第88章 神技無生!
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第88章 神技無生!
就在陸清風同意了輪迴·血蓮的交易請求後。
輪迴·血蓮玉手一揮,兩件物品便緩緩的飄到了陸清風身前。
陸清風伸手將它們接過。
果然,兩件物品剛一入手,就都變成了綁定物品。
陸清風並不覺得坑輪迴·血蓮有什麽,畢竟一開始這家夥就打算擊殺自己來著。
要不是他有保命手段,此刻已經成了一具屍體了。
所以坑她兩件物品,也就當是收一點利息了。
他也沒遲疑,直接使用了輪迴轉職卷軸。
“叮!您正在使用輪迴轉職卷軸,使用後輪迴職業將取代您當前的職業玄弦,請二次確認!”
“確認!”
隨著陸清風進行確認,他手中的輪迴職業卷軸瞬間崩碎,化作無數光點湧進了他的身體裏。
“叮!您已經轉職輪迴正在為您重置屬性點。”
“叮!您的命格-1,體魄-34”
“叮!您的自由屬性點+70。”
“叮!您的升級難度係數+20%您的升級難度係數-30%!”
“叮!您失去技能〖控弦lv1〗!”
“叮!您獲得技能〖輪迴lv1〗、〖葬lv1〗、〖無生lv1〗。”
一係列的係統提示後,路清風打開了自己的人物麵板。
【角色:清風
性別:男
年齡:22歲
壽命:17+1-2天
身份:起源城主(編號:hh001)
職業:輪迴·靈(通過未知方式可晉階)
等級:7
神魂:42w/7000w
聲望:10
生命:3000/3000
魂力:10/10
攻擊:199.2
免傷:0%
基礎技能:〖探知術〗、〖迴城〗
職業技能:〖輪迴lv1:死亡後,所有屬性點重置,自由屬性點+1。冷卻:24小時。消耗:無。升級條件:0/10技能點。〗
〖葬lv1:對單一目標造成自身最大生命值*100%的傷害。冷卻:24小時。消耗:1魂力。升級條件:0/10技能點。〗
〖無生lv1:開啟後獲得無生狀態,對自身等級*10米範圍內的敵方單位每秒造成自身最大生命值*3%的傷害。狀態持續時長:任意時長,可隨時終止。冷卻:5秒。消耗:1魂力。升級條件:0/10技能點。〗
裝備技能:〖玉障〗、〖玉愈〗、〖玉體〗、〖玉影〗、〖玉速〗、〖共生〗、〖玄犀〗、〖追命〗
基礎屬性:命格:0;體魄:16
自由屬性:87】
轉職輪迴後,陸清風的屬性發生了極大的變化。
其中變化最大的數值要數升級所需的神魂值,由八千萬變成了七千萬,難度大幅下降。
不過想要升級依舊還是很難。
其次是技能。
之前的控弦技能消失,轉而增加了三個新技能。
和輪迴·血蓮一模一樣的新技能。
每一個技能的強度都很離譜。
輪迴技能竟然是每死一次增加一點自由屬性點,現如今玩家死亡一次掉兩點屬性點,如果他們都掌控輪迴技能的話,就相當於隻用掉一點屬性了。
這還隻是一級的輪迴技能。
一旦輪迴技能的等級提升上去,估計死亡後增加的屬性會更多,到那時候,陸清風或許都可以通過死亡來刷屬性點了。
唯一美中不足的就是輪迴技能的冷卻時長太久了,竟然長達一天。
而且升級條件也極為苛刻,需要十個技能點!
技能點隻有擊殺玄階及以上級別的boss才有幾率獲得。
到目前為止,陸清風一點也沒有獲得,所以想要升級輪迴技能任重而道遠。
這也就注定輪迴技能在前期頂多算個雞肋技能,沒法發揮作用
第二個技能葬無疑很強大,直接能對目標造成自身最大生命值*100%的傷害。
現在陸清風的生命值是三千點,也就是說使用葬的話他可以直接對目標造成3000點傷害!
這就離譜了。
要知道,作為靈階boss的輪迴·血蓮的攻擊力也才1200點,連三千一半都不到
隻是葬的缺點和輪迴一樣,冷卻時間太長了,一天僅能用一次,升級太難,短期難以升級。
最後一個無生也同樣強得離譜,每秒可以對自身等級*10米範圍內的目標造成自身最大生命值*3%的傷害。
陸清風現在七級,造成傷害的範圍為他周圍70米,這個範圍都快趕上神衛塔了。
而他的生命值是3000,所造成的傷害是3000*3%=90!
這麽算下來,現在的他如果開啟無生的話,輸出比誅凡劍陣塔還厲害!
離大譜!
“神技啊!”
陸清風大為欣喜。
無生是一個持續技能,持續時間任意,他可以隨時開啟隨時中止。
而且它的消耗和冷卻都不高,這都不算神技,還有什麽能稱之為神技?!
