“我們繼續看。他跑到這裏就停下,又是一次預判:位置必須很準確才能有接下來的操作。若是站得靠前,會被滑行的噬金飛蟻撞上,肯定會被擊暈,接著被另一邊已經鑽地的血牙石豬撞上天。”


    “那隻要往後多跑點就是。”迪蘭道。


    “肯定不行,你看他的瞬移,這應該也是裝備特效。看似這個瞬移很輕鬆,隻要選好位置就行了,可這個特效明顯有範圍限製,你看他往前跨了一步就知道了。明顯是瞬移範圍不夠才往前。”


    “看來他還是跑遠了。”


    “你錯了,別看隻有一步,若是提前站著,絕對會被噬金飛蟻的翅膀擊中。可它停下後,翅膀耷拉下來,他才有往前一步的空間。所以,他隻能多跑一步。而且早就知道瞬移範圍不夠,噬金飛蟻一停下,他就往前走了。這還是預判。”


    “不是吧,這個借血牙石豬的力傷噬金飛蟻的計劃需要這麽多預判?”


    “這還不算,預判遠不止這些:上跳同樣要預判。跳早了,血牙石豬或許就不會這樣衝出來了。它能在那麽快的奔跑中瞬間停下,那麽它應該也能瞬間停止衝出地麵的動作,然後換個位置出來;而他要是跳晚了,絕對會被血牙石豬撞上的噬金飛蟻時候一齊上天。那麽大的衝力他根本沒機會發動三級跳了。後麵的攻擊也就沒機會了,甚至會因此而死亡。”


    “又是一個神預判麽?”


    “是的,接下來,他跳到自己的極限,卻有釋放翅膀,就是為了再高一些;收起翅膀,是為了讓自己下落,並借住下墜的力道發動第三個特效——這如此像武學家的技能,明顯也是特效。”


    “這。。。”雖然迪蘭看出其中的不容易,卻沒想到會如此的不容易,她還是想的不夠深入。


    “所以我才說好強的神預判。至於極快的反應,說的是這。”笛傑說著又迴放一個畫麵:


    畫麵中,隱踏著血牙石豬和噬金飛蟻著地。突然,他臉色一變:


    原來,是一隻螳螂。


    它突然出現在剛落地的隱的身後,脛節對著隱的脖子就斬了下來,如同鐮刀一般,一旦命中,極可能將隱斬首。


    靈體:轉化為靈之體,免疫物理傷害,但受到非物理傷害將被無視防禦,且傷害翻倍。持續1分鍾,冷卻1小時。


    靈之體狀態不會被純物理攻擊,自然也不能發動純物理攻擊。但可以提前解除靈之體狀態。


    隱感知到身後異樣的瞬間就發動特效,轉化靈之體躲過了螳螂的攻擊。接著,立刻取消了靈之體狀態,抬起單腳對著身後的螳螂發動了雷霆踏。


    隱的鞋子帶有三個特效,除了躍遷冷卻一分鍾以外,另外兩個特效的冷卻並不是按時間計算的,而是別的方式。這就是他此刻能夠再次使用雷霆踏的原因。


    “你們仔細看他的眼神,很顯然,他也沒想到這隻螳螂會突然出現。可他瞬間就作出反應,不僅使用特效將身體轉變成不能被物理攻擊的狀態,更是立刻對螳螂進行反擊。”女解說迪蘭道。


    “我看評論,很多人都對此不以為意。你們別以為這很簡單:此人被攻擊,但他卻沒有迴身,不是他驕傲自滿而不迴身,而是雷霆踏的技能僵直讓他無法迴身。他沒迴身,卻在霎那間判斷出這個攻擊是什麽類型的,然後發動特效將危機完美化解。”男解說笛傑道。


    “我給大家放幾個信息你們就明白了:”迪蘭說著,調節出幾個屬性介紹:


    雷霆踏:武學家專用技能,傷害高,技能範圍大,同時根據雙方屬性修正,造成擊飛、擊退效果。垂直降落的雷霆踏不會產生高空墜落傷害,但會產生1秒僵直。


    靈體:可免疫物理傷害,但受到非物理傷害將被無視防禦,且傷害翻倍。


    幽體:可免疫非物理傷害,但受到物理傷害將被無視防禦,且傷害翻倍。


    死神螳螂,全新登場的遺跡生物,全部排名第十一。


    “死神螳螂這種生物野外就有,他們的攻擊方式有兩種,一種純物理傷害,一種非物理傷害。純物理傷害,能夠無視絕大部分物理防禦,是隻有物理防禦的職業的克星;非物理傷害,不僅限於魔法傷害。”笛傑在迪蘭展示出死神螳螂的排名時,補充道。


    “我舉個自身例子更能說明其能力:曾經有一次,因為任務,我在經過死神螳螂出沒的區域時,就被死神螳螂攻擊了,我反應還算可以,瞬間發動了三重魔法防護罩,這是一件裝備的特效。不僅可以釋放三重魔法防護罩,更是在一層防護罩擋不住攻擊而破裂的時候,消弭掉攻擊。也就是可以抵擋三次攻擊,哪怕是禁咒級也能夠擋三次。我自信滿滿,隻要擋住它的攻擊,我就能發動剛好在冷卻中,且快好的閃現離開。可魔法防護罩對死神螳螂來說就像沒有一樣,直接穿透了三重魔法防護罩擊中了我,我瀕死本能發動並傳送至身後5碼後,我甚至看見原來的地方三重魔法防護罩安然無恙的還在那裏。隨著我的離開才開始消散。”迪蘭舉例說明道。


    “沒錯,非物理狀態,能夠無視任何類似純魔法的防護罩的防護,同時還能無視很大部分的魔法防禦。”笛傑道:“此人不僅判斷出這是物理攻擊,還做出應對。一旦判斷出錯,傷害可是會翻倍的。我不知道他的特效是什麽,但所有免疫物理傷害的手段,對非物理傷害都會不起效,而且會被無視防禦且傷害翻倍。反之,免疫非物理傷害的,對物理傷害也是一樣。除非是無敵技,可從死神螳螂的脛節穿透了他來看,這不是無敵技。霎那間判斷攻擊類型、作出應對,而且還反擊了一下。這種極快的反應力,絲毫不弱於他的神預判。”笛傑對迪蘭發出的屬性介紹進行詳解。


    “反應力和神預判,看似作用相同,但情況卻並不一樣:預判,根據看到現象猜出之後的畫麵;反應力,根據瞬間發生的突變現象,快速進行應對。如果拿戰鬥來說:預判就是為了攻擊而存在,雖然也能通過預判對手的行動來做出防禦,但主要是用於攻擊;反應力,雖然有時也會用於攻擊,但絕大部分情況下,是用來防禦的。”迪蘭道:“一名天命者,若是反應力不行,受到的攻擊就會更多,也會失去很多一閃而逝的機會,不僅限於戰鬥,也包括與原住民的接觸,反應快的天命者更有機會從天命者中脫穎而出搶奪機遇;若是預判不夠,連破招都做不到。”


    “這人同時擁有神反應和神預判,即便技術再次,裝備再差,道具再少,運氣再壞,也會比其他人先強大起來。”笛傑總結道。


    “別說這些了,讓我們往下看。”


    “好。”


    迴放畫麵中繼續播放隱的戰鬥:


    躲過死神螳螂的攻擊並反擊後,隱再次切換武器,使用千機弓對著腳下的噬金飛蟻攻擊。


    惡魔之牙中的十支惡魔之矢一用完,噬金飛蟻就掛了:3支惡魔之矢破位了口器,7支惡魔之矢射下了頭顱——血牙石豬從地下往上衝時,兩顆血牙就是刺中脖子部位,加上之後的雷霆踏與墜落,就已經斷掉大半截了,若是給它一些時間,自然能夠恢複如初,可隱不會給它時間。


    整個過程看似很長,可從血牙石豬衝撞而來,隱笑著與噬金飛蟻互換位置,到噬金飛蟻死亡,也不過二十幾秒而已。也正因為時間如此之短,笛傑才說隱是神預判和神反應。


    這一次同樣是瞬殺,可隱造成的傷害並不如之前瞬殺火焰幻鳥那般高,卻同樣的驚人。

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