惡魔化的狼穴中,六女各自弄著自己的事,而隱則一邊思考接下來的計劃,一邊整理背包:
現如今,隱的背包容量非常之大,不僅有5個小背包,還有兩個寶箱。
其中一個就是與無特效的鬼器級皮甲一起收進背包的個人寶箱(紫金):
個人寶箱(紫金):放於背包,可存放十件物品。(寶箱與內部物品皆不可掉落)
這是紫金級寶箱獨有的特性。不同的寶箱可存放物品數量各不相同,其中所有的個人寶箱都是存十件物品,而其他類型的則根據寶箱材質決定數量。
還有一個則是首殺寶箱(機關)被打開以後,出現的機關寶箱:
機關寶箱:放於背包,可存放十件非消耗類道具(寶箱與內部物品皆不可掉落)
個人寶箱放著紫金拳套、小型生命藥水,小型生命藥劑、中型生命藥水、中型生命藥劑、矽力淬毒藥水,解咒藥水、符文刀、符文筆、以及無特效的鬼器級皮甲。
機關寶箱放著矽族中隊長7件套、矽族傳送石(永久)、汾輝商行令牌、傳送石(玄界)。
深吉貝城堡地下第3層得到的套裝,隱直接放進了機關1號的折疊空間之中。
點擊背包中的超聲波,使用。
“叮~,你當前音波等級為6級,可以同時學習超聲波、次聲波。”
“叮~,學習成功。”
隱看了一下技能,發現已經重新變迴了1級,而且返還了全部技能點,於是使用技能點重新升級。這一次升級,花費了三倍的技能點才到4級,然後又花了20點技能點直升6級。
聲波(6):特殊技能。可以自由調整聲波的頻率,以便釋放聲波。超聲波方向性好,反射能力強,便於探查四周;次聲波具有極強的穿透性,可傷生物的內髒,極具傷害性,擁有超長的傳播距離。不可升級。
隱一共獲得6個魔化黃金裝備珠,1個用於提升狼衛項鏈:
惡魔化的狼衛項鏈:黃金(噩夢)
項鏈
主屬性+60(120)
體質+120(240)
特效:召喚一隻狼衛幻影,持續5分鍾。狼衛幻影存在時,免疫睡眠狀態,冷卻60分鍾。
特效:掌握簡單的狼族語言。
裝備需求:60級,狼族友好度達到認識
2個用於提升魔化弓,雖然不帶“噩夢”後綴,可由於當時是沒有開啟副本的情況下,提前進入的惡魔之境,其實已經相當於噩夢級副本出產了,頂多缺了“噩夢”副本加成而已,所以仍然可以提升,隻是所需的魔化黃金裝備珠的數量增加了:
惡魔化的地獄魔金弓:黃金
雙手武器
遠程傷害:1000
敏捷+200%
特性:連射散射(可自由切換)
惡魔化:因常年處於惡魔化生物手中而沾染惡魔氣息,攻擊附帶惡魔氣息。物理傷害+500%,魔法傷害+800%。
惡魔獵手:對惡魔傷害增加10%,惡魔化生物增加5%(可成長,可與其他同種屬性疊加)
惡魔氣息:弓身因惡魔化而變換,隻能配套惡魔屬性箭袋。
備注:地獄魔金,存在於地獄的獨特金屬之一。由地獄魔金製作的弓身,具有極強的惡魔氣息適應性。本來因惡魔化而損壞的弓身,經過更加純粹的惡魔氣息洗滌,不僅修複了損傷,而且激發了更加精純的惡魔力量。
特殊變異,可成長,可進化。
裝備需求:中級首領
60級以後,弓、弩、槍械會出現兩種類型:一種就是與之前一樣的類型,沒有什麽不會;一種則會具備武器形態連射或散射,強大的武器則同時具備連射和散射兩種武器形態。
具備武器形態的弓、弩、槍械,是穿透分支職業的專屬武器,當然穿刺分支也能用,可刺殺者、物理係、魔法係職業則不可使用了。
連射弓可以同時發出四支箭矢,能同時命中一個目標;散射弓和散彈槍差不多,可以同時搭設並射出五支箭矢,隻不過是箭矢的軌跡是扇形擴散。
這種形態看似很強,可能夠使用的職業,其本身就具備連射和散射兩種技能,而且武器形態比之技能更加的不可掌控。
連射弓確實可以搭設四支箭矢同時射出,可想要造成最高傷害,最佳射程則是正常射程的一半。超過這個距離,連射弓射出的箭矢傷害,將會幾何減弱。完全就是破日箭的效果反過來。
散射弓就更坑了,這個看起來更猛,一下子射出五支箭矢,可以命中更多目標。但最佳射程隻有正常射程的十分之一。而且超過射程並不是傷害減弱,而是因為失去力量而掉落在地。
就算不考慮超出最佳射程的無力,就是離的太遠了,弓箭因為扇形擴散分開太多,命中率大大降低。而命中不了目標,射出再多也沒有。
