“繁花說的沒錯。大師級才能修理,可這僅僅是有資格,而不是有能力。我宗師級機關術都沒把握全部修理好。我大致看了一下,能夠修理的設施很少,而且這裏還不一定有足夠的材料和零件將它們修理好。我已經把不需要材料和零件的修理了下,雖然隻是幾個殘次品的機器人,但總算是有助手了。”
接下來的二十多個小時,其他人尋找材料和零件,而隱則和剛修好的機器人助手一起修理設施。
經過近一天的時間,最終修理好的設施僅有兩個:
一個是一條生產線,可以使用材料批量生產機械類道具——破片炸彈。
破片炸彈:機械道具,可以受到機關術和工程學加成。內置鋒利的散片,爆炸後飛濺出的碎片給敵人致命的傷害。範圍受機關術等級決定,傷害能力根據工程學等級決定。
另一個則是一架初級首領級機械傀儡。
無名傀儡:60級
首領級
品級:初級首領
資質:中級首領
智慧:中級智慧
成長:150%(初始100%)
生命:900萬(10萬)
傷害:72萬(8000)
防禦:45萬(5000)
護甲:大師級金屬護甲、高級金屬護盾
特性:高級金係抗性,免疫失明、免疫出血、重傷型的異常抗性增加20%,麻痹、睡眠、減速、石化、束縛、眩暈等抗性增加5%
特長:初級領導
技能:火箭彈、地雷、噴火器
屬性:火
狀態:半損壞
智慧成長:半損壞狀態失去成長能力
生命形態:機械智慧體,可成長
天賦:初階機械光環
初階機械光環:機械類士兵屬性增加15%
“這個傀儡的屬性好奇怪,又是首領級又是初級首領的,而且第一次看見有‘特長’屬性條。”小影問出了其他人也想問的話。
“初級首領是他的品級,而首領級則是另一種劃分。這種劃分隻有三種:普通級、精銳級、首領級。我之前招募的寄生者是普通級,而這個傀儡就是首領級。”
隱看著眾人,解釋道:“之前說過,戰爭模式下,我們相當於將軍,追隨者相當於士兵。普通級自然是普通士兵,精銳級則是精銳士兵,首領級就是大隊長了。或者應該說我們是元帥或帝王,首領級才是將軍。特長,首領級追隨者專屬能力。每個首領級追隨者的特長都不一樣,但都有一條共通的特長——領導。隻有擁有領導特長的追隨者才能領導其他士兵,所以,擁有領導特長的追隨者一定是首領級,而初級領導就是最低級的領導特長。”
“明白了。”小影道。
除了已有的生產線,隱使用矩陣模塊組裝了一條生產線——這裏收集的材料足夠批量製作出一批成品了。
量產型戰鬥傀儡?芻心耳1號,以芻心耳為模板製作的機關傀儡,普通級。
這種戰鬥傀儡與芻心耳本體極其相似,所缺的僅有煉金術製作的靈魂核心,以及體表的符文組合。
之所以為1號,便是因為隱所製作的矩陣,隻要替換兩三個模塊,就可以生產3種以芻心耳為模板的傀儡。
1號自然是其中最次的,2號次之,3號最強。
生產不了2號和3號也是因為此地的材料不足以製作,就算能製作,也隻能製作幾個,根本起不了什麽作用。
最終,破片炸彈製作了300枚,量產型戰鬥傀儡?芻心耳1號生產了100名。
隱將剩下的不足以製作物品的材料和零件收了起來,道:“走吧,我們去下一個房間。”
接下來的三天,隱帶著小隊所有人輾轉於各個房屋之中,除了第一個房間以外幾乎沒什麽收獲。
想來,之前的團隊必定搜刮過,隻是因為沒有機關術或者工程學而留下了這個房屋,這才讓隱有了如此收獲。
“看來這個城市這部分城區應該沒有什麽東西了,我們是去下個城區搜索,還是去找其他團隊爭奪。”隱帶著眾人從某個疑似藥店的房屋中走出,問道。
隱剛問出口,立刻就有人發表看法,有人覺得應該穩紮穩打,不應該與其他團隊接觸;有人覺得其他城區也可能被搜刮過了,不太可能有東西了。
最終,眾人一番商議,還是選擇了與其他團隊去爭奪。
