然而無論方興如何哭天喊地,總數一萬人的不死軍也已經開始向神廟推進。


    在這個時代,不死軍作為波斯帝國最強大的重步兵,享受著最優渥的待遇,保有著最強大的戰鬥力。


    這些士兵被稱為不朽者是有原因的,據說在最慘烈的戰鬥之中,他們一樣會受傷。可不論受了怎樣的傷,他們都可以不靠外力,隻憑自身強大的恢複能力快速複原。即使有人陣亡,也會立即由其他戰士補足空缺,保證不死軍可以滿編投入下次戰鬥。


    他們不但是國王的禦林軍,還擁有所有部隊中最好的待遇。出入奴仆成群,錦衣玉食。渾身佩戴金銀飾品,披風上鑲滿珠寶。就連日常的飲食和補給,都是區別於普通部隊的特供品。


    和平時期,不死軍是威嚴的皇宮衛隊;典禮上,不死軍是驕傲的儀仗隊;戰時他們又成了最強的核心部隊,為波斯王開疆拓土。他們裝備著擁有長柄的大刀,精細打磨的長劍和強弓,作戰時前麵的不朽者頂住敵人的進攻,後麵的不朽者則憑借精湛的射術輕鬆的一排排射殺敵人。


    方興還清楚的記得百科上說,曆史記載中斯巴達300壯士在溫泉關一開始的戰鬥中甚至都沒有減員,直到薛西斯一怒之下派出了不死軍,斯巴達國王衛隊才開始有了一定數量的傷亡。


    所以雖然隻有一萬人,但不死軍卻是方興最後時刻最不想見到的敵人。


    偵察兵的報告此時源源不斷的傳了迴來,不死軍原本下轄八個標準的步兵千人隊,一個輕騎兵千人隊和一個快速戰車隊,但因為此時是入城作戰,所以騎兵隊和戰車隊全部下馬編成步兵隊作戰。


    麵對這樣的敵人,別說堅持4個小時,就是40分鍾都絕對是艱苦異常。方興在確認對方是不死軍之後立即召開了作戰會議,重新部署己方的部隊,告訴大家不要太過苛求,不敵時就慢慢收縮防禦。


    不死軍的腳步如喪鍾般準時,沒過多久,一萬人的部隊就全部進入了雅典衛城的範圍。或許是出於對自己實力的絕對自信,不死軍們沒有選擇聚集在一起長驅直入,而是再次展開陣型,向前地毯式搜索。


    方興不知道前天下午的雅典娜女神親臨給波斯人帶來了怎樣的影響,但看此時不死軍有條不紊的推進就知道,薛西斯一定是在狂怒之後下了死命令。


    敵人是裝備精良,武力值恐怖的不死軍,而方興這邊也有了不小的變化。


    尤其是方興自己。在屬性翻倍,裝備使用需求減半之後,方興終於可以穿上全身的裝備了。雖然最好的裝備也不過是神廟衛隊的製式白色裝備,但總比以前基本果奔來得好。再加上神廟防守陣營的部隊現在屬性也得到了和方興一樣的強化,堅持幾個小時至少不像之前那麽毫無希望了。


    當不死軍推進到了衛城中部的時候,戰鬥就毫無預兆的打響了,方興也不知道這些黑衣黑甲的家夥是怎麽迴事,居然大老遠的就能發現藏匿在房屋之中的神廟守衛,在發現守軍之後不死軍也不直接衝上來作戰,而是齊齊掏出背後的強弓,對著房子的牆壁就是一頓亂射。


    聽著“繃繃”的弓弦震動聲方興就知道這些弓箭的威力絕對不容小覷,而被無情穿透的泥土牆壁也印證了方興的想法。


    方興當然不能看著那座房子裏的戰士被活活亂射致死,隻能喊道:“全體進攻!”


    這種時候已經沒有什麽預備隊可言了,方興明白不死軍絕對實力強勁,如果還留下預備隊,不直接全力以赴的話,很可能會被對方迅速突破。


    而在戰鬥打響的第一瞬間,係統任務就出現了變化。


    任務目標:


    3、幫助雅典衛城內殘餘的劇情人物在波斯人的進攻下守衛雅典娜舊廟達72個小時。完成倒計時:3小時07分。


    (新增條件:雅典娜舊廟神聖不可侵犯,神廟正門前的指示線不得被突破。)


    任務提示:最後的戰鬥已經打響,為了女神的榮耀拚搏吧!


    (由於宿主激活了最後的守衛,任務獎勵結算將按比例減扣。)


    方興皺著眉頭看了看神廟的方向,果然,神廟門前有一道淡紅色的光幕,應該就是係統所說的指示線了。


    “小心!”方興隻不過迴了個頭,身邊就傳來獨眼龍斯巴達的提醒聲。


    方興頓時知道不好,瞬間開啟了古代護脛上的加速移動,連頭都沒迴,猛然向前竄了一步,順勢又放低了身子,毫無形象的來了個懶驢打滾。


    縱然如此,方興還是感受到自己的左肋下傳來一道涼颼颼的觸感,緊隨其後就是火辣辣的疼痛。


    扭頭一看,一個不死軍正揮舞著長達兩米的長刀向自己追來。而自己的肋下護甲已經被長刀切開,並且劃破了皮肉。很顯然,如果不是穿著這身護甲,還是和之前一樣果奔的話,恐怕就不是皮外傷那麽簡單了。


