在買完雜七雜八的子彈之後,方興著重為自己挑選了口糧和飲料,之前為了省積分而購買的普通幹糧實在是有些不人道,這次方興特地為自己購買了一些美味又便於保存和食用的食物,除了儲備飲用水之外還買了些酒水飲料屯著,他已經再也不想吃那些橡皮一樣的口糧了。
時間點滴流逝,15天的休息時間看著雖長,但真正到了過完的時候方興卻覺得這些天隻是一晃而過。明天就是進入新世界的日子,而今晚,則是兩件藍色裝備“出鍋”的時候。
率先出鍋的是“古代護脛”,這件從方興的初入世界就跟隨他至今的腿部防具在許多時候都給方興帶來了關鍵性的加速,雖然隻有短短3秒的移動速度加成,但是勝在可以主動釋放,能在需要的時候激發出來,給方興和他的敵人帶來“驚喜”。
這次方興用來強化“古代護脛”的4級材料是一種他從未見過的素材,讓方興最終決定使用這個素材的原因絕對不是因為它比較便宜,而是它的相性恰好適合古代護脛增加移動速度的屬性。
最後的結果也讓方興比較滿意,這次改造為古代護脛增加了一個還算不錯的額外特效【加速升級】:當你獲得任何增加移動速度的增幅時,效果額外增加10%。
方興現在擁有的與移動速度相關的能力並不多,而且主要來自裝備,不過即使如此,這樣的額外增加效果的特效對於靠高敏捷吃飯的方興來說還算比較有用。
比起古代護脛,方興更期待的還是密隱巨靈臂的改造,方興對於來自《鬼泣5》遊戲世界的義肢殘骸更有信心。所以當密隱巨靈臂的改造結束,方興第一時間就將其取出,仔細查看起了它新獲得的特效。
剛剛拿出裝備,方興的腦海中就出現了係統的提示:“你的‘廢舊物品改良’結果為:大成功!你改良的裝備成功獲得了一條稀有複合特效。”改良兩件藍色裝備方興都沒有選擇節省材料,為的就是觸發那5%幾率出現的“大成功”。
之前改造綠色裝備“長弓·酸蝕雲霧手雷模組”的時候,方興就曾經觸發過大成功的結果,不過那個時候方興的“廢舊物品改良”熟練度並沒有升級,大成功觸發的幾率應該也是低得嚇人,大概是高幸運帶來的福利才能觸發。
不過現在,方興改良裝備時觸發大成功的概率應該高了一些,畢竟那是明明白白寫在技能屬性中的內容了。
當方興再次查看密隱巨靈臂的屬性時,一條標明為“稀有複合特效”的效果出現在了之前的額外特效後麵:
稀有複合特效【超載電湧】:激活改造附加而來的機械引擎,從外部增加手臂運動的力量,並以電流刺激雙臂,激活肉體力量,10秒內使手臂力量翻倍。溢出的電湧還會傳導至雙手及武器,使攻擊附帶15點電流傷害,並有30%的幾率使敵人獲得異常狀態“觸電”,5秒內反應速度和移動速度下降15%。
注意:超載使用會大幅度消耗裝備耐久度,且裝備一旦破壞,此特效將會消失。
“這簡直是魔法力量和科技力量的完美結合!”方興忍不住喊了一句。這個稀有複合特效可謂是非常符合密隱巨靈臂本身的風格,但又增加了科技感,這讓方興忍不住開始幻想真正的《鬼泣5》遊戲世界到底是怎麽樣的,這種機械義肢又是被怎樣使用的?
