逃離諾頓營地的隱,借著新裝備的兩個特效,暫時擺脫了追兵,進入了追兵視線死角。
鏡之分身:兩個隱往兩個完全相反的方向逃離。
“咻~咻~”兩支箭從兩個隱共同的視線死角射向二者。
雖然是二人的視線死角,但二者還是通過戰鬥本能感知到了攻擊,然後做出了完全不同的反應。
左邊的隱迴轉身形,用箭矢對箭矢,針尖對麥芒的解決了攻擊過來的追蹤箭;右邊的隱腳下一個加速,衝向了一顆大樹,然後一個轉身,瞬間躲到了大樹後方,以樹幹抵擋住了來不及轉向的追蹤箭。
“左邊。”射出箭矢的天命者喊道:“鏡之分身不能進行攻擊。右邊的是分身。”
右邊的隱躲過了追蹤箭,繼續前進時已經重新出現在了追兵的視線之中,此時似乎是迴應此人的話,在眾人眼前消散成了光點。
就在眾人打算迴身追擊左邊的隱時,他也身形一閃,消失在了眾人是視線之中。
“潛行了麽?”射出追蹤箭的天命者自語一句,然後喊道:“他一定還在那個方向,使用照明彈覆蓋那片區域。”
不知是此人本就在諾頓營地中很有威望,還是他剛才的推測很準,所有的追兵都聽他的話行動了:包括諾頓營地的原住民守衛在內,能夠使用照明彈的,使用照明彈覆蓋隱消失的那片區域,不能使用照明彈的,也使用自己的方式尋找著消失的目標。
然而他們一無所獲。
他們當然找不到了,因為隱早已不再這片區域,或者說不再這片空間了。
正如射出追蹤箭的天命者所說,右邊的隱確實是隱使用鏡之分身以後出現的分身,然而左邊的隱確並不是本體,而是影分身。
時間迴到隱使用鏡之分身的時候,使用鏡之分身以後,分身確實立刻就往前跑,而本體卻使用了影分身,與鏡之分身分開跑的其實就是影分身,而真正的本體卻使用潛行以後,隱藏在大樹的樹幹之後,為真正的逃離方式做準備。
鏡之分身與影分身雖然都是製造分身,可兩者的區別卻很大:
鏡之分身的分身不能使用任何技能,也不能進行攻擊動作。不僅持續時間不長,被攻擊到也是立刻消散成光點;
影分身則是獲得本體的一切,包括技能和屬性。不僅可以攻擊,而且可以使用所有的技能,包括裝備特效。更重要的是持續時間長,受到攻擊也隻是扣掉應該扣的生命值,幾乎相當於另一個本體。
而眾人因為追擊兩個分身,超過隱使用分身的大樹之後,追蹤者之一釋放了追蹤箭,兩個分身自然看不見視線死角的攻擊,可潛行中的本體卻能看到,於是一心三用:一邊控製鏡之分身出現的分身,借著樹幹擋住追蹤箭;一邊控製影分身迴身射擊,針尖對麥芒解決追蹤箭;一邊控製潛行的本體,往某個目標走去。
“左邊。”射出追蹤箭的天命者喊道,他的話吸引了所有人的注意力,自然更沒人能夠發現追兵們身後的隱了。
為了更加的吸引眾人視線,隱提前解除了鏡之分身的分身,為他們確認喊話者的分析多麽準確,然後在眾人視線迴到影分身的瞬間,控製影分身潛行。
“。。。使用照明彈覆蓋那片區域。”射擊追蹤箭的天命者再次喊話的時候,隱開始了自己的動作:
解除潛行,易容成雷霆,發動種族天賦,一氣嗬成。整個過程僅僅花了1秒。
雷霆,職業矽族刺客,擁有第二種族矽族,種族天賦為矽力空間:
矽力空間:主動。矽族特有能力,在矽力空間內,二者不擁有具體屬性數值,全憑個人技術。當前矽力空間可覆蓋不高於自身10級的同品級敵人1名。敵人品階每提升1級,所覆蓋敵人的最高等級下降5級;人數每增加一人,敵人品級下降1級,等級下降10級。持續時間與敵人的品級、等級、數量等條件有關。
