自斷指在直播的時候“發明”了無傷過橋,堵橋就變得艱難了很多。


    尤其是在單人模式裏。


    如果依舊選擇在橋頭堵橋,那麽一旦被人從bug處離開,就很可能會被人從背後反打一波。


    但如果不選擇在橋頭,就眼睜睜看著對方騎著小摩托哼著歌,安安全全的從那座險惡的橋頭上離開。


    作為一個懷有堵橋野心的堵橋人,這樣的場景絕對是不想見到的。


    所以這個行業裏還會有人繼續堅守。


    比如巨靈壹。


    摩托車的轟鳴已經越來越近,他握緊手中的大菠蘿,時刻準備著。


    接近了,更加接近了。


    嗡~


    摩托車開始偏移,偏移,最終消失在他的視野。


    “淦!”巨靈壹不爽的暗罵一聲,今天的第一單“生意”就出師不利。


    “嘖,別說,斷指的這個辦法還挺好用。”spen感受著摩托車在空中劃過時的美妙感覺,對斷指也是有些佩服。


    隻是還未等他落地,便有子彈從不遠處射來。


    靠,敢在這裏蹲我?


    spen這小脾氣一上來,頓時就不爽了。


    開什麽玩笑呢?


    老子都落地了好吧?


    真以為國服第一噴子單純指我嘴炮功夫的嗎?


    思索間,他已經停下車子,拿出了m416,朝著對方逼去。


    斷指輕輕一笑:“看,這個人果然上當了。”


    說著,他徑直站起身來,手中的斯嘎開始射擊。


    spen不愧是近戰的高手,無論是反應還是槍法,都無愧國服近戰第一的名頭。


    可惜斷指的速度太快。


    饒是他反應再快,也僅僅是射出了三發子彈。


    然而隻有一發子彈打在了斷指的身上,後麵的兩發子彈因為他已經身亡,沒有給斷指計算傷害。


    看到灰色的界麵,spen整個人都懵了。


    自己,這是沒了?


    “靠,斷指?!”spen看到擊殺提示,頓時無語了。


    剛才自己還誇了斷指呢,怎麽這一轉頭,就被他給滅了?


    而且看這位置……淦,原來是早就埋伏好的!


    “誒?spen?這名字有點熟悉啊。”斷指看到自己的擊殺,對spen這個名字感到了一絲熟悉。觀眾都無語了。


    你可不是熟悉嗎,之前就是你拿著槍給人直接崩了的。


    況且人家可是國服的近戰第一啊,你竟然還在這裏眼熟?


    “哦,我記起來了,這是南天戰隊的突擊手!”斷指終於記起這人是誰,然後也沒客氣,開始舔包。


    spen包裏東西不少,斷指拿了一些5.56mm子彈,但並沒有換槍。


    “m416和維克托,這配置,對自己還真是有自信啊。”剛打開斷指直播的spen頓時臉一黑。


    你丫的舔包就舔包,擱這兒說說什麽話呀。


    “可能有朋友想問,為什麽我沒有拿m416,而是繼續用斯嘎。剛好這兩把槍碰麵了,我簡單說下吧。


    我知道很多人對m416有一種執念,如果是麵對這兩把槍,基本會首選m416,因為如果從明麵上的數據來看,scar-l和m416是極為相似的,甚至到了一模一樣的地步,但是m416在細節方麵要更強一些。


    可是咱們得知道,每一把槍都有其存在的必要,如果斯嘎的任何一方麵都比不上m416,斯嘎也就沒有存在的必要了,那麽斯嘎存在的意義是什麽呢?


    因為‘槍械衝擊力’。


    這個名詞不是我隨便編的,而是確確實實存在的,隻不過是一種隱藏屬性。這種屬性並不像是威力、射速、射程這些明麵上的數據可以讓玩家直接看到,但的確是存在的,而且是相當重要的。


    我說到這裏,應該有朋友已經明白,或許有些朋友還不是很明了,我下麵簡單解釋一下。”


    斷指頓了頓,讓觀眾有個消化的時間,這才繼續說道:“什麽叫槍械衝擊力呢,其實它的名字就非常直白了。雙方在剛槍的時候,大家都知道,一旦被子彈集中,人物會悶哼,鏡頭也會產生一定的晃動。這個晃動,是相當致命的!


    因為這種晃動就如同你在移動,會直接影響到你的瞄準和射擊等一係列的操作。這就是斯嘎存在的意義了,因為在所有的5.56子彈中,它的槍械衝擊力是最高的!我說到這裏,大家明白了吧?


    而且斯嘎這把槍在全配件的情況下,是相當穩的。在近距離交戰的時候,斯嘎的射速等方麵或許會比起m416差了一丟,但因為衝擊力的緣故,會影響對方的操作,從而取勝。


    怎麽說的,這把槍有點壓製對方優點,發揮本身特點的意思。”


    斷指這一番話,讓許多人都是目瞪口呆。


    槍械衝擊力?


    就一個大逃殺遊戲,尼瑪還是這種隱藏屬性?


    而且平時這把沒人選的斯嘎,還是隱藏屬性裏的大佬?


    enmmmm,又漲姿勢了!


    “可惜咱們沒辦法找人對練一下,不然你們可以看得更加清楚。”


    斷指這話倒是沒說錯,如果說這遊戲有個什麽瑕疵的話,就是開房間這個功能。


    雖然有著訓練場,但訓練場和一般的地圖可是不一樣的。


    有時候想要熟悉地形,熟悉一些槍械使用的位置,就必須開一局遊戲,關鍵是有時候還拿不到自己想試驗的槍械……


    就很難受。


    還有在試驗一些有趣玩法的時候也是沒有辦法,如果可以開房間,完全可以找人來做試驗。


    在解決了spen之後,斷指也沒有離開太遠。


    實際上他所在的這個位置,隻需要注意左右以及後方的人就可以。


    至於前麵,完全沒有防備的必要。


    因為無論是跳海的還是騎著車利用bug過橋的,等他們發現斷指的時候,就已經晚了。


    無路可退說的就是他們。


    斷指估計,這一點很快就會被人發現,而現在沸沸揚揚的“無傷過橋”的熱度也會很快退下。


    因為相較於橋頭正常的闖橋,這種方法完全就是在賭。


    賭藏在這裏的人槍法不好,不能在第一時間就將之射殺。


    如果賭贏了,那就可以溜之大吉,甚至反殺一波。


    畢竟是摩托車,速度沒的說,隻要能在落地後給一個緩衝的時間,就能大概率的躲避開來。


    但要是賭輸了……

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