這樣的狀況,隻能說明這一槍本身並不是什麽技能,而是敵人的瞄準或者說目標選擇是某種能力發揮了作用。
不論如何,方興不能因為這一槍就放棄追擊,那樣一旦對方再次拉開距離,方興就又會變成遠程狙擊的目標。這種精通遠程攻擊的敵人就是這麽煩人,追又麻煩,不管他他卻又粘著你,像是荒漠草原上的鬣狗。
在地上滾了幾圈後躺平,方興深深吸了口氣,感受著左肩的疼痛。那枚子彈因為威力不足,又有方興的肩甲阻擋,應該隻是射入了肌肉就沒有繼續深入,不會影響到行動。
隨即方興一個鯉魚打挺跳了起來,這種動作在成為穿越者之前方興絕對不敢想象,但在成為穿越者,獲得了強悍的體質之後,做起來卻很是輕鬆。
此時那個狙擊手已經又跑出上百米去,兩人之間的距離又超過了300米,方興輕歎一口氣,再次加速跑了起來。
蛟筋五行鞋的特效方興測試過,在受到攻擊之後至少要整整1分鍾不再受傷,才能再次觸發。所以這一分鍾裏,方興的速度隻能靠純白風衣的衝刺加成和古代護脛的加速移動來提升。
當初在奧德賽世界獲得古代護脛之後,方興對於自己的第一件藍色裝備還是頗為喜愛的,不論是異常狀態抗性還是高屬性加成,又或者加速移動的主動技能和冷兵器世界移動速度加成的特效,都對新手期的方興非常有用。
但是隨著世界和任務難度不斷增加,古代護脛的屬性慢慢變得有些不足以滿足方興的需求。加速移動提供的移動速度加成雖然高,但持續時間隻有短短的3秒,用起來不過癮不說,還不能持久。
更何況現在方興不但有蛟筋五行鞋,更有純白風衣的對敵人衝刺速度加成,在這樣的情況下,如果遇到特效更好些的腿部裝備,哪怕是綠色品級,方興或許都會考慮更換。因為方興現在缺乏的已經不是移動速度或者逃命速度,而是攻擊能力。
不過方興身上還有不少綠色甚至是白色裝備,花積分去更換身為藍色裝備的古代護脛倒是不可能了,說到底換裝備還是要看命。
有了前車之鑒,方興再次追擊的時候已經提了小心,對方很可能具有一種有冷卻時間的強製瞄準類能力,可以讓自己的子彈擁有大概率命中目標的能力。
方興之所以猜測這種能力是大概率命中目標而不是必中,是因為之前藏在房間裏的時候,一枚子彈打爆了牆壁,擊中了方興剛剛所在的位置,但卻沒有真正命中方興。現在想來,那一槍應該也是利用了那種能力,不然對方沒道理能得知方興所在的位置。再就是方興剛剛出土時候的那一槍,應該也是利用了那種能力,即使是提前瞄準,方興從解除龜息術到一躍而起也是刹那間的事情,單憑反應是很難做到一發入魂的。
而最讓方興可以確認對方使用的是某種能力的,還是對方造成的傷害。雖然傷害數值本身不高,但是對方命中方興的這兩槍可都是越過了方興的幸運護盾,直接對方興的身體造成了傷害。除非是某種自帶無視遠程防禦的技能——比如當初魔眼女用弩射出的“秘箭·瞬閃”,其他的遠程攻擊應該都會被幸運護盾擋住才對,可是這兩槍不但沒有觸發護盾,更是連任何係統提示都沒有。從這個角度去想,敵人使用的很可能是某種天賦能力或者高優先度的係統臨時能力。
方興與敵人的追與逃仍在繼續,一邊跑著,方興發現了對方前進路線的變化。這個狙擊手逃得飛快,但路線一直是放在安全區內的。出了g鎮東部的農田,再向北不過幾公裏,就會離開安全區,對方顯然也是不想進入非安全區的地帶,所以前進方向微微畫弧。隻不過這種路線的變化是極細微的,如果不是方興擁有鷹眼視覺,可以時不時地從高空監控對方的動向,還真不容易發現。
有了這種發現之後,方興立即就改變了追擊策略,雖然沿著畫弧的路線追擊敵人擁有純白風衣30%的移速加成,但方興還是選擇直線前進,縮減路程。