“既然有了決定,那我們就出發吧。我的探查範圍內就有一個團隊,他們的人數並不比我們多多少。”隱說完就帶路了。
因為城內錯綜複雜的道路,即便有隱的指路,也花了六個多小時才“遭遇”另一個團隊。
“打還是路過?”對麵團隊其中一人說道。
這似乎是淼龍界天命者中的,大部分人都知道且遵守的潛規則:探索類活動中,在探索期間相互遭遇,如果沒有利益,也沒有仇恨,能不打就不打。
“打,但不是白打。”隱從其他人收集的情報中得到了這個潛規則,自然就明白了對方的意思。
“怎麽說?”很明顯,對方之前沒有遇到過這種情況。
“設定一個賭注,然後打。這樣贏的那一個就有收益了。”隱解釋道:“這是我的賭注。拿出相同價值的賭注,否則賭約不會成立。”
隱說著展示出一件道具的屬性,這是他完成破壞浩滌據點任務,得到的3件鬼器級道具中的第二件:
藥劑(吸):鬼器級道具。吸收敵方攻擊中的各係能量,形成各係能量藥水。
水(0):使用後,遠程攻擊致使目標擊退、擊飛等重傷型效果時,目標禁止攻擊。持續時間與目標擊退、擊飛距離有關(初級首領激活,已激活)
火(0):使用後,近戰攻擊可以使目標燃燒。實際效果與目標火係抗性,以及雙方實力階級差距有關。(中級首領激活,已激活)
未激活(高級首領激活)
未激活(區域級首領激活)
未激活(初階種族級首領激活)
未激活(初階陣營級首領激活)
備注:首次獲得或激活時,可以自定義吸收屬性的類型,添加後不可更改類型。各種屬性藥水的具體效果根據職業改變。達成激活條件,每種屬性可存儲一瓶藥劑,存在時間3天;達成激活條件的本源圓滿,每種屬性可存儲兩瓶藥劑,存在時間7天。
使用需求:初級首領
“果然是好東西。我賭了,這是我的賭注。”對麵那人說著展示出一些物品的屬性——他沒有相同價值的物品,自然隻能以數量彌補了:
遺跡召喚石(巡邏兵):一次性道具。召喚一名普通級士兵——遺跡巡邏兵,等級與使用者相同。遺跡召喚石沒有使用限製,但同時僅可存在5名遺跡巡邏兵。
接下來的二十多個小時,其他人尋找材料和零件,而隱則和剛修好的機器人助手一起修理設施。
經過近一天的時間,最終修理好的設施僅有兩個:
一個是一條生產線,可以使用材料批量生產機械類道具——破片炸彈。
破片炸彈:機械道具,可以受到機關術和工程學加成。內置鋒利的散片,爆炸後飛濺出的碎片給敵人致命的傷害。範圍受機關術等級決定,傷害能力根據工程學等級決定。
另一個則是一架初級首領級機械傀儡。
無名傀儡:60級
首領級
品級:初級首領
資質:中級首領
智慧:中級智慧
成長:150%(初始100%)
生命:900萬(10萬)
傷害:72萬(8000)
防禦:45萬(5000)
護甲:大師級金屬護甲、高級金屬護盾
特性:高級金係抗性,免疫失明、免疫出血、重傷型的異常抗性增加20%,麻痹、睡眠、減速、石化、束縛、眩暈等抗性增加5%
特長:初級領導
技能:火箭彈、地雷、噴火器
屬性:火
狀態:半損壞
智慧成長:半損壞狀態失去成長能力
生命形態:機械智慧體,可成長
天賦:初階機械光環
初階機械光環:機械類士兵屬性增加15%
“這個傀儡的屬性好奇怪,又是首領級又是初級首領的,而且第一次看見有‘特長’屬性條。”小影問出了其他人也想問的話。
“初級首領是他的品級,而首領級則是另一種劃分。這種劃分隻有三種:普通級、精銳級、首領級。我之前招募的寄生者是普通級,而這個傀儡就是首領級。”