    即使如此,方興也看到了戰鬥經過一欄的係統提示。


    你被不死戰刀擊中,減免後受到24點物理傷害。


    你進入流血狀態。你的異常狀態減免發揮作用,如果得不到救治,目前狀態下流血將持續16秒,每秒1點流血傷害。


    方興知道這是古代護脛上附帶的異常狀態減免再次發揮了作用,這次雖然沒有免疫流血狀態,但是卻減免了流血持續時間和受到的流血傷害。而且在已裝備物品性能加倍之後,這個異常狀態減免的效果就更加變態了。


    這個時候方興手裏的武器也不是當初那連白色都算不上的破爛防身短劍了,神廟衛隊製式戰劍雖然是白色裝備,但是傷害還是很可觀的。尤其是所有神廟製式裝備還擁有一個風騷的高優先特效——在雅典衛城範圍內性能提升50%,在神廟範圍內性能提升100%(疊加)。


    於是方興就咬牙切齒的反撲而上,加速移動原本3秒的持續時間在翻倍之後也給了方興更多秀操作的機會。此時方興借助加速移動的最後兩秒快速向著麵前那名不死軍的身側靠近,接近之後雙手所持的戰劍交叉著向中間不死軍的身體一絞。


    “叮叮!”兩聲脆響,不死軍的反應果然比普通士兵強了太多,方興在疾速接近之後展開的攻擊居然被他向後一退,將長刀豎起紮在了地上,用刀柄格擋了下來。


    方興當然不可能就此罷手,兩把戰劍就勢向前突刺,不死軍再強他的胳膊也不可能比戰劍還長。這下這個不死軍終於不得不鬆開雙手後退,插在地上的長刀則被他留在了原地。


    失去了長刀,不代表一個不死軍就失去了作戰能力,他急退兩步之後“噌”的一下拔出了自己隨身的長劍,準備迎接方興接下來的攻擊。


    這個時候遠處也有幾個不死軍發現方興將一個不朽者逼得丟掉了長刀,頓時就有幾支箭矢飛來支援同伴。


    方興一邊憑借靈敏反應躲避箭矢,一邊嚐試用手裏的戰劍擊飛箭矢。這個動作在電視上倒是經常見到,但是方興可沒什麽內功外功,擋起箭來就格外困難一些,所以現在還處在練習階段。


    方興對麵的那個不朽者見方興被同伴的箭矢擾亂了注意力,毫不猶豫的欺身而上,仿佛手裏拿得不是長劍,而是匕首一般。當方興發現的時候,這個不朽者就已經到了方興的麵前。


    一把長劍如毒蛇般向著方興的下腹刺來,一旦命中,恐怕穿透方興的腰腹不是什麽難事,那樣的傷害即使對於生命值翻倍後的方興也是不能接受的。


    正常情況下被這麽突然襲擊的人要麽會下意識往一旁躲避,要麽就會用自己手裏的武器格擋,而方興可不是什麽正常人——他現在有著一雙堅比金石的手。


    手中的戰劍一鬆,方興熟門熟路的就用雙手的手指捏住了麵前的長劍,不朽者見狀下意識的用力往上一抬劍,想要順勢割斷方興的手指。


    可是一用力,劍紋絲未動,又一用力……再一用力,手中的長劍就像在方興手指間生了根一般紋絲不動。方興微笑看著麵前的不朽者,甚至能從這個不朽者兇惡麵具的眼睛處看到他難以置信的眼神。


    不朽者動不了,不代表方興動不了。方興一邊心裏大歎無情鐵手妙用無窮,一邊用力一推一拽,長劍就到了自己手裏。然後雙手一錯,反向將手裏的劍刃又送了迴去。不朽者再狠也不可能像方興一樣空手接劍,隻能帶著不敢置信的目光被一劍捅穿了胸膛。


    然而方興的勝利並不是普遍情況,除了兩個斯巴達國王衛隊、30名神廟衛隊和47名邁錫尼鐵血戰矛兵之外,其餘的戰士即使經過了強化,麵對不死軍隻能算是勢均力敵。


    這場最後的戰鬥異常慘烈,方興經常在殺敵的間隙看到有戰士被數個不死軍圍毆,長刀亂舞之中抵擋不及被砍倒在地,旁邊的同伴都來不及救援。這種數量不均衡的戰鬥被不死軍利用了起來,不斷的削減著神廟防守陣營的有生力量。


    神廟防守陣營的每個戰士一邊同麵前的不朽者作戰,一邊還要防止被另一個不朽者的弓箭射中。隻要一個不小心因此分神,就會被不死軍的長刀砍中,陷入萬劫不複。


    即使如此,這也是方興借著巷戰營造出來的最好結果,換任何一種方式,每個戰士要麵對的就是比現在更多數倍的敵人。


    然而方興現在卻是自身難保,無力救援。方興是神使,但不是超人,即使經過雅典娜的強化,戰鬥力恐怕也比不上斯巴達國王衛隊。而在這場戰鬥中,兩個斯巴達也不能起到之前那樣四處救援的作用了。


    兩個斯巴達衣甲鮮明,一直受到不死軍的“重點照顧”,基本都是同時麵對兩個甚至更多的不朽者,再也無法大殺四方。


    太陽正在慢慢升起,朝陽的光芒一點點從神廟背後顯現,一寸一寸的將整個雅典衛城照亮,當陽光照亮全城的那一刻,就是守衛神廟任務結束之時。


    所有人都陷入了苦戰。

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