火焰山(地獄)副本內,第一隻火元素精處:正如落所說,隱在拉怪,落打怪。


    等所有人都死迴去,火元素精脫戰,迴到最初狀態,隱叫上落,倆個人就開怪了。


    雖然落也很驚訝,但是作為隱的徒弟,總不能不信自己師父的話吧;而且現在隱是總指揮,她也必須得聽他的。


    因為隱不是t,沒有強大的拉仇恨技能,所以落隻能小心翼翼的攻擊。隱拉怪方式就是攻擊,讓傷害形成的仇恨超過落。


    為了增加傷害,隱第一擊使用的就是破甲針,因為帶毒。火元素精體內的火焰溫度太高,破甲針射入其體內,就直接氣化了。雖然隱少了一根針,但毒卻留在了它體內,一直毒著。


    99.5%、99%。。。不知不覺就到了95.1%。


    “你小心點注意躲技能。”隱話音剛落,火元素精就讀條了。


    “嘭~”,有過一次,落早就提防著,又有隱提醒,躲了過去,技能砸地。


    “脫戰。”隱說完就跑,落因為躲技能離得遠,跑的更快。


    “怎麽樣?”落脫戰後,對隱問道。


    “等他們來了再說吧。”


    一分鍾後。


    眾人迴來了,看到火元素精還在,都鬆了一口氣——還好,沒有被他們兩個打死,不然就都沒臉見人了。


    “看來你們是測試出什麽了。”孤狼看隱的狀態,問道:“有什麽發現。”


    “人不夠,時間不夠,隻夠打到95%觸發火球術,大火球術沒測試到,不知道什麽情況下出現。”隱說道。


    “那你們測試出什麽?”墨染殤雪也問道。


    “火球術的機製。”隱說道:“我試著打斷,發現沒成功。”


    “這點我們知道了,他們兩個人打斷都失敗了,輪到第三個時,已經放出來沒機會了。”墨染殤雪道。


    “我發現不像是打斷失敗,更像是打斷方法錯誤。”隱繼續說道:“我明顯感覺它停頓了一下,隻是不足一秒,剛才人多沒人發現而已。”


    “那該怎麽辦?”剛才的第一個“火人”問道。


    “先不急。”隱說道:“落剛才躲避火球術成功,也就是打不斷也能成功躲避,而不像小火球那般有追蹤能力,根本躲不了。等下我要再測試一下,看看火球術攻擊目標的選擇機製。”


    “你選人吧。”孤狼道。


    隱選了五個人,沒t沒治療,全是輸出,隻是有近有遠。剩下的20人遠遠的躲開。


    十分鍾後。


    火球術再現,仍未打斷,被選擇的目標也沒有躲過去。五人團滅,不包括隱。


    一個牧師上來救人,然後隱換人繼續測試。


    2小時後。


    “火球術選擇的是,仇恨最高的遠程職業,沒有遠程才選近戰。”


    “打斷需要3個人同時出手。”


    “躲避要技能出手的瞬間才能躲,否則必中。”


    孤狼、墨染殤雪和隱,一人說了一個測試結果,然後孤狼指揮道:“等會開始以後,遠程職業要小心,注意躲避技能,打斷三個人一組。如果打斷失敗,又躲不掉那就第一時間擊殺那個‘火人’。”然後指定了三個人,這三個人不參與戰鬥,隻關注隊員,一旦有人躲技能失敗,三人就群毆擊殺。


    有了方法,輕而易舉的過了這道坎。第一次打斷成功,第二次打斷失敗但躲技能成功,第三次雖然連躲技能都失敗了,但及時擊殺,火元素精並沒有迴多少血。


    然後眾人將要麵對的是80%:打斷失敗,讀條超過3秒,孤狼立即判斷,然後指揮眾人分開。


    “嘭~”,大火球術覆蓋了五碼範圍,好在眾人反應迅速,並沒有造成太大的傷亡——五個被大火球術覆蓋的直接死亡,然後恢複火元素精這五人的總血量的值。


    雖然慢,但是三個技能觸發機製都出現了,穩紮穩打,還是擊殺了火元素精。


    火元素精華:特殊材料,少數可應用於多種類型的製作、添加材料之一。


    “這個可以當製作材料,也可以當添加材料,同樣先留在我這裏,之後一起分配。”隱同樣收下未分配。


    “隻有一件裝備了。”小影滿臉不高興。


    “我早就猜測這個不是真的首領了。”隱先安慰小影,再分配裝備:“青銅裝備,僅僅隻要求二轉。特效是增強瞬間爆發的爆發力,看描述相對於刷怪,更適合pk。屬性值加點是體力,雖然所有職業都可以,但是更適合近戰。近戰係職業,又經常pk的roll點吧。”


    一個狂戰士滿點獲勝,隱分配給他,然後道:“繼續前進。”


    數分鍾後。


    “一個火元素精、兩個火元素怪。”孤狼道:“隱,果然讓你說對了,還是小怪。”


    “我來拖住火元素精,你們先解決火元素怪,再打火元素精。”隱安排任務。


    “好。所有人注意,讓開一條道。”孤狼道:“那就開始吧。”


    隱破甲針攻擊火元素精,然後就掉頭就跑,火元素精緊隨其後,一人一怪遠去。


    兩t拉住火元素怪,不讓它們去追擊隱。待火元素精和隱走遠後,其他人才動手,並以最快速度,解決兩隻火元素怪。因為之前就遇到過兩隻火元素怪的組合,無驚無險,而且迅速的打了起來。


    另一邊,隱拉著火元素精,足夠遠離其他人,便停止前進了。因為距離太遠的話,就會脫戰讓火元素精迴去。


    隱使用兩把近戰武器攻擊火元素精,一擊即走,絕不停留。雖然火元素精體內溫度足夠融化破甲針,但是體表溫度並不能融化武器,否則近戰也就不能攻擊了。


    憑借超強的躲避技巧,火元素精的小火球根本就打不到隱,隱一直遊走在火元素精的四周。這就是隱獨創的風箏法——原地轉圈風箏法。


    遠程怪被近戰近身,基本上都無法釋放攻擊,不是使用拳腳之類的無威脅招式近戰,就是想辦法拉開距離。近戰怪被近身,都是直接攻擊,所以不可能讓怪遊走。


    雖然“躲避怪物攻擊,然後繼續攻擊”這一點很多高手都能做到,但是他們都是貼身戰鬥,讓怪物原地轉動身體攻擊背後,而隱卻有所不同。

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