更改路線的效果還算明顯,當方興的蛟筋五行鞋開始逐步疊加移動速度的時候,方興已經再次追到了敵人近前。這次,方興一鼓作氣,在二人距離縮減到一百米的時候突然開啟了加速移動,並且放棄了閃避,同時開啟了係統贈與的臨時能力——狂狼狠戾。
在這樣的距離下,躲避變得不易,而且非常耗費時間,方興所幸開啟狂狼狠戾,準備憑借自己的護盾和狂狼狠戾的“無視苦痛”效果作為雙保險,硬抗敵人的攻擊,不論對方是普通射擊還是使用那種可以越過護盾的必中能力,都可以速度不減地迅速拉近距離,力求在最短時間將二人之間的距離縮減到可以使用空間內爆術的30米內。
見到方興追近,薩爾毫不猶豫地再次開槍,希望藉此拖延方興的速度,但是這次方興卻沒有任何要閃避的意思。薩爾的連續兩個點射1個三發打在了方興麵前的淡藍色光罩上,第2個點射的第一發子彈擊碎了那個光罩,隨後的兩發成功命中了方興,可方興隻是在被命中的一瞬間身子抖動了一下,悶哼了一聲,但隨後就像中槍的是別人一樣,再次加速衝了起來。
見到普通的射擊無效,薩爾咬了咬牙,再次使用了自己的能力“直覺射擊”。
“直覺射擊”並不是係統贈與薩爾的臨時能力,而是薩爾來到這個世界時就激活了的天賦能力。薩爾多番研究之後,將這種天賦能力歸為前世戰鬥技能的“殘留物”或者“額外獎勵”。
薩爾不知道別人有沒有這種天賦能力,但“直覺射擊”的變態效果,讓薩爾非常滿意,並且因此覺得這就是自己的主角光環,注定了自己要在這個係統世界大放異彩。
薩爾之所以會有這種想法,是因為“直覺射擊”的效果是:“每3分鍾,獲得一次直覺射擊能力,最多積累2次。使用直覺射擊時,無需瞄準,肌肉會自動向敵人所在位置射擊,命中率80%,造成武器基礎傷害。額外特效【致死】:五千分之一概率在命中敵人後造成其最大生命值50%的傷害,該特效無視任何防禦。”
不論如何,方興不能因為這一槍就放棄追擊,那樣一旦對方再次拉開距離,方興就又會變成遠程狙擊的目標。這種精通遠程攻擊的敵人就是這麽煩人,追又麻煩,不管他他卻又粘著你,像是荒漠草原上的鬣狗。
在地上滾了幾圈後躺平,方興深深吸了口氣,感受著左肩的疼痛。那枚子彈因為威力不足,又有方興的肩甲阻擋,應該隻是射入了肌肉就沒有繼續深入,不會影響到行動。
隨即方興一個鯉魚打挺跳了起來,這種動作在成為穿越者之前方興絕對不敢想象,但在成為穿越者,獲得了強悍的體質之後,做起來卻很是輕鬆。
此時那個狙擊手已經又跑出上百米去,兩人之間的距離又超過了300米,方興輕歎一口氣,再次加速跑了起來。
蛟筋五行鞋的特效方興測試過,在受到攻擊之後至少要整整1分鍾不再受傷,才能再次觸發。所以這一分鍾裏,方興的速度隻能靠純白風衣的衝刺加成和古代護脛的加速移動來提升。
當初在奧德賽世界獲得古代護脛之後,方興對於自己的第一件藍色裝備還是頗為喜愛的,不論是異常狀態抗性還是高屬性加成,又或者加速移動的主動技能和冷兵器世界移動速度加成的特效,都對新手期的方興非常有用。
但是隨著世界和任務難度不斷增加,古代護脛的屬性慢慢變得有些不足以滿足方興的需求。加速移動提供的移動速度加成雖然高,但持續時間隻有短短的3秒,用起來不過癮不說,還不能持久。
更何況現在方興不但有蛟筋五行鞋,更有純白風衣的對敵人衝刺速度加成,在這樣的情況下,如果遇到特效更好些的腿部裝備,哪怕是綠色品級,方興或許都會考慮更換。因為方興現在缺乏的已經不是移動速度或者逃命速度,而是攻擊能力。
不過方興身上還有不少綠色甚至是白色裝備,花積分去更換身為藍色裝備的古代護脛倒是不可能了,說到底換裝備還是要看命。
