《驚魔》並非史上第一款全息遊戲,在此之前已經有很成熟的全息體感遊戲出世。


    所以大多數遊戲愛好者都對遊戲倉非常熟悉。


    隻不過《驚魔》之前的全息遊戲,都是通過遊戲倉對人體施加外部壓力,來模擬遊戲中的觸感。


    不僅時有延遲,而且不夠細膩,總讓人出戲。


    正因如此,《驚魔》提出的“意識體感”概念才顯得如此誘人。


    倒計時還有十秒,兩條特殊材料製成的銀白色線,從遊戲倉頂部伸出,“啪嗒”兩聲扣在陳瑤的太陽穴上。


    “……2,1。”


    陳瑤緩緩合上眼睛。


    “遊戲啟動。”


    早在聽說這款遊戲的時候,陳瑤就動用父母的關係進到公司內部參觀過。


    如果她沒記錯的話,第一次啟動遊戲後,會讓玩家進入遊戲背景的介紹片。


    簡單來說,就是上帝視角觀看一下遊戲整體背景。


    這部分資料當然是提前透露給大眾的,也可以在遊戲外觀看。


    傳說在遊戲開始前5紀元,洛爾大陸上一片祥和。雖說有各種各樣的種族,但一直以來大家都和平相處。


    直到,那一天的來臨。


    某天,世界裂開了縫隙。從深山,沼澤,海洋,森林等等世界的各個角落,不斷湧現大量異世界的魔物。


    後來人們統稱他們為魔族。


    這些魔族黑暗而強大,重點是源源不斷,數量極多。


    他們侵略迫害著洛爾大陸上原本生存著的種族,一些種族就此銷聲匿跡。


    而最終,大陸上生活的常見種族隻剩下三個,分別是人族,精靈族和獸族。


    這三大種族聯合在一起,終於擊退了大股魔族,封印了裂縫。


    然而,用鮮血換來的和平並不長久。


    一日,人族的孩子在森林中迷路,一(ju)不(qing)小(xu)心(yao)地碰開了封印。


    讓昔日的魔族重臨世間,塗炭生靈。


    玩家扮演的異世界勇士,就是在這個時候出現的。


    前導片結束,緊接著該是選擇種族和初始職業。


    可選種族有三個。


    也就是前導片中出現的三大種族——人族,精靈族和獸族。


    可選職業有六個,分別是戰士,法師,劍士,牧師,弓箭手和刺客


    一向喜歡遠程高攻的陳瑤,早在進入遊戲之前就決定要做精靈弓箭手。


    她給自己設計的成神路非常簡潔明了。


    等開放充值氪金的按鈕之後,先氪它個幾十萬塊,弄幾件20級之前無敵的裝備,再買一堆血瓶藍瓶特效藥,然後去刷npc好感度。


    至於這種遊戲裏很火的生活技能,陳瑤壓根就不打算練。


    這種通常能用金錢買來的東西,對陳瑤而言,都一文不值。


    等到等級高一點了,就去刷副本。


    主要是刷那些主線任務沒有的特殊副本,裏麵有很多買不到的裝備和寶貝。


    多麽美好而舒服的藍圖。


    然而,就像好友穎兒常說的那句話,欠多了,總是要還的。


    人啊,果然還是要夾著尾巴過日子。


    至少,要對生活懷有敬畏。


    這個道理,是陳瑤在不久之後明白的。

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