在李清風身後視線的死角,一個黑色的影子正慢慢的、悄無聲息的接近著他。
這個影子有些奇怪,像是有人拿著一把鐮刀,手臂伸向李清風,但是人的手臂沒有這麽長。如果這個影子不是人形,顯露出來的太少,根本無法判斷是什麽。
正當這個影子將要觸碰到他的後背時,李清風若有所覺猛的轉身。視線所到之處,沒有任何東西,還是空蕩蕩的大廳。
“奇怪,剛剛感覺好像有東西在身後的,錯覺?”李清風有些疑惑,剛剛他確實感覺到了危險,後背的汗毛都豎了起來。
李清風又仔細的打量一下四周,確認什麽都沒有,這才重新轉迴身,繼續觀察著麵前這個巨大的墓主人雕像。
此時在李清風的頭頂上方,之前消失的兩個紅色光點再次出現,不停的閃爍著。然後,一個個紅點亮起,細數下來,一共有12個。這12個淡紅色光點以相同的頻率閃爍著,就好像是一體的。
下麵的李清風忽然覺到自己被什麽東西盯上了,危險的感覺再次湧來,比剛剛還要強烈得多,越來越強,但就是無法判斷危險的來源。
他一向信任自己的直覺,這種直覺在前世的遊戲中幫助他躲避了數不清的危險。
“到底是哪裏疏忽了?敵人隱藏在哪?”李清風腦子裏不停的思考著,推敲著。忽然,他腦中靈光一閃,找到了自己一直忽視的地方:頭頂!
想到這裏,他沒有抬頭去看,而是身體第一時間向前方撲去,然後繼續向前翻滾,起身看向身後。
這個前撲的動作讓李清風避開了敵人的攻擊。隻聽“當”的一聲金屬與地麵的大力撞擊聲,幾乎在他動作的同時從他剛才站的地方響起!
李清風迴過頭,終於看到了危險的源頭:一隻亡靈蛛人!剛剛攻擊他的,就是它強而有力的前肢。
這隻蛛人已經是亡靈生物,全身腐爛幹癟,極為醜陋,隻有肚囊依舊是飽滿碩大。從胸前的輪廓看,生前應該是一隻女性蛛人。此時,它正用額頭上的12隻血紅色的眼睛死死的盯著李清風,嘴巴一張一合,露出滿嘴尖利的牙齒。
李清風知道,這應該就是古墓的亡靈守衛了,也就是此行的boss。
李清風對遇到過的各種怪物都很了解,蛛人也在其中。蛛人是一種比較難對付的怪物,擅長隱藏,移動速度快,攻擊力高,還有控製技能,屬於殺手型的怪物。不過李清風不擔心,以他現在的屬性應該可以安全完成任務。
亡靈蛛人見偷襲的一擊沒有得手,立刻退後幾步,瞪著12隻血紅色的眼睛緊盯著李清風,身下的八隻長腿不停的小幅度移動,調整著自己的位置。
李清風知道,它正在通過這種小幅度的移動觀察自己的弱點。顯然,這不是一隻普通的亡靈生物,而是有一些靈智。普通的亡靈生物,是隻知道攻擊的怪物。
李清風自然不會站著不動,既然亡靈蛛人不主動進攻,那麽不如先下手為強!想到這裏,李清風右手持劍,毫不猶豫的向亡靈蛛人發動了跳斬技能。
隻見李清風前衝兩步,雙腿彎曲後瞬間向前方跳起,同時雙手握住長劍高高舉起。5米的距離眨眼即至,李清風在下落到亡靈蛛人頭頂時,將手中長劍狠狠劈下,重重的斬在亡靈蛛人身上。亡靈蛛人發出一聲嘶吼,想要攻擊李清風,但是技能帶來的1秒鍾麻痹狀態阻礙了它。
借著這1秒鍾的時間,李清風迅速移動到亡靈蛛人身側,一劍對著它身後的肚囊狠狠的刺去。長劍刺進肚囊,然後迅速抽出,在刺開的破口處,流出了一股花綠色的惡心液體。
不得不說,《爭霸》不僅遊戲場景做的極為真實,就連戰鬥場景和玩家感官也是一樣真實。玩家可以聞到空氣中的各種味道,可以看到各種東西,聽到各種聲音。如血液噴濺、殘肢斷臂,五髒六腑等,這些場景在玩家戰鬥的時候都會真實還原出來,沒有任何的馬賽克或是簡化處理,是真正意義上的“真實”遊戲。
當然,這種血腥的場景隻存在於戰役之中,npc與npc的戰爭、玩家與npc的戰爭。玩家平時殺怪、pk的時候隻會出現血跡和屍體,是不會出現這種血腥場麵的。
