“嘩!”台下的聽眾們也是配合,都適時發出了嘩然之聲。


    喇叭虎一甩短棍:“你們還別不信,上個世界是刺客信條奧德賽,資深者難度是上a級,去了10個人,就迴來6個。熟練者去了7個,也是迴來6個。”頓了一頓,喇叭虎繼續說道:“你們知道這次抽來了多少個新人嗎?”


    台下一個大哥搭腔:“不知道啊。”


    喇叭虎鼻子指天:“新人分三個陣營一共有38個人之多!”


    台下又一個大哥就問了:“那迴來了多少呢?”


    方興雖然懷疑下麵那個人是托,但現在顯然是這個喇叭虎說的內容比較重要。


    “迴來多少?就迴來5個!”喇叭虎話音剛落就有人反駁:“這比率正常地很,個鬼係統也莫得提醒,新人死地快不是正常噻……”


    喇叭虎就在等這一句,立馬把短棍敲在了腳下的椅子背上,一聲脆響中椅子轟然碎裂,把喇叭虎的講述情緒帶入巔峰:“關鍵是有一個陣營足有22個新手,他們敵隊的陣營卻隻1個人,這個人完成了自己的任務,自己殺了一些,逼死了另外一些,這22個人到最後就活了1個!這還是因為那個人新手獎勵給了一個罕見的複活一次的技能,這才逃出生天的。”


    下麵的聽眾這下才是真的驚異了:“這麽算還真是殺人魔啊,如果這些人都算作他自己殺的,那恐怕一下子就能激活屠戮者成就線了。”不過這個聽眾馬上就迴過味兒來:“喇叭虎你又唬人了,新手之間的任務向來從不對立,為啥這次會出這種必死其一的任務啊?”


    喇叭虎顯然也不知道原因,但他還是強撐著麵子說道:“就你話多!這裏麵的消息自然是你這種人不明白的了,你隻要知道這次出來的新人裏麵真的有個人憑一己之力搞死二十幾個新人就行了!”


    聽到這裏,方興雖然還是有些擔憂,但也基本冷靜了下來。這個喇叭虎說得雖然嚇人,但卻是有誇大的成分。


    作為喇叭虎口中的“新人殺人魔”本人,方興對於實際情況可是清楚的很。波斯陸軍陣營22個新手穿越者的第一個對手可是跟隨斯巴達300戰士作戰的10名資深者,恐怕這22個人中能活到雅典的絕對不超過17個。


    而這些人在哈裏手下團結起來之後,的確是被方興帶著劇情人物殺掉了一部分,但是方興卻絕不是喇叭虎吹噓的什麽殺人魔。如果不是推斷並且確認了哈裏等人的任務是要殺自己的話,方興也是不願意開殺戒的。


    不過那個聽眾提出的問題倒是引起了方興的注意,如果他說的是真的,係統不會給新人相互對立且必死的任務的話,那麽哈裏等人的任務又是怎麽迴事?難道說其他戰場穿梭者們的“戰場穿梭係統”是和方興自己的“戰後清理係統”相對立的存在?


    方興忽然又想起之前看到的所有關於戰後清理係統的文字都是暗灰色的,不仔細看就無法看清,難道也是為了隱藏,不被“主係統”戰場穿梭係統發現而依附其中?


    這些問題方興現在都無法弄明白,但卻在一瞬間成了方興心裏的一根刺,必須盡早拔出來。


    而且方興不得不開始小心,他必須學會做最壞的打算,萬一兩個不同的係統真的是對立或者至少某些部分是對立的話,那麽方興就必須學會在任何人麵前都完美的隱藏起自己的身份——雖然戰後清理係統在綁定之初就要求方興嚴格保密。尤其是現在看來,方興的身份一旦暴露,那恐怕將會是一個寸步難行甚至人人喊打的局麵。


    畢竟從之前的任務來看,方興的戰後清理係統給出的任務很可能都將是對抗其餘穿越者,甚至是暗中給他們搗亂之類的任務。而且在經過和哈裏那群人的勾心鬥角之後,方興在推導出對方的任務是殺死自己的那一瞬間,心中就樹立起了一麵對其他穿越者防範和猜疑的高牆。


    方興很想避避風頭,以免被人發現自己這個新手就是喇叭虎說的所謂“新人殺人魔”,成為眾矢之的。雖然剛才喇叭虎差點因為迴答不出來問題而下不來台,但是這家夥顯然是深受眾人信賴的信息販子,很多圍觀者都露出了若有所思的神情,顯然是把喇叭虎說的事情放在了心上。


    不過方興手裏還有將近2000點獎勵積分沒有花出去,看多了無限流小說,方興很明白把到手的一切資源變成下一場戰鬥的生存籌碼的重要性。所以方興還是低調的開始查看各個攤位上的物品,希望能找到有用的東西。


