至少還算是生力軍,至少還算是突然發動襲擊,優勢還是有一點的。