晨莫的天賦【死神的饋贈】能讓他有遠超常人的感知能力,在又殺了炮哥一夥之後,他的感知能力已經提升到一個恐怖的程度。


    在晨莫五十米之內任何對自身產生的情緒都會被他探知到,在閉上眼睛以後他能憑借感知能力360°無死角地觀察周圍的景物,在攻擊來臨之前的數秒他也能提前預知到。


    同時對晨莫反應能力有顯著的提升,常人的反應能力在0.1秒之上,而他在正常狀態下的反應能力則在0.07秒左右,這已經是人類巔峰的水平了。


    這個技能所需要的苛刻條件晨莫全都具備,甚至還有所超越。


    而晨莫的天賦配合上這個技能以後簡直是如虎添翼,可能連製作組都無法想象會有這樣一個怪物能完美地使用這個技能。


    ‘哈,憑借這個技能我有把握神擋殺神,佛擋殺佛,扛著把刀直接殺穿100層,’晨莫在心底自信地想道,剛進入這個遊戲竟然就有這樣的最強收獲讓晨莫的心情不由大好。


    心情愉悅的他把目光落在最後一個增加的窗口“排行榜”上。


    晨莫點進其中,發現其中又有許多小窗口,分別為“等級榜”、“裝備榜”這兩個榜單。


    晨莫將其一一打開,等級榜是根據遊戲中玩家的等級排列的,目前第一的玩家是一個叫“無情”的玩家,其等級已經到了0級94%了,隻差一點就能升級。


    而第二個榜單裝備榜是根據玩家裝備的品質來排行的,目前第一的裝備是一把山豬爆出的長劍。


    在兩個榜單的旁邊還有一個“敬請期待”的字樣,晨莫猜測後續應該還會有其他榜單出現。


    晨莫一路查看這更新的變化,待把變化弄懂以後,他人也已經到達憤怒的大雞所在的位置。


    看著遠處草原上有大半個人高的黃色野雞,晨莫眼中閃過一絲激動,沒有猶豫加快了奔跑的速度向雞群中的一隻雞衝去。


    一邊衝一邊朝野雞丟了個探測技能【索敵】。


    【憤怒的大雞】


    lv:5


    hp:200


    力量:80


    體質:20


    敏捷:12


    看著探測到的屬性,晨莫心中了然,這野雞現在的屬性和內測時期一模一樣。


    而晨莫現在的屬性分別為:


    lv:0


    hp:100


    力量:20


    體質:5


    敏捷:10


    兩者之間的屬性差距一覽無餘,這就是赤裸裸的等級差距,屬性壓製。


    “咯!咯!咯!”


    感受到晨莫接近,野雞眼中閃過一絲兇光,毫不猶豫就朝晨莫發起攻擊。


    隻見它昂起頭,朝晨莫也衝了過去,在靠近後用雞喙猛地朝晨莫的身體琢來。


    見對方攻擊,晨莫不慌不忙,身體微微一側就閃開對方的攻擊,同時右手一揮緊握的新手長劍。


    -1


    一個鮮紅的數字從長劍攻擊處冒了出來,晨莫的力量和對方的防禦持平,故此一擊下去隻有強製性地扣對方一滴血。


    看著這可憐的數字,晨莫並沒有失望,而是重新朝野雞的脖子招唿了過去,隻是這迴他沒有平a,而是使用了技能。


    單發斜斬基本技·斜斬!


    -40


    一道刺眼的數字從野雞身上冒出,這一擊直接打出基礎傷害的三倍,哪怕被對方防禦磨滅了一部分其傷害也依然可觀。


    “咯咯噠!”


    野雞身體被晨莫一招擊中,hp直接降了五分之一,同時讓野雞更加爆照,攻擊的速度加快了一截,又向晨莫琢來。


    “哼!”


    看對方攻來,晨莫嘴角翹起,眼神中露出一絲的不在意,身體後撤一步躲開了這記琢擊。


    基本突進技·憤怒刺擊


    -140


    這一劍直接刺中野雞的眼睛,在原本技能四倍基礎傷害的加成下又造成弱點部位的雙倍傷害,直接讓對方血量迅速下跌,隻剩下短短的20點。


    一擊得手,在接下來閃過對方的琢擊後又使用了一次技能,直接把對方送走。


    “砰!”


    血量清零的野雞化為一塊塊黃色的碎片四散開來,隨後迅速消失不見,原地空空如也,看來


    晨莫身上一道白光亮起,等級由0級升到1級,越五級殺怪的經驗直接把晨莫0級的經驗池直接補滿,並提升到1級45%才停止上升。


    ‘果然,越級殺怪飛速提升才是正道。’看著自己上升的等級,晨莫默默點頭道。


    同時等級的提升讓晨莫的屬性發生變化。


    lv:1


    hp:100→200


    力量:20→25+


    體質:5→8+


    敏捷:10→10+


    自由屬性:8


    晨莫看著上漲的屬性,若有所思地點了點頭,相比於內測,公測強製提升的屬性隻有原本的一半,剩下的一半化為自由屬性讓玩家手動提升。


    製作組這麽做其一是想讓玩家根據自己的喜好提升技能,另一個則是因為有些玩家適應不了敏捷的提升。


    ‘看來他們也發現了。’晨莫看著升級後一動不動的敏捷數字,心中想道。


    在內測的時候,每次升級敏捷都會強製提升一點,正常人的敏捷是10點,和現實世界中的普通人速度相同,而到二十幾級的時候玩家的敏捷已經有三十幾點,相當於常人速度的三倍多,在日常的時候還好,不需要全速發動。


    可一到戰鬥之中,速度提升太多的弊端就顯現了,有的玩家根本適應不了這麽快的速度,有時候自己都沒反應過來就跑過了距離,等迴過神來就被野怪抓住破綻直接殺掉了。


    這次公測後製作組顯然接到了內測玩家的建議,所以把敏捷的提升停止,根據玩家自己的需求來調整。


    晨莫看著屬性麵板的自由屬性點上,毫不猶豫地按照力量+5,體質+2,敏捷+1的分配方式加上去,這個加點方式和內測時期的強製分配屬性一樣。


    事實上晨莫在進入遊戲前就思考過對屬性的分配方式,其中有幾種方法是極端加點的方法,可是計劃趕不上變化,他沒想到進入遊戲後竟然會獲得了【傷害免疫】這個技能,現在他隻需要正常加點就有把握憑借【傷害免疫】這個對他來說是絕對防禦的技能一命通關這款遊戲。


    下一刻,晨莫的屬性就變為了:


    lv:1


    hp:200


    力量:30


    體質:10


    敏捷:11


    在加完點後,晨莫的注意力繼續放到刷怪上,當他轉過頭將目光放到草原上那幾十隻晃悠的野雞身上,眼中閃過一絲狠厲的兇光,他看向這些雞群的目光好像餓狼看向帶宰的羔羊。


    而此時在晨莫不遠處的野雞群對此全然不知,依舊在散著自己的步。


    下一刻,晨莫提起自己的長劍就往雞群中衝去。


    雞群——危!

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