為了照顧遊戲中的女性玩家,所有女性玩家在遇到這種血腥場麵時,係統會自動“清潔”畫麵,隻留下少量血跡和屍體,其他都會簡化處理或是直接遮蔽掉。男性玩家就沒有這樣的福利了,隻能夠在係統設置裏進行最簡單的場景弱化,但是弱化也很有限。
李清風抽出長劍之後迅速後退,避過了亡靈蛛人解除麻痹狀態後的攻擊。在擊中它時,他得到了亡靈蛛人的基本信息:
亡靈蛛人,古墓守衛,boss,等級20級,血量15萬。
“15萬的血量嗎?還好,不多。”李清風心道。
要是一般的20級boss,血量應該在20-30萬之間,皮糙肉厚的大約在40-50萬之間。因為亡靈蛛人屬於攻高血薄的boss,所以血量在15萬。
亡靈蛛人眼見麵前這個人類入侵者兩次傷害到它,而它卻一次都沒有擊中這個人,不由大怒。邁開8條長腿,向李清風衝了過去。
作為一個敏捷型boss,移動速度很快,沒一會兒就追上了李清風。高高揚起銳利的前肢,向他狠狠刺去。
李清風一路都在小心防備著boss的攻擊,不敢大意,急忙向左側翻滾躲避,同時迴身用出橫掃技能,再次擊中它。
李清風猜測,這個boss的攻擊很可能在1000-1500之間,以他現在的血量,恐怕扛不住boss的幾次攻擊。
看到攻擊又沒有擊中,反而自己又被攻擊,boss更加瘋狂的追擊李清風,嘴裏不停的發出一聲聲憤怒的嘶吼。
一人一怪一前一後的在大廳裏不停兜著圈子,大約10分鍾過去,李清風確定了古墓中隻有亡靈蛛人這一個怪物,也是放下心來。趁著再次成功躲避一次攻擊後,他站定腳步,沒有逃跑。
目前李清風還是滿血狀態,boss還有80%左右的血量。按照這個節奏進行下去,李清風再有40-50分鍾就可以殺掉boss,但是他對於這個節奏並不滿意。
再次對boss用出橫掃技能後,李清風沒有跑,而是直接接上了跳斬技能,boss的攻擊動作剛做到一半就陷入了麻痹狀態,動彈不得。李清風側移兩步,接上一個普通攻擊。
boss從麻痹狀態恢複過來,轉身抬腿就是一次攻擊。李清風早有預料,向側方翻滾,起身再次一劍,然後轉身逃跑。
在李清風加快了戰鬥節奏後,不到15分鍾,boss的血量就下降到了50%以下。李清風知道,boss很快就要展現出第一個技能了。
這個影子有些奇怪,像是有人拿著一把鐮刀,手臂伸向李清風,但是人的手臂沒有這麽長。如果這個影子不是人形,顯露出來的太少,根本無法判斷是什麽。
正當這個影子將要觸碰到他的後背時,李清風若有所覺猛的轉身。視線所到之處,沒有任何東西,還是空蕩蕩的大廳。
“奇怪,剛剛感覺好像有東西在身後的,錯覺?”李清風有些疑惑,剛剛他確實感覺到了危險,後背的汗毛都豎了起來。
李清風又仔細的打量一下四周,確認什麽都沒有,這才重新轉迴身,繼續觀察著麵前這個巨大的墓主人雕像。
此時在李清風的頭頂上方,之前消失的兩個紅色光點再次出現,不停的閃爍著。然後,一個個紅點亮起,細數下來,一共有12個。這12個淡紅色光點以相同的頻率閃爍著,就好像是一體的。
下麵的李清風忽然覺到自己被什麽東西盯上了,危險的感覺再次湧來,比剛剛還要強烈得多,越來越強,但就是無法判斷危險的來源。
他一向信任自己的直覺,這種直覺在前世的遊戲中幫助他躲避了數不清的危險。
“到底是哪裏疏忽了?敵人隱藏在哪?”李清風腦子裏不停的思考著,推敲著。忽然,他腦中靈光一閃,找到了自己一直忽視的地方:頭頂!
想到這裏,他沒有抬頭去看,而是身體第一時間向前方撲去,然後繼續向前翻滾,起身看向身後。
這個前撲的動作讓李清風避開了敵人的攻擊。隻聽“當”的一聲金屬與地麵的大力撞擊聲,幾乎在他動作的同時從他剛才站的地方響起!