除了多出三個技能外,陸清風的屬性點也增加了許多,總屬性點由之前的68變成了現在的103,足足增加了35點!
其實這都不是陸清風最為在意的,他最在意的是,輪迴職業竟然可以通過未知的方法晉階!
這是一個可晉階的職業!
現在的輪迴職業已經這麽強了,晉階後又該有多強?!
光是想想,陸清風就按捺不住的激動。
想了想,陸清風將剩下的87個自由屬性點都加在了命格上。
他的生命值由三千直接變成了4044。
他最強的雖然是他的操作,可現在轉職輪迴職業後,再加體魄收益就不高了。
其實這都不是他加命格的最主要原因。
致使他放棄加體魄而改為加命格的最主要原因還是因為輪迴·血蓮。
除了靈體,輪迴血蓮的另外三個技能和他一模一樣。
這讓陸清風意識到麵對真正強大的boss,能操作的空間將會越來越小。
所以他索性玩命的加命格了。
更何況有輪迴技能傍身,要是想改變加點方式,死一次就可以了.
本來陸清風還打算轉職了輪迴職業後再和輪迴·血蓮扳扳手腕的。
轉職靈階職業他再攻擊輪迴·血蓮就不會在受到靈體的壓製,以他的操作,有機會擊殺輪迴·血蓮!
不過現在見識到三個技能的強大後他打消了這個念頭。
在這三個技能麵前,他的一切操作都是徒勞。
隻要輪迴·血蓮願意,殺他輕而易舉!
畢竟輪迴·血蓮的生命值高達四十萬。
她一旦開啟無生,一百米範圍內的單位每秒會受到12000點傷害,陸清風還沒近身,就直接被秒。
他深深的看了一眼輪迴·血蓮,然後走向了青石路。
他並沒有召喚出飛劍代步,他不確定輪迴·血蓮會不會突然發難,以輪迴·血蓮的實力,秒了飛劍也綽綽有餘。
要是飛劍被秒他可就虧大了,所以他便慢慢悠悠的走向了輪迴城的出口。
同時他也滿心疑惑。
輪迴·血蓮這麽強,要殺他輕而易舉,可為何除了一開始那一次真的想殺他外,接下來就感覺像是在演他?
明明她有擊殺自己的能力,可是她竟然沒有付諸行動。
這讓路清風百思不得其解!
(本章完)
就在陸清風同意了輪迴·血蓮的交易請求後。
輪迴·血蓮玉手一揮,兩件物品便緩緩的飄到了陸清風身前。
陸清風伸手將它們接過。
果然,兩件物品剛一入手,就都變成了綁定物品。
陸清風並不覺得坑輪迴·血蓮有什麽,畢竟一開始這家夥就打算擊殺自己來著。
要不是他有保命手段,此刻已經成了一具屍體了。
所以坑她兩件物品,也就當是收一點利息了。
他也沒遲疑,直接使用了輪迴轉職卷軸。
“叮!您正在使用輪迴轉職卷軸,使用後輪迴職業將取代您當前的職業玄弦,請二次確認!”
“確認!”
隨著陸清風進行確認,他手中的輪迴職業卷軸瞬間崩碎,化作無數光點湧進了他的身體裏。
“叮!您已經轉職輪迴正在為您重置屬性點。”
“叮!您的命格-1,體魄-34”
“叮!您的自由屬性點+70。”
“叮!您的升級難度係數+20%您的升級難度係數-30%!”
“叮!您失去技能〖控弦lv1〗!”
“叮!您獲得技能〖輪迴lv1〗、〖葬lv1〗、〖無生lv1〗。”
一係列的係統提示後,路清風打開了自己的人物麵板。
【角色:清風
性別:男
年齡:22歲
壽命:17+1-2天
身份:起源城主(編號:hh001)
職業:輪迴·靈(通過未知方式可晉階)
等級:7
神魂:42w/7000w
聲望:10
生命:3000/3000
魂力:10/10
攻擊:199.2
免傷:0%
基礎技能:〖探知術〗、〖迴城〗
職業技能:〖輪迴lv1:死亡後,所有屬性點重置,自由屬性點+1。冷卻:24小時。消耗:無。升級條件:0/10技能點。〗
〖葬lv1:對單一目標造成自身最大生命值*100%的傷害。冷卻:24小時。消耗:1魂力。升級條件:0/10技能點。〗
〖無生lv1:開啟後獲得無生狀態,對自身等級*10米範圍內的敵方單位每秒造成自身最大生命值*3%的傷害。狀態持續時長:任意時長,可隨時終止。冷卻:5秒。消耗:1魂力。升級條件:0/10技能點。〗
裝備技能:〖玉障〗、〖玉愈〗、〖玉體〗、〖玉影〗、〖玉速〗、〖共生〗、〖玄犀〗、〖追命〗
基礎屬性:命格:0;體魄:16
自由屬性:87】
轉職輪迴後,陸清風的屬性發生了極大的變化。
其中變化最大的數值要數升級所需的神魂值,由八千萬變成了七千萬,難度大幅下降。
不過想要升級依舊還是很難。
其次是技能。
之前的控弦技能消失,轉而增加了三個新技能。
和輪迴·血蓮一模一樣的新技能。
每一個技能的強度都很離譜。
輪迴技能竟然是每死一次增加一點自由屬性點,現如今玩家死亡一次掉兩點屬性點,如果他們都掌控輪迴技能的話,就相當於隻用掉一點屬性了。
這還隻是一級的輪迴技能。
一旦輪迴技能的等級提升上去,估計死亡後增加的屬性會更多,到那時候,陸清風或許都可以通過死亡來刷屬性點了。
唯一美中不足的就是輪迴技能的冷卻時長太久了,竟然長達一天。
而且升級條件也極為苛刻,需要十個技能點!
