方興終於下班了!


    好不容易才迴到家,方興把自己扔進沙發裏,匆匆點了個外賣之後就喚醒了麵前的主機,準備繼續玩剛發布沒多久的荒野大鏢客。


    窗外的雷雨仍然未停,方興早上出門時未關的窗戶在狂風的催動下來迴拍打,發出“哐,哐”的聲音,方興恍若未覺,全部注意力都撲在顯示器和手中的手柄上。


    直到一個小小的橙紅色光球從窗口鑽入,並且在撞到了方興的ps4主機之後爆炸開來。


    球狀閃電爆炸的橙紅色的光芒驟閃,更詭異的是,包裹在這個直徑不過20厘米的小光球周圍的光圈卻是幽綠色的。隨後這些絢麗的光芒瞬間暴漲,吞沒了房屋裏的一切。


    方興腦海中的最後一個念頭就是自己的遊戲亮度似乎調的不夠高,隨後就失去了意識和知覺……


    “正在進入《刺客信條:奧德賽》世界,時間楔定位成功。”


    “正在綁定係統……‘戰場穿梭係統’綁定失敗,正在重新綁定……隱藏係統開啟,‘戰後清理’係統已綁定。係統將在宿主經曆99個戰場後脫離,祝你好運。”


    “檢測到外星dna序列,‘地球人’血統綁定,獎勵永久加成——靈敏反應。”


    “由於戰後清理係統第一次被啟動,宿主是第一任綁定者,負有傳承之責,獎勵:綁定九大陣營行為模式其中之一。開始抽取……”


    “恭喜宿主獲得‘混亂善良陣營’行為模式綁定,不得做出違規行為,需按時完成係統發布的臨時任務,否則會被滅殺。另:請不要向其他穿越者透露本隱藏係統的相關內容,否則會被滅殺。”


    “恭喜宿主抵達戰場,開始抽取臨時能力……檢測到此次為宿主第一次進入戰場,合並新手獎勵,抽取中……”


    “抽取完畢,本戰場期間宿主獲得‘無情鐵手’天賦,祝宿主好運。”


    當腦海中響起這些聲音的時候,方興的意識還不是很清醒,坐起起來,撓了撓頭:“什麽滅殺……什麽什麽係統?老夫這是穿越了?”


    然而係統卻沒有給出什麽解答,隻是用冷冰冰的機械音再次發聲:


    《刺客信條:奧德賽》世界,難度:f級。


    戰場主要任務發布:


    任務難度:下e級。


    1、收集三支斯巴達國王衛隊使用的長矛。


    2、收集一把斯巴達人的隨身佩劍。


    3、收集一麵雅典人的盾牌(任何種類的盾牌皆可)。


    任務完成獎勵:1000獎勵積分,150迴收積分,白色品質武器隨機抽取一件。


    任務失敗懲罰:滅殺。


    在給出任務的同時,這個什麽係統還在方興的腦海中播放了短短的一小段畫麵。畫麵中正是方興曾經玩過的遊戲《刺客信條:奧德賽》開頭的一段cg,英勇的列奧尼達王率領著精銳的斯巴達國王衛隊在溫泉關大戰波斯人大軍的場麵。


    “這是什麽鬼的收集癖主要任務?難道沒有什麽大戰boss,擊殺敵方小隊那種的任務嗎?”方興忍不住吐槽,《奧德賽》方興已經打通關了,但卻還從來沒見過這麽鬼畜的任務。


    然而這係統與方興以前看小說所見過的係統似乎不太一樣,連基本的解釋都懶得給,隻是做出了最後的通知:“此時時間是公元前480年溫泉關被破後的第三天,‘斯巴達300勇士’勢力已經消失。宿主外貌和語言已經與當前世界同化完畢,可以自由交流。十五秒後恢複宿主與時間的連接。倒計時十五,十四……”


    方興剛要開始幻想自己利用對劇情的熟知,要麽大戰“秩序神教”,要麽乘著戰船征戰在廣闊的海洋上的時候,突然迴過神來:“什麽?現在是哪一年?”


    眾所周知,《奧德賽》的劇情除了序章是發生在公元前480年的“溫泉關戰役”之外,主線的起始是在兩位主角成年後的公元前430年左右,那時遊戲中的列奧尼達王已經作古,隻留下一柄神器“斷矛”,還被他孫子輩主角拿著殺敵來著……


    可現在方興卻是出現在公元前480年,距離他熟知的主線劇情開始還有整整五十年!這個時候第二次希波戰爭才剛剛打響,整個古希臘正聯合對抗薛西斯率領的波斯大軍,方興對於遊戲的熟悉幾乎沒有任何作用。


    好在方興之前玩遊戲的時候因為感興趣而上網搜索了一些古希臘的曆史,對於溫泉關戰役及其發生後的大致走向還算了解。


    溫泉關戰役舉世聞名,時任斯巴達雙王之一的列奧尼達王率領300名斯巴達重步兵和數千其餘部隊,在溫泉關利用地形抵擋了波斯號稱百萬,至少也超過五十萬人的侵略大軍達三天之久。最後還是因為被出賣,波斯人抄小道兩麵夾擊才導致斯巴達人全軍覆沒。


    溫泉關戰役造就了世人稱道的“斯巴達300勇士”,不論是電影、小說還是遊戲中都多有提及,方興也非常清楚。而《奧德賽》遊戲中雖然是虛構的曆史,但至少也選用了“溫泉關戰役”這個節點,並非無跡可循。外加係統好像還給了些獎勵,這才讓方興暫時冷靜了下來。