從效果說來,10秒內使手臂力量翻倍基本就等同於10秒內將方興的力量翻倍,一定程度上提高了攻擊傷害,因為方興的攻擊大多要依靠手來完成。雖然這種增幅對於槍械傷害沒什麽效果,但是對使用冷兵器多過槍械的方興覺得非常合適,大不了開啟超載的時候不用槍也不用腳,隻用手臂發動攻擊就是了。
作為複合特效的另一環,電流傷害和隨之而來的觸電異常狀態也是非常有用的效果,可以讓方興在超載期間完成穩定的輸出。總而言之,這個稀有複合特效直接讓密隱巨靈臂從一個保命型裝備轉型成了攻防兼備的裝備,成為強化方興輸出的一大臂助。
方興興奮的將兩件改造完畢的裝備重新穿戴上,正準備好好睡一覺的時候,腦海中卻響起了係統振聾發聵的語音:“檢測到宿主的最高屬性已經超過40點,觸發了中位穿越者晉升任務,請查看任務詳情。”
剛剛躺下的方興一個鯉魚打挺又蹦了起來,他知道最高屬性達到40點是下位穿越者提升至中位穿越者的門檻,但卻從未有人告訴過他從下位提升至中位還需要完成任務。
此時方興的腦海中,晉升任務的金色大字已經一行行地浮現了出來,宛如太陽一般充斥了方興的意識:
中位晉升任務限製完成時間:1個遊戲世界
檢測到宿主數據異常,任務難度和內容將被調整。
任務具體內容需進入遊戲世界內查看。
任務完成獎勵:晉升中位穿越者,各類權限解禁。獲得一項額外的隨身狀態或屬性增幅。遊戲世界難度調整,各項參數調整。
任務失敗懲罰:最高屬性-10。(本懲罰僅限1次,第二次懲罰將會改為滅殺)
看著這個所謂的晉升任務,方興覺得有些蛋疼,這個任務獎勵真的可以稱之為獎勵嗎?遊戲世界難度“調整”說的倒是好聽,到頭來根本就是難度增加啊。唯一值得方興欣慰的也就是那個所謂的“額外隨身狀態或屬性增幅”了,而就算這項獎勵帶來的喜悅,也敵不過最後的那行懲罰。
穿戴上全部裝備之後,方興的敏捷已經達到了41點的水平,然而隨之而來的這個任務卻是風險大過收益,更氣人的是它還是強製完成的,根據失敗懲罰的介紹,似乎如果這次任務失敗,那麽下一次方興將最高屬性提升到40點的時候就還會觸發這個任務,不過那個時候任務失敗的懲罰就會是滅殺了。
而且還有一個問題讓方興有些在意,係統所說的“數據異常”,到底是好事還是壞事?
時間點滴流逝,15天的休息時間看著雖長,但真正到了過完的時候方興卻覺得這些天隻是一晃而過。明天就是進入新世界的日子,而今晚,則是兩件藍色裝備“出鍋”的時候。
率先出鍋的是“古代護脛”,這件從方興的初入世界就跟隨他至今的腿部防具在許多時候都給方興帶來了關鍵性的加速,雖然隻有短短3秒的移動速度加成,但是勝在可以主動釋放,能在需要的時候激發出來,給方興和他的敵人帶來“驚喜”。
這次方興用來強化“古代護脛”的4級材料是一種他從未見過的素材,讓方興最終決定使用這個素材的原因絕對不是因為它比較便宜,而是它的相性恰好適合古代護脛增加移動速度的屬性。
最後的結果也讓方興比較滿意,這次改造為古代護脛增加了一個還算不錯的額外特效【加速升級】:當你獲得任何增加移動速度的增幅時,效果額外增加10%。
方興現在擁有的與移動速度相關的能力並不多,而且主要來自裝備,不過即使如此,這樣的額外增加效果的特效對於靠高敏捷吃飯的方興來說還算比較有用。
比起古代護脛,方興更期待的還是密隱巨靈臂的改造,方興對於來自《鬼泣5》遊戲世界的義肢殘骸更有信心。所以當密隱巨靈臂的改造結束,方興第一時間就將其取出,仔細查看起了它新獲得的特效。