綜上所述,用上這兩種形態的武器,就意味著穿透職業變成所謂的“近戰獵人”。可獵人是遠程脆皮職業,跟別人玩近戰射箭,那可就算是找死了。
即便是上一世後期,包括原住民在內,能夠玩轉這兩種形態的弓、弩、槍械的人,那也是屈指可數。而且這些人基本上都是,職業本身就屬於犧牲射程換取高防高生命加成的職業。
屬於真正的“獵人”類型的職業中,能夠玩轉的兩種形態的也僅有一個人,而且是同時玩轉兩種形態,而那個人就是隱。
並不是說隱本身戰鬥能力多強,能夠遠遠超過其他人,而是他的專長,讓他比其他人更容易玩轉有武器形態的弓弩類武器,甚至比無武器形態的更輕鬆。畢竟他是閃避技術第一人,玩起近戰來一點也不慌。
除了弓、弩、槍械以外,其他職業也有同樣的,具備武器形態的專屬武器。武器形態太多,暫不詳說。但那些武器形態使用起來,全都要比連射和散射的武器形態,要容易玩轉的多。
言歸正傳。
因為魔化弓的變化,另一件裝備也發生了變化:
惡魔化的奇異箭袋:無等階
副手武器
與惡魔化的弓同等階(自動生成特效)
容量:3030
惡魔箭矢:附帶100點惡魔傷害,每5秒自動迴複一支。1010(對惡魔生物無傷害,惡魔化生物傷害減半)
破甲:放入其中的箭矢,因為沾染惡魔氣息,將具有極強的破甲性。增加5%的破甲性,可與破甲箭矢的破甲能力疊加,不可與其他屬性箭矢的屬性疊加。
穿甲:放入其中的箭矢,因為沾染惡魔氣息,將具有極強的穿透性。增加5%的穿透性,可與穿甲箭矢的穿透能力疊加,不可與其他屬性箭矢的屬性疊加。
擴散:放入其中的箭矢,因為沾染惡魔氣息,將具有極強的擴散性——射出後會炸裂,分成3支小型箭矢。不可生效於屬性箭矢之上。
因為惡魔氣息不同,相互會抵消作用,故而破甲、穿甲、擴散僅可三選其一。
備注:此物具有唯一性(原擁有者在戰鬥中,若是沒機會釋放任何一支箭矢,死亡必掉落)
裝備需求:需要裝備惡魔屬性的弓。
雖然提升魔化弓用了兩個魔化黃金裝備珠,但這個箭袋與惡魔化的弓同步了等階,這就相當於弓和箭袋各用了一個魔化黃金裝備珠。總的來說,魔化黃金裝備珠並沒有多消耗。
現如今,隱的背包容量非常之大,不僅有5個小背包,還有兩個寶箱。
其中一個就是與無特效的鬼器級皮甲一起收進背包的個人寶箱(紫金):
個人寶箱(紫金):放於背包,可存放十件物品。(寶箱與內部物品皆不可掉落)
這是紫金級寶箱獨有的特性。不同的寶箱可存放物品數量各不相同,其中所有的個人寶箱都是存十件物品,而其他類型的則根據寶箱材質決定數量。
還有一個則是首殺寶箱(機關)被打開以後,出現的機關寶箱:
機關寶箱:放於背包,可存放十件非消耗類道具(寶箱與內部物品皆不可掉落)
個人寶箱放著紫金拳套、小型生命藥水,小型生命藥劑、中型生命藥水、中型生命藥劑、矽力淬毒藥水,解咒藥水、符文刀、符文筆、以及無特效的鬼器級皮甲。
機關寶箱放著矽族中隊長7件套、矽族傳送石(永久)、汾輝商行令牌、傳送石(玄界)。
深吉貝城堡地下第3層得到的套裝,隱直接放進了機關1號的折疊空間之中。
點擊背包中的超聲波,使用。
“叮~,你當前音波等級為6級,可以同時學習超聲波、次聲波。”
“叮~,學習成功。”
隱看了一下技能,發現已經重新變迴了1級,而且返還了全部技能點,於是使用技能點重新升級。這一次升級,花費了三倍的技能點才到4級,然後又花了20點技能點直升6級。
聲波(6):特殊技能。可以自由調整聲波的頻率,以便釋放聲波。超聲波方向性好,反射能力強,便於探查四周;次聲波具有極強的穿透性,可傷生物的內髒,極具傷害性,擁有超長的傳播距離。不可升級。
隱一共獲得6個魔化黃金裝備珠,1個用於提升狼衛項鏈:
惡魔化的狼衛項鏈:黃金(噩夢)
項鏈
主屬性+60(120)
體質+120(240)
特效:召喚一隻狼衛幻影,持續5分鍾。狼衛幻影存在時,免疫睡眠狀態,冷卻60分鍾。
特效:掌握簡單的狼族語言。
裝備需求:60級,狼族友好度達到認識
2個用於提升魔化弓,雖然不帶“噩夢”後綴,可由於當時是沒有開啟副本的情況下,提前進入的惡魔之境,其實已經相當於噩夢級副本出產了,頂多缺了“噩夢”副本加成而已,所以仍然可以提升,隻是所需的魔化黃金裝備珠的數量增加了:
惡魔化的地獄魔金弓:黃金
雙手武器
遠程傷害:1000
敏捷+200%
特性:連射散射(可自由切換)
惡魔化:因常年處於惡魔化生物手中而沾染惡魔氣息,攻擊附帶惡魔氣息。物理傷害+500%,魔法傷害+800%。
惡魔獵手:對惡魔傷害增加10%,惡魔化生物增加5%(可成長,可與其他同種屬性疊加)
惡魔氣息:弓身因惡魔化而變換,隻能配套惡魔屬性箭袋。
備注:地獄魔金,存在於地獄的獨特金屬之一。由地獄魔金製作的弓身,具有極強的惡魔氣息適應性。本來因惡魔化而損壞的弓身,經過更加純粹的惡魔氣息洗滌,不僅修複了損傷,而且激發了更加精純的惡魔力量。
特殊變異,可成長,可進化。
裝備需求:中級首領
60級以後,弓、弩、槍械會出現兩種類型:一種就是與之前一樣的類型,沒有什麽不會;一種則會具備武器形態連射或散射,強大的武器則同時具備連射和散射兩種武器形態。
具備武器形態的弓、弩、槍械,是穿透分支職業的專屬武器,當然穿刺分支也能用,可刺殺者、物理係、魔法係職業則不可使用了。
連射弓可以同時發出四支箭矢,能同時命中一個目標;散射弓和散彈槍差不多,可以同時搭設並射出五支箭矢,隻不過是箭矢的軌跡是扇形擴散。
這種形態看似很強,可能夠使用的職業,其本身就具備連射和散射兩種技能,而且武器形態比之技能更加的不可掌控。
連射弓確實可以搭設四支箭矢同時射出,可想要造成最高傷害,最佳射程則是正常射程的一半。超過這個距離,連射弓射出的箭矢傷害,將會幾何減弱。完全就是破日箭的效果反過來。
散射弓就更坑了,這個看起來更猛,一下子射出五支箭矢,可以命中更多目標。但最佳射程隻有正常射程的十分之一。而且超過射程並不是傷害減弱,而是因為失去力量而掉落在地。
就算不考慮超出最佳射程的無力,就是離的太遠了,弓箭因為扇形擴散分開太多,命中率大大降低。而命中不了目標,射出再多也沒有。
綜上所述,用上這兩種形態的武器,就意味著穿透職業變成所謂的“近戰獵人”。可獵人是遠程脆皮職業,跟別人玩近戰射箭,那可就算是找死了。
即便是上一世後期,包括原住民在內,能夠玩轉這兩種形態的弓、弩、槍械的人,那也是屈指可數。而且這些人基本上都是,職業本身就屬於犧牲射程換取高防高生命加成的職業。
屬於真正的“獵人”類型的職業中,能夠玩轉的兩種形態的也僅有一個人,而且是同時玩轉兩種形態,而那個人就是隱。
並不是說隱本身戰鬥能力多強,能夠遠遠超過其他人,而是他的專長,讓他比其他人更容易玩轉有武器形態的弓弩類武器,甚至比無武器形態的更輕鬆。畢竟他是閃避技術第一人,玩起近戰來一點也不慌。
除了弓、弩、槍械以外,其他職業也有同樣的,具備武器形態的專屬武器。武器形態太多,暫不詳說。但那些武器形態使用起來,全都要比連射和散射的武器形態,要容易玩轉的多。
言歸正傳。
因為魔化弓的變化,另一件裝備也發生了變化:
惡魔化的奇異箭袋:無等階
副手武器
與惡魔化的弓同等階(自動生成特效)
容量:3030
惡魔箭矢:附帶100點惡魔傷害,每5秒自動迴複一支。1010(對惡魔生物無傷害,惡魔化生物傷害減半)
破甲:放入其中的箭矢,因為沾染惡魔氣息,將具有極強的破甲性。增加5%的破甲性,可與破甲箭矢的破甲能力疊加,不可與其他屬性箭矢的屬性疊加。
穿甲:放入其中的箭矢,因為沾染惡魔氣息,將具有極強的穿透性。增加5%的穿透性,可與穿甲箭矢的穿透能力疊加,不可與其他屬性箭矢的屬性疊加。
擴散:放入其中的箭矢,因為沾染惡魔氣息,將具有極強的擴散性——射出後會炸裂,分成3支小型箭矢。不可生效於屬性箭矢之上。
因為惡魔氣息不同,相互會抵消作用,故而破甲、穿甲、擴散僅可三選其一。
備注:此物具有唯一性(原擁有者在戰鬥中,若是沒機會釋放任何一支箭矢,死亡必掉落)
裝備需求:需要裝備惡魔屬性的弓。
雖然提升魔化弓用了兩個魔化黃金裝備珠,但這個箭袋與惡魔化的弓同步了等階,這就相當於弓和箭袋各用了一個魔化黃金裝備珠。總的來說,魔化黃金裝備珠並沒有多消耗。