技能點隻有擊殺玄階及以上級別的boss才有幾率獲得。
到目前為止,陸清風一點也沒有獲得,所以想要升級輪迴技能任重而道遠。
這也就注定輪迴技能在前期頂多算個雞肋技能,沒法發揮作用
第二個技能葬無疑很強大,直接能對目標造成自身最大生命值*100%的傷害。
現在陸清風的生命值是三千點,也就是說使用葬的話他可以直接對目標造成3000點傷害!
這就離譜了。
要知道,作為靈階boss的輪迴·血蓮的攻擊力也才1200點,連三千一半都不到
隻是葬的缺點和輪迴一樣,冷卻時間太長了,一天僅能用一次,升級太難,短期難以升級。
最後一個無生也同樣強得離譜,每秒可以對自身等級*10米範圍內的目標造成自身最大生命值*3%的傷害。
陸清風現在七級,造成傷害的範圍為他周圍70米,這個範圍都快趕上神衛塔了。
而他的生命值是3000,所造成的傷害是3000*3%=90!
這麽算下來,現在的他如果開啟無生的話,輸出比誅凡劍陣塔還厲害!
離大譜!
“神技啊!”
陸清風大為欣喜。
無生是一個持續技能,持續時間任意,他可以隨時開啟隨時中止。
而且它的消耗和冷卻都不高,這都不算神技,還有什麽能稱之為神技?!
除了多出三個技能外,陸清風的屬性點也增加了許多,總屬性點由之前的68變成了現在的103,足足增加了35點!
其實這都不是陸清風最為在意的,他最在意的是,輪迴職業竟然可以通過未知的方法晉階!
這是一個可晉階的職業!
現在的輪迴職業已經這麽強了,晉階後又該有多強?!
光是想想,陸清風就按捺不住的激動。
想了想,陸清風將剩下的87個自由屬性點都加在了命格上。
他的生命值由三千直接變成了4044。
他最強的雖然是他的操作,可現在轉職輪迴職業後,再加體魄收益就不高了。
其實這都不是他加命格的最主要原因。
致使他放棄加體魄而改為加命格的最主要原因還是因為輪迴·血蓮。
除了靈體,輪迴血蓮的另外三個技能和他一模一樣。
這讓陸清風意識到麵對真正強大的boss,能操作的空間將會越來越小。
所以他索性玩命的加命格了。
更何況有輪迴技能傍身,要是想改變加點方式,死一次就可以了.
本來陸清風還打算轉職了輪迴職業後再和輪迴·血蓮扳扳手腕的。
轉職靈階職業他再攻擊輪迴·血蓮就不會在受到靈體的壓製,以他的操作,有機會擊殺輪迴·血蓮!
不過現在見識到三個技能的強大後他打消了這個念頭。
在這三個技能麵前,他的一切操作都是徒勞。
隻要輪迴·血蓮願意,殺他輕而易舉!
畢竟輪迴·血蓮的生命值高達四十萬。
她一旦開啟無生,一百米範圍內的單位每秒會受到12000點傷害,陸清風還沒近身,就直接被秒。
他深深的看了一眼輪迴·血蓮,然後走向了青石路。
他並沒有召喚出飛劍代步,他不確定輪迴·血蓮會不會突然發難,以輪迴·血蓮的實力,秒了飛劍也綽綽有餘。
要是飛劍被秒他可就虧大了,所以他便慢慢悠悠的走向了輪迴城的出口。
同時他也滿心疑惑。
輪迴·血蓮這麽強,要殺他輕而易舉,可為何除了一開始那一次真的想殺他外,接下來就感覺像是在演他?
明明她有擊殺自己的能力,可是她竟然沒有付諸行動。
這讓路清風百思不得其解!
(本章完)