方興直接借勢跳上了戰車,戰車上的士兵當然不可能視若無睹,尤其是還有一名士兵的長矛被方興抓在手中。
不論是大是小,戰車上的士兵配備永遠不可能隻有駕駛者和長矛兵,在戰車的後排,必然會有兩名士兵手持短兵器,嚴陣以待。這兩名士兵不但可以向後方投擲石塊等物攻擊敵人,還可以在出現這種有人爬上戰車的情況時,代替不便進攻的長矛兵,肅清登上戰車的敵人。
此時就有一名士兵對著方興一刀砍來,方興用餘光一看,頓時嚇得亡魂大冒,這個士兵手裏拿的可不是普通的刀劍,而是那種帶彎鉤的彎刀。自刀柄處延伸出的刀刃先是有一段直線,緊接著就以巨大的弧度彎折,這樣的武器一般常見於西域,砍起人來輕鬆無比,即使砍不到,還能反手刺或者鉤一下。
方興可沒興趣親身體驗這種武器的威力,他立即鬆開了抓住長矛的那隻手,身體在戰車邊緣翻了一圈,借勢拔出了自己的戰劍,反手又紮在了戰車的尾部。
方興的這一連串動作剛剛好把自己弄到了那把彎刀的攻擊範圍之外,不過方興也不能因此就放鬆,戰車仍舊在疾馳,駕駛戰車的士兵絕對不會管後麵發生了什麽,他隻會不停地操縱戰車向著目標衝鋒。
方興現在所處的位置也不算好,雖然躲開了彎刀哥的第一次攻擊,但是戰車的邊緣一共就那麽點地方,那名士兵隻要跨前一步,方興就會再次進入他的攻擊範圍,而且這次,方興就沒有那麽多閃避的空間了,因為戰車的後部肯定還有一名士兵。
事實也正是如此,一刀未中,那名士兵立即狂吼著追前一步,他不但氣方興閃開了他的攻擊,他更氣方興敢於登上戰車這件事情本身。
他在角鬥場的戰車上“工作”多年,一直都是負責在戰車後部保護戰車安全的。角鬥場的戰車和真正上戰場的戰車不同,戰車上沒有配備石塊之類的投擲物,角鬥場也不會安排那種很容易對角鬥士造成無可避免的重傷的東西。
而且,角鬥士們因為還需要在角鬥場繼續混飯吃,他們也沒有膽量進攻戰車,更別說爬上戰車進行反擊。這麽一來,像這個士兵這樣負責保護戰車後部的人員配備就顯得有些多餘,平日裏少不了被人冷嘲熱諷。
方興的所作所為讓這個士兵驚怒交加,且不說他還從未見過哪個角鬥士敢反抗,萬一他沒能利落地解決這個登上戰車的膽大妄為之徒,恐怕之後真的會被人嘲笑為徹頭徹尾的廢物。
一旁的另一個士兵也是一樣的想法,所以這兩個人就格外賣力地想要把方興弄下戰車。可當他們兩人的彎刀追砍二來的時候,方興卻已經穩定好了身形,左手抓住戰車後沿,右手的戰劍拔了出來,直刺向右側的那個士兵。
正常情況下,方興以一敵二,在速度之類的硬實力沒有完全壓製的情況下,麵對兩個士兵的同時攻擊,即使能夠一劍捅穿其中一人,也必然要被另一個士兵放血,可是方興還有一個一直隱忍未發的技能。
“你們!”