剛剛拿出裝備,方興的腦海中就出現了係統的提示:“你的‘廢舊物品改良’結果為:大成功!你改良的裝備成功獲得了一條稀有複合特效。”改良兩件藍色裝備方興都沒有選擇節省材料,為的就是觸發那5%幾率出現的“大成功”。
之前改造綠色裝備“長弓·酸蝕雲霧手雷模組”的時候,方興就曾經觸發過大成功的結果,不過那個時候方興的“廢舊物品改良”熟練度並沒有升級,大成功觸發的幾率應該也是低得嚇人,大概是高幸運帶來的福利才能觸發。
不過現在,方興改良裝備時觸發大成功的概率應該高了一些,畢竟那是明明白白寫在技能屬性中的內容了。
當方興再次查看密隱巨靈臂的屬性時,一條標明為“稀有複合特效”的效果出現在了之前的額外特效後麵:
稀有複合特效【超載電湧】:激活改造附加而來的機械引擎,從外部增加手臂運動的力量,並以電流刺激雙臂,激活肉體力量,10秒內使手臂力量翻倍。溢出的電湧還會傳導至雙手及武器,使攻擊附帶15點電流傷害,並有30%的幾率使敵人獲得異常狀態“觸電”,5秒內反應速度和移動速度下降15%。
注意:超載使用會大幅度消耗裝備耐久度,且裝備一旦破壞,此特效將會消失。
“這簡直是魔法力量和科技力量的完美結合!”方興忍不住喊了一句。這個稀有複合特效可謂是非常符合密隱巨靈臂本身的風格,但又增加了科技感,這讓方興忍不住開始幻想真正的《鬼泣5》遊戲世界到底是怎麽樣的,這種機械義肢又是被怎樣使用的?
從效果說來,10秒內使手臂力量翻倍基本就等同於10秒內將方興的力量翻倍,一定程度上提高了攻擊傷害,因為方興的攻擊大多要依靠手來完成。雖然這種增幅對於槍械傷害沒什麽效果,但是對使用冷兵器多過槍械的方興覺得非常合適,大不了開啟超載的時候不用槍也不用腳,隻用手臂發動攻擊就是了。
作為複合特效的另一環,電流傷害和隨之而來的觸電異常狀態也是非常有用的效果,可以讓方興在超載期間完成穩定的輸出。總而言之,這個稀有複合特效直接讓密隱巨靈臂從一個保命型裝備轉型成了攻防兼備的裝備,成為強化方興輸出的一大臂助。
方興興奮的將兩件改造完畢的裝備重新穿戴上,正準備好好睡一覺的時候,腦海中卻響起了係統振聾發聵的語音:“檢測到宿主的最高屬性已經超過40點,觸發了中位穿越者晉升任務,請查看任務詳情。”
剛剛躺下的方興一個鯉魚打挺又蹦了起來,他知道最高屬性達到40點是下位穿越者提升至中位穿越者的門檻,但卻從未有人告訴過他從下位提升至中位還需要完成任務。
此時方興的腦海中,晉升任務的金色大字已經一行行地浮現了出來,宛如太陽一般充斥了方興的意識:
中位晉升任務限製完成時間:1個遊戲世界
檢測到宿主數據異常,任務難度和內容將被調整。
任務具體內容需進入遊戲世界內查看。
任務完成獎勵:晉升中位穿越者,各類權限解禁。獲得一項額外的隨身狀態或屬性增幅。遊戲世界難度調整,各項參數調整。
任務失敗懲罰:最高屬性-10。(本懲罰僅限1次,第二次懲罰將會改為滅殺)
看著這個所謂的晉升任務,方興覺得有些蛋疼,這個任務獎勵真的可以稱之為獎勵嗎?遊戲世界難度“調整”說的倒是好聽,到頭來根本就是難度增加啊。唯一值得方興欣慰的也就是那個所謂的“額外隨身狀態或屬性增幅”了,而就算這項獎勵帶來的喜悅,也敵不過最後的那行懲罰。
穿戴上全部裝備之後,方興的敏捷已經達到了41點的水平,然而隨之而來的這個任務卻是風險大過收益,更氣人的是它還是強製完成的,根據失敗懲罰的介紹,似乎如果這次任務失敗,那麽下一次方興將最高屬性提升到40點的時候就還會觸發這個任務,不過那個時候任務失敗的懲罰就會是滅殺了。
而且還有一個問題讓方興有些在意,係統所說的“數據異常”,到底是好事還是壞事?