隱看著眾人,解釋道:“之前說過,戰爭模式下,我們相當於將軍,追隨者相當於士兵。普通級自然是普通士兵,精銳級則是精銳士兵,首領級就是大隊長了。或者應該說我們是元帥或帝王,首領級才是將軍。特長,首領級追隨者專屬能力。每個首領級追隨者的特長都不一樣,但都有一條共通的特長——領導。隻有擁有領導特長的追隨者才能領導其他士兵,所以,擁有領導特長的追隨者一定是首領級,而初級領導就是最低級的領導特長。”
“明白了。”小影道。
除了已有的生產線,隱使用矩陣模塊組裝了一條生產線——這裏收集的材料足夠批量製作出一批成品了。
量產型戰鬥傀儡?芻心耳1號,以芻心耳為模板製作的機關傀儡,普通級。
這種戰鬥傀儡與芻心耳本體極其相似,所缺的僅有煉金術製作的靈魂核心,以及體表的符文組合。
之所以為1號,便是因為隱所製作的矩陣,隻要替換兩三個模塊,就可以生產3種以芻心耳為模板的傀儡。
1號自然是其中最次的,2號次之,3號最強。
生產不了2號和3號也是因為此地的材料不足以製作,就算能製作,也隻能製作幾個,根本起不了什麽作用。
最終,破片炸彈製作了300枚,量產型戰鬥傀儡?芻心耳1號生產了100名。
隱將剩下的不足以製作物品的材料和零件收了起來,道:“走吧,我們去下一個房間。”
接下來的三天,隱帶著小隊所有人輾轉於各個房屋之中,除了第一個房間以外幾乎沒什麽收獲。
想來,之前的團隊必定搜刮過,隻是因為沒有機關術或者工程學而留下了這個房屋,這才讓隱有了如此收獲。
“看來這個城市這部分城區應該沒有什麽東西了,我們是去下個城區搜索,還是去找其他團隊爭奪。”隱帶著眾人從某個疑似藥店的房屋中走出,問道。
隱剛問出口,立刻就有人發表看法,有人覺得應該穩紮穩打,不應該與其他團隊接觸;有人覺得其他城區也可能被搜刮過了,不太可能有東西了。
最終,眾人一番商議,還是選擇了與其他團隊去爭奪。
“既然有了決定,那我們就出發吧。我的探查範圍內就有一個團隊,他們的人數並不比我們多多少。”隱說完就帶路了。
因為城內錯綜複雜的道路,即便有隱的指路,也花了六個多小時才“遭遇”另一個團隊。
“打還是路過?”對麵團隊其中一人說道。
這似乎是淼龍界天命者中的,大部分人都知道且遵守的潛規則:探索類活動中,在探索期間相互遭遇,如果沒有利益,也沒有仇恨,能不打就不打。
“打,但不是白打。”隱從其他人收集的情報中得到了這個潛規則,自然就明白了對方的意思。
“怎麽說?”很明顯,對方之前沒有遇到過這種情況。
“設定一個賭注,然後打。這樣贏的那一個就有收益了。”隱解釋道:“這是我的賭注。拿出相同價值的賭注,否則賭約不會成立。”
隱說著展示出一件道具的屬性,這是他完成破壞浩滌據點任務,得到的3件鬼器級道具中的第二件:
藥劑(吸):鬼器級道具。吸收敵方攻擊中的各係能量,形成各係能量藥水。
水(0):使用後,遠程攻擊致使目標擊退、擊飛等重傷型效果時,目標禁止攻擊。持續時間與目標擊退、擊飛距離有關(初級首領激活,已激活)
火(0):使用後,近戰攻擊可以使目標燃燒。實際效果與目標火係抗性,以及雙方實力階級差距有關。(中級首領激活,已激活)
未激活(高級首領激活)
未激活(區域級首領激活)
未激活(初階種族級首領激活)
未激活(初階陣營級首領激活)
備注:首次獲得或激活時,可以自定義吸收屬性的類型,添加後不可更改類型。各種屬性藥水的具體效果根據職業改變。達成激活條件,每種屬性可存儲一瓶藥劑,存在時間3天;達成激活條件的本源圓滿,每種屬性可存儲兩瓶藥劑,存在時間7天。
使用需求:初級首領
“果然是好東西。我賭了,這是我的賭注。”對麵那人說著展示出一些物品的屬性——他沒有相同價值的物品,自然隻能以數量彌補了:
遺跡召喚石(巡邏兵):一次性道具。召喚一名普通級士兵——遺跡巡邏兵,等級與使用者相同。遺跡召喚石沒有使用限製,但同時僅可存在5名遺跡巡邏兵。