這個技能正是龍吼【時間延緩】,在掌握相位俯衝之前,時間延緩龍吼一直是方興在戰鬥開始時或緊要關頭時為自己創造優勢的主要手段,雖然自己和敵人都會減速,但是方興可以憑借龍吼對敵人更大的減速縮小或者拉大自己與敵人攻擊速度、反應速度乃至移動速度的差距。
在掌握了相位俯衝之後,高機動性高突然性的相位俯衝就成了方興發動進攻和與敵人周旋的主要能力。但這並不代表方興就會舍棄龍吼,尤其是現在這種關頭,龍吼產生的效果對於方興來說便已足夠。
淡藍色的光芒再次鋪展開來,兩個士兵劈砍的動作頓時慢了不止一拍。雖然方興的速度同樣減慢,但是一來方興的敏捷本就比兩名士兵要高,二來龍吼對於方興的時間延緩效果隻有20%,所以在方興一劍刺穿右側士兵胸口的同時,另一名士兵手中的彎刀距離方興還有那麽一小段距離。
刺中了敵人的方興立即就多了一大塊閃避空間,被刺中的那名士兵顯然短時間內很難繼續發動攻擊——而且如果方興對於“真實世界”的猜測是真的話,那麽這個士兵恐怕就再也沒有機會發動攻擊了。
趁著時間延緩的效果,方興立即向右側閃避,拿著戰劍的右手往後一拉,借著力量把身體橫向抬了起來。原本即將遭受攻擊的左臂立即脫離了彎刀的攻擊範圍,而那名士兵迎來的則是方興的一隻大腳。
就在踢中敵人之前,方興突然有了種讓他興奮無比的感覺,這種感覺十分熟悉,而且注定能為方興帶來新的優勢。
“砰!”方興的腳迎麵踢在了那名士兵的臉上,同時大團大團的幽藍色光芒開始從哪個士兵的體內湧出。方興並沒有提前計算過,但是這次時間鎖定恐怕是觸發了“連續10次攻擊都沒有觸發時間鎖定”之後,會被賦予的必然觸發時間鎖定的那個插件改良特效【會心】。
時間鎖定是方興獲得的第一個技能,也是讓方興獲得了時空霸者技能樹的技能。這個技能的觸發概率極其之低,1級熟練度的情況下隻有10%的幾率。但是不論是剛剛掌握這個技能的時候,還是使用“戰後清理商店”裏的特殊插件改良了技能之後,方興從來都沒有覺得這個技能雞肋。
雖然方興自己也不記得上次觸發時間鎖定是多久之前,但是他可以確定的是,每一次觸發時間鎖定,自己都能獲得一些優勢,甚至有的時候,時間鎖定還會出現在關鍵的,足以決定勝局的時刻。這讓方興不得不懷疑是不是自己的玄學屬性“幸運”在發揮作用。
不論如何,這次時間鎖定讓方興可以徹底在戰車上站穩腳跟,甚至還可以趁著那個士兵處在鎖定狀態的時候,再次發動必殺一擊。
不論是大是小,戰車上的士兵配備永遠不可能隻有駕駛者和長矛兵,在戰車的後排,必然會有兩名士兵手持短兵器,嚴陣以待。這兩名士兵不但可以向後方投擲石塊等物攻擊敵人,還可以在出現這種有人爬上戰車的情況時,代替不便進攻的長矛兵,肅清登上戰車的敵人。
此時就有一名士兵對著方興一刀砍來,方興用餘光一看,頓時嚇得亡魂大冒,這個士兵手裏拿的可不是普通的刀劍,而是那種帶彎鉤的彎刀。自刀柄處延伸出的刀刃先是有一段直線,緊接著就以巨大的弧度彎折,這樣的武器一般常見於西域,砍起人來輕鬆無比,即使砍不到,還能反手刺或者鉤一下。
方興可沒興趣親身體驗這種武器的威力,他立即鬆開了抓住長矛的那隻手,身體在戰車邊緣翻了一圈,借勢拔出了自己的戰劍,反手又紮在了戰車的尾部。
方興的這一連串動作剛剛好把自己弄到了那把彎刀的攻擊範圍之外,不過方興也不能因此就放鬆,戰車仍舊在疾馳,駕駛戰車的士兵絕對不會管後麵發生了什麽,他隻會不停地操縱戰車向著目標衝鋒。
方興現在所處的位置也不算好,雖然躲開了彎刀哥的第一次攻擊,但是戰車的邊緣一共就那麽點地方,那名士兵隻要跨前一步,方興就會再次進入他的攻擊範圍,而且這次,方興就沒有那麽多閃避的空間了,因為戰車的後部肯定還有一名士兵。
事實也正是如此,一刀未中,那名士兵立即狂吼著追前一步,他不但氣方興閃開了他的攻擊,他更氣方興敢於登上戰車這件事情本身。
他在角鬥場的戰車上“工作”多年,一直都是負責在戰車後部保護戰車安全的。角鬥場的戰車和真正上戰場的戰車不同,戰車上沒有配備石塊之類的投擲物,角鬥場也不會安排那種很容易對角鬥士造成無可避免的重傷的東西。
而且,角鬥士們因為還需要在角鬥場繼續混飯吃,他們也沒有膽量進攻戰車,更別說爬上戰車進行反擊。這麽一來,像這個士兵這樣負責保護戰車後部的人員配備就顯得有些多餘,平日裏少不了被人冷嘲熱諷。
方興的所作所為讓這個士兵驚怒交加,且不說他還從未見過哪個角鬥士敢反抗,萬一他沒能利落地解決這個登上戰車的膽大妄為之徒,恐怕之後真的會被人嘲笑為徹頭徹尾的廢物。
一旁的另一個士兵也是一樣的想法,所以這兩個人就格外賣力地想要把方興弄下戰車。可當他們兩人的彎刀追砍二來的時候,方興卻已經穩定好了身形,左手抓住戰車後沿,右手的戰劍拔了出來,直刺向右側的那個士兵。
正常情況下,方興以一敵二,在速度之類的硬實力沒有完全壓製的情況下,麵對兩個士兵的同時攻擊,即使能夠一劍捅穿其中一人,也必然要被另一個士兵放血,可是方興還有一個一直隱忍未發的技能。
“你們!”