有了前車之鑒,方興再次追擊的時候已經提了小心,對方很可能具有一種有冷卻時間的強製瞄準類能力,可以讓自己的子彈擁有大概率命中目標的能力。
方興之所以猜測這種能力是大概率命中目標而不是必中,是因為之前藏在房間裏的時候,一枚子彈打爆了牆壁,擊中了方興剛剛所在的位置,但卻沒有真正命中方興。現在想來,那一槍應該也是利用了那種能力,不然對方沒道理能得知方興所在的位置。再就是方興剛剛出土時候的那一槍,應該也是利用了那種能力,即使是提前瞄準,方興從解除龜息術到一躍而起也是刹那間的事情,單憑反應是很難做到一發入魂的。
而最讓方興可以確認對方使用的是某種能力的,還是對方造成的傷害。雖然傷害數值本身不高,但是對方命中方興的這兩槍可都是越過了方興的幸運護盾,直接對方興的身體造成了傷害。除非是某種自帶無視遠程防禦的技能——比如當初魔眼女用弩射出的“秘箭·瞬閃”,其他的遠程攻擊應該都會被幸運護盾擋住才對,可是這兩槍不但沒有觸發護盾,更是連任何係統提示都沒有。從這個角度去想,敵人使用的很可能是某種天賦能力或者高優先度的係統臨時能力。
方興與敵人的追與逃仍在繼續,一邊跑著,方興發現了對方前進路線的變化。這個狙擊手逃得飛快,但路線一直是放在安全區內的。出了g鎮東部的農田,再向北不過幾公裏,就會離開安全區,對方顯然也是不想進入非安全區的地帶,所以前進方向微微畫弧。隻不過這種路線的變化是極細微的,如果不是方興擁有鷹眼視覺,可以時不時地從高空監控對方的動向,還真不容易發現。
有了這種發現之後,方興立即就改變了追擊策略,雖然沿著畫弧的路線追擊敵人擁有純白風衣30%的移速加成,但方興還是選擇直線前進,縮減路程。
更改路線的效果還算明顯,當方興的蛟筋五行鞋開始逐步疊加移動速度的時候,方興已經再次追到了敵人近前。這次,方興一鼓作氣,在二人距離縮減到一百米的時候突然開啟了加速移動,並且放棄了閃避,同時開啟了係統贈與的臨時能力——狂狼狠戾。
在這樣的距離下,躲避變得不易,而且非常耗費時間,方興所幸開啟狂狼狠戾,準備憑借自己的護盾和狂狼狠戾的“無視苦痛”效果作為雙保險,硬抗敵人的攻擊,不論對方是普通射擊還是使用那種可以越過護盾的必中能力,都可以速度不減地迅速拉近距離,力求在最短時間將二人之間的距離縮減到可以使用空間內爆術的30米內。
見到方興追近,薩爾毫不猶豫地再次開槍,希望藉此拖延方興的速度,但是這次方興卻沒有任何要閃避的意思。薩爾的連續兩個點射1個三發打在了方興麵前的淡藍色光罩上,第2個點射的第一發子彈擊碎了那個光罩,隨後的兩發成功命中了方興,可方興隻是在被命中的一瞬間身子抖動了一下,悶哼了一聲,但隨後就像中槍的是別人一樣,再次加速衝了起來。
見到普通的射擊無效,薩爾咬了咬牙,再次使用了自己的能力“直覺射擊”。
“直覺射擊”並不是係統贈與薩爾的臨時能力,而是薩爾來到這個世界時就激活了的天賦能力。薩爾多番研究之後,將這種天賦能力歸為前世戰鬥技能的“殘留物”或者“額外獎勵”。
薩爾不知道別人有沒有這種天賦能力,但“直覺射擊”的變態效果,讓薩爾非常滿意,並且因此覺得這就是自己的主角光環,注定了自己要在這個係統世界大放異彩。
薩爾之所以會有這種想法,是因為“直覺射擊”的效果是:“每3分鍾,獲得一次直覺射擊能力,最多積累2次。使用直覺射擊時,無需瞄準,肌肉會自動向敵人所在位置射擊,命中率80%,造成武器基礎傷害。額外特效【致死】:五千分之一概率在命中敵人後造成其最大生命值50%的傷害,該特效無視任何防禦。”