隱選擇的目標是一名60級的初級首領,身份是營地守衛。
易容後的“雷霆”等級是50級,品級精英。按理說隻能覆蓋一名50級的初級首領,或者60級的精英。但此時是在異界,某些限製就產生了變化:
隱本身是中級首領,而且是本源彌補到了初級首領級是圓滿程度。雖然易容成“雷霆”,改變了身份,可品級不可能一下子下降3個品級,而彌補的本源也不會就這樣消失。
而隱易容“雷霆”去矽穀時,已經是本源圓滿的精英,加上此時本體的本源彌補到了初級首領圓滿,易容後不會平白消失,自然而然的補充了“雷霆”的本源。
綜上所述,雖然此時“雷霆”屬性界麵顯示的是精英,可實際能力卻至少也是初級首領,而且是本源圓滿的初級首領。
所以,此時的“雷霆”能夠覆蓋的目標是,50級的高級首領,或者55級的中級首領,或者60級的初級首領。
隱解除潛行,易容成雷霆,發動種族天賦,整個過程極快,即便他身邊的其他人有所感應,也因為前麵消失的“隱”吸引了注意力,待到有所感應而迴身看去時。“雷霆”早已帶著他的目標進了“矽力空間”,自然也就發現不了任何蛛絲馬跡了。
而隨著隱易容成雷霆,並發動種族天賦,潛行中的影分身也自動解除了,追兵的照明彈自然不會有任何發現了。
矽力空間中,“雷霆”的目標因為周圍其他人的瞬間消失而迷茫,雖然僅有一秒,但足夠“雷霆”近身控製住他了。畢竟這個目標是一名脆皮的法係職業,甚至在眾多脆皮職業中也是最脆皮的。
事發突然,諾頓營地守衛迷茫了片刻,以“雷霆”的技術,想要近距離控製住這麽一個脆皮又沒反應的目標,完全是易如反掌。而他因為空間之外的其他追兵,並沒有急著解決掉守衛,而是就這麽等著,隻是守衛要醒時,就攻擊一次,重新控製住守衛。
鏡之分身:兩個隱往兩個完全相反的方向逃離。
“咻~咻~”兩支箭從兩個隱共同的視線死角射向二者。
雖然是二人的視線死角,但二者還是通過戰鬥本能感知到了攻擊,然後做出了完全不同的反應。
左邊的隱迴轉身形,用箭矢對箭矢,針尖對麥芒的解決了攻擊過來的追蹤箭;右邊的隱腳下一個加速,衝向了一顆大樹,然後一個轉身,瞬間躲到了大樹後方,以樹幹抵擋住了來不及轉向的追蹤箭。
“左邊。”射出箭矢的天命者喊道:“鏡之分身不能進行攻擊。右邊的是分身。”
右邊的隱躲過了追蹤箭,繼續前進時已經重新出現在了追兵的視線之中,此時似乎是迴應此人的話,在眾人眼前消散成了光點。
就在眾人打算迴身追擊左邊的隱時,他也身形一閃,消失在了眾人是視線之中。
“潛行了麽?”射出追蹤箭的天命者自語一句,然後喊道:“他一定還在那個方向,使用照明彈覆蓋那片區域。”
不知是此人本就在諾頓營地中很有威望,還是他剛才的推測很準,所有的追兵都聽他的話行動了:包括諾頓營地的原住民守衛在內,能夠使用照明彈的,使用照明彈覆蓋隱消失的那片區域,不能使用照明彈的,也使用自己的方式尋找著消失的目標。
然而他們一無所獲。
他們當然找不到了,因為隱早已不再這片區域,或者說不再這片空間了。
正如射出追蹤箭的天命者所說,右邊的隱確實是隱使用鏡之分身以後出現的分身,然而左邊的隱確並不是本體,而是影分身。
時間迴到隱使用鏡之分身的時候,使用鏡之分身以後,分身確實立刻就往前跑,而本體卻使用了影分身,與鏡之分身分開跑的其實就是影分身,而真正的本體卻使用潛行以後,隱藏在大樹的樹幹之後,為真正的逃離方式做準備。