    功夫不負有心人,沒過多久,方興就發現了一樣中意的東西。


    這是一本極其普通的一階技能書,很多攤位上都有類似的商品,隻要滿足使用條件,就能通過它學習到相應的技能。據係統介紹,在整個係統世界中存在著數量接近正無窮的不同種類的技能書。它們的獲取途徑也是千奇百怪,但是最靠譜的方式還是與之有關的敵人或怪物掉落。


    比如小火龍啊,會噴火的哥斯拉啊之類的都可能掉落一階魔法火球術的技能書,當然哥斯拉也更有可能掉更高級別的比如七階魔法烈焰地獄的技能書,以此類推。


    但如果隻是這樣,那就太普通了一些。所以係統非常風騷的設計了一個隱藏屬性——有極小部分的一階技能書,如果湊齊係統設定的“一套”,在加上一些特殊的材料,就可以激活一個隱藏的技能樹。


    當然不論是一套同係一階技能書還是特殊材料,都是難搞得很。但是係統世界裏穿越者千千萬,東西總還是好湊一些的。最麻煩的是每個人能學習的一階技能數量有限,技能書在學習之前又不會提示它是否屬於某個係列。


    很有可能一個大佬滿心歡喜的學了個技能,但實際情況是學完之後隻能花更多的代價把它遺忘,因為那就是個“散裝”技能,不屬於任何一套。


    所以每一個學習未確認的一階技能之後就恰好激活了某個技能樹的少年,都是大自然的饋贈……不對,都是係統世界的幸運鵝。如此要求下,就隻有規模巨大的團隊,才會有可能給主力核心人員足夠的資源去多次嚐試,或者直接就通過別的方法找到確認能激活技能樹的一階技能去學習。


    當然,每個穿越者都對技能樹如此追捧,主要還是因為技能樹的強大。一套的技能樹中不但每個技能相輔相成,互相之間還各有增幅,達成一定的位階還可以產生轉職一樣的額外強化或者獎勵效果。


    方興現在想參加團隊恐怕有困難,所以也就根本不去考慮什麽激活技能樹之類的妄想。方興現在隻想把手裏的獎勵點數趕緊變成戰鬥力,然後再迴去私人空間研究一下把迴收點數也花光。畢竟方興手裏沒什麽需要他攢錢的東西,確保能活過下一個世界才是重要的。


    方興看中的這本技能書放在茫茫一階技能書中就是滄海一粟,吸引方興的首先是這本技能書的名字。這名字隻看了一眼,就讓方興覺得分外親切。


    一階《時間鎖定》技能書需要:敏捷8,智力5。


    被動技能,無消耗。效果:每次攻擊時有一定概率將一個敵方目標鎖定在時間中,造成眩暈及額外傷害。(對敏捷低於使用者超過20%的敵人,鎖定時間加倍)


    熟練度1級時:有1%的幾率鎖定,並造成額外的15點傷害,持續時間0.5秒。


    學習本技能需消耗120獎勵點數。


    方興也是個dota玩家,對於這個原本屬於遊戲中英雄——虛空假麵的技能自然是熟得可以穿一條褲子。且不論虛空假麵這個英雄的各種外號……dota1裏的j8臉、dota2裏的姨媽巾臉之類的,單是這個英雄的設定就讓方興覺得很帥。


    據說虛空假麵曾經是人類的一員,隻是他的過去已經被深沉的黑暗吞沒,甚至他自己都已經無法迴憶。大家隻知道他曾被拋入時間的縫隙,在他迴來的時候,他已經掌握了操縱時間的能力。當然長相也變得詭異至極。


    這種背景一聽就是主角的路子啊,當時剛開始玩dota的方興這麽想著就選了這個英雄,果不其然的走了主角的老路——因為不會玩,所以輸的恨不能跳崖,至於能不能得寶就不知道了。


    真正吸引方興駐足的還是這個技能的效果,觸發幾率雖然低,但是根據方興的構想,這個技能也是能起不少作用的。尤其是方興猜測係統世界中攻速暴擊流之類的戰鬥方式可能會收益比較高,比較吃香,高攻速搭配上這麽一個技能的話那就是天仙絕配了。


    正在方興滿腦子天仙牛郎配織女的yy畫麵的時候,這技能書的價格卻是嚇了方興一跳,擺攤的這家夥居然設定了一個1900獎勵點數的恐怖價格。


    不過方興一路看下來,心中對於這種破爛一階技能書的價格早已了然於胸。一般情況下比較被看好,作用比較大的一階技能書的確是可以賣出1700點左右的高價的——這主要是因為係統商店裏的技能又貴又坑種類還少,其次則是因為有“可能激活技能樹”這個噱頭,所以一階技能書價格虛高的程度甚至遠超二階三階搶手的實用技能。


    而這種虛高的價格也直接導致了大部分新手穿越者,在最初的一兩個世界結束後,會優先選擇將點數用來購買相對便宜又可靠的裝備而不是技能。


    不過像是時間鎖定這樣的被動技能,因為效果平庸,觸發幾率又低,向來都是被當做雞肋一樣的存在。雖然這種技能書的價格有時候也會被炒到1200獎勵積分的程度,但方興有信心略施手段就能給自己大省一筆。

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