    之前係統說的內容方興還在昏昏沉沉的狀態沒怎麽聽清楚,但現在查看了一下腦海中的係統記錄,方興終於發現了一些關鍵的內容。


    除了自己是這個“戰後清理係統”的第一個綁定者之外,這個係統似乎還是個和其他穿越者身上的係統不太一樣的隱藏係統,之後也不允許暴露自己的係統與其他人的區別。而且自己還因為“地球人”的外星血統獲得了一個叫“靈敏反應”的加成,再就是一個抽取到的“混亂善良陣營”行為模式綁定,以及一個合並了新手獎勵的臨時能力——“無情鐵手”。


    還沒來得及仔細查看這些獎勵,方興就發現周圍的環境變得鮮活多彩起來。之前似乎是因為自己沒有與這個世界的時間連接,周圍的一切都是灰白的,沒有任何其他色彩,但現在,隨著係統倒計時的結束,周圍漸漸恢複了正常的顏色。


    方興此時正處在一片淺灘上,眼前就是一灣碧綠,迴頭望去則是略微有些稀疏的樹林。


    方興不知道自己此時的確切位置,但估計最大的可能是在科林斯運河旁,其次就是愛琴海邊。不過可以確定的是,這裏應該還沒有遭受戰火的侵襲,波斯人應該還沒來得及打到這裏——森林後麵升起了幾道炊煙,明顯和戰爭中縱火產生的煙霧不同。


    基本接受了“自己已經穿越了”這個事實的方興,一邊向著炊煙的方向前進,一邊思慮起來。


    如果按照係統所說,此時溫泉關已經被破,那麽任務物品所說的“斯巴達國王衛隊使用的長矛”的獲取途徑就隻有兩個:一個是遠在斯巴達城邦內部的剩餘一百名國王衛隊,另一個就是波斯人的戰利品倉庫。如果能找到國王衛隊的長矛,那麽斯巴達人隨身的佩劍也就不難找尋了。


    而另一件任務物品“雅典人的盾牌”則讓方興有些摸不著頭腦。因為雅典人並沒有參加陸地上的戰鬥,所以假設自己現在所在位置離溫泉關不遠的話,那麽距離最近的雅典人應該是在海上同波斯海軍作戰的那批,其次才是撤離到了其他城邦的雅典人。


    照現在這個情況來看,方興必須要先了解自己所在的位置,才能最終確定出發尋找任務物品的路線。所幸係統沒有給任務限定完成時間,這對於方興來說才是最大的好消息,至少他可以不用太過著急行動。


    在進入樹林的時候,方興把自己現在已有的能力大致了解了一番。


    “靈敏反應”的解釋是為了補償地球人較低的反應速度,永久性提高擁有者的反應速度50%,加成評級:d級。


    而“混亂善良陣營”後麵跟了幾行不明所以的文字:混亂善良的人物雖然喜歡按照自己的意思行事,心地卻不錯。盡管他們認同一切美德和公理,卻不願意受到常俗和規範的約束。想要任意驅使這些人,要他們遵照命令做事是不可能的。這些人有自己的一套道德標準,雖然不至於為惡,但也不見得和一般大眾的道德標準完全相同,評級:無法估量。


    至於那個所謂合並了新手獎勵的臨時能力“無情鐵手”的說明則是:“這項能力來自高級臨時能力抽取,係《刺客信條》世界中所有刺客都具備的一項能力。手部獲得超越金屬的硬度和極高的韌性,同時手部和手臂力量得到強化,使擁有者可以自如攀爬到任何地方(當然也可以作他用)。評級:下b級。”


    可能是係統對於完全的新手不會提供任何幫助的原因,方興所能了解到的東西還是少之又少。不過方興相信,按照以前看過的小說套路,隨著自己完成任務係統應該會有些額外的比如“解答功能”的能力解鎖。


    轉眼間,方興就穿過了略顯稀疏的樹林,一片有著明顯地中海風情的泥土建築出現在了眼前。這裏根本算不上是城市,充其量算是一個中等大小的聚落,方興老遠就能看到這個聚落最顯眼的存在——一條街上的小型集市。


    很顯然,這個聚落大部分的人口此時都匯集在這個集市上,還有些馬拉的平板車不斷進出集市,從聚落的規模來講,這個集市顯然太過繁華了。


    方興低頭打量了一下自己的裝束,標準的由整張布料攔腰縫合而成的古希臘長袍,除了顏色發綠之外沒什麽問題,這才大步走向了集市。


    沒人注意到方興這個“外人”的到來,這對於古希臘的城市來說不太合理,但很快,方興就從往來不絕的吆喝聲中發現了端倪。


    “來自雅典的美酒!保證不會喝醉!”


    “剛摘下來的底比斯葡萄!新鮮至極,運到科林斯也絕對不會爛!”


    在集市上遊蕩了一會兒,方興就明白了這座集市遠超應有規模的原因,這裏肯定是在某兩個城邦交界處的一個貿易點,所以才會有如此程度的集市,這裏的人也不會太過關注外來的生麵孔。


    就在方興準備想辦法找人打探些消息的時候,一個略有些粗啞的聲音在身後響起:“這位的麵容似乎有些陌生啊……雅典娜保佑你,能施舍跛腳波呂一頓飯嗎?”

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