鏡之分身與影分身雖然都是製造分身,可兩者的區別卻很大:
鏡之分身的分身不能使用任何技能,也不能進行攻擊動作。不僅持續時間不長,被攻擊到也是立刻消散成光點;
影分身則是獲得本體的一切,包括技能和屬性。不僅可以攻擊,而且可以使用所有的技能,包括裝備特效。更重要的是持續時間長,受到攻擊也隻是扣掉應該扣的生命值,幾乎相當於另一個本體。
而眾人因為追擊兩個分身,超過隱使用分身的大樹之後,追蹤者之一釋放了追蹤箭,兩個分身自然看不見視線死角的攻擊,可潛行中的本體卻能看到,於是一心三用:一邊控製鏡之分身出現的分身,借著樹幹擋住追蹤箭;一邊控製影分身迴身射擊,針尖對麥芒解決追蹤箭;一邊控製潛行的本體,往某個目標走去。
“左邊。”射出追蹤箭的天命者喊道,他的話吸引了所有人的注意力,自然更沒人能夠發現追兵們身後的隱了。
為了更加的吸引眾人視線,隱提前解除了鏡之分身的分身,為他們確認喊話者的分析多麽準確,然後在眾人視線迴到影分身的瞬間,控製影分身潛行。
“。。。使用照明彈覆蓋那片區域。”射擊追蹤箭的天命者再次喊話的時候,隱開始了自己的動作:
解除潛行,易容成雷霆,發動種族天賦,一氣嗬成。整個過程僅僅花了1秒。
雷霆,職業矽族刺客,擁有第二種族矽族,種族天賦為矽力空間:
矽力空間:主動。矽族特有能力,在矽力空間內,二者不擁有具體屬性數值,全憑個人技術。當前矽力空間可覆蓋不高於自身10級的同品級敵人1名。敵人品階每提升1級,所覆蓋敵人的最高等級下降5級;人數每增加一人,敵人品級下降1級,等級下降10級。持續時間與敵人的品級、等級、數量等條件有關。
隱選擇的目標是一名60級的初級首領,身份是營地守衛。
易容後的“雷霆”等級是50級,品級精英。按理說隻能覆蓋一名50級的初級首領,或者60級的精英。但此時是在異界,某些限製就產生了變化:
隱本身是中級首領,而且是本源彌補到了初級首領級是圓滿程度。雖然易容成“雷霆”,改變了身份,可品級不可能一下子下降3個品級,而彌補的本源也不會就這樣消失。
而隱易容“雷霆”去矽穀時,已經是本源圓滿的精英,加上此時本體的本源彌補到了初級首領圓滿,易容後不會平白消失,自然而然的補充了“雷霆”的本源。
綜上所述,雖然此時“雷霆”屬性界麵顯示的是精英,可實際能力卻至少也是初級首領,而且是本源圓滿的初級首領。
所以,此時的“雷霆”能夠覆蓋的目標是,50級的高級首領,或者55級的中級首領,或者60級的初級首領。
隱解除潛行,易容成雷霆,發動種族天賦,整個過程極快,即便他身邊的其他人有所感應,也因為前麵消失的“隱”吸引了注意力,待到有所感應而迴身看去時。“雷霆”早已帶著他的目標進了“矽力空間”,自然也就發現不了任何蛛絲馬跡了。
而隨著隱易容成雷霆,並發動種族天賦,潛行中的影分身也自動解除了,追兵的照明彈自然不會有任何發現了。
矽力空間中,“雷霆”的目標因為周圍其他人的瞬間消失而迷茫,雖然僅有一秒,但足夠“雷霆”近身控製住他了。畢竟這個目標是一名脆皮的法係職業,甚至在眾多脆皮職業中也是最脆皮的。
事發突然,諾頓營地守衛迷茫了片刻,以“雷霆”的技術,想要近距離控製住這麽一個脆皮又沒反應的目標,完全是易如反掌。而他因為空間之外的其他追兵,並沒有急著解決掉守衛,而是就這麽等著,隻是守衛要醒時,就攻擊一次,重新控製住守衛。