這個技能正是龍吼【時間延緩】,在掌握相位俯衝之前,時間延緩龍吼一直是方興在戰鬥開始時或緊要關頭時為自己創造優勢的主要手段,雖然自己和敵人都會減速,但是方興可以憑借龍吼對敵人更大的減速縮小或者拉大自己與敵人攻擊速度、反應速度乃至移動速度的差距。
在掌握了相位俯衝之後,高機動性高突然性的相位俯衝就成了方興發動進攻和與敵人周旋的主要能力。但這並不代表方興就會舍棄龍吼,尤其是現在這種關頭,龍吼產生的效果對於方興來說便已足夠。
淡藍色的光芒再次鋪展開來,兩個士兵劈砍的動作頓時慢了不止一拍。雖然方興的速度同樣減慢,但是一來方興的敏捷本就比兩名士兵要高,二來龍吼對於方興的時間延緩效果隻有20%,所以在方興一劍刺穿右側士兵胸口的同時,另一名士兵手中的彎刀距離方興還有那麽一小段距離。
刺中了敵人的方興立即就多了一大塊閃避空間,被刺中的那名士兵顯然短時間內很難繼續發動攻擊——而且如果方興對於“真實世界”的猜測是真的話,那麽這個士兵恐怕就再也沒有機會發動攻擊了。
趁著時間延緩的效果,方興立即向右側閃避,拿著戰劍的右手往後一拉,借著力量把身體橫向抬了起來。原本即將遭受攻擊的左臂立即脫離了彎刀的攻擊範圍,而那名士兵迎來的則是方興的一隻大腳。
就在踢中敵人之前,方興突然有了種讓他興奮無比的感覺,這種感覺十分熟悉,而且注定能為方興帶來新的優勢。
“砰!”方興的腳迎麵踢在了那名士兵的臉上,同時大團大團的幽藍色光芒開始從哪個士兵的體內湧出。方興並沒有提前計算過,但是這次時間鎖定恐怕是觸發了“連續10次攻擊都沒有觸發時間鎖定”之後,會被賦予的必然觸發時間鎖定的那個插件改良特效【會心】。
時間鎖定是方興獲得的第一個技能,也是讓方興獲得了時空霸者技能樹的技能。這個技能的觸發概率極其之低,1級熟練度的情況下隻有10%的幾率。但是不論是剛剛掌握這個技能的時候,還是使用“戰後清理商店”裏的特殊插件改良了技能之後,方興從來都沒有覺得這個技能雞肋。
雖然方興自己也不記得上次觸發時間鎖定是多久之前,但是他可以確定的是,每一次觸發時間鎖定,自己都能獲得一些優勢,甚至有的時候,時間鎖定還會出現在關鍵的,足以決定勝局的時刻。這讓方興不得不懷疑是不是自己的玄學屬性“幸運”在發揮作用。
不論如何,這次時間鎖定讓方興可以徹底在戰車上站穩腳跟,甚至還可以趁著那個士兵處在鎖定狀態的時候,再次發動必殺一擊。