李清風迴過頭,終於看到了危險的源頭:一隻亡靈蛛人!剛剛攻擊他的,就是它強而有力的前肢。
這隻蛛人已經是亡靈生物,全身腐爛幹癟,極為醜陋,隻有肚囊依舊是飽滿碩大。從胸前的輪廓看,生前應該是一隻女性蛛人。此時,它正用額頭上的12隻血紅色的眼睛死死的盯著李清風,嘴巴一張一合,露出滿嘴尖利的牙齒。
李清風知道,這應該就是古墓的亡靈守衛了,也就是此行的boss。
李清風對遇到過的各種怪物都很了解,蛛人也在其中。蛛人是一種比較難對付的怪物,擅長隱藏,移動速度快,攻擊力高,還有控製技能,屬於殺手型的怪物。不過李清風不擔心,以他現在的屬性應該可以安全完成任務。
亡靈蛛人見偷襲的一擊沒有得手,立刻退後幾步,瞪著12隻血紅色的眼睛緊盯著李清風,身下的八隻長腿不停的小幅度移動,調整著自己的位置。
李清風知道,它正在通過這種小幅度的移動觀察自己的弱點。顯然,這不是一隻普通的亡靈生物,而是有一些靈智。普通的亡靈生物,是隻知道攻擊的怪物。
李清風自然不會站著不動,既然亡靈蛛人不主動進攻,那麽不如先下手為強!想到這裏,李清風右手持劍,毫不猶豫的向亡靈蛛人發動了跳斬技能。
隻見李清風前衝兩步,雙腿彎曲後瞬間向前方跳起,同時雙手握住長劍高高舉起。5米的距離眨眼即至,李清風在下落到亡靈蛛人頭頂時,將手中長劍狠狠劈下,重重的斬在亡靈蛛人身上。亡靈蛛人發出一聲嘶吼,想要攻擊李清風,但是技能帶來的1秒鍾麻痹狀態阻礙了它。
借著這1秒鍾的時間,李清風迅速移動到亡靈蛛人身側,一劍對著它身後的肚囊狠狠的刺去。長劍刺進肚囊,然後迅速抽出,在刺開的破口處,流出了一股花綠色的惡心液體。
不得不說,《爭霸》不僅遊戲場景做的極為真實,就連戰鬥場景和玩家感官也是一樣真實。玩家可以聞到空氣中的各種味道,可以看到各種東西,聽到各種聲音。如血液噴濺、殘肢斷臂,五髒六腑等,這些場景在玩家戰鬥的時候都會真實還原出來,沒有任何的馬賽克或是簡化處理,是真正意義上的“真實”遊戲。
當然,這種血腥的場景隻存在於戰役之中,npc與npc的戰爭、玩家與npc的戰爭。玩家平時殺怪、pk的時候隻會出現血跡和屍體,是不會出現這種血腥場麵的。
為了照顧遊戲中的女性玩家,所有女性玩家在遇到這種血腥場麵時,係統會自動“清潔”畫麵,隻留下少量血跡和屍體,其他都會簡化處理或是直接遮蔽掉。男性玩家就沒有這樣的福利了,隻能夠在係統設置裏進行最簡單的場景弱化,但是弱化也很有限。
李清風抽出長劍之後迅速後退,避過了亡靈蛛人解除麻痹狀態後的攻擊。在擊中它時,他得到了亡靈蛛人的基本信息:
亡靈蛛人,古墓守衛,boss,等級20級,血量15萬。
“15萬的血量嗎?還好,不多。”李清風心道。
要是一般的20級boss,血量應該在20-30萬之間,皮糙肉厚的大約在40-50萬之間。因為亡靈蛛人屬於攻高血薄的boss,所以血量在15萬。
亡靈蛛人眼見麵前這個人類入侵者兩次傷害到它,而它卻一次都沒有擊中這個人,不由大怒。邁開8條長腿,向李清風衝了過去。
作為一個敏捷型boss,移動速度很快,沒一會兒就追上了李清風。高高揚起銳利的前肢,向他狠狠刺去。
李清風一路都在小心防備著boss的攻擊,不敢大意,急忙向左側翻滾躲避,同時迴身用出橫掃技能,再次擊中它。
李清風猜測,這個boss的攻擊很可能在1000-1500之間,以他現在的血量,恐怕扛不住boss的幾次攻擊。
看到攻擊又沒有擊中,反而自己又被攻擊,boss更加瘋狂的追擊李清風,嘴裏不停的發出一聲聲憤怒的嘶吼。
一人一怪一前一後的在大廳裏不停兜著圈子,大約10分鍾過去,李清風確定了古墓中隻有亡靈蛛人這一個怪物,也是放下心來。趁著再次成功躲避一次攻擊後,他站定腳步,沒有逃跑。
目前李清風還是滿血狀態,boss還有80%左右的血量。按照這個節奏進行下去,李清風再有40-50分鍾就可以殺掉boss,但是他對於這個節奏並不滿意。
再次對boss用出橫掃技能後,李清風沒有跑,而是直接接上了跳斬技能,boss的攻擊動作剛做到一半就陷入了麻痹狀態,動彈不得。李清風側移兩步,接上一個普通攻擊。
boss從麻痹狀態恢複過來,轉身抬腿就是一次攻擊。李清風早有預料,向側方翻滾,起身再次一劍,然後轉身逃跑。
在李清風加快了戰鬥節奏後,不到15分鍾,boss的血量就下降到了50%以下。李清風知道,boss很快就要展現出第一個技能了。